El aterrador SOMA desvela los temas que tratará a una semana de su lanzamiento

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Ya no falta casi nada para que podamos pasar miedo del bueno gracias a SOMA, lo nuevo de los creadores de Amnesia: The Dark Descent. Para ponernos los dientes largos, han decidido explicar un poco dos de los principales temas que tratarán en el juego. Por un lado está la anosognosia, que consiste en que podamos tener la sensación de que tenemos un control absoluto de nuestro cuerpo, pero alguna parte de él está muerta o no se puede ni mover, aunque nosotros creamos que sí.

Luego está el tema de la IA, ya que es imposible por ahora, por muy avanzada que sea dicha IA, de que haga exactamente lo que queramos, ya que influyen demasiados parámetros para que lo lleguemos a controlar. Me gusta que se traten temas de este estilo para crear una sensación de terror y angustia, y por lo que han mostrado hasta la fecha, todo apunta a que van a cumplir su objetivo de acojonarnos con creces.

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The Witness saldrá a la venta el 26 de enero para PC y PS4

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El próximo juego del creador de Braid se ha hecho de rogar, y por fin ya tiene fecha de lanzamiento: el 26 de enero llegará The Witness a PC y PS4. El juego lleva anunciado bastantes años, y ya casi tiene listo este prometedor título de puzzles. Habrá un total de 667 rompecabezas, pudiendo completar la historia principal en unas 20 horas, pero podremos jugar hasta 80 ó 100 horas en total para poder completar absolutamente todo. Para ver el juego en movimiento han publicado un nuevo tráiler desvelando esa fecha de lanzamiento. Tras tantos años esperando, esperemos que el juego esté a la altura de las expectativas generadas.

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Star Fox Zero se retrasa hasta principios de 2016

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Malas noticias para Nintendo, ya que se ha quedado sin uno de sus platos fuertes de cara a la importante campaña navideña al retrasar Star Fox Zero. El juego, que en principio iba a salir a finales de año, ahora tiene su fecha de lanzamiento en el primer trimestre de 2016. El motivo de este retraso es que, aunque el juego podría salir en la fecha anteriormente confirmada, quieren pulir más algunos detalles, como el diseño de niveles o las escenas de vídeo, por lo que necesitan algo más de tiempo para lanzar el mejor juego posible. La verdad es que lo que se ha visto en vídeos no era demasiado prometedor, pero podremos salir un poco de dudas al probar el juego en la Madrid Games Week en unas pocas semanas, y contaros de primera mano qué tal pinta el regreso de esta popular saga.

Impresiones de Rise of the Tomb Raider. La exploración de tumbas vuelve a la saga

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La arqueología en el mundo de los videojuegos vuelve a ser cosa de dos desde que Lara Croft resurgió de sus cenizas en un increíble reboot que nos dejó con ganas de más. Ese «más» nos llegará este mes de noviembre en exclusiva para Xbox One (el año que viene llegará a PC y PS4) gracias a Rise of the Tomb Raider. Los chicos de Crystal Dynamics no han querido desvelar mucho del juego para que nos sorprendamos cuando lo juguemos por primera vez, pero en la Gamescom mostraron bastante de la aventura.

Por suerte, Microsoft España ha traído esa demo a sus oficinas junto a Meagan Marie, la Community Manager de todo lo relacionado con la franquicia, para poder ver cómo se jugaba en directo, y hasta probarla por nosotros mismos.

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Persona 5 se retrasa hasta el 2016, pero a cambio nos deja un espectacular tráiler

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El Tokyo Game Show 2015 no nos está dejando solo buenas noticias, ya que ATLUS nos ha soltado un bombazo que bien merece enlazar el «NOOOOOOO!» de Darth Vader. El esperadísimo Persona 5 no saldrá al final en 2015 como estaba previsto, sino que su lanzamiento para Japón y EEUU se retrasa hasta el verano de 2016. Así lo han dejado saber en el nuevo tráiler mostrado durante la feria japonesa, donde hemos podido ver mucho gameplay, varias cinemáticas y mucho espectáculo que hace la espera mucho más dura.

Los motivos que han dado para este retraso es que quieren que el juego cumpla las altas expectativas que todos tenemos, y necesitan algo más de tiempo extra. Al menos es un buen motivo, ya que hemos salido escaldados de unos cuantos lanzamientos prematuros. Eso sí, a ver si confirman que ese lanzamiento simultáneo también afectará a Europa, que puede que seamos el Viejo Continente, pero no hace falta que recibamos todos los juegos los últimos.

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Impresiones de Rock Band 4. La banda ya casi se ha vuelto a reunir

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Aunque el verano ya está llegando a su fin, los festivales y conciertos podrán seguir en nuestras casas gracias a Rock Band 4, que ya tiene casi listo su lanzamiento para el próximo 6 de octubre. Para comprobar la buena pinta que tiene el juego hemos asistido a su presentación en las oficinas madrileñas de Microsoft, donde Jose Hervás de Mad Catz España nos ha contado todas sus novedades.

