Dejando de lado los elementos de sandbox y construcción libre que tanto éxito le han dado a Minecraft, y sin ser el primer acercamiento a fórmulas distintas de la saga, Minecraft Dungeons nos propone una aventura de exploración y aventuras con sus toques de rol. A continuación paso a detallaros lo que podéis encontrar en el título gracias al código que me proporcionó Microsoft para la review unos días antes del lanzamiento.
Persona 5 Royal
Uno de mis juegos favoritos no solo de la generación, sino de siempre, es sin lugar a dudas Persona 5. La saga Persona en general la guardo muy dentro de mi corazoncito gracias a lo que me ayudó a nivel personal la cuarta entrega, y aunque todavía tengo pendientes los tres primeros juegos para haber gozado de todas las entregas principales (sin meterme en Shin Megami Tensei y spin-offs, que ese ya es otro fregado), con que ahora todo lo que sale para la franquicia, lo sigo muy de cerca.
Persona 5 fue muy importante, ya que le dio una gran popularidad a la saga en Occidente, impulsándola todavía más en todo el mundo. Una tradición ya de la franquicia es lanzar una versión mejorada de cada entrega principal, ya sea Golden para Persona 4 o FES en Persona 3. Han pasado 3 años desde que los Ladrones Fantasma robaran nuestro corazón, con que ahora ha llegado el momento de ver cómo P Studios ha logrado mejorar un fantástico JRPG con Persona 5 Royal.¿Cómo le sentarán los añadidos a las mecánicas y a la historia?
El juego de Fairy Tail se retrasa hasta el 30 de julio
Parece que el gremio de Fairy Tail se está topando con más problemas de los esperados en su llegada a PS4 y Nintendo Switch, ya que Koei Tecmo ha confirmado que el JRPG se retrasa una vez más, aunque esta vez el motivo es de fuerza mayor. Debido al coronavirus, el ritmo de trabajo del estudio GUST se ha visto afectado (como en todos los lugares del mundo, básicamente), lo que les fuerza a retrasar el título hasta el 30 de julio en Europa, y el 31 de julio en EEUU.
Este es el segundo retraso que sufre el juego, ya que en el anterior se fue hasta el mes de junio para terminar de pulirlo todo y ofrecer algo más de contenido, con el objetivo de ofrecer el mejor juego posible a los usuarios y fans del manga-anime. Así que, nos toca armarnos un poco más de paciencia, ya que por lo que pudimos probar hace varios meses, todo apunta a que la espera va a merecer mucho la pena.
La demo de Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en PS Store
A Sony le está gustando dando sorpresas, y la de hoy ha sido toda una alegría, ya que han anunciado y publicado una demo de Marvel’s Iron Man VR en Playstation Store. Los usuarios que prueben la demo desbloquearán la armadura decorativa de lava fundida en la versión final, para surcar los cielos con más estilo todavía. Esta versión de prueba viene con el tutorial de Malibú, la primera misión de la historia y dos niveles de desafío (uno de velocidad y otro de combate), para que así nos hagamos una buena idea de qué nos encontraremos en la versión final.
He probado la demo, y es sencillamente espectacular, con que os animo a coger vuestras PSVR para meteros en la piel de Tony Stark. Junto a la demo, Sony ha anunciado un pack de lanzamiento, que vendrá con una copia física del título y dos Playstation Move por un precio de 99,99 €. Todo esto junto a un nuevo vídeo de «Detrás de las Cámaras», por lo que todo va de lujo para que el 3 de julio tengamos entre nosotros el próximo gran exclusivo de PSVR.
Sakura Wars

La saga Sakura Wars, Sakura Taisen en Japón, es una de esas franquicias que apenas hemos tenido la suerte de catar en España y lo poco a lo que hemos podido acceder es al manga que editó hace ya algunos años la desaparecida EDT, Editores de Tebeos o anteriormente conocida como Glenat España y a algún juego esporádico. Esta franquicia que comenzó en la segunda mitad de la década de los 90 tuvo un impresionante éxito en japón lo que se tradujo en diferentes juegos para varias plataformas además de películas, OVAs y el anteriormente mencionado manga, pero como suele pasar muchas veces con otras obras, fue perdiendo fuelle hasta que se paró el desarrollo de la misma. Ha tenido que pasar unos cuantos años para que Sega se atreviera a darle una nueva oportunidad a esta serie de títulos lanzando el título que hoy os paso a comentar y lo hace además lanzándolo en varios idiomas para el mercado occidental en un intento de enganchar a un nuevo público a esta saga.
