Evoland Legendary Edition supone el lanzamiento de la franquicia en PS4, Xbox One y Nintendo Switch

Evoland Legendary Edition

Una saga de juegos independientes que ha gustado bastante en los últimos años es Evoland, ya que supone todo un homenaje a la historia de los videojuegos, combinando varios estilos jugables y gráficos desde los 8 bits hasta las 3 Dimensiones. Sin embargo, la franquicia se había quedado siempre en PC o en dispositivos móviles, pero a partir del mes de febrero, la obra de Shiro Games por fin llegará a consolas. A principios del mes de febrero, se publicará en PS4, Xbox One y Switch Evoland Legendary Edition, la combinación de ambos títulos de la saga.

La versión de PS4 se pondrá a la venta el 5 de febrero, la de Nintendo Switch saldrá el 7 de febrero, y por último, el día 8 de febrero saldrá para Xbox One. Por si no conocíais la saga, a continuación tenéis el tráiler de lanzamiento de esta colección, que promete ser de lo más divertida para los que no hemos probado la saga hasta la fecha.

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Meridiem Games distribuirá Uppers en formato físico en España

Uppers

Las japonesadas siguen llegando en formato físico a nuestro país de la mano de Meridiem Games, ya que la distribuidora acaba de confirmar que publicará en España la versión física de Uppers para PS4 a lo largo del mes de marzo. Esta versión es una remasterización del juego hasta ahora exclusivo de PS Vita que no llegó a salir en Japón, por lo que el título lucirá ahora mejor que nunca, pudiendo funcionar a 1080p/60 FPS sin despeinarse.

Los que se despeinarán serán los personajes, ya que estamos ante un beat’em up de la vieja escuela en 3D, donde tendremos a nuestra disposición hasta 13 personajes diferentes para controlar. En el modo historia seguiremos a dos amigos que se adentran en un torneo callejero que tiene lugar en Last Resort Island, donde tendrán que partir unas cuantas caras para hacerse los más populares del lugar. Tortas, japonesadas y acción directa. ¿Acaso se puede pedir más para una buena dosis de diversión?

Los dos primeros The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel para PS4 llegarán a España en formato físico

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Los fans de la saga The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel tenemos mucho que celebrar este 2018, ya que por fin llegará a Occidente la esperada tercera entrega. Bastante antes, podremos revivir las aventuras de la Clase VII gracias a los relanzamientos de Trails of Cold SteelTrails of Cold Steel II en PS4, con mejoras importantes más allá del aumento de resolución (será posible jugar a 4K/60 FPS en PS4 Pro), como poder acelerar la velocidad del juego en la exploración o los combates, además de un mayor número de líneas de diálogo dobladas. Algo genial es que estas versiones serán compatibles con el Cross-Save de las versiones de PS3 y PS Vita, por lo que podremos continuar en esta versión mejorada, algo que personalmente me vendrá de perlas para acabar por fin la segunda entrega.

La buena noticia que nos llevamos en España es que Meridiem Games distribuirá ambos juegos en formato físico. The Legends of Heroes: Trails of Cold Steel se pondrá a la venta el 15 de febrero, mientras que The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II llegará a las tiendas el 30 de marzo. Son fechas llenas de grandes lanzamientos, pero sin dudas, disfrutar de la mejor versión de dos de los mejores JRPG de los últimos años merecerá la pena.

Spoilers por doquier en el nuevo tráiler de Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite

El próximo 19 de febrero podremos disfrutar en Occidente de Steins;Gate Elite, la prometedora «remasterización» de esta aclamada novela visual. Lo pongo entre comillas, ya que básicamente estamos ante una versión nueva, que coge las escenas del anime que surgió a partir del juego, para así crear la unión de ambos medios, y ofrecer una experiencia bastante más dinámica que la de una novela visual tradicional.

Para ir aumentando un poco el hype, Spike Chunsoft ha publicado un nuevo tráiler, celebrando también que se pueden ir pre-comprando las versiones digitales de PS4 y Nintendo Switch. Sin embargo, el vídeo me parece extraño, ya que está plagado de spoilers. Ellos mismos reconocen que es una especie de recopilación de varios de los momentos más emblemáticos de la historia, por lo que si no habéis jugado al original o visto el anime, pero tenéis curiosidad por esta mezcla, ni se os ocurra ver el vídeo. Una de las gracias de Steins;Gate Elite es descubrir la historia junto a Okabe, Kurisu y compañía, además de las implicaciones de trastear con el continuo espacio-tiempo, por lo que es mejor sorprenderse junto a ellos. Sea como sea, me encanta Steins;Gate, tanto el juego como el anime (tengo pendiente ver la adaptación de Zero, la secuela/historia paralela que es una novela visual también espectacular), por lo que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá la unión que propone Steins;Gate Elite, ya que quién sabe, igual estamos ante una prometedora evolución del género para que todo sea mucho más animado y dinámico que de costumbre.

