Viewtiful Joe, Mega Man y Space Invaders son los protagonistas de las próximas figuras de Totaku

    Figuras Totaku

    Las figuras Totaku siguen sorprendiendo al no quedarse solo en los juegos modernos, sino ahondar en sagas clásicas e incluso algunas de culto, como podemos comprobar en el nuevo trío de figuras confirmadas. Por un lado, desde el 12 de julio se pondrán a la venta las figuras de Mega Man y de Space Invaders, dos clásicos bien conocidos por prácticamente todo el mundo. El diseño del robot azul se inspira claramente en el de Mega Man 11, la entrega más reciente, pero éste a su vez era una vuelta a los orígenes del personaje, con que tenemos una figura moderna y retro a la vez.

    La sorpresa es la figura de Viewtiful Joe, que se pondrá a la venta el próximo 26 de julio. Si no os suena el personaje, se debe a que protagonizaba un par de juegos del mismo nombre en  PS2/GameCube, y es toda una saga de culto. Desarrollado por lo Clover Studio, que luego pasó a convertirse en Platinum Games, era un homenaje total al cine, los Power Ranger, y además era un beat’em up de scroll lateral desafiante y espectacular. Ver que el personaje no se ha quedado olvidado me alegra bastante, y ahora que Capcom está dando tantas alegrías, un remaster o una nueva entrega no estaría mal. Pero centrándonos en las figuras Totaku, como toda la serie de figuras, se podrá comprar en exclusiva en Game

    El primer Devil May Cry llegará a Nintendo Switch este verano

    Devil May Cry

    Aunque la llegada de Dante a Nintendo Switch era de esperar, sobre todo viendo cómo Capcom está tirando de viejas glorias para nutrir el catálogo de la consola, sí que me ha sorprendido que el estreno no llegue en la forma de Devil May Cry HD Collection. En su lugar, desde Twitter han confirmado que, por ahora, será el primer juego de la franquicia el que se estrene en la plataforma híbrida de Nintendo, que en teoría llegará este mismo verano.

    Aunque más consolas en las que se pueda controlar a Dante es siempre una buena noticia, que solo sea este título no me parece que sea para dar saltos de alegría. Aunque en su momento sorprendiera y revolucionara a lo grande, a día de hoy ha envejecido fatal, sobre todo si lo comparamos con la tercera o la quinta entrega. Pero bueno, a ver si este es el primer paso para que veamos en Switch Devil May Cry 3, Devil May Cry 4DmC Devil May Cry, que un buen hack and slash nunca le hace daño a nadie… Salvo que seas un demonio, claro.

    Jugar con Oculus Quest en la calle es posible, pero con ciertas restricciones

    Oculus Quest

    Aunque hasta el 21 de mayo no se ponen a la venta oficialmente (pese a que Walmart en EEUU haya metido un poco la pata en ese sentido), ya hay medios y youtubers con las Oculus Quest, por lo que están surgiendo vídeos, análisis e impresiones sin parar. Como obseso de la VR que ya ha reservado sus gafas, estoy viendo varios vídeos, y uno de los que más me ha llamado la atención es el de Jugón Virtual sobre jugar en la calle con las Oculus Quest.

    Porque sí, la gracia de este visor es que no necesitamos ningún PC ni nada adicional más allá de las gafas, por lo que no estamos restringidos a una habitación en concreto. Esto abre muchas posibilidades, y creo que no he sido el único que ha pensado jugar en el patio de su casa, o incluso en algún parque. Al fin y al cabo, ¿no sería increíble hacer una quedada de VR para jugar entre varios en la calle, a lo Ready Player One? Pues el primer paso con Oculus Quest es posible, pero con ciertas restricciones. El visor está pensado para jugar en interiores, por lo que cuando hay luz solar, el tracking no funciona. Además, si el sol da directamente a las lentes internas de las gafas, éstas pueden deteriorarse, por lo que hay que ir con cuidado. Sin embargo, si jugamos en una zona donde dé la sombra, podemos crear una zona de juego de hasta 10×10 metros para jugar, o incluso más si desactivamos el sistema Guardián, con el mayor peligro que ello conlleva. El resultado es bastante espectacular, y no me extrañaría que plataformas como Zero Latency empiecen a crear experiencias usando Oculus Quest. Eso sí, yo ya me veo jugando en mi patio de noche, así que, que se preparen los vecinos para verme quemar Dance Central o petarlo en Beat Saber.

