Impresiones de Star Wars Battlefront. Asaltando al Imperio por tierra y aire

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Si miramos al catálogo que nos espera de aquí a finales de año, hay uno que destaca dentro del campo de los FPS: Star Wars Battlefront. Admitámoslo, ha vuelto la fiebre por la Guerra de las Galaxias gracias al Episodio VII, la serie de televisión «Rebels» y hasta Disney Infinity. Si a esto le sumamos las altas expectativas por este reboot de la querida subsaga de juegos, pues tenemos uno de los títulos más exitosos de la pasada Gamescom.

Tuve ocasión de probar tres modos muy diferentes. Primero, el modo «historia», modo individual, cooperativo o como lo queráis llamar. En una PS4 a pantalla partida teníamos que colaborar con nuestro compañero para sobrevivir a varias oleadas del Imperio, siendo cada vez más numerosas y duras. Por suerte, cada varias oleadas tendremos acceso a varias cajas con armamento especial que nos ayudaría notablemente en la batalla, pero solo si la conseguíamos asegurar.

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Impresiones de Rainbow Six Siege. Regresando a las raíces tácticas de la saga

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Me encantan los juegos de acción táctica, y por eso me apenaba ver que los títulos de Tom Clancy se iban acercando más a la acción directa que mantenerse fiel a sus orígenes. Así que menuda alegría me dio cuando por fin probé Rainbow Six Siege en la Gamescom, ya que la parte táctica de la franquicia ha vuelto a lo grande. Aunque todavía no hemos podido ver nada de la campaña, la parte multijugador del título va a ser fantástica.

La gran novedad que tenían preparada para esta Gamescom era el modo Espectador, que nos permitiría aprender a jugar al observar las partidas de otros usuarios. Tendremos varias opciones para ver la partida, como una vista táctica desde el aire o desde una vista en primera persona. Cómo no, esto vendrá de perlas para la retransmisión de partidas y los eSports, un área en la que quieren entrar por la puerta grande.

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Impresiones de Anno 2205. Llevando nuestra ciudad al espacio

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Los fans de la estrategia en tiempo real y la gestión de ciudades van a tener en Anno 2205 un gran exponente el próximo mes de noviembre. Durante la Gamescom pudimos ver nuevo contenido del juego, que vendrá cargado de novedades para los fans de la saga. Lo primero que salta a la vista es la mejora gráfica, lo que nos permitirá disfrutar más de las ciudades que hayamos creado, además de ofrecer más datos visuales. Un ejemplo muy claro nos lo enseñaron en una de las fábricas que habían colocado en la ciudad, donde se podía ver claramente que estaban construyendo coches sin tener que recurrir a menús.

Sin embargo, esta novedad no es nada cuando se tiene en cuenta el sistema «multisesión», que nos permitirá tener varias ciudades interconectadas entre sí. Esto nos permitirá que, una vez asentada una gran ciudad y que hayamos amasado una gran cantidad de recursos, podamos hacer crecer otras ciudades con mucha más facilidad al compartir estos recursos. Crear una red gigantesca de ciudades será uno de los aspectos clave de esta nueva entrega.

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Impresiones de Assassin’s Creed Syndicate. El sigilo por fin funciona en la saga

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Es curioso que la saga Assassin’s Creed vaya sobre Asesinos que atacan desde las sombras y antes de que los descubran, y no sea hasta Assassin’s Creed Syndicate que el sigilo sea una opción real. O al menos, eso parece por lo probado durante la Gamescom 2015. En la demo que pudimos catar controlábamos a Eve Frye, una de las dos protagonistas junto a su hermano Jacob. Lo bueno es que el cambio de personaje no es solo en lo visual, sino también en las habilidades.

Mientras que Jacob es mejor en el combate, Eve es una experta en el sigilo y el lanzamiento de cuchillos, por lo que infiltrarse en la Torre de Londres para acabar con una templaria fuertemente protegida es una misión hecha a medida para ella. Arropada por el manto de la noche, tenemos que analizar la zona, y así descubrimos las tres rutas que podemos tomar para completar nuestro objetivo.

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Random Fighters llegará a Android la semana que viene

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Los chicos de Whootgames tienen un año muy completo, ya que además de estar trabajando en el divertido Castles para consolas y PC, la semana que viene llegará a dispositivos Android su otro juego: Random Fighters. Este híbrido entre juegos de puzzles y lucha estará disponible a lo largo de la semana que viene, y será completamente gratuito. En él tendremos que acabar con nuestros oponentes a través de nuestra memoria para encontrar las piezas de ataque en la rejilla en la parte inferior de la pantalla. Dispondremos de un modo campaña para ir desbloqueando personajes, y hasta luego podremos darnos de leches a través de internet. A continuación os dejamos el tráiler del juego, para que veáis cómo estos adorables personajes pixelados se parten los dientes.