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Impresiones de la demo de Eden Tomorrow. Perdidos en el espacio

Eden Tomorrow

Durante la conferencia de la París Games Week de 2017, Sony presentó bastantes juegos exclusivos de PSVR, y uno de los más prometedores era sin lugar a dudas Eden Tomorrow del estudio alemán Soul Pix. Tras un largo tiempo sin sabe nada del juego, resulta que el lanzamiento del título está a la vuelta de la esquina, por lo que para aumentar las expectativas, nada mejor que dejarnos probar el juego a todos los usuarios mediante una demo con el inicio de la aventura.

Desde el primer momento, Eden Tomorrow me recordó a Robinson: The Journey, uno de los juegos de lanzamiento de PSVR, donde controlábamos a un joven explorador espacial que se queda solo en un planeta perdido, con la única ayuda de su robot volador. Pues bien, esta parece ser la premisa del juego que hoy nos ocupa, pero ya en esta demo podemos ver varias diferencias importantes que me han dejado con ganas de ver cómo será la versión final.

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Un Fatality tras otro. Mortal Kombat 11 vuelve por la puerta grande con muchas novedades

Mortal Kombat 11

Durante el día de ayer tuvo lugar el evento de presentación de Mortal Kombat 11, la nueva entrega de la saga de lucha de NetherRealm Studios que llegará el próximo 23 de abril. El evento nos dejó mucha información, con que vamos al lío. Para empezar, se presentó un nuevo luchador conocido como Geras, que podrá manipular el tiempo en sus ataques. Todo el tema temporal será clave en el modo historia, donde la villana esta vez será Kronika, la primera jefaza de la franquicia, que es ni más ni menos que la creadora de la existencia.

A nivel jugable, esta entrega presentará bastantes novedades, como la separación del medidor especial en una barra ofensiva y otra defensiva. Esto hace que no haya que llenar la barra para los movimientos de Rayos X, sino que éstos ahora se han sustituido por los «Fatal Blow», que se podrán ejecutar al tener el 30% de salud. Para ver ataques en los que los huesos y músculos se destrozan, tendremos que realizar versiones más potentes de los ataques especiales.

Otra novedad importante será la personalización visual, algo inspirado en Injustice 2, aunque sin llegar a tales extremos. Las variaciones de personajes se mantendrá, para que un mismo luchador tenga versiones muy diferentes. Todo esto sin olvidarnos que habrá una Edición Coleccionista bastante chula, que Shao Khan será un personaje exclusivo para los que reserven el juego (odio esta práctica de Warner Bros) y que los Fatalities serán más violentos que nunca. A continuación tenéis los tráilers con gameplay, Geras, una recopilación de Fatalities, la introducción de Ronda Rousey como Sonya Blade y bastante gameplay, que nos demuestran cómo Mortal Kombat 11 va a volver por la puerta grande.

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Ubisoft detalla el multijugador de The Division 2, que contará con 3 Zonas Oscuras y el modo Conflicto

Cada vez estamos más cerca del 15 de marzo, cuando podremos disfrutar del esperado The Division 2, secuela de uno de los shooters RPG online que mejor ha funcionado esta generación, a pesar de una ligera decepción inicial por el downgrade o un endgame algo ligero. Por suerte, desde Ubisoft quieren ofrecer muchísimo para que hagamos desde el lanzamiento del juego, por lo que junto a la campaña y el PvE clásico, habrá dos opciones multijugador competitivas.

