El frenético BPM: Bullets per Minute anuncia su lanzamiento en consolas en verano de 2021

BPM Bullets Per Minute Consoles

Uno de los juegos rítmicos de 2020 que más rabia me dio perderme fue BPM: Bullets Per Minute, ya que la idea de ofrecer un shooter en el que disparamos al ritmo de la música es de lo más llamativa. Por suerte, la obra de Awe Interactive va a tener una nueva vida este año gracias a su lanzamiento en consolas de la mano de Playtonic Friends, la rama de publicación de juegos de Playtonic Games.

Esta edición de BPM: Bullets Per Minute estará disponible este verano en PS4 y Xbox One (pudiendo jugar también en las nuevas plataformas), y contará con todo el contenido que se ha ido publicando en PC desde su lanzamiento. Así que, tendremos los 5 personajes extra que se añadieron, el nuevo capítulo con sus propios enemigos y las 3 nuevas armas con las que mantener al máximo la matanza. Por tanto, habrá más variedad para disfrutar en este rogue-lite lleno de demonios, ángeles, rock y mucha, mucha destrucción.

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Anunciados los juegos de PS Plus y Games with Gold de mayo

PS Plus Mayo 2021

El mes de mayo arranca ya en cuestión de días, por lo que tanto Microsoft como Sony han desvelado los juegos que «regalarán» con sus servicios de suscripción. Empezamos por los Games with Gold, que claramente son bastante flojos. En Xbox One/Series X/S durante todo el mes recibiremos Armello, mientras que desde la segunda quincena podremos descargar Dungeons 3. En la parte retrocompatible tendremos LEGO Batman y Tropico 4 en la primera y segunda quincena del mes respectivamente.

Las cosas son bastante mejores en Playstation Plus, al dar a los usuarios de PS5 la versión de Wreckfest de nueva generación, y encima un mes antes de su lanzamiento anunciado. Como esta actualización iba a ser de pago, este añadido es más que bien recibido. Para los usuarios de PS4, tendremos además el genial Battlefield V (con todas las actualizaciones se ha quedado muy apañado), el juego de supervivencia Stranded Deep, y el juego Waves Out por parte de PS Talents. Así que, siguiendo con la tónica de estos meses, un muy buen mes para PS Plus, y uno bastante mediocre para Games with Gold, que sigue dejando claro la importancia que tiene con respecto a Xbox Game Pass. ¿A cuál de estos juegos os viciaréis a lo largo del mes?

Pangman sale de Early Access y se publica en Oculus Quest

Pangman

Los chicos de Ivanovich Games continúan lanzando sus juegos como si no hubiera un mañana, y el último en salir de manera definitiva es Pangman, su reinterpretación del clásico Pang para la Realidad Virtual. Ya os hablamos del juego cuando salió el título en Early Access hace varios meses, y ahora ya está disponible la versión final, con todos sus niveles y modos de juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el juego también se ha publicado para Oculus Quest a través del servicio App Lab. Esto quiere decir que el juego no aparece directamente en la Store, pero sí podemos encontrarlo mediante el buscador, o a través de un enlace. Aquí tenéis acceso a la versión completa, mientras que por aquí tenéis la versión demo para que podáis ver si os convence esta divertida propuesta. La única plataforma por la que a le Pangman queda por salir es PSVR, y si todo va bien, lo tendremos por ahí a lo largo de este mismo año.

Undercoders anuncia Treasures of the Aegean, un plataformas con bucles temporales

Treasures of the Aegean

Se ve que los bucles temporales están de moda, ya que Undercoders ha anunciado su nuevo juego basado justo en esta idea. En Treasures of the Aegean descubriremos qué le ocurrió a la civilización Minoica, ya que el evento cataclísmico que les hizo desaparecer está a punto de ocurrir.

Al investigarlo, nos quedamos atrapados en un bucle temporal, teniendo que usar parkour y brincar por todos lados como la arqueóloga Marie Taylor. El juego promete ofrecernos trepidantes secciones de plataformas e intrincados puzzles, todo aderezado con una estética propia del cómic occidental que me encanta. Treasures of the Aegean tiene planificado su lanzamiento a finales de este mismo año en PS4, PS5, PC (ya podéis añadirlo a la lista de deseados), Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Arranca el bucle temporal de Returnal con su épico tráiler de lanzamiento

Returnal

Este viernes sale por fin a la venta Returnal, el primer gran bombazo de Sony para PS5 en este 2021. Lo nuevo de Housemarque promete ofrecernos combates trepidantes con su estilo Bullet Hell, pero con un apartado técnico propio de la nueva generación (¿o ya actual?) y una narrativa bastante interesante.

Ya le teníamos ganas al juego, y el nuevo tráiler no hace más que aumentar el hype. En él podemos ver precisamente esta combinación de graficazos, historia de ciencia ficción con toque psicológico y momentos loquísimos de evitar cientos de balas mientras lanzamos las nuestras al enemigo. Todavía tengo mis dudas de si esta clase de juegos no tiene el precio en su contra con los 80€ que cuesta, pero vaya si no tengo ganas de empezar el bucle temporal de Selene.

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Impresiones de VR Skater. Cómo sentirte Tony Hawk gracias a la Realidad Virtual

VR Skater Early Access

Desde que descubrí VR Skater, estaba deseando echarle el guante. En la era PSX y PS2 me vicié muchísimo a los Tony Hawk, ya que los juegos de deportes extremos eran una constante. Tras una importante sequía en los siguientes años (salvo por Skate), parece que el género va volviendo, con el reciente Tony Hawk’s Pro Skater 1 & 2, o títulos independientes como Session o el recién anunciado OlliOlli.

