El esperadísimo Beat Saber llega a PSVR el 20 de noviembre con canciones y modos exclusivos

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8 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

Si había un juego que absolutamente todos los usuarios de PSVR estábamos esperando, ese es sin duda Beat Saber. Desde su lanzamiento en PC ha logrado conquistar a todo el mundo, con que es fantástico saber que el 20 de noviembre por fin nos podremos unir a la fiesta. La gracia es que este tiempo de espera adicional será recompensado, ya que Beat Games ha anunciado bastante contenido exclusivo (supongo que temporal) para la versión de PSVR. Para empezar, el juego vendrá con 5 canciones extra, y como no podremos disfrutar de los mods de la comunidad, el estudio ofrecerá DLCs regulares. Aseguran que poco después del lanzamiento llegará el primero con 10 canciones adicionales, las cuales serán solo las primeras en llegar.

Pasando a modos, algo llamativo es el modo Campaña, que nos promete ofrecer una experiencia bastante compleja para mejorar nuestra habilidad poco a poco. Si nos cansamos de los modos tradicionales, podremos aplicar diferentes modificadores, o incluso jugar con un único sable o sin la necesidad de cortar los bloques en una dirección concreta. Lo que más curiosidad me ha generado es sin duda el modo Fiesta, al estar centrado en partidas multijugador en local. Tengo un hype enorme por Beat Saber, con que ya voy a ir calentando los brazos, que en apenas 12 días empezaremos a cortar cubos como locos.

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8

The Bug Butcher

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8 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bug Butcher

Cuando iba a los recreativos hace ya algunos años, casi siempre tenía dos paradas: el shooter sobre raíles de turno, y Super Pang. Me dejé muchos “duros” intentando llegar hasta el final del juego junto a mi hermana, picándonos para ver quién conseguía más llegar más lejos, y cómo no, quién obtenía más puntos. Este vicio se trasladó luego a PSX con la adaptación para la consola de sobremesa (no niego que me habría hecho gracia verlo en la PS Classic), para acabar un poco en el olvido ante la desaparición de muchos recreativos y casi de la saga.

Por suerte, los chicos de Awfully Nice Studios deben de haber sido grandes seguidores de la franquicia, ya que han pretendido modernizarla con The Bug Butcher. El juego lleva disponible en móviles, PC, PS4 y Xbox One durante un tiempo, pero gracias a 2Awesome Studio (responsables del genial Dimension Drive), que ahora se pasan a la publicación de juegos independientes, podemos disfrutar del título en Nintendo Switch. Esta es una oportunidad de oro, ya que mezcla la portabilidad de la versión para móviles junto al control clásico del resto de plataformas. Id cargando vuestro arma, que no vamos a dejar ningún bicho en pie.

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7

Let’s Sing 11

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7 noviembre, 2018 por J.D Hernandez 2 Comments

Let's Sing 11

No hay nada como la fiesta, después de arduos días de estudio o trabajo no hay nada como desconectar de todo el estrés con los amigos o familiares y si es alrededor de una consola mucho mejor. Hoy os traigo una nueva propuesta para dar el cante, coger el micrófono y creernos el nuevo Freddie Mercury, aunque soltemos más gallos que Manel Navarro.
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9

Transpose

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6 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transpose

En un juego de puzzles, normalmente estamos solos ante el rompecabezas que tenemos frente a nosotros. Como mucho, habrá algún otro personaje para hablarnos de la historia, hacer más ameno el proceso de pensar o puede que incluso darnos una pista. Sin embargo, rara vez tenemos que colaborar con algún otro personaje, salvo que sean puzles cooperativos a lo Portal 2.

Por eso la premisa de Transpose me llamaba mucho la atención: rompecabezas donde tenemos que ayudarnos a nosotros mismos. Me explico, ya que dicho así suena raro. En esta nueva propuesta de Secret Location (autores del fantástico Blasters of the Universe) tendremos que crear clones que están atrapados en un bucle temporal para interactuar con ellos, de modo que estamos solos, y al mismo tiempo contamos con el mejor ayudante posible: nosotros mismos. Así que empezad a pensar en clones, bucles temporales y hasta cambios de gravedad, que Transpose viene dispuesto a reventarnos la cabeza dentro de los juegos de rompecabezas para Realidad Virtual.

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4

Paper Dolls

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  • PS VR

6 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paper Dolls

Con Halloween ya a nuestra espalda, es fácil tener el gusanillo de un buen juego de terror. Personalmente, no me suelo asustar con los survival horror (salvo Yomawari, que es superior a mi), pero en VR, la cosa cambia. Gracias a la inmersión que proporciona, realmente sientes que estás en el mundo de terror que los desarrolladores han diseñado. En este campo, hay bastantes ambientaciones comunes: terror americano, terror europeo y terror japonés.

Una ambientación no muy explorada es la china, ya que, para empezar, los desarrolladores de China han estado bastante apartados del resto del mundo, por lo que sus obras se quedaban dentro de sus fronteras. Poco a poco esto va cambiando, con que tener un survival horror basado en el folclore del país ya es de por sí atractivo. Al sumar la inmersión de VR, y la idea de unas 15 horas de juego con un sistema de locomoción único, tenía muchas ganas a Paper Dolls. Los chicos de Litchi Games con la distribución de Winking Entertainment (¡no paran de publicar juegos para PSVR!) quieren que nos metamos de lleno en la cultura china, pero a base de sustos.

