Demon Tides se estrena el 19 de febrero y anuncia su llegada a Switch

Desde que probé la demo de Demon Tides (algo que deberíais hacer si no lo habéis hecho ya), llevo esperando su fecha de lanzamiento como agua de mayo. ¡Y al fin está aquí! Fabraz ha anunciado que el título estará disponible en Steam el próximo 19 de febrero de 2026. Pero no será la única plataforma donde podremos disfrutar de esta joya plataformera, ya que el estudio ha anunciado que están preparando una edición para Nintendo Switch, que llegará en una fecha aún por determinar.

¿Más buenas noticias? En colaboración con Fangamer, habrá una edición física para Switch que traerá Demon Tides junto a los títulos anteriores de la saga, Demon Turf y Demon Turf: Neon Splash. De nuevo, no hay fecha específica para esta edición, que a ver si tiene distribución en nuestro país. Por ahora, Fangamer ha puesto una web para indicar que nos avisen de cuándo se abren sus reservas en la tienda americana.

En cuanto a Demon Tides, por si no lo conocéis, es un plataformas 3D muy expresivo, donde la adorable protagonista puede transformarse en varios animales, dándonos una gran movilidad para explorar los escenarios con una gran libertad. Esta entrega se inspira por partida doble en Wind Waker y Super Mario 3D World: Bowser’s Fury, al ofrecer niveles en forma de islas mientras exploramos un basto océano con nuestro barquito. Una delicia que, a poco que probéis la demo, os conquistará sin remedio alguno.

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Unto Deepest Depths

Unto Deepest Depths

Siempre que toca hablar de algún indie acostumbramos a fijarnos en qué juegos puede tomar como inspiración o qué vuelta de tuerca le dan a su género, y hoy no va a ser diferente. Hoy vengo a hablaros de Unto Deepest Depths —un título con un nombre que es prácticamente un trabalenguas— muy chiquitito, como casi todo lo que nos trae la distribuidora Flynn’s Arcade, pero que pese a ello tiene mucho que decir.

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Rune Factory: Guardians of Azuma llega a PS5 y Xbox el 13 de febrero

Uno de mis juegos favoritos del año ha sido Rune Factory: Guardians of Azuma, el último spin-off de la saga que me ha servido para adentrarme en la misma y caer rendido ante su carismático elenco de personajes. Sin embargo, el título se estrenó sólo en PC, Switch y Switch 2, dejando a una buena parte del público fuera de esta genial combinación de romance, exploración, granjitas y acción. Esto va a cambiar, ya que Marvelous Games ha anunciado que el título llegará a PS5 y Xbox el próximo 13 de febrero de 2026.

Estas ediciones traerán todo el contenido gratuito que se ha añadido post-lanzamiento en PC y Switch, con la opción de comprar los DLCs de pago, que tambén estarán disponibles. Rune Factory: Guardians of Azuma también llegará en formato físico, pero sólo en su edición de PS5. Desde Marvelous Games están muy contentos con el éxito de esta entrega, que ya ha vendido más de medio millón de copias en las demás plataformas, con que no es descabellado que llegue al millón con estas nuevas versiones. Aunque no hayáis jugado antes a los Rune Factory, esta entrega es perfecta para entrar en la franquicia… Pero cuidado, que una vez entráis en su bucle jugable, cuesta dejar la región Azuma.

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Neon Clash se retrasa en Occidente hasta el 25 de diciembre

Planear la cita perfecta mientras se está en la mafia es complicado, y por eso, AmuLit y Voltage han anunciado que el esperado Neon Clash – Echoes of the Lost se retrasa hasta el próximo 25 de diciembre, al menos en Occidente. El lanzamiento japonés se mantendrá para el día 11, con que apenas son un par de semanitas de espera adicional respecto a la fecha que había anteriormente planificada. No han dado un motivo exacto para este retraso, pero es posible que la certificación en alguna de las tiendas, o algún problema con la localización al inglés de última hora.

Por si no conocéis el título, estamos ante un otome escrito por Ririka Yoshimura (autor de Cupid Parasite entre otros), que nos meterá de lleno en un conflicto de mafiosos como la única superviviente de una legendaria familia de la mafia, en un intento de volver a este peligroso mundillo de la mano de los diferentes husbandos. Tanto la premisa como el arte me tienen totalmente atrapado, así que hay ganas de disfrutar de una buena dosis de crímenes y amoríos esta próxima Navidad.

