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Metal Max Xeno Reborn

Metal Max Xeno Reborn

Cuando se hace un remake, lo normal es que sea de un juego antiguo. Así se recupera un clásico pero se actualizan sus gráficos y/o mecánicas. Bueno, pues desde Kadokawa Games no piensan así, ya que para celebrar el 30º Aniversario de Metal Saga, decidieron remakear… La última entrega. Que no tenía ni 5 años.

Sí, es bastante absurdo, pero bueno, al menos, así se da otra oportunidad a un JRPG que ha ganado a pulso considerarse de culto. Publicado en 2018, Metal Max Xeno era la última entrega de esta longeva saga, donde destaca la ambientación post-apocalítpica al más puro estilo Mad Max. Para Metal Max Xeno Reborn volvemos a encontrarnos con la misma historia y estructura, pero ajustada, con un nuevo sistema de combate y un notable reajuste gráfico. Preparad vuestro tanque y vuestro perrete guerrero, porque quedan muchos monstruos por matar.

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Ya disponible la demo de Yurukill: The Calumniation Games

Yurikill The Calumniation Games

El 8 de julio podremos adentrarnos en los locos Escape Room y las intensas fases de «navecitas» de Yurukill: The Calumniation Games. O si no podéis esperar un mes, ¡podemos empezar este juego de engaños ya mismo! Así es, NIS America sigue apostando por la publicación de extensas demos de sus productos, pudiendo descargar en PS4, PS5 y Nintendo Switch la demostración.

Para celebrar este lanzamiento, NIS America ha iniciado varios concursos para ganar una Edición Limitada del juego… Si somos residentes de EEUU o Canadá. Para Europa por desgracia no hay nada planificado. Pero al menos, podemos participar en el Escape Room online que han publicado. En Yurukill: The Calumniation Games tendremos que sobrevivir a un juego mortal donde unos criminales y los familiares de sus víctimas se enfrentarán para conseguir el indulto o vengarse de los asesinos.

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Baoh será jugable en JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R

JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle R Baoh

Desde Bandai Namco están presentando poco a poco los diferentes personajes jugables de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R. Tienen muchos para elegir, puesto que el elenco de luchadores será de más de 60. Aunque por ahora estaban mostrando personajes conocidos, como Kakyoin, DIO o Avdol entre otros, había que destacar a Baoh, alias «El Visitante». ¿El motivo? Es el único personaje que no es de JoJo’s Bizarre Adventure.

Obviamente, está ligado a la franquicia, ya que fue una de las creaciones del mangaka Hirohiko Araki en 1984. Por este motivo, se incluyó en la versión de PS3 como DLC. Había algunas dudas sobre si se quedaría fuera o no, pero como podemos comprobar, no se perderá esta JoJo-Fiesta. Este adolescente fue secuestrado y convertido en un arma biológica, que le permite transformarse en una bestia de gran fuerza. Todo con el estilazo y las JoJo-poses propias de la obra de Araki, claro. Recordemos que JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R se publicará el próximo 2 de septiembre en todas las plataformas, y que muy pronto habrá disponible una demo en PlayStation para poner a prueba nuestros Stands.

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Nickelodeon All-Star Brawl por fin añade voces y objetos

Nickelodeon All-Star Brawl

Una de las gracias de los crossovers es ver y escuchar a nuestros personajes favoritos interactuar con otros. En este contexto, Nickelodeon All-Star Brawl funcionaba a medias por una razón muy sencilla: nadie hablaba. Era algo chocante, ya que las voces de estos icónicos personajes son gran parte de su encanto. Desde Ludosity eran muy conscientes de ello, por lo que han estado trabajando en traerlas… ¡y ya están disponibles!

Este nuevo parche ya se puede descargar en todas las versiones menos Switch, donde llegará más adelante. Junto a los actores de voz (en inglés, eso sí), se han añadido los objetos. Es un elemento clave de estos títulos de lucha plataformero, al añadir una buena dosis de caos y diversión a las peleas. Aquí están disponibles todas las notas del parche, donde se incluye un mejor ajuste del equilibrio del título. El parche llega justo a tiempo para la llegada de Nickelodeon All-Star Brawl a PlayStation Plus, donde sin duda, recibirá una más que merecida vida extra.