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Las bestias de Omen of Sorrow se ven las caras en su tráiler de lanzamiento

  • PS4

6 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Omen of Sorrow

Este viernes se pone a la venta una opción bastante a tener en cuenta por los fans de la lucha, ya que AOne Games ha puesto toda la carne en el asador para que Omen of Sorrow sea una opción más que competente para los fans del género entre tanta competencia de calidad estos últimos meses. Para comprobarlo, nada mejor que ver el genial tráiler de lanzamiento, donde podemos ver todo lo que nos ofrecerá el juego.

Básicamente, así podemos ver los diferentes modos de Omen of Sorrow, como su completo modo Historia, el modo Arcade, un modo Entrenamiento para aprender los movimientos de cada personaje, o un online con un sistema de netcode que evitará cualquier tipo de lag. Todo esto, junto a un elenco de personajes bastante particular, hace que tenga mucho curiosidad por cómo saldrá esta propuesta independiente, y bueno, poder hacer luchar a Quasimodo y a Drácula es algo que siempre me va a llamar la atención.

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7

Just Dance 2019

  • PS4
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5 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Just Dance 2019

Como siempre por esta época, el frío llega a las calles, con que se agradece más que nunca estar en casita con la consola o PC. Aunque claro, una forma maravillosa de entrar en calor es moviendo el esqueleto. Ahí Ubisoft no falla nunca, ya que como los años anteriores, es el momento de subir a la pista de baile con Just Dance 2019. Aunque a muchos les parezca el juego del momento absurdo de la conferencia del E3 de la compañía, a la hora de la verdad se trata de uno de los mayores éxitos de venta de la empresa año tras año, y hasta es de los pocos juegos que se han ido publicando para Wii, y el único que es compatible con Kinect año tras año en Xbox One.

En años anteriores hemos imitado a la Sirenita, nos hemos puesto a bailar sentados, hemos bailado con la música de «Ghostbusters» y muchas locuras más. ¿Cómo nos sorprenderá esta entrega a nivel de canciones, coreografías y modos?

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7

Call of Cthulhu

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5 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Call of Cthulhu

No lo voy a negar, la literatura y novela gráfica fantástica y de terror son otra de mis pasiones. Si ya son adaptaciones de H.P. Lovecraft allá que me lanzo. Y si además el título lleva la palabra casi ilegible de Cthulhu entonces me siento más atraído que la madera al fuego o el hierro al imán.

Focus Home Entertainment y Cyanide Studio nos presentan Call of Cthulhu, adaptación oficial del juego de mesa de rol de papel y lápiz de Chaosium, que nos traslada a principios del siglo XX a un mundo de sectas, conspiraciones y terrores cósmicos. En principio nada puede salir mal, o mejor dicho bien, porque la locura nos acecha a cada nuevo descubrimiento que vayamos adentro. ¿Preparado para adentrarte en la espesa niebla del destino?

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8

Fist of the North Star: Lost Paradise

  • PS4

5 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Creo que no es un secreto que me encanta la saga Yakuza. Desde que probé la saga en PS2 me enamoró, y aunque tardé un poco en poder jugarla a pleno rendimiento por el tema del idioma (de pequeño el inglés y yo éramos unos desconocidos), es salir un nuevo juego de la saga y querer jugarlo. Por eso me alegra comprobar cómo la franquicia por fin está despuntando en Occidente, lo que ha hecho que podamos disfrutar de Fist of the Nort Star: Lost Paradise.

Sí, es una adaptación del manga/anime de la década de los 80, pero por detrás está el Ryu Ga Gotoku Studio, al querer adaptar la fórmula Yakuza a esta franquicia. Esto ha hecho que, sin tener absolutamente ni idea del manga/anime, tuviera unas ganas locas de probar el juego. ¿Un Yakuza en el que todo es más exagerado de lo normal y el protagonista hace explotar a sus rivales? Era demasiado apetecible como para pasar la oportunidad, y además, poder disfrutar de una adaptación anime que no es un musou ni un juego de lucha es bastante refrescante. Preparad vuestros puños, que como nos despistemos, «You’re already dead!» como diría el bueno de Kenshiro.

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8

GRIP: Combat Racing

  • PS4
  • Xbox One
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  • Switch

2 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRIP: Combat Racing

Poco a poco los arcades de conducción van volviendo gracias a la escena independiente, ya que si bien las grandes compañías todavía tienen trabajo que hacer en este aspecto (¿dónde está F-Zero?), nos estamos encontrando propuestas muy divertidas, como Antigravitor en PC y próximamente en consolas, o Fast RMX en Switch. Estos arcades quieren que vayamos a toda pastilla por escenarios futuristas en diferentes tipos de naves, y en alguna ocasión, hasta acabar con nuestros oponentes.

Sin embargo, desde Caged Elements echaban de menos la velocidad que proporcionaba Rollcage, un clásico de finales de los 90 que han pretendido resucitar gracias a GRIP: Combat Racing. Ya no sólo se trata de ir rápido, sino de aprovechar cualquier superficie del escenario para correr por ella gracias a nuestros vehículos todo-terreno, y cómo no, acabar con nuestros oponentes gracias a una buena selección de armas. Preparad vuestra cara de velocidad y puede que alguna bolsa para vómitos, que nos esperan saltos imposibles, loopings a más de 600 km/h y unas cuantas explosiones.

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