La magia de The Wizards y Trials of Meliora se expande para celebrar el aniversario del juego

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30 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards

Uno de los títulos de VR más llamativos de este año es The Wizards de Carbon Studio, al ofrecernos una épica aventura en la que encarnamos a un mago que se deberá enfrentar a todo tipo de peligros. El pasado 28 de julio el estudio quiso celebrar el aniversario del lanzamiento del título en Early Access con actualizaciones tanto para el juego principal, como para el spin-off para Oculus Go y GearsVR, The Wizards: Trials of Meliora.

En el caso de la versión de PC, la nueva actualización añade mejoras gráficas y de rendimiento para hacer los hechizos más llamativos todavía, además de ofrecer una nueva interfaz de usuario y añadir más combates al primer nivel. Trials of Meliora es la que recibe más cambios, al obtener dos nuevos niveles, una nueva arma y un nuevo tipo de enemigo, además de diferentes mejoras técnicas de rendimiento y jugabilidad. Todo para ofrecer una mejor experiencia a los usuarios de ambos títulos, lo cual siempre se agradece.

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La magia de The Wizards: Trials of Meliora llega a Oculus Go y Gear VR

    6 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    The Wizards: Trials of Meliora

    Uno de los juegos de VR más destacados de lo que llevamos de año es The Wizards de los chicos de Carbon Studio, al ofrecer a los usuarios de PC (próximamente llegará a PSVR) una épica aventura en la que sentirse como unos verdaderos magos. Pues bien, el estudio ha publicado una nueva versión del juego pensada para dispositivos móviles, o lo que es lo mismo, para Oculus Go y Gear VR.

    En esta mini-entrega, podremos participar en niveles más al uso, o a un modo de oleadas para comprobar cuánto duramos contra las poderosas hordas de enemigos. La gracia de The Wizards: Trials of Meliora es el sistema de uso de hechizos, empleando gestos con la mano para sentirnos más poderosos que el propio Harry Potter. De serie, el juego viene con 3 niveles diferentes, y se publicarán otros dos más próximamente. La verdad es que no pinta nada mal el juego, con que si tenéis alguno de estos dos dispositivos, echadle un vistazo, que promete ser una experiencia mágica.

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    8

    Along Together

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    6 junio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Along Together

    Muchos niños tienen durante su infancia un amigo imaginario con el que juegan y se imaginan todo tipo de aventuras. Sin embargo, ¿qué pasaría si dicho amigo nos pudiera ayudar a encontrar a nuestro amigo perruno que ha desaparecido? Esta es la premisa de Along Together, el nuevo proyecto de Turbo Button tras su sencillo pero genial Floor Plan, apostando por un cambio total de perspectiva y amplitud del proyecto.

    Tras su paso por dispositivos DayDream, el estudio por fin ha llevado esta aventura a todos los demás aparatos de VR, incluyendo PSVR, que es la versión que he podido analizar. ¿Listos para ayudar a un niño o a una niña a encontrar a su mascota antes de que desaparezca para siempre?

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    Rebellion anuncia Arca’s Path VR, un viaje emocional de ciencia ficción para Realidad Virtual

    • PS4
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    31 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Arca´s Path VR

    Los chicos de Rebellion ya nos ofrecieron un fantástico título para VR gracias a Battlezone, y hoy han anunciado Arca’s Path VR, título que distribuirán. Los desarrolladores son Dream Reality Interactive, un estudio nuevo formado por miembros de London Studio que trabajaron en Playstation VR Worlds. En esta ocasión, el juego está destinado para Playstation VR, HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Go y Gear VR, o lo que es lo mismo, todas las plataformas actuales.

    Arca’s Path VR será una aventura de puzzles donde necesitaremos también algo de habilidad. La gracia es que el juego será completamente accesible, al necesitar únicamente el casco de Realidad Virtual, sin ningún tipo de controlador adicional. No quieren desvelar todavía nada hasta que muestren gameplay en el E3, asegurando que es un viaje de ciencia ficción muy emocional en un mundo muy atractivo. La idea suena genial, con que hay ganas de ver con qué nos sorprenden en tan solo unas semanas.

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    Probamos Oculus Go. El punto de entrada a la VR más accesible del mercado

      14 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Oculus Go

      Después de estar varios meses con PSVR, tengo muy claro que la Realidad Virtual ha venido para quedarse, no como un sustituto de las interfaces actuales, sino como un complemento fantástico. El problema hasta la fecha ha sido que la VR es muy cara, lo que la ha convertido en un mercado muy de nicho. Al fin y al cabo, la opción premium de la VR en PC dispara los precios entre el equipo y el dispositivo, mientras que en PS4 es algo más económico, pero sigue siendo prohibitivo para muchos. Por eso han ido surgiendo diferentes opciones intermedias, como Gear VR, aunque ahí el precio aumentaba por la necesidad de un móvil último modelo; o recientemente con las DayDream de Google, aunque la calidad era muy inferior a la normal con la VR tradicional.

      Para cubrir este hueco han empezado a surgir los dispositivos independientes, que funcionan sin ningún tipo de aparato adicional. El mercado está empezando, y aunque todavía no hay muchos visores, su precio sigue siendo algo elevado. O al menos, lo era hasta la salida de Oculus Go el pasado 1 de mayo, ofreciendo una solución destinada al consumo masivo por 219 € en su modelo más básico y 269 € en su modelo con más memoria (64 GB), y sin necesidad de tener un dispositivo conectado al visor para funcionar, siendo necesario únicamente un móvil para inicializar el dispositivo. Tras probarlo durante varias horas, aquí os contamos por qué Oculus Go tiene todas las papeletas a convertirse en la mejor introducción posible al gran público al increíble mundo de la Realidad Virtual.

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      Oculus Go, el visor de VR independiente, ya está a la venta

        2 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Oculus Go

        La Realidad Virtual está aquí para quedarse (estoy algo pesado con este tema, pero ahora que estoy en el mundillo me tiene alucinado), y ver los nuevos dispositivos me tiene muy ilusionado por el futuro de esta tecnología. Oculus ha anunciado que ya está a la venta Oculus Go, un visor completamente independiente para el cual no se necesita ningún ordenador o móvil para poder usarlo. Por tanto, lo podremos usar sin ningún tipo de cables saliendo de nuestra cabeza ni nada por el estilo, lo cual lo hará mucho más accesible que PSVR o las propias Oculus Rift.

        El dispositivo se encuentra en dos versiones, una por 219€ de 32 GB, y otra de 64 GB por 269€. Hay que tener en cuenta las características técnicas del visor, como una resolución de 2560×1440 (bastante espectacular por el precio que tiene) y la alta tasa de refresco, algo clave en VR. Por contra, Oculus Go tiene tres grados de libertad únicamente (no rastrea nuestra posición física, por lo que las experiencias no son tan precisas como en PC o PS4), al igual que su pequeño mando. Aun así, tiene muy buena pinta este visor independiente, y tengo muchas ganas de poder probarlo, ya que seguro que entre su accesibilidad y su precio, éste será un buen punto de entrada para todos los usuarios al mundo de la VR.

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