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SnowRunner
Los títulos de conducción son ya uno de los fijos en los calendarios de lanzamientos. Distintas compañías se han ido arriesgando a apostar por ellos e incluso algunos de ellos a soltar los cheques para hacerse con importantes licencias como puede ser el de la Fórmula 1. La gran mayoría de estos títulos tienen como objetivo acabar el primero de la carrera o ir puntuando con la intención de ganar un campeonato, es por ello que cuando se nos ofrece una alternativa a esto hay que agradecerlo y echarle un ojo a ver qué podemos encontrarnos.
SnowRunner es uno de esos títulos de conducción diferente, uno de esos que no te insta a quemar rueda como un loco, ni ir a 300 Km/h con la intención de pasar el primero por la línea de meta, es un juego interesante y profundo al que le hemos echado unas cuantas vueltas para ver qué nos encontrábamos en él después de que su anterior entrega, MudRunner, se lanzara hace ya más de dos años y podéis disfrutar de el por ejemplo en el servicio de GamePass.
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The Persistence
Tras debutar en el año 2018 en PS4, en exclusiva para las PSVR (aquí os dejo con el texto que le dedicó en su momento mi compañero Luis Miguel), The Persistence es un título de exploración con toques de terror que se adapta a los sistemas más “tradicionales”: PlayStation 4 (sin necesidad de las gafas de realidad virtual), PC (tanto para aquellos que disponen de dispositivos VR como para el resto de usuarios), Nintendo Switch y Xbox One, siendo ésta última versión la que yo he podido disfrutar.
2Awesome Studio presenta 2Awesome Partners para publicar juegos independientes
Los chicos de 2Awesome Studio ya tuvieron bastante éxito con Dimension Drive, lo que les ha llevado a ayudar a otros estudios independientes a publicar sus juegos en consolas. Ahora el equipo quiere apostar más por esta iniciativa, lo que da lugar a 2Awesome Partners, por el que publicarán un gran número de juegos independientes a lo largo del año. Así que, sin más dilación, os dejamos el listado de juegos que llegarán a lo largo de este 2020:
- Lost Wing. Un juego de disparos y acción con mezcla de Thumper y Wipeout
- Rainswept. Aventura gráfica donde controlaremos a un detective
- Farm Slider. Puzzles minimalistas para reordenar granjas
- Luckslinger. Un run and gun de vaqueros
- Horned Knight. Plataformas y mazmorreo en estado puro
- Batu ta Batu. Colorido rompecabezas de deslizar fichas
- Castle of Pixel Skulls. Plataformas de estilo retro al máximo
- Ludoku. Más puzzles para pensar «fuera de la caja»
- Herald: An Interactive Period Drama. Aventura gráfica ambientada en la época colonial
Como podéis ver, mucha variedad, y para ver los juegos en movimientos, 2Awesome Partners ha sacado un vídeo recopilatorio. Próximamente irán dando las fechas de lanzamiento de cada uno de estos títulos, y por aquí os iremos informando como siempre.
El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter
Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.
El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.
La edición física de The Persistence llega a PS4 y Xbox One el 17 de julio, y el 31 de julio a Switch
Este jueves el fantástico The Persistence llega al fin a todas las plataformas, pero este lanzamiento será únicamente en formato digital. Esto no será permanente, ya que Firesprite Games ha anunciado las nuevas fechas que tendrán las versiones físicas del juego, que saldrán a la venta en dos tandas. En primer lugar, la versión de PS4 y Xbox One estarán disponibles desde el 17 de julio, para luego llegar la de Nintendo Switch el 31 de julio. Los encargados de distribuir esta edición serán los chicos de Perp Games, que ya tienen experiencia con joyas independientes, siendo Avance Discos los encargados de su distribución en España.
Esta versión multiplataforma adapta este genial survival horror rogue-like para jugar en plano, sin necesitar la Realidad Virtual. Aun así, será posible jugar de esta manera en PC, además de recibir los usuarios de PS4 la opción de jugar en plano sin coste adicional. Para celebrar que desde el jueves las muertes no pararán de ocurrir en la nave Persistence, el estudio nos deja su tráiler de lanzamiento.








