Desde mañana podrás subir a YouTube los gameplays directamente desde Xbox One

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Mañana, la aplicación de YouTube de Xbox One va a recibir una actualización de lo más jugosa, ya que permitirá subir a la popular web los vídeos que grabemos desde la consola, sin tener que pasar antes por OneDrive ni cosas por el estilo. Así que entre el DVR, el Upload Studio y ahora YouTube, lo de hacer gameplays desde la consola de Microsoft va a ser muy interesante. La otra gran novedad será la de poder dejar la aplicación en modo «Snap» en un extremo de la pantalla, además de poder llevar un mejor seguimiento de los canales a los que estamos suscritos. ¿Estáis listos para dejar YouTube echando humo con vuestros vídeos?

Psicología, acción y aventuras en el Kickstarter del Metroidvania nacional Red Goddess

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Seguimos con varios proyectos nacionales de Kickstarter, y ahora le toca el turno a Red Goddess, cuya campaña de financiación se acabará en tan solo tres días, y que realmente tiene muy buena pinta (incluso lo podemos comprobar con su demo). En la obra de los valencianos de Yanin Studios nos encontramos a una joven diosa que se puede fragmentar para dar paso a otros dos personajes con habilidades únicas, y que representan los estados de ánimo del miedo y la rabia.

Gracias a ello y las habilidades de cada personaje, nos encontraremos ante una aventura a lo Metroidvania, llena de acción, plataformas y mucha exploración, pero que al mismo tiempo pretende ser un estudio psicológico de la protagonista, ya que el mundo que Divine explora es su propio subconsciente. Red Goddess ya ha sido aceptado en Steam Greenlight, y esperemos que su campaña de Kickstarter termine por todo lo alto en estos tres días que le quedan.

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El Kickstarter de The Weird Story of Waldemar the Warlock ya está en marcha

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Uno de los Kickstarter más prometedores en lo que aventuras gráficas se refiere es sin duda The Weird Story of Waldemar the Warlock, que además es de desarrollo patrio. El título nos pondrá en la piel del historiador Alistair Ainsworth, que está un poco obsesionado con el mito de Waldemar Gorobec, por lo que para terminar su investigación, va a su castillo en el país de Groldavia, donde se topa con un cuadro en el que está el alma de Waldemar, que nos quiere usar para clamar su venganza tras tantos siglos. ¿Le ayudaremos o nos libraremos de esta mala influencia?

Esta aventura contará con los ingredientes clásicos del género, además de una estética oscura y algo siniestra, pero llena de humor negro. Podéis encontrar el Kickstarter del juego desde aquí, donde podréis bajar la demo del juego en PC y Mac para ir probando y comprobar por vosotros mismos por qué merece la pena apoyar el proyecto, además de ayudarles en Steam Greenlight. A ver si entre todos, podemos ver cómo The Weird Story of Waldemar the Warlock se hace una realidad.

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The Elder Scrolls Online celebra su lanzamiento con un épico tráiler CGI

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Desde ayer, el mundo de The Elder Scrolls Online está abierto en PC, brindando horas y horas a todos los usuarios que quieran adentrarse en este espectacular MMO. Mientras seguimos inmersos en montones de batallas, aventuras y demás hazañas para ofreceros un completo análisis, nada mejor que celebrar el lanzamiento del juego como nos lo plantea Bethesda Softworks: con un tráiler CGI muy épico. Pero ojo, que épico no quiere decir perfecto, ya que el vídeo es alucinante, pero tampoco te enteras de demasiado. Aun así, lo que importa es el espectáculo, y vaya si lo logran. Recordad que aunque la versión de PC ya está disponible, The Elder Scrolls Online también saldrá en Playstation 4 y Xbox One dentro de unos meses.

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Estos son los villanos a los que haremos frente en The Amazing Spider-Man 2

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Un héroe es tan bueno como los villanos a los que se enfrenta, y en ese sentido, el trepamuros más popular de Marvel tiene pocos rivales. Por eso, cuando se hace un juego basado en el personaje, el elenco de villanos es fundamental, y por suerte, The Amazing Spider-Man 2 no va a decepcionar en este aspecto, ya que el nuevo tráiler nos muestra a varios de los villanos que harán la vida imposible a nuestro amigo y vecino Spiderman. Electro y el Duende Verde, teniendo en cuenta su aparición en la película homónima, eran obligatorios, pero además nos veremos las caras con Kingping, Gata Negra, y atención, Carnage. La anterior entrega me gustó bastante, con que cruzo los dedos para que las buenas sensaciones se repitan a finales de mes cuando The Amazing Spider-Man 2 salga a la venta.