Por un lado, la mezcla de PvP y PvE de la Zona Oscura regresa, pero ahora habrá 3 mapas diferentes bajo esta modalidad, y lo más interesante de todo, el sistema de agentes renegados es más complejo, para que haya diferentes niveles de violencia con la que otros jugadores nos puedan tratar. Si lo nuestro es el PvP clásico, podremos entrar en Conflicto, donde participaremos en partidas de 4 vs 4 en tres mapas en los modos de Escaramuza y Dominación, consiguiendo recompensas que luego podremos usar en la aventura principal. En principio, Ubisoft irá lanzando nuevos modos y mapas de forma gratuita después del lanzamiento, para que siempre tengamos algo con lo que divertirnos. Todo suena de lujo, y gracias a la beta cerrada del 7 al 11 de febrero, podremos empezar a hincarle el diente a The Division 2.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III llegará a Occidente en otoño de 2019

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

¡Por fin! Tras mucho esperar, al fin NIS America ha anunciado que el esperadísimo The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III llegará a Occidente en otoño de este mismo año. Sí, todavía quedan bastantes meses, pero al menos ya han confirmado que disfrutaremos del juego en nuestro territorio, tras unos cuantos años ya disfrutando de él en Japón, donde incluso se ha publicado hace poco la cuarta parte.

Como su propio nombre indica, estamos ante la tercera entrega de esta sub-saga entro de la franquicia The Legend of Heroes, por lo que es muy, muy recomendable que vayáis jugando a los dos primeros Trails of Cold Steel, que además saldrán en físico para PS4 dentro de muy poco. Yo todavía estoy acabando la segunda entrega, y sin duda, estoy enamorado de la Clase VII, los personajes secundarios y demás, conformando una de las mejores sagas de JRPG de los últimos años. No os puedo contar más de esta tercera parte, ya que no he leído nada más para no comerme spoilers, pero por si estáis al día, a continuación os dejo el tráiler de anuncio de esta entrega.

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La acción rural de Dick Wilde 2 llegará en febrero a todos los dispositivos de VR

De forma bastante inesperada, ayer los chicos de Bolverk Games y sus publishers, PlayStack Games, anunciaron Dick Wilde 2, secuela de uno de los shooters de oleada más pulidos y desafiantes de la Realidad Virtual. Y cuando digo desafiantes, quiero decir que estamos ante el «Dark Souls de los shooters de oleadas», para hacer una comparativa divertida.

En esta ocasión, el juego parece que abandona lo de dejarnos completamente inmóviles, para movernos por ríos en nuestra balsa mientras acabamos con los numerosos enemigos que nos atacarán. La principal novedad del juego será la posibilidad de enfrentarnos a los tiroteos junto a un amigo a través de internet, sin importar el visor de VR del usuario, ya que habrá Cross-Play entre PSVR, Oculus Rift y HTC Vive, lo cual es siempre genial. Otra novedad muy destacable es el selector de dificultad para que nos enfrentemos a un reto acorde a lo que nos apetezca en ese momento (y que sea posible superar más de la primera fase, ya que estamos). De nuevo, la versión de PSVR se podrá jugar con los PS Move y el Aim Controller. Así que, todo suena bastante bien, y lo mejor es que Dick Wilde 2 llegará en febrero, con que dentro de muy poco volveremos a salvar la naturaleza a tiro limpio.

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Según Kotaku, Electronic Arts ha cancelado su juego de Star Wars de mundo abierto

    Lo de Electronic Arts con la licencia de Star Wars es digno de estudio, ya que en bastantes años con una de las IPs más populares del mundo, solo ha sacado dos juegos, los cuales se han encontrado con bastantes decepciones por diversos motivos. Pues bien, la cosa sigue sin mejorar, ya que Kotaku asegura que la compañía ha cancelado el juego de mundo abierto en el que estaba trabajando, y que utilizaba el arte y assets del cancelado título de Star Wars que estaba desarrollando Visceral Games.

    Este título, con nombre en clave Orca, estaba siendo desarrollado por EA Vancouver, y al parecer nos iba a poner en la piel de un cazarrecompensas, que podría visitar varios planetas que serían abiertos, en los cuales aliarnos con las diferentes facciones del universo Star Wars. El juego estaba en un estado muy precario de desarrollo (parece que las ideas no paraban de desecharse y empezar de nuevo), por lo que todavía quedaban bastantes años para que el juego fuera una realidad. Desde EA quieren algo mucho antes, por lo que han decidido desechar el proyecto para ofrecer un juego de Star Wars a una menor escala que llegaría mucho antes, alrededor de finales de 2020, coincidiendo con el probable lanzamiento de las nuevas consolas. Por ahora, el único juego de la franquicia anunciado oficialmente (aunque de aquella manera) es Star Wars: Jedi Fallen Order, que está siendo desarrollado por Respawn Entertainment (autores de la saga Titanfall), y que estará disponible a finales de este mismo año.