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    Bloodstained: Ritual of the Night saldrá el 18 de junio con un importante lavado de cara

    Bloodstained: Ritual of the Night

    Una de las críticas que más ha recibido Bloodstained: Ritual of the Night durante su desarrollo ha sido que lucía bastante pobre. Pues bien, Igarashi se lo ha tomado muy a pecho, ya que en el nuevo tráiler no solo han revelado la fecha de lanzamiento, sino el increíble lavado de cara que ha sufrido el juego en estos últimos meses. Por un lado, la fecha de lanzamiento: el 18 de junio en PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Switch llegará el 25 de junio, una semana más tarde.

    En cuanto a la mejora gráfica, se puede ver en el tráiler en el que se ha confirmado la fecha, mostrando personajes mucho más detallados, unos escenarios que muestran más color y parecen estar más vivos, y unas animaciones que son mucho más agradables. Personalmente, no me importaba mucho el look anterior, pero es innegable que ahora luce mejor. Así que, si antes ya teníais ganas de este «Igavania», ahora el hype por Bloodstained: Ritual of the Night se sale de la escala.

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    Locura, caos y diversión en el primer gameplay de Borderlands 3

    Borderlands 3

    Se nota que los chicos de 2K GamesGearbox no se han tomado el puente esta semana, ya que el miércoles nos dejaron el primer vistazo a Borderlands 3 de forma espectacular. Nada de un pequeño tráiler y ya, sino que reunieron a montones de streamers de todo el mundo para que mostraran a sus respectivas comunidades el juego. Eso, sin contar con el stream oficial y el tráiler de rigor, por supuesto.

    Este gameplay nos permite saber un poco más de la historia. Como se confirmó, la acción se sitúa después de Tales from the Borderlands, con Rhys como dueño de ATLAS, que pide ayuda a los Buscadores de la Cámara cuando el planeta-sede de la compañía es atacado. Es así como empieza esta nueva aventura, con los villanos siendo una especie de streamers del caos. A nivel de mecánicas, podemos ver montones de armas, la posibilidad de deslizarnos o saltar pequeños obstáculos, junto a las habilidades de la clase Sirena y el Comando. En general, mucho hype por esta secuela, que recordemos, llegará a las tiendas el próximo 13 de septiembre.

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    Blasters of the Universe: VR Bullet Hell será gratuito durante el fin de semana en la Oculus Store

    Blasters of the Universe: VR Bullet Hell

    Uno de los shooters de oleadas más divertidos de la Realidad Virtual es fácilmente Blasters of the Universe: VR Bullet Hell, al meternos de lleno en un bullet-hell en primera persona frenético, loco e intenso a más no poder. Si tenéis Oculus Rift y todavía no lo habéis probado, os alegrará saber que Secret Location ha organizado un fin de semana gratuito desde la Oculus Store.

    Desde el viernes 3 de mayo hasta el domingo 5 de mayo, podréis jugar gratis al juego completo, sin ninguna limitación ni nada por el estilo. Esto os permitirá disfrutar de todos los niveles en sus dos niveles de dificultad (ojo, que incluso Casual es muy jodido), las modificaciones de las armas, eventos especiales, etc. Es una pena que el fin de semana gratuito no sea en todas las plataformas (faltarían Steam y Playstation Network), pero menos es nada, y cuanta más gente disfrute de este genial shooter para Realidad Virtual, mejor.

    Harmonix desvela las 13 últimas canciones que componen el repertorio de Dance Central VR

    Dance Central VR

    No paro de decir que el juego que más espero probar en Oculus Quest es Dance Central, por lo que me encanta ver que Harmonix ha desvelado al fin las 13 últimas canciones que formarán el repertorio del título, con 32 temas en total. Las nuevas canciones son las siguientes:

    • Black Sheep – The Choice Is Yours (Revisited)
    • CHVRCHES – Heaven/Hell
    • DNCE – Cake By The Ocean
    • Dua Lipa – New Rules
    • Earth, Wind & Fire – September
    • Heavy D & the Boyz – Now That We Found Love
    • J. Balvin and Willy William – Mi Gente
    • Janelle Monáe – Make Me Feel
    • Kendrick Lamar – HUMBLE.
    • Lady Gaga – Bad Romance
    • Louisa ft. 2 Chainz – YES
    • Sean Paul – Temperature
    • Young MC – Bust A Move

    De nuevo, hay temas de otras entregas, y otros nuevos, como el de CHVRCHES, siendo esta una canción que voy a quemar seguro. Todavía no han anunciado planes de DLCs, y aunque 32 temas parecen bastantes, no me extrañaría que hubiera más expansiones en el futuro. Y eh, cuanto más Dance Central, mejor. Mientras me espero a que me lleguen las Quest para empezar a bailar (recordad que ya están abiertas las reservas), a continuación tenéis el tráiler con fragmentos de los nuevos temas.

