Locura máxima en el tráiler de lanzamiento de Rage 2

Rage 2

La semana que viene podremos viajar a un futuro post-apocalíptico de lo más alocado gracias a Rage 2, el próximo gran juego de Bethesda, y uno de los shooters que nos trae iD SoftwareAvalanche Studios, de los muchos proyectos en los que ambos están trabajando. Pese a que la primera parte se tomaba a sí misma bastante en serio (y tuvo un final bastante desastroso), esta vez la locura y la destrucción total serán el pan nuestro de cada día con Rage 2.

Para comprobarlo, nada mejor que disfrutar del tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver un poco del mundo, del humor que nos espera, varios enemigos, poderes, armas y hasta absurdez en forma de meta-comentarios. Aunque tengo algo de saturación de juegos de mundo abierto, tengo muchas ganas a este Rage 2, y es que la libertad propia de los juegos de Avalanche y la maestría shooter de iD suena a combinación ganadora.

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GRIP se acerca mucho a Wipeout con su nueva actualización, AirBlade

GRIP

Un arcade que disfruté bastante el año pasado fue GRIP: Combat Racing, al ofrecernos vertiginosas carreras en escenarios con multitud de alturas, al inspirarse fuertemente en Rollcage. Otro arcade que ha influenciado bastante a los juegos de carreras futuristas es Wipeout, con que ahora la obra de Caged Element se acerca a la franquicia de Sony con su nueva actualización gratuita, AirBlade.

Gracias a esta actualización, se introduce un nuevo tipo de vehículo, que es una especie de nave que va flotando, y que obviamente, recuerda mucho a Wipeout. Este vehículo se puede usar en todos los circuitos que ya había disponibles, junto a otros nuevos ambientados en el espacio. Esta actualización de GRIP: Combat Racing está ya disponible en PS4, Xbox One y PC, llegando más adelante a Nintendo Switch. Sin duda, más modos y contenido siempre se agradece, sobre todo en un título tan divertido como este.

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Spacelords se actualiza para ofrecer montones de opciones de personalización

Spacelords

Los chicos de MercurySteam no paran de mejorar su shooter gratuito Spacelords, ofreciendo cada vez más y mejor contenido. Un aspecto en el que el título fallaba era sin duda las opciones de personalización, algo también clave para la monetización en todo F2P. Pues bien, esto se soluciona con la nueva actualización del juego, que es la más grande hasta la fecha en muchos niveles.

La principal novedad es la introducción de la tienda, donde comprar nuevas skins para personajes, armas, emotes o armas cuerpo a cuerpo con nuevas animaciones. Todo para que los usuarios puedan expresarse mejor de la mano de sus personajes favoritos del título. Esta tienda trae consigo numerosas ajustes adicionales, como una puntuación personal además de la de equipo al completar cada misión, mostrar al MVP de la partida, un nuevo sistema de reaparición para los antagonistas y montones de ajustes adicionales. Podéis leerlos todos en la página con las notas del nuevo parche. Sin duda, es genial ver cómo va creciendo Spacelords, con mucho contenido todavía planeado por MercurySteam para los próximos meses.

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El tenis más alocado llega el 24 de mayo de la mano de Super Tennis Blast

Super Tennis Blast

El tenis va volviendo poco a poco a los videojuegos tras una sequía de varios años, y por suerte, no todo son simuladores. De la mano de Unfinished Pixel, quien nos ha traído Spy ChamaleonSuper Volley Blast, nos llegará el próximo 24 de mayo Super Tennis Blast. Como os habréis dado cuenta por el nombre, estamos ante el crecimiento de la saga Super Blast del estudio, por la que están empeñados en ofrecer experiencias deportivas arcade perfectas para disfrutar con los amigos en local.

Así que olvidaos de simuladores y demás, ya que en Super Tennis Blast habrá todo tipo de locuras, como una red viva, súper disparos, etc. Todo esto junto a un completo editor de personajes para crear avatares de quien nos imaginemos, o un completo modo World Tour para convertirnos en el mejor jugador del mundo. Super Tennis Blast estará disponible para PS4, Xbox One, Steam y Nintendo Switch, con que id preparando vuestras raquetas, que en breve podremos hacer set, juego y partido.

