Marvel’s Iron Man VR se actualiza para mejorar los tiempos de carga y añadir nuevo contenido

Una de las principales quejas que todos tuvimos sobre el genial Marvel’s Iron Man VR era sin duda la longitud de los tiempos de carga. Pues bien, los chicos de Camouflaj han escuchado, ya que ayer se lanzó un nuevo parche con multitud de mejoras y añadidos. Para empezar, los tiempos de carga se han reducido notablemente, además de poder saltarnos las escenas de vídeo, lo que hará rejugar los niveles más llevadero.

Para los que nos quejamos de la dificultad, se ha añadido la dificultad Definitivo, solo apto para los verdaderos Iron Man. Si preferimos volver a disfrutar de la historia pero con todas las mejoras, se ha incluido también el modo Nuevo Juego +. Por último, se han incluido varias armas y 8 nuevas armaduras, para tener más posibilidades de luchar contra el crimen con estilo. Este tipo de parches se agradecen, con que a ver si siguen mejorando Marvel’s Iron Man VR para mantenerse en forma y así ofrecernos una secuela más pronto que tarde.

Meridiem Games distribuirá la edición física de Sayonara Wild Hearts

Uno de los juegos musicales más populares de los meses es sin duda Sayonara Wild Hearts, una especie de album pop interactivo en el que disfrutamos de varias canciones visualmente increíbles donde hay cierto elemento jugable, pero que funciona todo como un gran videoclip interactivo. El estilazo del juego ha hecho que la obra de Annapurna Interactive se llevara multitud de premios.

Hasta ahora, el juego solo estaba en plataformas digitales, pero eso va a cambiar el próximo 29 de septiembre, ya que Meridiem Games ha confirmado que, junto a Skybound Games (distribuidores a nivel internacional), lanzarán Sayonara Wild Hearts en formato físico en PS4 y Nintendo Switch. Esta edición contará con unas pegatinas adicionales de los personajes del juego, y ya se puede reservar en tiendas.

OhShape se actualiza con un nuevo mapa, más canciones y soporte para logros

Un juego al que clarísimamente estoy enganchado (hasta el punto de inventarme un challenge porque sí) es sin duda OhShape, el juego musical para VR de Odders Lab en el que tenemos que seguir una coreografía gracias a los muros que vienen hacia nosotros. Aprovechando el tirón que tiene el primer aniversario desde el lanzamiento de la versión en Early Access, hoy llega la nueva gran actualización del juego cargadita de contenido.

Por un lado tenemos un nuevo escenario, basado en un planeta de hielo con muchos secretos escondidos. Luego hay 3 nuevas canciones que se incluyen al Album 3, para que sigamos teniendo contenido oficial para seguir bailando. Para los más picados, se han añadido trofeos/logros para que los vayamos desbloqueando poco a poco, junto a mejoras globales en la compatibilidad con WMR y las Valve Index. Así que, una actualización muy completa que, si me disculpáis, me voy a probar ya mismo.

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La beta cerrada de Frostpoint VR: Proving Grounds tendrá lugar del 24 de agosto al 4 de septiembre

Hace unas pocas semanas que supimos de la existencia de Frostpoint VR: Proving Grounds, un nuevo shooter multijugador muy ambicioso de inXile EntertainmentThirdverse. Con su lanzamiento planeado para este mismo 2020, está claro que necesitamos betas para probar la funcionalidad online o ver cómo van los servidores, así que dicho y hecho. Desde el 24 de agosto hasta el 4 de septiembre tendrá lugar la beta cerrada.

Para apuntarse en la beta, tendréis que rellenar el siguiente formulario y formar parte del Discord del juego. Por ahora, no se podrá mostrar nada de lo que se pruebe en esta beta cerrada, con que está más destinada a dar feedback que promocionar el juego. Próximamente habrá una beta abierta, con que oportunidades para probar este más que ambicioso título habrá a patadas durante los próximos meses.

Meridiem Games distribuirá la edición física de Mortal Shell el próximo 2 de octubre

El Souls-like del momento es sin duda Mortal Shell, la obra de Cold Symmetry que está conquistando bastante a la gente durante su lanzamiento digital. Esta buena recepción ha hecho que su distribuidor, Playstack, se anime a lanzar el juego en formato físico, lo que ocurrirá el próximo 2 de octubre.

Los encargados de distribuir el juego en España serán los chicos de Meridiem Games, que nos ofrecerán el juego en sus versiones de PS4 y Xbox One. Esta edición vendrá con un libro de arte de tapa blanda que nos mostrará diseños que no se habían mostrado hasta la fecha, junto a un póster desplegable. Ya podemos reservar esta versión física del RPG de acción de moda, para que así nos vayamos mentalizando de que vamos a morir más de una vez como este ser posee-cuerpos.