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Impresiones de LEGO Marvel Vengadores. Luchando contra Loki y Ultron en forma de LEGO

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Con dos películas tan exitosas, y lo divertido que fue el anterior juego de LEGO basado en Marvel, el siguiente paso natural era claramente LEGO Marvel Vengadores. Aunque el foco de atención de la mayoría actualmente está en LEGO Dimensions, esta entrega más tradicional va a tener mucho que ofrecer a los fans tanto de Los Vengadores como de los juegos de LEGO en general.

La demostración que nos mostraron en la Gamescom se centraba en una de las dos grandes zonas abiertas que podremos explorar en el título: la granja de Ojo de Halcón. La otra zona será Nueva York, que ya vimos en el genial LEGO Marvel Super Heroes. La granja tendrá varias actividades, como zonas de entrenamiento y elementos ocultos. Una zona de entrenamiento sirvió para mostrarnos las mejoras en el combate, como los remates individuales cuando se llena el círculo alrededor del personaje, o lo más espectacular: remates junto a nuestros aliados.

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Probamos la nueva serie RIG 500 de Plantronics. El diseño modular llega a los headsets

 

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Con todos los headsets que hay en el mercado, las compañías tienen que intentar diferenciarse de la compañía de alguna forma, y lo que tiene preparado Plantronics con su línea RIG 500 es de lo más prometedor: diseño modular. Esta nueva línea fue presentada por primera vez en la Gamescom, y es bastante espectacular.

En vez de crear un headset con todas las piezas fijadas, todas y cada una de sus piezas son independientes. El primer componente esencial es la banda para la cabeza, de un material muy resistente y flexible a la vez. Intentamos doblarla de varias formas y la banda volvía a su forma sin problema alguna. A dicha banda se acoplan los auriculares, pudiendo comprarlos de diferentes tipos en función de nuestras necesidades, y aquí destacan dos mercados para los que quieren abrirse con estos auriculares: los jugadores normales y los dedicados a los eSports.

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Impresiones de Back to Dinosaur Island 2. Así sería un juego de Jurassic Park con Realidad Virtual

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Quien más y sus menos, ya ha podido probar de algún modo algún dispositivo de Realidad Virtual, sobre todo alguna demo técnica. Por eso, estas demos, como las de la montaña rusa o similares, igual han dejado de impresionar tanto como juegos hechos y derechos. Sin embargo, durante la Gamescom pude probar una de las demos técnicas para Oculus Rift más impresionantes que he visto, y de hecho, es de las mejores experiencias de Realidad Virtual más espectaculares que he probado.

Se trata de Back to Dinosaur Island 2, una demo técnica que evolucionará a una nueva IP llamada Robinson. Aunque los detalles sobre esa IP son prácticamente inexistentes, al menos ha dado lugar a esta increíble demo, que como indica su nombre, involucra muchos dinosaurios. Desde una perspectiva en primera persona, tendremos que escalar una pared con ayuda de unas tirolinas automáticas, encontrándonos por el camino a varios pterodáctilos.

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Impresiones de Lost Horizon 2. Intentando hacer las aventuras más interactivas

Puede que las aventuras gráficas sean ahora un mercado de nicho en muchas partes del mundo, pero en Alemania son súper exitosas. Entre ellas, una de las más populares por aquellos lares es Lost Horizon, por lo que es normal que para su secuela hayan querido lanzar en el país el juego antes que en el resto del mundo. Cómo no, también lo mostraron allí durante la Gamescom por primera vez, y parece que tienen pensadas unas novedades curiosas para contentar más a los usuarios.

A pesar de ser una secuela, nos encontraremos una aventura que podrá ser disfrutada por todos, lo que hará Lost Horizon 2 más accesible. La acción se situará en las décadas de los 40 y 50, por lo que viviremos el final de la Segunda Guerra Mundial y estaremos en plena Guerra Fría, en una aventura en la que viajaremos por todo el mundo con los personajes de la primera parte, y con algunos nuevos.

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Tomb Raider: Definitive Edition y Crysis 3 entre los Games with Gold de septiembre

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Microsoft sigue subiendo el nivel otro mes más para los Games with Gold, ofreciendo grandes juegos tanto para Xbox One como para Xbox 360. Empezando por la primera, desde el 1 de septiembre podremos descargar el precioso The Deer God, un plataformas en la que controlaremos a un cazador y aun ciervo que tendrán que sobrevivir en el bosque. Luego tocará explorar una peligrosa isla gracias a Tomb Raider: Definitive Edition, la remasterización del título para las consolas actuales, y que servirá como adelanto para el esperado Rise of the Tomb Raider.

En Xbox 360 la primera quincena tendremos Battlestation Pacific, un título ideal para los fans de los juegos de estrategia. Para la segunda quincena podremos pasar a la acción con Crysis 3, la genial conclusión de la trilogía de Crytek. Sin duda, tendremos varios juegazos para disfrutar este mes, y con un servicio que no para de mejorar.