Impresiones finales de Tennis World Tour. Juego, set y partido

Tennis World Tour

Tras bastante tiempo sin ningún juego de tenis, este mes de mayo vamos a ver el regreso por la puerta grande del género con dos propuestas. Una de ellas es Tennis World Tour, del que ya os hablé cuando lo pude probar hace unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (se pondrá a la venta el 22 de mayo), hoy os traemos unas impresiones finales previas al análisis tras haber probado la versión casi final (a falta de un importante parche del Día Uno) durante la inauguración del Mutua Madrid Open en la Caja Mágica.

En la versión beta que probé por marzo, se notaba que aún le quedaba tiempo de desarrollo al título, ya que las físicas no estaban bien ajustadas, la pelota no llegaba a rebotar con el fondo de la pista, las decisiones arbitrales fallaban más de la cuenta, etc. Pues bien, estos principales problemas se han solucionado en mayor medida ya en esta versión, y los que quedan (algunas veces que parece que no llegamos a la pelota pero sí lo hacemos aunque demos al aire) prometen estar solucionados en el parche del Día Uno.

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Impresiones finales de Laser League en consola. Preparados, listos, ¡neón!

Laser League

La gente de Roll7 sabe hacer juegos muy adictivos, accesibles pero con mucha profundidad por detrás. Este es el mantra de Laser League, su nueva propuesta que ya analizó mi compañero Alfonso en su versión en Early Access hace un par de meses, y por fin el juego está a punto de llegar su versión final, lo que significa más contenido, una mayor comunidad y el lanzamiento en consolas, donde este tipo de propuestas brilla con luz propia, sobre todo para el multijugador local.

Antes de poder ofrecer un análisis completo de la versión final, he tenido la ocasión de echar varias partidas en local a la versión de PS4, para comprobar cómo se mueve el juego en consolas, y sobre todo, cómo pica en su estado casi final. Por si no conocéis el título, en esencia se trata de un juego de dominación. En el campo de juego hay unos nodos que activan unos láseres del color de nuestro equipo. Podremos atravesar sin problemas estos láseres, pero si tocamos uno del color enemigo, moriremos instantáneamente. Nuestro objetivo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda, y llegado el momento, el partido. Sí, así es el deporte del futuro, donde las aseguradoras de vida seguro que se frotan las manos.

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El precioso y original Etherborn busca financiación a través de Fig

Etherbon

Hace un año aproximadamente descubrí Etherborn, un plataformas de Altered Matter que juega constantemente con las perspectivas para ofrecer un diseño de niveles increíble. Pues bien, el estudio está avanzando con el desarrollo, pero como suele ser normal en muchos juegos independientes, necesitan algo de financiación extra para poder terminar el juego. Para ello, el estudio ha iniciado una campaña en Fig, donde buscan conseguir 30 mil dólares en 35 días. Mientras la campaña estaba en privado, la campaña ya ha recaudado más de 10 mil dólares, por lo que va por muy buen camino para completar su objetivo.

Siguiendo con las buenas noticias, Etherborn ha confirmado su lanzamiento en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch además de la previamente anunciada versión de PC. En principio el estudio espera publicar el título a finales de este año, y aunque el lanzamiento puede diferir entre las versiones de PC y consolas, es genial saber que todos lo podremos disfrutar. Yo ya he aportado mi granito de arena a la campaña, y estoy deseando catar esta joya que va a sorprender a todos los que lo prueben.

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Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles se pondrá a la venta en junio

The Nameless Chronicles

Uno de los indies nacionales que más he disfrutado en los últimos años es sin duda Anima: Gate of Memories, gracias a una estética de anime muy trabajada, y unas mecánicas de combate realmente sólidas, con la posibilidad de cambiar entre dos personajes en mitad de un combate para enlazar grandes combos. Pues bien, los chicos de Anima Project no han parado de trabajar en los últimos meses, ya que casi tienen lista la próxima aventura dentro de su universo de rol de mesa, Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless.

En esta aventura completamente nueva controlaremos a The Nameless (El Sin Nombre), uno de los antagonistas del original, para ver la historia desde su punto de vista. En esencia, el personaje es un ser inmortal que está maldecido a morar por el mundo sin parar, por lo que ahora nos tocará acompañarle en su última misión. Parece que las mecánicas principales y el aspecto técnico de Gate of Memories se mantendrá, pero ofreciendo una historia nueva con este enigmático protagonista. El juego se pondrá a la venta durante el mes de junio para PS4, Xbox One y PC, y vaya si no hay ganas de volver a este gran universo.

Adéntrate en la cultura de la Dinastía Qing con el terrorífico PaperDolls

PaperDolls

No suelen publicarse muchos juegos que ahonden en la cultura china, siendo la saga Dynasty Warriors el principal exponente. Sin embargo, el próximo 22 de mayo llegará como mínimo a PC (y seguramente más adelante a PS4, aunque con suerte llegará de forma simultánea) PaperDolls del estudio Litchi Games. En él nos adentraremos en una casa abandonada de la Dinastía Qing, para así recuperar a nuestra hija perdida.

El juego está diseñado para la VR, y aseguran que han creado un innovador sistema de control para que no nos cansemos al jugar tras varias horas, ya que aseguran que tendremos entre manos una aventura de 15 horas en total. No estaremos ante un survival horror de acción, sino uno centrado en la exploración y la resolución de puzzles. Aseguran que no quieren asustar, sino ofrecer una ambientación tétrica que nos mantenga en tensión. El tráiler no pinta nada mal, con que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá este aterrador PaperDolls.

