El primer gameplay de Need for Speed Payback tiene mucho sabor a Burnout y A Todo Gas

Desde que lo anunciaron hace unos días, todo apuntaba a que Need for Speed Payback recordaría mucho a «A Todo Gas», y el primer gameplay mostrado en la conferencia de prensa de Electronic Arts no sólo lo ha confirmado, sino que ha añadido una saga muy querida a la mezcla: Burnout.

En el vídeo nos muestran una misión en la que el grupo protagonista tiene que hacerse con el cargamento de un camión. Cómo no, esto es más complicado de lo que puede parecer inicialmente, teniendo que hacer Takedowns a varios vehículos, hasta llegar hasta el camión. Este año podremos catarlo, y este regreso de la saga pinta espectacular, con que igual lo de hacer la franquicia bi-anual va a ser una buena idea.

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El regreso sorpresa del E3 2017 es Bubsy: The Woolies Strike Back

En todo E3 se esperan regresos sorpresa, pero creo que uno de los nadie se esperaba era el de Bubsy. Sí, esa mascota gatuna tan molesta que protagonizó uno de los peores plataformas 3D de la historia. Así es, este año saldrá a la venta Bubsy: The Woolies Strike Back, que será un plataformas de scroll lateral con gráficos en 3D para PC y PS4.

El juego usará el mismo motor que ha sido empleado en los recientes Giana’s Sister, con que eso igual da algo de confianza en que el juego no será un absoluto desastre. Aun así, sigo siendo excesivamente excéptico con el juego, ya que parece que el personaje seguirá soltando frases algo molestas. Me encantan los plataformas, y ya me gustaría que la mascota plataformera que regresara fuera Klonoa, Tombi o muchos otros que se lo merecen más. Pero bueno, habrá que esperar y ver cómo es el resultado final, cruzando los dedos para que no sea un desastre, y al menos tengamos más plataformas en el mercado. Y vosotros, ¿qué os parece este regreso?

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Acción clásica y muy Igavania en el genial tráiler del E3 de Bloodstained: Ritual of the Night

Los grandes Kickstarters últimamente no están teniendo muy buena fama, con que hay muchas miradas puestas en Bloodstained: Ritual of the Night, que si bien todavía le falta para llegar a las tiendas, va mostrando su mejor cara con cada vídeo que se publica. Con el E3 a la vuelta de la esquina, es el momento de disfrutar de un nuevo tráiler, donde podemos ver a la protagonista luchando contra un nuevo jefe y usando varias armas completamente nuevas.

En su momento, con un Kickstarter en el que no mostraron casi nada, era bastante reacio al título, pero poco a poco me va convenciendo. Además, sabiendo que llegará a Switch además de a PC, PS4, Xbox One y PS Vita, tengo muy claro que será un juego perfecto para disfrutar en modo portátil o de cualquier forma, porque la acción y plataformas en 2D nunca pasarán de moda.

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Se filtran nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá el 27 de octubre

Si hay algo seguro cerca del E3 es que habrá filtraciones, y si encima hablamos de Ubisoft, ya ni digamos. Gracias al nuevo número de la revista GameInformer, ya tenemos nuevos detalles de Assassin’s Creed Origins, que saldrá a la venta el próximo 27 de octubre. Al parecer, el desarrollo de esta entrega empezó algo antes de Unity, por lo que se lleva cociendo durante bastante tiempo. El próximo protagonista será Bayek, que empezará siendo un Medjay, una especie de sherif del Antiguo Egipto (y si no me falla la memoria, la orden de los soldados buenos de las películas originales de «La Momia»), además de estar alrededor de los 30 años.

El mundo será mucho más dinámico que antes, y podremos ver de primera mano cómo fue el ascenso y el reino de Cleopatra. Bayek podrá llevar dos arcos y dos espadas a la vez, además de disparar varias flechas desde camellos, que se podrán pilotar igual que los clásicos caballos. Una novedad que me gusta mucho es que podremos personalizar a Bayek de forma visual, pero sin que ello afecte a nuestras estadísticas. Aun así, habrá mecánicas de RPG, teniendo que mejorar las armas o nuestras habilidades, contando con un robusto sistema de progresión a través de árboles de habilidad. Por ejemplo, la cuchilla oculta habrá que mejorarla, ya que de serie no siempre nos garantizará una muerte instantánea al acercarnos con sigilo a un enemigo mucho más poderoso que nosotros.

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Hellblade: Senua’s Sacrifice saldrá el 8 de agosto por 30 euros

Uno de los proyectos a los que más tengo ganas desde que se anunció es Hellblade: Senua’s Sacrifice, ya que detrás de él se encuentra Ninja Theory, desarrolladores de DmCHeavenly Sword entre otros. Tras mostrar durante muchos meses todo tipo de diarios de desarrollo y ser totalmente abiertos en el estado de la producción, por fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 8 de agosto.

Ese día se podrá comprar el juego por unos 30 euros, ya que a pesar de ser lo que han llamado un AAA independiente, no han querido poner precio completo al juego, ya que tampoco va a ser excesivamente largo. Esto es genial, aunque por contra, el juego sólo se podrá comprar en las tiendas digitales de PS4 y Steam. Aun así, hay muchísimos motivos para tener ganas a Hellblade, sumándose otro título más que interesante a la ya completa lista de lanzamientos para el mes de agosto.