Monster Prom 2: Holiday Season llega a Kickstarter para ofrecer una secuela dividida en 3 juegos

Monster Prom 2: Holiday Season

Uno de los juegos españoles de más éxito de los últimos años es Monster Prom, un divertidísimo date simulator perfecto para jugar en multijugador local con los amigos por ver quién conquista al (sexy) monstruo de sus sueños. Tras varias actualizaciones al juego base, el equipo de Beautiful Glitch ya está manos a la obra con la secuela, Monster Prom 2: Holiday Season, que no será un solo juego, sino 3. Para financiar esta secuela, el equipo vuelve a Kickstarter, donde ya han destrozado su objetivo mínimo de unos 32 mil euros, al llevar casi 100 mil dólares, desbloqueando ya el objetivo adicional de crear una figura de uno de los personajes (Team Damien, por supuesto) a elegir por la comunidad.

Respecto a los tres juegos que formarán esta secuela, tendremos Monster Camp, que es una experiencia similar a la del juego original, pero un poco más reducida (salvo que se completen objetivos adicionales de la campaña). Por tanto, tendremos que competir con nuestros amigos por ver quién se liga al monstruo ideal durante el campamento de verano. Si queréis, ya disponible de este modo de juego.

Si queréis hacer la guerra y no el amor, entonces Monster Retreat será nuestro modo ideal, al consistir en una guerra de bolas de nieve entre los equipos liderados por Vera y Miranda. Tendremos que elegir bando, conseguir aliados y habilidades para luego masacrar al equipo rival en una batalla táctica. Por último, Monster Roadtrip será una experiencia más cooperativa, de vivir aventuras en un viaje por carretera junto a estos carismáticos personajes. La idea es que cada modo de juego ofrezca algo diferente para que podamos disfrutar del que queramos en función de lo que más nos apetezca o el número de jugadores, lo que aportará mucha variedad. Todo manteniendo el gran estilo artístico del original y su sentido del humor, que lo han hecho tan popular. Sin duda, Beautiful Glitch es muy ambiciosa con esta secuela, con que hay muchas ganas de ver cómo nos sorprenden y hacen reír nuevamente junto a estos adorables monstruos.

Survios anuncia Battlewake. Las batallas navales de piratas llegan a la VR

Battlewake

Un desarrollador que es sinónimo de éxito en Realidad Virtual es Survios, que nos vuelven a sorprender con su próximo proyecto, Battlewake. De nuevo, cambian completamente de registro, para ofrecernos esta vez un título de batallas navales entre piratas, con elementos que recuerdan mucho a Assassin’s Creed IV: Black Flag y hasta un poco de Sea of Thieves.

En el juego podremos controlar a 4 capitanes que tienen acceso a diferentes poderes, además de su navío preparado para la batalla. Como viene siendo habitual en el estudio, habrá multitud de modos para disfrutar del juego, desde modos PvE individuales, cooperativos y hasta duelos PvP. En principio, Battlewake llegará este verano a Arcades VR, donde se podrá disfrutar de grandes partidas con amigos. La versión para sistemas domésticos llegará algo más adelante, y aunque no hay fecha ni plataformas confirmadas, desde la página web os podéis apuntar a la beta cerrada, donde parecen indicar que el juego se publicará en PSVR, Oculus Rift, HTC Vive y Oculus Quest, o lo que es lo mismo, todos los sistemas de VR. El tráiler de presentación tiene una pinta estupenda, y si nos fiamos por el trabajo pasado del estudio, se avecina otra gran título para la Realidad Virtual.

