Desde el 10 de marzo podremos vivir como hombres-seta gracias a Mushroom Men: Truffle Trouble

Mushroom Men Truffle Trouble Kitchen

En los juegos hemos controlado a todo tipo de seres, y a partir del 10 de marzo, podremos controlar a un hombre-seta. No es la primera vez que lo podremos hacer, ya que Mushroom Men: Truffle Trouble es la nueva entrega de la saga tras el juego exclusivo de Wii de 2011. En esta ocasión, tendremos que controlar a Pax durante sus sueños, teniendo que huir de la princesa de la princesa de las trufas.

Jugablemente, parece que estaremos ante un plataformas de puzzles fuertemente inspirado en el genial Catherine, teniendo que mover cubos con varias propiedades para poder avanzar antes de que nos pillen. Tiene pinta de que el juego será curioso por lo menos, con que habrá que estar atentos para disfrutar de Mushroom Men: Truffle Trouble a partir del 10 de marzo en PC.

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Game of Thrones – Episode 2: The Lost Lords

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Después de jugar el primer episodio de la saga de Telltale Games basada en Juego de Tronos ya podemos imaginar qué nos encontraremos en esta segunda parte. Tras un trepidante primer capítulo, el segundo se cuece más a fuego lento y se toma su tiempo para introducir el resto de protagonistas de la serie.

Como en los libros, la historia de cada uno de los personajes se alterna pudiendo seguir sus vidas en diferentes puntos de Westeros. Así como la serie televisiva respeta enormemente a los libros, el juego respeta la serie televisiva. Los entornos como Yunkai, King’s Landing o el muri ya nos son familiares y personajes de la serie, como Tyrion o John Snow harán cameos también en el juego, con las voces de los propios actores.

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Resident Evil HD Remaster

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En la segunda mitad de los años 90, PlayStation revolucionó el mundo de los videojuegos en muchos sentidos. Por una parte, fue el enterrador del sistema cartucho que dejó en clara desventaja (al menos a niveles de costes) a Nintendo 64. Pero también fue el propulsor de la llegada de muchísimos títulos importantes, conocidos y por conocer. Uno de esos títulos recibía el nombre de Biohazard en Japón y Resident Evil en el resto del globo. La prensa mundial se hizo eco de este título: sangre, zombis, gore… Eran muchos los calificativos que se le otorgó a esta saga que, a día de hoy, sigue siendo una de las franquicias más importantes de Capcom.

Recuerdo, bien jovencito, cuando veíamos aquellas pequeñas imágenes en los medios especializados de revista, grabando a fuego la cara del ya mitificado zombi que encontramos tras el comedor de la mansión de Racoon City. Nos prometían un juego muy adulto, no apto para todos los públicos. Recuerdo también, vagamente, como la censura sobrevolaba la llegada de Resident Evil a nuestras tierras, pero lejos de eso, Resident Evil ofreció todo lo inimaginable y más. Una jugabilidad revolucionaria, una ambientación inmejorable y miedo, bastante miedo. Por aquella época, para mí, era imposible jugar a este título por la noche, luego no había Dios que me levantara de la cama a mear.

A partir de Resident Evil, llegaron más títulos y spinoffs engrosando la leyenda que rodeaba al incidente de Racoon City. Tras innumerables entregas, era necesario maquillar viejas glorias, volverlas a poner de moda, como las tachuelas o las chorreras. Con la llegada de consolas más potentes, era posible lavarle la cara a títulos emblemáticos y fue en Gamecube cuando Resident Evil, el original, se convirtió en, posiblemente, el mejor remake jamás creado en los últimos tiempos. Ahora, con la llegada de PS4 y Xbox One, Capcom ha querido retorcer un poco más la moda de las remasterizaciones que tanto están ¿salvando? La generación actual. ¿Cómo ha salido el experimento? Pues como el culo.

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Ubisoft anuncia Grow Home, una nueva aventura para PC a través de Steam

GrowHome

A partir del 4 de febrero podremos vivir una aventura única controlando un robot que tiene que salvar a su planeta descubriendo nuevas clases de plantas con las que conseguir oxigeno. Reflections de la mano de Ubisoft publicarán Grow Home en exclusiva para Steam, al menos de momento. Un juego con apartado gráfico llamativo en el que tendremos que explorar y escalar un mundo abierto plagado de islas en el que descubrir nuevos especímenes de plantas. Todo un universo al alcance de la mano del robot BUD que controlaremos.
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Impresiones de Clandestine. El espionaje y el cooperativo asimétrico se dan la mano

Clandestine

Algo que está teniendo bastante tirón últimamente es el multijugador asimétrico. Ya sea en juegos de acción como Evolve, otros de minijuegos como Nintendo Land, por citar unos pocos ejemplos. Sin embargo, todavía falta adentrarse a lo grande con esta interesante propuesta dentro del género del sigilo en su faceta cooperativa, y es ahí donde entra Clandestine, el próximo juego de Logic Artists, y que actualmente está en Steam Early Access. Esta versión es la que hemos podido probar largo y tendido, y aunque se nota que todavía le falta algo de tiempo de desarrollo, parece que las piezas para lograr un juego memorable ya están en posición.

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Lords of the Fallen

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PC, PS4 y Xbox One se pusieron de enhorabuena el pasado 30 de octubre con el lanzamiento de Lords of the Fallen, un nuevo título de acción y rol que aseguraba ser exigente y difícil para todo aquel que quisiera aventurarse a probarlo. Desde los primeros compases del desarrollo ya vimos cómo se las gastaba un novel estudio llamado Deck13 Interactive. El detalle de armas y armaduras, el mimo atmosférico, el sistema de iluminación y partículas… han sido muchos elementos que nos han enamorado y que nos han empujado a declararle amor eterno, pero, ¿ese amor es correspondido? Muy pronto lo sabremos.

Deck13 Interactive y CI Games nos ofrecen uno de los títulos más esperados por muchos fans de los juegos ARPG y de la fantasía oscura. Lords of the Fallen nos traslada a una época donde los humanos y los demonios libran una feroz batalla por obtener el dominio absoluto. Nuestro protagonista, un mal ejemplo para la humanidad, será el único capaz de salvarnos de una invasión inminente. Es hora de equipar nuestro mejor acero y embarcarnos en un viaje lleno de peligros y secretos.

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Assassin’s Creed Unity

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Un año después de Black Flag, el estudio de Ubisoft Montreal nos trae una nueva entrega de Assassin’s Creed para las consolas de nueva generación. Sin embargo la información que se escucha de Assassin´s Creed Unity es muy confusa. En este análisis podréis leer largo y tendido sobre la última aventura de la hermandad de los Asesinos.

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Never Alone (Kisima Ingitchuna)

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Hielo, frío y desolación. Las extremas condiciones de vida de la comunidad Iñupiat, nativos del norte Alaska y parte de la nación Inuit, han servido como inspiración para crear Never Alone. Los Iñupiat han subsistido históricamente gracias a la caza y los escasos recursos de las gélidas tierras árticas, gracias a una estrecha comunidad basada en el respeto a los ancianos. Es su tradición oral y la gran capacidad para explicar historias la que dan lugar a este juego de plataformas donde veremos a una niña que, acompañada por un zorro ártico, quiere poner fin a la interminable ventisca que afecta su poblado.

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