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Eiyuden Chronicle: Rising

Sinceramente, y aunque sé que es un juego del que mis compañeros habían hablado por aquí en más de una ocasión, no le había prestado atención alguna a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, quizás motivado por el hecho que siempre he tenido pendiente la saga Suikoden en la que se inspira. El caso es que, como es lógico, si no le hice caso al juego principal, menos caso iba a hacerle a su spin-off a modo de precuela para calmar las ansias previas al lanzamiento del juego… ¿no? La casualidad quiso que el otro día me metiera a ver el streaming por Twitch de un amigo (recordad, por cierto, que dos miembros de nuestra redacción son habituales en dicha plataforma, por si queréis echarle un ojo a los canales de JerryBCN y MetaLan) y viera un poco de gameplay de éste Eiyuden Chronicle: Rising y me gustara lo que vi, y aprovechando que estaba en Game Pass me animé a darle una oportunidad. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título.

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Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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Desentraña los misterios de Oack Grove en el terrorífico Charon’s Staircase

Charon's Staricase

Halloween y los lanzamientos de terror van de la mano. Ya hay unos cuantos títulos en camino por esas fechas, y ahora se suma Charon’s Staircase. Este título desarrollado por el estudio español Indigo Studios, el juego nos pondrá en la piel del agente secreto Desmond. ¿Nuestra misión? Descubrir lo que se cuece en Oack Grove. O mejor dicho, destruir unos documentos confidenciales que allí se guardan… Hasta que nos topamos con algo mucho más gordo y peor, claro.

El juego será distribuido por SOEDESCO, confirmando lanzamiento físico para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Esto sumado a la versión de Steam, por supuesto. El teaser del juego es bastante prometedor, con una ambientación bastante lograda. Entre los rompecabezas y la ambientación setentera, parece que Charon’s Staircase va a captar nuestra atención el próximo mes de octubre.

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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Las plataformas retro de Chronicles of 2 Heroes llegan a Kickstarter

Chronicles of 2 Heroes

Un buen samurái y un buen ninja tienen que saber saltar. Y cuando ambos se combinan, pues más todavía. La fuerza de uno y la agilidad del otro. Esta es la genial idea de Chronicles of 2 Heroes, el plataformas de estilo retro que está desarrollando Infinity Experience. Para poder seguir financiando su desarrollo, el publisher más gatuno de España, Catness Games, ha iniciado su campaña de Kickstarter. Buscando un objetivo mínimo de 10 mil euros, habiendo conseguido ya más de un 25% en menos de una hora.

Como en toda campaña, habrá un buen número de recompensas la más de interesantes. Por un lado, está el conseguir el juego a un precio más bajo de la habitual en digital… ¡y en físico! Así es, habrá lanzamiento físico del juego gracias a Tesura Games, en forma de una Collector’s Edition llena de extras de lo más jugosos. También habrá figuras de los protagonistas, o personalmente mi recompensa favorita: dioramas pixel-art hechos por Timercraft.

Chronicles of 2 Heroes tiene su lanzamiento estimado para finales de 2022 en todas las plataformas. Ya se puede probar una demo a través de Steam, que nos servirá de anticipo para las 10 horas de plataformeo que nos esperan en la versión final.

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El adorable, violento y encantador AK-xolotl arranca su campaña de Kickstarter

AK-xolotl

Los xolotl son seres que los ves, y son lo más mono del mundo. Así que por supuesto, ¡para defenderse tienen que coger un AK-47! Esta es un poco la idea de AK-xolotl, el rogue-lite que está desarrollando 2Awesome Studio. Como las balas están muy caras, el estudio ha iniciado su campaña de Kickstarter, y está siendo todo un éxito. En apenas unos minutos, ya lleva la mitad de su objetivo de 15 mil euros.

El título es ciertamente prometedor. Entre su genial pixel-art, tenemos unos personajes con un carisma arrollador, montones de armas y tiroteos que prometen ser frenéticos a más no poder. ¿Más buenas noticias? El equipo se ha aliado con Tesura Games para lanzar el juego en formato físico. Esto incluye una edición estándar, y una coleccionista con toda clase de extras. La compañía está siendo una veterana en los Kickstarter nacionales, y nos encanta ver las pedazo ediciones que están montando.

La campaña de AK-xolotl durará hasta el 1 de julio. El título tiene planificado su lanzamiento en el Q1 de 2023 para PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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