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Los frenéticos descensos de Descenders finalizan su desarrollo y salen del Acceso Anticipado

Descenders

Uno de los claros éxitos del Acceso Anticipado durante estos meses ha sido Descenders de RageSquid, al ofrecer una propuesta muy sólida: participar en descensos vertiginosos con nuestra bicicleta mientras vamos consiguiendo diferentes retos, en escenarios generados de forma procedimental y progresión a lo rogue-like. Durante este período de Early Access, el juego ha ido puliéndose y creciendo, pero por fin ya se puede dar por finalizado su desarrollo, al haberse publicado la versión definitiva tanto en PC como en Xbox One.

Junto a este hito, el título también trae el modo multijugador, para compartir los descensos junto a otros 7 usuarios, para añadir todavía más locura a las de por sí grandes partidas que se podían desarrollar. Un detalle curioso es que Descenders ya está disponible en Xbox Game Pass, por lo que los usuarios al servicio podemos probarlo ya mismo sin ningún coste adicional. Así que, nos vemos en la montaña Desconsolados, que tengo ganas de un buen juego deportivo de riesgo.

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Las batallas de mecas de War Tech Fighters llegan a PS4, Xbox One y Switch el 27 de junio

War Tech Fighters

Los mecas molan. Este es un hecho que no me podréis discutir, por lo que cuando sale un juego de mecas, siempre tengo bastante curiosidad. Esto es lo que me ha pasado con War Tech Fighters, un título desarrollado por el estudio independiente de Drakkar Dev en el que pilotaremos mecas en épicas batallas espaciales. El estudio ha pretendido mezclar las batallas propias de animes como Mobile Suit Gundam con la vertiente más occidental de los mecas vista en la brutal Pacific Rim.

El resultado es este título en el que lucharemos contra otras naves, otros mecas y podremos personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestro traje robótico gigantesco. El tráiler de presentación me ha llamado bastante la atención, y lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que estará disponible el próximo 27 de junio en las tiendas digitales de PS4, Xbox One y Nintendo Switch, a un precio recomendado de unos 18 euros.

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The Mage’s Tale se actualiza en PS4 para ofrecer soporte para PS4 Pro y 3dRudder

The Mage's Tale

Uno de los lanzamientos más potentes de PSVR en lo que llevamos de año es fácilmente The Mage’s Tale, al meternos en la piel de un mago que debe afrontar una aventura de puro dungeon crawler. Uno de los principales problemas que tuve con el juego, tal y como podéis leer en su análisis, era la nitidez de la imagen. Había claros dientes de sierra, lo que empañaba el, por otro lado, potente apartado técnico.

Por suerte, el prometido parche con soporte para PS4 Pro por parte de inXile Entertainment ya está disponible, de modo que los usuarios de la consola mejorada podrán disfrutar del juego con una mayor resolución, lo que ayudará a la calidad de la imagen. Además, en este parche se ha incluido soporte para el 3dRudder, el dispositivo que llegará este verano para que nos movamos con los pies, lo que ayudará a la inmersión frente a movernos usando los PS Move. Por tanto, ahora es el momento perfecto para volver al juego si lo dejasteis a medias, o simplemente, para superar unas cuantas oleadas y acertijos más en este fantástico mundo.

Los piques laberínticos de Scrap Rush llegan a PC y Nintendo Switch este verano

Scrap Rush

Uno de los juegos más míticos es Bomberman, gracias a su simple mecánica y lo adictivo que es reventar a nuestros amigos. Pues bien, este verano podremos disfrutar de un competidor bastante prometedor en la forma de Scrap Rush, lo nuevo de Acquire (autores de los Akiba’s Trip) y publicado por PQube. En este título, se mantiene la perspectiva cenital y los laberintos, pero en vez de reventar a los aliados, tendremos que aplastarlos.

Aquí no colocaremos bombas por arte de magia, sino que crearemos bloques de chatarra que empujaremos para aplastar a nuestros rivales, y así obtener todavía más chatarra. Tendremos una buena variedad de modos de juego tanto individuales como para el multijugador, lo que augura unos buenos piques con nuestros amigos. Podéis ver en el tráiler los modos y las mecánicas de este prometedor Scrap Rush, que llegará a PC (Steam) y Nintendo Switch a lo largo de este verano.

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