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Saca a la luz tu lado más monstruoso con el nuevo tráiler de Vampyr

Vampyr

Los chicos de DontNod Entertainment están ya ultimando su próximo gran proyecto, Vampyr, que saldrá a la venta el próximo 5 de junio tras un largo tiempo de espera. En él encarnaremos a un vampiro a principios del siglo XX en la ciudad de Londres, con que si queremos hacernos tremendamente poderosos, tendremos que sacar a la luz nuestro lado más animal. Esto nos permitirá acceder a grandes poderes, como una especie de teletransporte o incluso poder crear unas estacas de sangre desde el suelo.

Aunque claro, esta será una de las muchas opciones que tendremos entre manos, ya que por contra, podremos aferrarnos a nuestra humanidad, si no nos importa ser más débiles. Tengo muchas ganas a Vampyr, con que en poco más de un mes por fin podremos adentrarnos en este oscuro mundo de vampiros y cuestiones morales.

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Llega a la cima con PSVR gracias a To the Top a partir del 29 de mayo

To the Top

Poder estar dentro de un juego de plataformas tiene que ser increíble, y es por eso que al ver en la sección de «Reservas» de la PS Store de Europa me he quedado alucinado con To the Top. El juego de Electric Hat Games salió en PC durante el 2017 y se llevó unas críticas muy positivas, al ofrecer unas mecánicas de movimiento, escalada y plataformeo fantásticas para la VR. Pues bien, según la PS Store, el título se pondrá a la venta para PSVR el próximo 29 de mayor por unos 25 €, aunque actualmente se puede reservar por unos 20 € si tenemos PS Plus.

Los encargados de realizar el port son los chicos de Panic Button, la empresa que se ha hecho tan popular últimamente gracias a los ports de DOOM, Rocket LeagueWolfenstein II en Switch, por lo que son todo unos especialistas en llevar juegos a plataformas menos potentes que las originales. Os dejo a continuación el tráiler, que recuerda muchísimo a Mirror’s Edge, lo que ha hecho que tenga unas ganas tremendas de disfrutar de To the Top cuando salga a la venta a finales de este mes.

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Oculus Go, el visor de VR independiente, ya está a la venta

    Oculus Go

    La Realidad Virtual está aquí para quedarse (estoy algo pesado con este tema, pero ahora que estoy en el mundillo me tiene alucinado), y ver los nuevos dispositivos me tiene muy ilusionado por el futuro de esta tecnología. Oculus ha anunciado que ya está a la venta Oculus Go, un visor completamente independiente para el cual no se necesita ningún ordenador o móvil para poder usarlo. Por tanto, lo podremos usar sin ningún tipo de cables saliendo de nuestra cabeza ni nada por el estilo, lo cual lo hará mucho más accesible que PSVR o las propias Oculus Rift.

    El dispositivo se encuentra en dos versiones, una por 219€ de 32 GB, y otra de 64 GB por 269€. Hay que tener en cuenta las características técnicas del visor, como una resolución de 2560×1440 (bastante espectacular por el precio que tiene) y la alta tasa de refresco, algo clave en VR. Por contra, Oculus Go tiene tres grados de libertad únicamente (no rastrea nuestra posición física, por lo que las experiencias no son tan precisas como en PC o PS4), al igual que su pequeño mando. Aun así, tiene muy buena pinta este visor independiente, y tengo muchas ganas de poder probarlo, ya que seguro que entre su accesibilidad y su precio, éste será un buen punto de entrada para todos los usuarios al mundo de la VR.

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    Aragami y su expansión se podrán comprar en la Shadow Edition para PC, PS4 y Xbox One

    Aragami

    Los chicos de Lince Works lo bordaron con Aragami, un título de sigilo que bebía de clásicos como Tenchu, pero le daba un toque personal gracias a geniales mecánicas modernas y un apartado artístico sensacional. Ya sabemos que próximamente llegará la expansión Nightfall, pero ahora el estudio ha anunciado Aragami: Shadow Edition. En esencia, se trata de la edición GOTY del juego, por la que se podrá adquirir de forma conjunta el título original junto a su expansión por unos 25 euros.

    Esta noticia no es solo buena por este pack, sino también porque de paso, han anunciado que el juego llegará a Xbox One, plataforma a la que no había llegado previamente el sigilo de Aragami. Este pack se lanzará en los próximos meses, de forma simultánea con la expansión, junto a una actualización que mejorará el rendimiento en la versión de PC y PS4. Así que, grandes noticias para los amantes del sigilo, ya que seguiremos disfrutando de este gran título.

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    Probamos los próximos proyectos del programa Playstation Talents – Parte II

    PlayStation Talents

    Hace unos días os hablé de 9 juegos que se han unido recientemente al programa Playstation Talents, la iniciativa de Sony España para potenciar el desarrollo de juegos nacionales, por medio de alianzas o directamente, dar un lugar a los estudios para desarrollar sus juegos, junto a los kits de desarrollo o un empujón en las campañas de marketing. El día 26 se presentaron los 18 proyectos que están en marcha actualmente entre las diferentes sedes del programa, y tras hablaros de survival horrors, plataformas, prometedores juegos de VR o títulos narrativos, es el momento de continuar con los 9 proyectos restantes, entre los que hay varias joyas muy interesantes a los que habrá que seguir muy de cerca.

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