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SHUTEN ORDER se lanzará en formato físico en 2026

Uno de los lanzamientos más interesantes del año ha sido claramente SHUTEN ORDER. La nueva locura de Spike Chunsoft nos planteaba una mezcla de géneros narrativos y jugables para crear un misterio adictivo mientras tratábamos de resolver nuestro propio asesinato. ¿Problema? Se lanzó sólo en formato físico, cuando a los aficionados a las Visual Novels nos encanta tenerlo todo en físico. ¡Pues problema resuelto! Spike Chunsoft se ha aliado con PM Studios en EEUU y Reef Entertainment en Europa para ofrecernos al ansiado lanzamiento físico.

No hay fecha prevista por el momento, pero debería de llegarnos en primavera de 2026. En EEUU se publicará la edición de Switch y Switch 2, mientras que en Europa sólo nos llegará la de Switch 2. Está por ver si esta edición funcionará en la primera consola, como es el caso de juegos como Rune Factory: Guardians of Azuma. Esperemos que sí, para que así quien no ha dado el salto y quiere jugar en físico, puede disfrutarlo. ¿Más buenas noticias? No se ha hablado de Key-Card, por lo que parece que tendremos todo el juego en el cartucho físico.

Lo dicho, una gran alegría, y si el lanzamiento digital os estaba tirando para atrás, va a ser la ocasión perfecta para disfrutar de SHUTEN ORDER. Como ya comenté en el análisis, el título es una locura maravillosa, que os enganchará gracias a sus cambios de genero, su fantástico world building y carismáticos personajes.

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Trails in the Sky 1st Chapter

Tras acabar Persona 4 Golden, tenía ganas de más JRPG de ese estilo en PS Vita, y así acabé jugando a los dos primeros The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. Su universo y rico entramado político me tenían totalmente enganchado… Hasta que llegué al epílogo de la segunda parte, y ahí vi que esto formaba parte de algo mucho más grande, y lo ideal sería ir por el principio. Este ha sido el talón de Aquiles de esta saga de Nihon Falcom, ya que al construir una narrativa tan rica han enamorado a los que la han seguido desde el principio, pero han hecho que sea duro empezar. Y por eso, Trails in the Sky 1st Chapter es uno de los remakes recientes que más sentido tienen de todos los que hemos recibido en los últimos años.

¿Cuál puede ser el mejor punto de entrada en una franquicia con una carga narrativa tan importante que por el principio? No sólo se logra que este gran JRPG esté disponible en (casi) todas las plataformas actuales, sino que se modernizan todos sus aspectos técnicos y jugables, a la par que se hace todo más accesible que nunca gracias a su localización al castellano. Vamos, que Trails in the Sky 1st Chapter es justo lo que la saga necesitaba para enganchar a un nuevo público, y Nihon Falcom lo ha bordado. Preparad vuestros orbamentos, que nuestro viaje por el Reino de Liberl como Brazales no ha hecho más que comenzar.

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Inazuma Eleven: Victory Road se actualiza a la versión 1.2.4

La semana pasada al fin se estrenó Inazuma Eleven: Victory Road tras años de espera, para que en nuestra mente vuelva a sonar «Arriba, chuta, ¡la victoria es tuya!»… O para que lo descubramos por primera vez, como es mi caso. Desde su puesta a la venta, Level-5 ha estado atento al feedback de la comunidad, y hoy mismo llega la actualización 1.2.4 en sus versiones de PS4, PS5, Steam y Xbox Series X/S. El parche para Switch y Switch 2 se lanzará más adelante en una fecha aún por determinar.

¿Y qué trae esta actualización? En general, varios ajustes de calidad de vida y de equilibrio, para mejorar la experiencia global:

  • Posibilidad de cambiar de personaje en el «Abilearn Board» y el menú de equipamiento
  • Los objetivos de entrenamiento se han ajustado en el Capítulo 9 del Modo Historia
  • Se ha ajustado la experiencia necesaria para subir de nivel
  • Si se usa un Avatar en los partidos del Modo Historia, en caso de superar el Nivel 50, se quedará ajustado a dicho nivel
  • Si se reintenta un partido en el Modo Historia desde el segundo tiempo, la puntuación obtenida previamente se mantendrá
  • Los 5 personajes de menor nivel de nuestro Team Dock recibirán un bonus de experiencia post-partido, con dicho bonus ajustado según su nivel y la media del equipo
  • En partidos online Ranked, se han hecho varias mejoras para evitar conductas poco deportivas, como que al perder, las recompensas sólo se reciben si se completa el partido, o que conceder un encuentro no da recompensas. Vamos, hay que jugar para obtener las recompensas

Recordemos que Inazuma Eleven: Victory Road se puede disfrutar en todas las plataformas, ofreciendo una cantidad absurda de modos entre el Modo Historia para conocer a los nuevos personajes, o el Modo Crónica para revivir la trama de la serie. Eso sin olvidarnos de los partidos, el online y mucho más. Por culpa del juego estoy entrando al fin en la franquicia y aún me falta darle caña, pero es bueno ver cómo Level-5 quiere seguir mimando el título tras su puesta a la venta. ¿Vosotros ya habéis empezado a vivir vuestra épica aventura futbolística?

