Death Match Love Comedy! llega a Occidente el 19 de febrero

Aunque originalmente estaba planificado para este mismo año, PQube Games al fin fecha el esperado Death Match Love Comedy!, confirmando su llegada a Occidente el próximo 19 de febrero de 2026. Este lanzamiento será en digital para todas las plataformas (PC, PS4, PS5, Switch y Xbox), mientras que el lanzamiento físico será exclusivo para las ediciones de PS5 y Nintendo Switch. En nuestro territorio, estas versiones serán distribuidas por Meridiem Games, como es habitual con los juegos de la editora.

¿Y de qué va Death Match Love Comedy!? Es una «nueva» Visual Novel (lleva disponible en japonés desde 2020) de los creadores del excelente Raging Loop, e incluso comparten universo. O como poco, tienen relaciones directas que el estudio quiere recalcar. En esta ocasión, todo girará en torno la maldición que ha sufrido nuestro protagonista, un estudiante de instituto más, que explotará en mil pedazos si alguien le declara su amor.

Una idea absurda que promete mezclar romance, comedia y situaciones explosivas a más no poder. Todo para darnos múltiples ramificaciones y locos giros de guion, por supuesto. Death Match Love Comedy! pinta genial, así que muchas ganas de que llegue el 19 de febrero para al fin poder disfrutarlo en inglés.

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Ball x Pit

Hay juegos que, pese a una aparente simpleza, esconden mucha profundidad y, sobre todo, mucho vicio entre sus líneas de código. Mucho se ha hablado de Ball x Pit y ahora, tras haberlo terminado (que no completado), vengo a daros mi opinión del título.

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Sins of Kaleido es el nuevo otome del mundo de Even If Tempest

El equipo de AmuLit y Voltage siguen apostando por los otomes para Nintendo Switch, y mientras esperamos a Neon Clash para el próximo mes, ya tenemos un juego nuevo para seguir de cerca el año que viene: Sins of Kaleido. ¿Lo más interesante? No se trata de una nueva IP completamente, al ser un juego ambientado en el mismo universo que Even If Tempest, el primer otome diseñado para consola de la compañía. Eso sí, no es una secuela directa, al tener lugar unos mil años después de la aventura de Anastasia. Así nace la serie que se llamará Witch Chronicles.

A nivel de equipo, el director Ayane Ushio vuelve al universo que creó, con ilustraciones por Tana Khaki (quien trabajó también en Birushana), fondos por Shizui fen y música por Hayato Asano (compositor de varios Atelier o Blue Reflection entre otros). En el teaser para anunciar el juego podemos conocer a los LIs, cuyo diseño junto al de la heroína me encantan. Por ahora no hay más detalles de Sins of Kaleido, pero en diciembre se dará más información del proyecto. Hasta entonces, ¿qué LI os ha llamado ya la atención?

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Once Upon a Katamari

Once Upon a Katamari

No me voy a esconder, la saga Katamari Damacy es una debilidad personal mía. Es por ello que, cuando vi anunciado un nuevo juego de la saga me llevé una gran alegría. Ahora, tras completar su historia principal, vengo a contaros mis impresiones sobre este Once Upon a Katamari.

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Pac-Man World 2 Re-Pac

La época de los 32 y 128 bits fue la era dorada para los plataformas 3D. Icónicas mascotas que aún seguimos adorando nacieron y algunas de las joyas del género se quedaron grabadas a fuego en nuestro corazón. Eso significó que muchas empresas intentaron unirse al ruedo, en algunos casos para modernizar sus franquicias. Este fue el caso de Bandai Namco con Pac-Man World en PSX. Una entrega muy divertida, pero el enfoque saltarín del clásico Comecocos no vería alcanzado todo su potencial hasta Pac-Man World 2 en la era de PS2, Game Cube y Xbox.

Puede que el título no tuviera el éxito de otros grandes plataformas 3D del momento, convirtiéndose casi en una joya olvidada que no muchos recordábamos. Pero ahí entran los remakes. Tras un genial Pac-Man World Re-Pac que limaba muchas asperezas del original y al que no le temblaba la mano al rediseñar por completo los niveles más cuestionables, ahora le toca a la secuela recibir este tratamiento. Así que preparad los puntos y las frutas, que esos fantasmas no se van a comer ellos solitos en Pac-Man World 2 Re-Pac.