Battletoads, Flight Simulator, Wasteland 3 y muchos más se unen a Xbox Game Pass

La avalancha de juegos que nos llegará estos días a Xbox Game Pass es descomunal, así que no perdamos el tiempo en introducciones para saltar a todo el catálogo que se unirá estos días para PC y Xbox:

  • Microsoft Flight Simulator. Ya disponible en PC
  • Spiritfarer. Ya disponible en Xbox One y PC
  • Battletoads. Disponible el 20 de agosto en PC y Xbox One
  • Crossing Souls. Disponible en PC el 20 de agosto
  • Darksiders: Genesis. Disponible en PC el 20 de agosto (se añadió hace poco en Xbox One)
  • Don’t Starve: Giant Edition. Disponible en PC y Xbox One el 20 de agosto
  • New Super Lucky’s Tale. Disponible en PC y Xbox One el 21 de agosto
  • Hypnospace Outlaw. Disponible en PC y Xbox One el 27 de agosto
  • Tell Me Why (primer capítulo). Disponible en PC y Xbox One el 27 de agosto
  • Double Kick Heroes. Disponible en PC y Xbox One el 28 de agosto
  • Wasteland 3. Disponible en PC y Xbox One el 28 de agosto
  • Crusader Kings III. Disponible en PC el 1 de septiembre
  • Resident Evil VII: Biohazard. Disponible en PC y Xbox One el 3 de septiembre

Sin duda, un montón de juegos para estar entretenidos estas semanas, con varios bombazos importantes como el ya publicado Flight Simulator o el regreso de las Battletoads mañana mismo.

Sold Out ofrece un primer vistazo a la versión de Nintendo Switch de No Straight Roads

La semana que viene al fin disfrutaremos de No Straight Roads, el juego de acción musical en el que veremos cómo el rock lucha contra el EDM para acabar con su dominio en Vinyl City. Sin embargo, hasta ahora no habíamos visto nada de la versión de Switch, algo que cambia con el nuevo tráiler del juego que ha publicado Sold Out, los distribuidores del título. Esta edición logrará llegar a los 60 FPS al igual que las versiones de PC, PS4 y Xbox One, además de ofrecer un vistazo a más de los jefes finales a los que haremos frente, o el exclusivo modo para 3 jugadores de la edición de Nintendo Switch.

Eso sí, en nuestro país la versión física de Nintendo Switch estará disponible el próximo 15 de septiembre, sufriendo un pequeño retraso respecto a las demás. Zuke y Mayday necesitan un poco más de tiempo para afinar sus instrumentos (incluyendo la batería aérea), pero como se suele decir, seguro que la espera merecerá la pena.

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Los balanceos de Yupitergrad llegarán a Steam el 27 de agosto

Yupitergrad

Uno de los géneros que más me gustan en la VR es el de los plataformas vertiginosos, con que Yupitergrad tiene totalmente mi atención. Esta obra de Gamedust, un estudio polaco, nos meterá en un loco juego de plataformas con un estilo artístico de lo más llamativo, una historia llena de sentido del humor, estética «Dieselpunk» y balancearnos por una base militar claramente inspirada en los diseños de la Unión Soviética.

El estudio ha confirmado que disfrutaremos del juego en PC el próximo 27 de agosto, en tan solo una semana. El título estará disponible en todas las tiendas posibles de PC (Oculus, Steam y Viveport), costando alrededor de 15 euros. La idea de balancearnos por 50 niveles como unos Tarzanes soviéticos suena de lujo, con que tengo ganas de empezar a gritar «¡Aaaahhhhh!» entre balanceo y balanceo.

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Impresiones de Pangman. Adaptando un clásico de recreativa a la VR

Pagman

Cuando hace unas semanas los chicos de Ivanovich Games anunciaron Pangman, me entró una dosis de nostalgia increíble. Eché muchas monedas en la recreativa del clásico Super Pang en mi pueblo cuando era un renacuajo, con que al tener la posibilidad de probar el juego antes de su lanzamiento en Early Access, no me lo pensé dos veces. Antes de hablar de las impresiones, no está de más recordar que Pangman llegará en Early Access el próximo 25 de agosto a PC, además de a Sidequest para Oculus Quest, con un lanzamiento también planificado más adelante para PSVR, con que todos los visores recibirán su dosis de nostalgia retro.

Por si no conocéis Pang, además de recomendaros dejar de leer para jugar a cualquiera de sus versiones, os lo resumo: somos la última resistencia de la humanidad contra unas malvadas esferas que han conquistado todo el mundo. Esta es la premisa también de Pangman, pero metiendo montones de referencias a Matrix, al controlar a Eon (no Neo), tener a una compañera que es clavada a Trinity o ver muchas veces el equivalente al código verde de Matrix, pero siendo todo círculos en vez de caracteres extraños. Todo para contextualizar el juego, y de paso, soltar chistes malos y puyas sobre esferas o círculos cada cinco minutos.

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El conocido grupo Linkin Park llega a Beat Saber con un nuevo DLC de 11 canciones

Beat Saber

El juego musical más popular de VR vuelve a estar en boca de todos ya que, tras un tiempo sin recibir noticias de él, nos deja hoy mismo con su DLC más grande hasta la fecha: el de Linkin Park. Así es, desde ya mismo podemos jugar a 11 temazos de este archi-conocido grupo dentro de Beat Saber.

Junto a este nuevo pack de pago (que cuesta unos 14 euros, o 2 euros por cada canción suelta), hay un nuevo escenario basado en un túnel, perfecto para acompañar estos nuevos temas. De esta manera, el listado de canciones del juego (entre las de pago y las gratuitas) asciende a 55, cifra que no está nada mal.

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