Pero, al unir mi enganche máximo a la Realidad Virtual con este género, tenemos VR Skater, título desarrollado por Deficit Games. Este estudio alemán todavía tiene mucho trabajo por delante, pero al acabar las mecánicas principales, y dada la recepción de la comunidad, decidieron publicar el juego en Early Access el próximo 30 de abril. Así que, tras subir a la tabla virtual y hacer unos cuantos trucos (además de fallar muchísimos), os cuento qué tal pinta esta versión todavía en desarrollo del juego antes de su lanzamiento.

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Anunciada la fecha de la segunda beta abierta de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Second Open Beta

Tras el retraso sufrido por Guilty Gear Strive hace unas semanas hasta el próximo 11 de junio, Arc System Works anunció una segunda beta abierta para poder probar nuevamente el juego antes de su lanzamiento. Por fin tenemos la fecha para esta nueva versión de prueba, que tendrá lugar desde las 6:00 del 14 de mayo hasta las 17:59 (hora peninsular en ambos casos) al 16 de mayo.

En esta nueva beta estarán disponibles los 15 luchadores que podremos seleccionar en la versión final del título, por lo que podremos controlar a la bruja rockera I-No y al bueno de Anji. En el comunicado que ha hecho el estudio detallan las mejoras de esta beta, destacando sobre todo nuevas funcionalidades del sistema de Lobby, como poder pedir una revancha al acabar un combate, o que sea más fácil buscar una pelea. Esta parte es la que menos ha convencido de Guilty Gear Strive desde las pruebas cerradas que tuvieron lugar el año pasado, con que a ver si ya por fin en esta beta le acabamos cogiendo el gustillo a este particular nuevo Lobby que han creado. Esta beta abierta estará disponible únicamente en PS4 y PS5, habiendo cross-play entre ambas consolas. La versión final también estará disponible en PC, pero sin juego cruzado con la versión de consolas.

El mágico The Wizards: Dark Times hechizará Oculus Quest el 6 de mayo

The Wizards Dark Times

Los chicos de Carbon Studio ya habían confirmado que no tardaríamos mucho en disfrutar del genial The Wizards: Dark Times en Oculus Quest, así que dicho y hecho. Revisando la sección de «Próximos lanzamientos» en la Store de Oculus, podemos ver ya el juego, fechado para el próximo 6 de mayo, en tan solo una semana.

Esta versión para el visor independiente tendrá todo el contenido visto en la versión de PC. Desde su lanzamiento, se han ido añadiendo mejoras varias, además de incluir el esperado modo Horda para poder desatar nuestros poderes mágicos contra ejércitos de enemigos. El soporte al juego no acabará, ya que próximamente se añadirá el esperado modo cooperativo, junto a una renovación de ciertos aspectos de la campaña. No nos olvidemos que Carbon Studio también está trabajando en Warhammer Age of Signur: Tempestfall, así que el equipo de desarrollo no va a parar de ofrecernos magia para nuestros visores de Realidad Virtual.

Joy Way publica la demo de AGAINST, su violento y espectacular juego musical

AGAINST

Hace varias semanas nos llevamos una gran alegría gracias al anuncio de AGAINST, el nuevo proyecto de Joy Way. El estudio ya me tenía completamente ganado gracias a Stride (básicamente, Mirror’s Edge en VR), pero esta vez apostaban por uno de mis géneros favoritos, y más en la Realidad Virtual: el musical.

El vídeo de presentación del juego causó un gran revuelo entre la comunidad por la combinación tan única de Beat Saber al cortar a los enemigos, Pistol Whip por el movimiento y mecánicas de disparo, con la película Sin City por la ambientación. Pues bien, para poder probar el juego, el estudio ha publicado la demo en Steam, ofreciendo un tutorial y el mismo nivel con dos dificultades. Además, hay soporte nativo para LIV, para poder grabarnos como detectives revienta-monstruos. Gracias al estudio, he podido probar la demo, y a continuación os dejamos las primeras impresiones en formato vídeo.

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Ya podemos cargar apps a Oculus Quest con nuestro móvil gracias a SideQuest en Android

SideQuest Android

La plataforma de terceros por excelencia de Oculus Quest es sin duda Sidequest, al permitir a muchos desarrolladores que no recibían la aprobación de Oculus el poder lanzar sus demos, juegos y aplicaciones. Esto motivó a la creación de la iniciativa App Lab, por lo que claramente es una parte muy importante del ecosistema del visor standalone. De esta forma, la comunidad de «sideload» ha ido creciendo más y más desde el lanzamiento de las primeras Oculus Quest en 2019, hace alrededor de dos años.

Hasta ahora, para poder cargar aplicaciones o juegos, era necesario conectar las gafas al PC, y usar la aplicación nativa de escritorio. Esta se podía descargar desde el PC, y no ha parado de recibir mejoras. Sin embargo, hoy la gran novedad es la aplicación móvil para dispositivos Android. Disponible en el Play Store, esta app nos permite cargar los juegos y aplicaciones al visor desde el móvil, sin necesidad de PC ni nada por el estilo. También podemos conectar las gafas al propio móvil si así lo deseamos, algo que quizá sea preferible para las aplicaciones más pesadas. El funcionamiento es el mismo que en el PC, por lo que es necesario tener una cuenta de desarrollador (algo completamente gratuito) y activar dicho modo en las gafas. En el siguiente vídeo de las youtubers Cas y Chary nos lo explican todo de una forma muy intuitiva, siendo una verdadera delicia el tener más opciones para añadir contenido a nuestras queridas gafas.

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