Tras publicarse la misión gratuita del X-Wing para el Star Wars: Battlefront de Electronic Arts, aluciné como con pocos juegos antes. Gracias a la magia de la Realidad Virtual, estaba dentro de una de las naves de la franquicia como siempre me había imaginado de crío (más con las naves de las precuelas que fueron las de mi época) en una misión la mar de divertida. Así que, como todos los que la probamos, rogábamos a EA que hiciera un juego solo de combates espaciales, y ya de paso, que tuviera soporte para la VR para poder mantener esta magia viva.
Parece que desde la compañía estaban escuchando nuestros ruegos, y para seguir con su historia de redención con la franquicia, hoy estamos con Star Wars: Squadrons, un título que pretende llevarnos a la época del clásico X-Wing, pero con los avances actuales y con el soporte para la VR que tanto estábamos pidiendo. ¿Podrán mantener el buen rumbo tras las actualizaciones de Battlefront II o el genial Jedi: Fallen Order?