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Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights llega a Nintendo Switch el 13 de enero de 2026

No hay nada mejor que una buena historia épica medieval con sus batallas, caballeros, princesas y grandes romances. Así que, Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights es un otome por el que tengo bastante curiosidad. Tras anunciar su retraso hasta el año que viene, al final no vamos a tener que esperar demasiado para poder disfrutarlo, ya que Idea Factory ha anunciado que estará disponible en formato digital el próximo 13 de enero de 2026.

¿Sois más del formato físico? Entonces en Europa tendremos que esperar un poco más, hasta el 27 de enero. Ya está siendo la norma en los juegos de Idea Factory y Aksys Games, lo cual no pilla de sorpresa, pero sí parece que nos tratan de manera inferior en el Viejo Continente. Sea como sea, el próximo 20 de noviembre se abrirán las reservas de las ediciones físicas del título en la tienda europea de la compañía. Junto a la estándar, estará la «Plus Edition», que vendrá con la banda sonora y el Audio Drama como extras. Esta edición costará 64,99 €… Sin contar gastos de envío, que son ya un clásico de la tienda.

Argumentalmente, recordemos que en Temirana seguiremos a una «princesa maldita», cuya suerte parece que está a punto de cambiar al conocer a 5 caballeros, que podrán cambiar el rumbo tanto de su vida como de la nación entera. Profecías, caballeros, romance… El juego promete tenerlo todo, así que a principios de año nos tocará hacer las maletas y viajar a Temirana para ver cómo se desarrolla esta historia.

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Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

2025 ha sido un año de altibajos para todos los que adoramos y queremos con locura la saga Super Mario. Con la llegada de Nintendo Switch 2 al mercado, pensábamos que no habría mejor carta de presentación de la consola que un nuevo juego del bigotudo fontanero; no fue así. El equipo encargado de Super Mario Odyssey nos proponía una nueva iteración tridimensional para Donkey Kong con el magnífico Donkey Kong BANANZA; pero no era Super Mario. Aún teníamos esperanzas, pues en septiembre se celebraba el 40 aniversario del personaje más icónico de los videojuegos; era el escaparate perfecto para mostrar un nuevo título tras siete largos años de espera. Tampoco ocurrió.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 son presentados para Nintendo Switch, en pack si lo quieres en formato físico o por separado si los prefieres en formato digital. ¿El problema? Como siempre, el precio. Es caro, claro, pero existen multitud de factores que pueden llegar a justificarlo: entrada de dos juegos a mogollón de nuevos jugadores; la propiedad intelectual de Super Mario goza de tal popularidad que se puede permitir hacerse de oro a nuestra costa; además de ser un gancho importante para hacerte con una Nintendo Switch 2, ya que el juego tiene una actualización gratuita que ofrece mejoras exclusivas para la nueva híbrida.

Puedo entender que haya mucha gente enfadada, que no comparta el movimiento, que le moleste volver a pagar por Super Mario Galaxy cuando ya lo tenía en el recopilatorio de Super Mario 3D All Stars, pero tampoco hace falta vivir en la inopia. Quizás no es un producto para todo el mundo, quizás se debería entender que existe mercado para absolutamente todo y que, como consumidor, a veces, hay que resignarse y comprender que no somos el ombligo del mundo. Con todo dicho, y como diría nuestro querido Charles Martinet: “Here we go!”

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Space Chef

Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Fast And Furious Arcade Edition

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Silver Bullet

Silver Bullet

Las tiendas digitales han traído, desde ya hace bastante tiempo, el renacer de los juegos arcade, ya sea reviviendo clásicos (remakes, remasters y reboots están al orden del día) o creando nuevos títulos con regustillo clásico. Algunas editoras, por tanto, se han especializado en este tipo de títulos, como Flynn’s Arcade (los que nos trajeron Freddy Farmer, del que ya hablé por aquí) y hoy vengo a hablaros de uno de sus juegos, que podríamos englobar en ese último grupo sin problema: Silver Bullet.

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