Dash Dash World se actualiza con nuevo contenido, aprovechamiento de Quest 2 y se lanza al fin en Steam

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17 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dash Dash World

Ahora mismo, el mejor juego de karts de la VR es fácilmente Dash Dash World, gracias a su contenido, pero sobre todo, lo bien que se controla y su genial apartado visual. Desde Motion X Studio están dispuestos a seguir mejorando el juego, y por eso, hoy llega la actualización con 2.0, con montones de novedades. Lo más evidente: 3 nuevos mapas en los que competir. Eso sin olvidarnos de nuevas campañas, para que tengamos más contenido al que echar horas.

Si disponemos de unas Oculus Quest 2, el juego recibe las mejoras técnicas necesarias para aprovechar la potencia del visor, como soporte de 90 Hz y varias mejoras visuales. De hecho, la iluminación se ha retocado en todas las plataformas, para que se vea mejor todavía. Junto a todo esto se ha añadido una mejor opción para controlar el volante «físicamente» con nuestros mandos, para así tener algo más de inmersión. Por último, pero no por ello menos importante, tenemos el lanzamiento de Dash Dash World en Steam, con Cross-Play entre todas las plataformas, en un multijugador que aumenta a 8 su número de usuarios. Sin duda, un gran motivo para volver a este genial título de velocidad, que promete seguir dándonos alegrías en 2021 con eventos y todavía más contenido.

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El frenético plataformas Yupitergrad llegará a Oculus Quest y PSVR a principios de 2021, con edición física incluida

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16 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad

Hace unos meses me lo pasé en grande con Yupitergrad, un plataformas en primera persona para la Realidad Virtual con mucho sentido del humor, pero sobre todo, un diseño de niveles genial para desplazarnos como si fuéramos un Tarzán comunista en una base soviética espacial retro-futurista. Lo bueno es que no solo los usuarios de PC van a disfrutar del juego, al publicarse las versiones para Oculus Quest y PSVR a principios de 2021.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio Gamedust se ha aliado con Perp Games para lanzar el juego en formato físico para PSVR. De paso, junto a estas versiones nuevas de Yupitergrad tendremos el modo Contrarreloj para PC y estas nuevas plataformas, para así demostrar quién es el camarada más rápido del espacio.

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Star Shaman se actualiza para aprovechar la potencia de Oculus Quest 2 y mejorar la progresión

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16 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Shaman

Hace unos meses se puso a la venta Star Shaman, un rogue-lite para Realidad Virtual que recuerda bastante al genial Space Pirate Trainer, pero con una estética funky sencillamente increíble. Pese a varias ideas muy buenas, el juego presentaba varios problemas en su planteamiento, lo que podía hacer la experiencia algo frustrante.

Por suerte, la base era muy buena, y los chicos de Ikimasho podían partir de ella para ir mejorando el título. Así que, para acabar el año, tenemos una gran actualización cargada de novedades. Para empezar, el juego ahora funciona a 90 Hz en Oculus Quest 2, lo que ofrece un rendimiento todavía mejor. Además, se han añadido 15 nuevas lunas en las que combatir, pero lo más importante es que se han retocado ciertos aspectos de la progresión. Ahora habrá varios hechizos y ventajas permanentes para que no tengamos que empezar siempre de cero, y podamos ser más fuerte de serie. Por otro lado, el tutorial se ha retocado para ser más fluido, se ha mejorado el HUD, y se han añadido textos en español. Así que, hay un buen motivo para volver a luchar contra los Arquitectos de la Entropía durante estas fiestas.

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8

Gears Tactics

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16 diciembre, 2020 por Eric Bayona Leave a Comment

Gears Tactics

Cuando se anunció Gears Tactics, muchos arquearon una ceja debido al cambio de la jugabilidad de la saga, pero yo me enamoré. La decepción llegó cuando sólo se confirmó su lanzamiento en PC. Hace un tiempo, eso cambió, aunque con matices: su lanzamiento llegaría primero a compatibles y, un tiempo después, haría lo propio con las consolas de la família Xbox. Y así fue: tras su paso en abril de este mismo año por los PCs, llegó en noviembre a consolas, y tras haberlo completado vamos a hablar un poquito de él.

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Synth Riders se actualiza con potentes mejoras para el multijugador, y en enero llega su nuevo DLC

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15 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Los chicos de Kluge Interactive siguen apostando muy fuerte por Synth Riders, llegando hoy su nueva gran actualización, centrada por completo en el modo multijugador. Hasta ahora, ya podíamos jugar con nuestros amigos (sin importar la plataforma en la que juguemos), pero gracias a la actualización Power-Ups, podremos animar todavía más la competición gracias a los poderes que podremos lanzar a los rivales.