Como ya sabréis, estamos ante una entrega bastante continuista, pensada para que los que ya eran fans vuelvan a disfrutar con más de lo mismo, más canciones, y sobre todo, mejor jugabilidad con varias novedades que a primera vista no parecen importantes, pero que mejoran mucho la experiencia.

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Minecraft: Story Mode se estrenará el 13 de octubre en digital y el 30 de octubre en físico

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Muchos tenían ganas de saber cuándo se estrenaría Minecraft: Story Mode, y los chicos de Telltale Games han confirmado que su próxima serie empezará dentro de muy pocas semanas. El primer episodio del juego se estrenará en las tiendas digitales el próximo 13 de octubre para consolas y PC, mientras que para móviles estará disponible el día 15 de octubre.

Por otro lado, y como saben que este es uno de sus lanzamientos más populares debido al éxito de Minecraft, esta vez no esperarán a que estén publicados todos los episodios para el lanzamiento en formato físico. En su lugar, desde el próximo 30 de octubre en Europa podremos comprar el juego en tiendas para PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360. En el disco vendrá el primer capítulo, recibiendo los demás por actualizaciones a través de internet. En España disfrutaremos de esta edición física gracias a Badland Games, además de poder probar el juego en la Madrid Games Week antes del lanzamiento en digital del primer episodio, con que en breve podremos comprobar cómo se adapta la fórmula de Telltale al popular mundo de Minecraft.

Yakuza Kiwami, el remake de la entrega original, y Yakuza 6 llegarán en Japón durante 2016

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Qué grandes noticias nos ha dejado la conferencia de Sony del Tokyo Game Show a los fans de la increíble saga Yakuza, donde se han anunciado dos nuevas entregas. Por un lado, a principios de año llegará a Japón tanto para PS3 como para PS4 Yakuza Kiwami, un remake de la entrega original. Así es, nada de remasterizaciones ni nada. Se trata de un remake cambiando por completo los gráficos, añadiendo nuevos lugares y cinemáticas, para así disfrutar en cualquiera de las dos versiones de la mejor experiencia posible.

Por otro lado, también se ha hecho oficial el desarrollo de Yakuza 6, que llegará a Japón a lo largo del otoño de 2016 en exclusiva para PS4. Los que compren el remake del original para PS4 tendrán acceso a la demo de este nuevo capítulo, que será una situación de «win/win» para los usuarios de PS4. Ahora ya solo falta que SEGA nos dé una alegría y anuncie estos dos juegos para Occidente, aunque seguramente esto dependerá del éxito de Yakuza 5, que estará disponible en otoño de este año a través de PSN para PS3.

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Square Enix anuncia Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue para PS4

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Por desgracia no hemos visto nada del esperado Kingdom Hearts III durante la conferencia de Sony del Tokyo Game Show, pero eso no ha impedido a Square Enix anunciar Kingdom Hearts HD II.8 Final Prologue Chapter. Tras este largo nombre se encuentra la última remasterización que llegará a PS4 con lo que en esencia es el prólogo para la tercera aventura principal de Sora.

El plato fuerte será disfrutar en sobremesa y con gráficos mejorados de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, hasta ahora exclusivo de Nintendo 3DS. Además vendrán incluidas las cinemáticas de Back Cover, y tendremos Birth by Sleep 0.2 A Fragmentary Passage. Esto último será como un anticipo de lo que esperar en la nueva entrega, al ser una versión reducida de este clásico de PSP y hacerlo jugable en el Unreal Engine 4. A continuación os dejamos con el tráiler de esta remasterización, que aun no tiene fecha para Occidente.

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Gravity Rush Remastered y Gravity Rush 2 llegarán en exclusiva a PS4

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PS Vita va perdiendo más y más juegos exclusivos a favor de lanzar algunos de sus juegos en otras plataformas. El último ejemplo es Gravity Rush Remastered, la remasterización de esta joya que saldrá el próximo 10 de febrero para PS4. Este lanzamiento con gráficos mejorados y los DLCs publicados hasta la fecha no es más que el anticipo de lo que nos esperará en Gravity Rush 2, que ha sido uno de los grandes anuncios de la conferencia de Sony en el Tokyo Game Show. De esta secuela hacía tiempo que no habíamos oído nada, y se ha mostrado en un espectacular gameplay que promete mejorar el sistema de combate y de gravedad visto en el original, además de ofrecer una mejora gráfica importante. Sin duda, grandes noticias para los usuarios de PS4, que podremos continuar las aventuras de Kat o empezarlas si no se hizo en su momento.

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