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The Pokémon Company anuncia Pokkén Tournament DX para Switch y Ultraluna y Ultrasol para Nintendo 3DS

Había muchas expectativas por el Pokémon Direct de hoy, y aunque se sabía que iba a durar 8 minutos, ése es el tiempo necesario para anunciar un grandísimo juego que todos estábamos esperando. Sin embargo, ha resultado ser una decepción, y una locura hacer este tipo de evento a una semana del E3. Por un lado, para Nintendo Switch se ha anunciado Pokkén Tournament DX, una versión mejorada del juego de Wii U con 5 Pokémon extra, además de opciones online ampliadas y luchas por equipo de tres personajes. Esta versión llegará el 22 de septiembre, y personalmente, espero que no sea el AAA para Switch de dicho mes, ya que sería bastante decepcionante.

Por otro lado, el 17 de noviembre saldrán en Nintendo 3DS Pokémon UltrasolUltraluna, donde se nos presentará una historia paralela a las entregas del año pasado. Además, habrá nuevas transformaciones y criaturas que capturar. También se ha anunciado el relanzamiento de OroPlata, que serán accesibles desde la consola virtual de 3DS desde el 22 de septiembre. Así que, un Direct algo descafeinado, donde nuevamente nos ha faltado el anuncio de un Pokémon principal para la consola de sobremesa de turno, que la verdad, ya va siendo hora de anunciar.

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El 6 de junio llega Rise of the Horde, la expansión gratuita más grande de Gears of War 4

El soporte tras el lanzamiento de Gears of War 4 ha sido excelente, gracias a una gran cantidad de parches, mapas y nuevo loot que conseguir en el título de The Coalition. Sin embargo, este soporte va a dar un paso más allá con Rise of the Horde, una expansión gratuita muy grande.

Por el nombre, es obvio que gran cantidad de las novedades se centran en el modo Horda, empezando por 15 nuevas habilidades, tres por clase, para que podamos hacer más daño con disparos a la cabeza con el francotirador, o hacernos invisibles con el explorador. Las habilidades las conseguiremos con los jefes de las oleadas 30, 40 y 50, siendo habilidades más raras cuanto mayor sea la dificultad.

También habrá dos nuevos niveles de dificultad, aplicables tanto a la campaña como al modo Horda. Por un lado, con la dificultad Iron Man morir significará tener que empezar de cero, por lo que tendremos que sobrevivir a toda costa. Con Inconcebible, en la campaña la munición escaseará para que tengamos que aumentar nuestra precisión, mientras que en la Horda seremos más débiles y los enemigos más fuertes.

Otra novedad importante serán 500G nuevos, varios mapas nuevos, y cómo no, la siempre útil prueba gratuita. Del 9 al 15 de junio podremos jugar durante 10 horas al primer acto de la campaña y acceder por completo al modo multijugador. Sin duda, un montón de novedades que nos esperan para que sigamos matando a miembros del Enjambre en este excelente Gears of War 4.

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El plataformas en primera persona DeadCore llegará a PS4 y Xbox One el 14 de julio

Un tipo de juegos que puede salir muy bien o muy mal es el de los plataformas en primera persona. Podemos tener casos como Mirror’s Edge, que funcionan a las mil maravillas, u otros que no saben controlar muy bien el movimiento y terminan mareando más de la cuenta. Por suerte, DeadCore está en el grupo de los juegos buenos de este estilo, y tras un paso muy exitoso por PC hace un par de años, Grip Digital ha anunciado que el juego llegará a PS4 y Xbox One el próximo 14 de julio.

Al parecer, en el título tendremos que resolver puzzles a toda pastilla para seguir moviéndonos por una misteriosa torre, haciendo que estemos ante un juego muy interesante para speedrunners. La verdad es que no conocía DeadCore, pero el tráiler me lo ha vendido, con que hay ganas de disfrutarlo.

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Impresiones de Singularity, el nuevo juego de Zero Latency. La Realidad Virtual más inmersiva se va al espacio

    Aunque la Realidad Virtual es muy inmersiva, algo que siempre ha faltado es la capacidad de poder movernos libremente al jugar. Con HTC Vive podemos movernos en un espacio muy pequeño, pero no es lo mismo. Ahí es donde entra Zero Latency, una experiencia que lleva ya unos meses entre nosotros en Madrid, y que el próximo 7 de junio se ampliará con un nuevo juego: Singularity.

    Aunque por desgracia no tiene nada que ver con el infravalorado FPS de Activision, aquí nos pondremos en la piel de un miembro de un grupo de operaciones especiales que tiene que ir a una nave espacial para destruir una IA corrupta. El argumento es lo de menos, ya que aquí lo importante es cómo se juega: en un espacio de 200 metros cuadrados con un arma para disparar, una mochila a nuestra espalda y las gafas de VR de rigor.

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    THQ Nordic anuncia las fechas de lanzamiento de ELEX, Battle Chasers y Spellforce 3

    THQ Nordic va creciendo poco a poco, y eso implica ir publicando juegos medianamente grandes. Aunque hasta casi finales de año sus principales juegos no saldrán a la venta, al menos ya sabemos cuándo tres de sus títulos más potentes saldrán a la venta. El primero en llegar será Battle Chasers: Nightwar el 3 de octubre para PS4, Xbox One, PC y Switch, siendo personalmente éste el que más espero de los tres gracias a su espectacular estilo artístico.

    Un poco más tarde, el 17 de octubre, es el turno de ELEX un ambicioso RPG occidental de mundo abierto que además ha estrenado un vistoso tráiler CGI. Por último, el 7 de diciembre saldrá Spellforce 3 para PC, siendo éste un juego que los fans de los RTS seguramente tendrán que seguir muy de cerca. Con el E3 a la vuelta de la esquina, es seguro que veremos más de ellos próximamente, con que si alguno os llama la atención, atentos a las noticias que lleguen desde Los Ángeles.

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