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Bound by Flame nos sigue mostrando su sistema de combate con un nuevo tráiler

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Poco a poco se va acercando el estreno de los RPGs de acción en la nueva generación gracias a Bound by Flame, que sigue intentando convencernos para que nos vuelva loquitos su sistema de combate, que al fin y al cabo, usaremos todo el rato. Para eso tenemos este nuevo vídeo gameplay, donde vemos algún arma diferente, el uso del sigilo y las armas a distancia. La verdad es que me recuerda algo a Dark Souls, pero más rápido y sin ser tan duro. Eso sí, lo que es en los gráficos, el juego no impresiona demasiado. Aun así, crucemos los dedos para que la jugabilidad y la historia suplan este «problemilla», ya que Bound by Flame pinta bastante bien.

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Así usará Alien: Isolation el sonido para meternos el miedo en el cuerpo

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En todo buen survival horror, el sonido es tan importante, o incluso más, que los gráficos, y por eso, el último diario de desarrollo de Alien: Isolation se centra precisamente en este aspecto. Por un lado, los chicos de Creative Assembly han tenido acceso a las pistas de audio de la película original, y para la banda sonora han contado con varios músicos que también trabajaron en la primera película. Así, van a usar todo para crear una experiencia que nos dé miedo de verdad, usando música más o menos tensa en función de dónde estén los Aliens, o unos efectos sonoros muy contundentes para que nos asuste todo lo que nos rodea con temor a que un Xenomorfo pueda salir de cualquier lado y nos aniquile. Todo suena genial, pero igual pasaba con Colonial Marines, con que hay hype por Alien: Isolation, pero con una buena pizca de precaución.

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Amy Hennig se une a Visceral Games para trabajar en Star Wars

    Amy Hennig

    Hace unos días se armó bastante revuelo al abandonar Amy Hennig Naughty Dog, donde había tenido un rol importantísimo en la creación de los últimos Uncharted, incluyendo la entrega que saldrá próximamente para Playstation 4. Estaba claro que con su currículum, no iba a tardar nada en encontrar trabajo, y ya lo ha hecho: se ha unido a Visceral Games como directora creativa de un nuevo juego de Star Wars. Este estudio es conocido por Dead Space, pero al confirmar que están trabajando en un título de la Guerra de las Galaxias, uno se pregunta qué ocurrirá con la franquicia de los necromorfos que tantas alegrías (o más bien sustos) nos ha dado en la pasada generación. Al menos, gracias a este fichaje, tanto Visceral Games como Electronic Arts se han ganado un pedazo de talento, que esperemos, sirva para hacer unos juegos de Star Wars realmente memorables.

    La belleza y arquitectura imposible de Monument Valley ya está disponible en iOS

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    Seguramente habréis visto alguna vez la estructura de una escalera que a pesar de ir bajando, vuelve siempre al mismo sitio, o elementos que parecen estar una posición cuando los miras desde un punto de vista, pero que al ver una imagen en todo su conjunto, la cosa no parece cuadrar. Es la llamada arquitectura de MC Escher, y la base sobre la que se ha creado Monument Valley, el último lanzamiento del estudio independiente Ustwogames que ya está disponible para iOS a un precio de 3,59 €. Junto a estas imposibles estructuras, nos esperan unos cuantos puzzles y mucha belleza. No hay más que ver el tráiler de lanzamiento para dejarse enamorar por el título. Además de para iOS, próximamente Monument Valley llegará a Android, con que de momento solo lo pueden disfrutar los usuarios de Apple.

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    La investigación de The Wolf Among Us continúa la semana que viene

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    Tras el tráiler de lanzamiento que se mostró ayer, era de suponer que veríamos el tercer capítulo de The Wolf Among Us dentro de muy poco, y Telltale Games no ha decepcionado con las fechas de lanzamiento para las diferentes versiones. Los usuarios de PC, Xbox 360 y PS3 (americanos) podrán continuar la investigaciones de los asesinatos en Villa Fábula el próximo martes 8 de abril, mientras que a PS3 en Europa llegará el día siguiente con la actualización de la Store. La versión para iOS también llegará la próxima semana, aunque aun no hay una fecha exacta. Por otro lado, los usuarios de PS Vita todavía tendrán que esperar, ya que ni siquiera se ha anunciado cuándo se estrenarán el resto de capítulos. Al menos, sabemos que la espera merecerá la pena, ya que The Wolf Among Us está demostrando por méritos propios ser una de las mejores obras de Telltale hasta la fecha.