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    Overcooked y What Remains of Edith Finch son los juegos de Playstation Plus del mes de mayo

    Overcooked

    Decepción importante también con los juegos de Playstation Plus del mes de mayo, para seguir con la desilusión de los Games with Gold, ya que seguimos con la política de Sony de dar sólo dos juegos, y esta vez nos encontramos con dos propuestas que han estado casi regaladas en multitud de ofertas recientes. Por un lado tenemos Overcooked, el querido título de cocina multijugador en local, que está muy bien, pero ya podían haber dado la segunda entrega. Por otro lado tenemos What Remains of Edith Finch, un juegazo narrativo, pero que también ha sido regalado en multitud de otros servicios, y ya en rebajas ni hablemos. Por tanto, no tenemos ningún bombazo destacable ni ninguna cabeza de cartel que nos haga decir «Vale, han reducido los juegos, pero el caché ha aumentado».

    En España volvemos a tener un juego extra por medio de Playstation Talents, siendo en esta ocasión Timothy vs the Aliens, un entretenido plataformas de acción en el que un detective tiene que hacer frente a unos aliens. A ver si el mes que viene con el E3 la cosa remonta, y empiezan a dar algo para los usuarios de PSVR, aumentan el número de juegos, o en definitiva, hacen algo para hacer más atractivo el servicio.

    Oculus Rift S y Oculus Quest estará disponibles el 21 de mayo en todo el mundo

    Oculus Quest

    Por fin, tras mucho esperar, el gran anuncio del F8 de esta tarde ha sido la confirmación de las fechas de lanzamiento de los próximos dos visores de Oculus: Oculus Rift SOculus Quest. Los dos han abierto sus reservas (por ahora en su página oficial, y más adelante en Amazon), de cara a su lanzamiento el próximo 21 de mayo. Bueno, más bien el envío de los visores, con que se podrían disfrutar unos días después.

    Por si no los conocéis, ambos se tratan de la apuesta de la compañía para el mercado más mainstream y los usuarios de PC. Con Oculus Rift S se podrá jugar en PC sin la necesidad de sensores externos, además de ofrecer diversas mejoras en su diseño respecto al modelo original. Aunque personalmente, el mayor atractivo es Oculus Quest, el visor independiente de 6 grados de libertad, y que nos permitirá disfrutar de una especie de consola 100% de Realidad Virtual. Este visor se lanzará con 53 aplicaciones y juegos desde el próximo 21 de mayo, con algunos pesos pesados tan imponentes como Beat Saber, Dance Central, Apex Construct o Vader Immortal: A Star Wars VR Series. A continuación os dejamos el listado de lanzamiento, junto al unboxing y análisis inicial en español del canal Jugón Virtual.

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    Se abren las reservas de Valve Index, cuyo pack completo costará 1079 €

    Valve Index

    «Casualmente», unos 10 minutos antes de que Facebook iniciara el F8 donde daría más información de sus próximos visores, Valve ha decidido dar los primeros detalles de Valve Index, su próxima gran apuesta para la Realidad Virtual, pero enfocada al mercado más exigente y adinerado. Lo primero es lo primero: el pack completo del visor, las estaciones base mejoradas (sí, el visor seguirá funcionando gracias al tracking externo) y los nuevos mandos (antes conocidos como Knuckles) costará la friolera de 1079 €. Un precio altísimo para un pack que se puede reservar desde mañana, de cara a su lanzamiento el 28 de junio.

    Como decíamos, este visor está enfocado a ofrecer mejoras técnicas a costa de la facilidad de instalación y el precio. Esto se traduce en un nuevo sistema de sonido mejorado, un visor con cámaras que podrá ser modificado y permitirá ver el exterior con una alta fidelidad sin quitarnos el casco, y una resolución muy alta. Valve Index contará con dos paneles LCD de 1440×1600, lo que permitirá una densidad de píxeles mayor de lo normal. Si el casco convence o no está por ver, pero personalmente, creo que se les ha ido la mano con un precio tan elevado a esta alturas, y lo de seguir apostando por usar sensores externos es una lata cuando la competencia está quitando todo lo posible. ¿Qué os parece a vosotros este Valve Index?