Básicamente, durante la canción podremos obtener los potenciadores para luego lanzarlos a los rivales, de modo que la velocidad de las notas les aumentará, aparecerán invasores para dispararles, las notas pasarán a ser bolas de playa y varias «perrerías» más. Esta actualización está disponible desde hoy mismo en PC y Oculus Quest, siendo totalmente gratuita. Lo que sí será de pago será el nuevo DLC que estará disponible el próximo 14 de enero, y que contendrá canciones del popular grupo «Muse». Así que, vamos a seguir teniendo Synth Riders para rato, algo que me encanta, ya que es un título de VR al que es muy fácil volver para pasarlo en grande tanto con el contenido oficial como con el creado por la comunidad.

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Nacon Gaming muestra un extenso tráiler de Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

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14 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

El universo de World of Darkness va a darnos muchas alegrías en el mundo de los videojuegos en los próximos meses, gracias a una multitud de títulos que se pondrán a la venta en todo tipo de plataformas. Uno de ellos es Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, que estará disponible el próximo 4 de febrero en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Para ir abriendo boca, desde Nacon Gaming han mostrado un extenso gameplay, en el que nos enseñan los tres estilos de juego. Básicamente, como lobo podremos infiltrarnos entre los enemigos, mientras que como humano podremos interactuar con el entorno y otros NPCs. Finalmente, cuando toque ponerse zarpas a la obra, nos convertiremos en un enorme licántropo para sembrar el caos. El juego no parece que vaya a ser un bombazo, pero sí tiene cierto aire a los títulos de acción y aventura de la era 128 bits, lo que hace que tenga bastante curiosidad por el título.

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Impresiones Cyberpunk 2077

  • PC

14 diciembre, 2020 por MetaLan Leave a Comment

Cyberpunk 2077

Como ya sabéis Cyberpunk 2077 se publicó hace unos días y su lanzamiento se ha envuelto en polémicas. Aquí vengo yo a hablar de todo esto, que llevo desde el primer día jugando.
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Las frenéticas batallas de Scarlet Nexus llegarán en verano de 2021

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14 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scarlet Nexus

Durante los Game Awards de la semana pasada pudimos disfrutar de un nuevo tráiler de Scarlet Nexus, una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el año que viene, pero no la única, ya que la empresa japonesa tiene muchos ases bajo la manga en desarrollo. Este nuevo vídeo nos muestra cómo viviremos la trama desde dos puntos de vista, para así entender al máximo este conflicto futurista.

Lo que importa es que, controlemos a quien controlemos, tendremos acción de la buena gracias a nuestros poderes telequinéticos y las habilidades cuerpo a cuerpo. Todo con una estética anime que me tiene loco. Eso sí, nos va a tocar esperar un poco para disfrutarlo, ya que de paso, confirmaron que Scarlet Nexus no se pondrá a la venta hasta verano de 2021.

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5

Frostpoint VR: Proving Grounds

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14 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Frostpoint VR: Proving Grounds

Los juegos multijugador son muy arriesgados en la Realidad Virtual. Son bastante de nicho, y en general, cuesta crear comunidades online lo suficientemente activas como para ofrecer una experiencia totalmente satisfactoria a largo plazo. Así ha habido muchos títulos que han «muerto» pese a su gran calidad, como Space Junkies, mientras que solo unos pocos sobreviven, como Pavlov o el reciente Population: One.

Por eso, me alegra cuando un estudio grande como el caso de InXile Entertainment (autores de Wastelands o The Bard’s Tale entre muchos otros) apueste por este género en la VR con Frostpoint VR: Proving Grounds. El estudio ya tiene experiencia en la Realidad Virtual gracias a The Mage’s Tale, así que hay altas expectativas por lo que pueden hacer en un juego multijugador competitivo con elementos de PvE. Así que preparaos para batallas online en un mundo congelado, que ni los humanos ni los alienígenas nos van a dar un momento de tregua.

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EA y Hazelight confirman el lanzamiento de It Takes Two para el 26 de marzo

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11 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

It Takes Two

Alguien que no se pierde los «saraos» de Geoff Keighley es sin duda Josef Fares, el popular director de Hazelight que ya nos ha ofrecido los geniales A Way Out o Brothers: A Tale of Two Sons. Su próximo proyecto es It Takes Two, otro juego cooperativo que se anunció hace unos meses, y que volvió a verse en los Game Awards para confirmar su lanzamiento el próximo 26 de marzo.

Este juego volverá a ser cooperativo, ofreciendo la posibilidad de jugar con un amigo aunque no tenga el juego, gracias al Pase de Amigo. Este título abandonará la trama criminal para ofrecernos una gran aventura cooperativa de plataformas y puzzles. El estilo artístico del juego me encanta, con que tengo mucha curiosidad por lo que nos ofrecerá el carismático creador en solo unos pocos meses.

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