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Clawpunk

Los juegos de estilo run and gun al estilo de Metal Slug me encantan. Ir pegando tiros o golpes, mientras saltamos y reventamos a los enemigos siempre será divertido. Sin embargo, este tipo de juegos no son tan frecuentes hoy en día, quitando alguna excepción que viene principalmente de los estudios indies. En este aspecto, Broforce al introducir la destrucción del escenario le dio un toque más caótico a la acción. ¿Siguiente paso? ¡Fases infinitas! Con los rogue-like como bandera, esta es un poco la propuesta de Clawpunk, el cual me ha sorprendido michi más de lo que me imaginaba.

Porque sí, estoy de los rogue-like un poco cansado. Entiendo su atractivo, pero repetir constantemente lo mismo no es que me entusiasme demasiado al morir rápidamente esperando a desbloquear la mejora de turno. Y pese a esto, la propuesta de Kittens in Timespace ha logrado engancharme, al saber enfocar la propuesta como un arcade de los de antaño. Niveles rápidos, furiosos y pidiendo que echemos otra moneda para iniciar una nueva run o continuar justo donde nos habían matado, para que la rebelión felina nunca llegue a su fin.

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Birushana: Winds of Hope confirma su llegada a Occidente en 2026

En Aksys Games e Idea Factory se han puesto de acuerdo para darnos grandes noticias dentro del mundillo de los otomes, ya que al pelotazo de OVER REQUIEMZ, ahora se suma la confirmación de otro lanzamiento muy esperado. Birushana: Winds of Hope, el esperado fan disk de este querido otome, al fin confirma su lanzamiento en 2026 en nuestro territorio para Nintendo Switch, tanto en físico como en digital. Las reservas se abrirán próximamente, tanto de la Standard como de la Plus Edition, cuyo contenido aún no se ha desvelado.

Como ocurre con los fan disk, estamos ante un epílogo para las rutas principales, de modo que es prácticamente imprescindible haber jugado al original. Ahora bien, Birushana: Winds of Hope promete ser un título bastante completo, ya que junto a los 5 epílogos de los intereses amorosos originales, se suman 4 rutas completamente nuevas para vivir su historia principal. Un total de 9 rutas, para volver con la protagonista Shanao.

Por aquí, tengo pendiente todavía Birushana: Rising Flower of Genpei, pero la temática de samuráis es una que tengo súper pendiente. Así que dado el entusiasmo que ha habido ante este anuncio, igual es buen momento para darle al fin una oportunidad al título y estar listo para este fan disk.

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El otome OVER REQUIEMZ llega a Occidente en verano de 2026

Las alegrías para el fandom de los otomes no paran, y aunque esta noticia viene de manera algo anticipada, Aksys Games tiene preparado todo un bombazo para el año que viene: OVER REQUIEMZ. Este otome de Otomate e Idea Factory se lanzará en Occidente durante el próximo verano de 2026 para Nintendo Switch. Como tal, el anuncio no se ha hecho de manera oficial, pero el vídeo del anuncio se hizo público en el canal de YouTube, antes de volver a oculto. Así que es sólo cuestión de tiempo de que los canales oficiales hagan el anuncio y/o se abran las reservas en sus diversas tiendas online.

Pero al menos, que vamos a poder disfrutar de OVER REQUIEMZ es una realidad, y las expectativas están por las nubes. Además, el anuncio viene en el momento perfecto, con Wicked a la vuelta de la esquina, para que nunca abandonemos el mundo de Oz. Porque sí, en este otome nos trasladaremos al mundo de Oz, tras llegar allí mediante un tornado como la buena de Dorothy. Pero allí no le espera un viaje de alegrías, ya que nada más llegar es sentenciada a muerte, y viajará junto a otros 4 condenados y su supervisor a investigar unas misteriosas ruinas.

La premisa me encanta, el arte se ve de locos, y el hype por parte de la comunidad es más que palpable. Así que ya sabéis, el verano que viene ya tenemos las vacaciones fijadas para viajar a Oz en busca de una épica historia y romance del bueno. ¿Con ganas a este OVER REQUIEMZ?

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