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Valkyria Chronicles Remastered

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Valkyria Chronicles Remastered es una reedición del Valkyria Chronicles original, adaptada (en parte) a las posibilidades de PlayStation 4.

Lanzado originalmente en 2008, Valkyria Chronicles nos lleva a un conflicto en un ficticio continente llamado Europa (es gracioso porque en español no es muy ficticio el nombre, pero en inglés se trata de Europa en lugar de Europe), en algo que, pese a las notables diferencias, podría ser una especie de clase de historia basada en la Segunda Guerra Mundial.
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Aragami

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Hay veces que te encariñas de un juego incluso cuando está empezando su desarrollo, porque te llama la atención su idea, su apartado técnico o un poco de todo. Es lo que me pasó con el nuevo proyecto de Lince Works, que ha pasado por muchos nombres en los años que han tardado en publicarlo. Primero fue el proyecto estudiantil Path of Shadows, antes de evolucionar a Twin Souls.

Ni un Kickstarter fallido pudo parar con el estudio, lo que les ha llevado a lanzar por fin para PS4 y PC Aragami, con la misma intención de siempre: ofrecer una experiencia que recuerde a TenchuDishonored. ¿Estará el resultado final a la altura, o pasará el título tan desapercibido como su protagonista?

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Hitman: Episodio 5

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Hace una semana que está disponible el quinto capítulo de la primera temporada de Hitman y esta vez nos vamos a los Estados Unidos, concretamente a Colorado, a enfrentarnos a la que es, sin duda alguna, la misión más difícil a la que nos hemos enfrentado. ¿Estaréis a la altura agentes?

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NBA 2K17

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Quién no ha escuchado alguna vez “ay cuando estos se decidan a hacer un juego de fútbol…”. Estos no son ni más ni menos que los californianos Visual Concepts y la frase da una idea de hasta qué punto su saga baloncestística se ha convertido, no sólo en el referente dentro del deporte de la canasta sino en el patrón con el que se comparan el resto de simuladores deportivos. Y es que NBA 2K no es una saga deportiva, es LA SAGA con mayúsculas. Apabullante ya en todos sus apartados, era difícil adivinar hacia dónde podía evolucionar la franquicia para justificar una nueva entrega.

Pero NBA 2K17 nos ha vuelto a sorprender. Y es que las importantes novedades tanto en el modo carrera como sobre todo en la jugabilidad dan como resultado un juego más complejo, profundo y con una mayor curva de aprendizaje. Tal vez el cambio no acabe de convencer a todos, sobre todo porque en ocasiones el juego pierde la agilidad que sí mostraba su predecesor, pero es indiscutible que el resultado es un juego, si cabe, más real. Tan real como que el indiscutible rey del deporte virtual está de vuelta. SHOWTIME!!!
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ReCore

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Uno de los aspectos que se ha perdido en los últimos años es el hecho de que haya juegos de un presupuesto menor a un AAA, que salen entonces más baratos, y pueden llegar a ofrecer una experiencia tan divertida como la de los juegos más grandes. Este año parece que quieren volver poco a poco, con Ratchet & Clank en PS4 y ReCore para Xbox One y Windows 10.

La historia de este juego ha sido curiosa, ya que cuando se anunció el año pasado en el E3, levantó bastantes expectativas. Por el camino hemos tenido el lanzamiento de Mighty N0 9, por lo que todo lo que tenía el nombre de Inafune asociado se ha empezado a mirar con recelo. Si a esto le sumamos la confirmación de que es uno de estos títulos «budget», pues las expectativas se han reducido bastante. Aun así nada de eso tendría que afectar a un juego creado por las mentes creativas de Metroid PrimeMega Man, con que es la hora de adentrarse en Edén Lejano y comprobar si estamos ante una nueva IP de calidad o una que tendría que haberse quedado cubierta de arena como el planeta en el que tiene lugar.

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RIVE

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Normalmente, el cierre de un estudio suele pillar por sorpresa, debido a la pobre recepción de un juego o cosas por el estilo. Sin embargo, el caso de Two Tribes es diferente, al confirmar hace tiempo que iban a cerrar, pero lo harían a lo grande con un nuevo título: RIVE. Es sin duda una forma curiosa de afrontar un desarrollo, ya que así te aseguras que el equipo va a dar lo mejor de sí mismos para despedirse con un buen bang y no por la puerta pequeña.

El estudio nunca ha llegado a ser tan grande o conocido como DICE, pero sí que nos ha ofrecido títulos la mar de curiosos. Para este trabajo final han decidido ir a lo más explosivo posible, juntando en un mismo título un shooter de doble stick de scroll lateral, un plataformas y un bullet-hell. ¿Será esta combinación exitosa o hará aguas al intentar abarcar demasiado?

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Bioshock: The Collection

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Rapture y Columbia no se habían visto tan bien en consola, y de la misma forma, por tanto jugado tan bien. Y es que la remasterización que ha realizado Blind Squirrel Games ofrece sobretodo mejoras visuales que a la par mejoran la experiencia en el juego mientras transcurre la acción en cualquiera de los tres títulos que componen Bioshock: The Collection.

No olvidemos que Bioshock: The Collection está compuesto por una de las mejores sagas de la anterior generación. Un hecho que aún recuerdo bien y que me obligó a comprar Xbox 360 puesto que el primer Bioshock durante un tiempo fue exclusivo para la consola de Microsoft y PC. Un shooter rompedor cuya acción transcurre en una ciudad sumergida en el agua y cuya filosofía de vida es completamente diferente al exterior. Con este planteamiento y con una historia y unos personajes únicos se inició la trilogía de Irrational Games que encumbró a los altares a Ken Levine.
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Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

En todos nosotros existe una vena aventurera que nos anima a adentrarnos en lo desconocido, tomar riesgos, etc. Es por eso que los juegos en los que somos exploradores que nos embarcamos fuera de nuestro círculo de confianza son tan atrayentes. Ahí está The Legend of Zelda, que ha dejado marca en la industria y en todos los usuarios.

Lo «malo» es que esta saga tan popular no sale de las plataformas de Nintendo, por lo que muchos otros estudios intentan ofrecer lo mismo en las demás consolas. La sorpresa en este sentido la dio Cornfox & Bros con el lanzamiento de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para iOS, que ofrecía en esencia un Zelda en dispositivos móviles sin Link y compañía. Tal fue el éxito del juego que se ha ido porteando a las demás platafrmas, empezando por PC en 2015, y recientemente en consolas en 2016. ¿Será tal la calidad del juego como para levantar tantas pasiones que justifiquen la popularidad del título, o será un clon más sin personalidad propia?

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God Eater 2: Rage Burst

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Los juegos de caza son de los más exitosos de Japón, y en Occidente poco a poco van ganándose al público. Si se piensa en un título del género, el primero que viene a la mente es Monster Hunter, aunque por suerte, cada vez hay más alternativas que ofrecen algo distinto a la saga de Capcom. Es el caso de God Eater, cuya primera entrega pasó sin pena ni gloria en PSP hace años, pero que Bandai Namco ha decidido dar otra oportunidad en nuestro territorio, para nuestra alegría.

Desde entonces, la saga ha crecido muchísimo, teniendo su propio anime, varias revisiones de sus entregas, y con una entrega para consolas y para móviles en camino. Sin embargo, hay que centrarse en el presente, y God Eater 2: Rage Burst no solo nos ofrece horas de lucha contra grandes criaturas que amenazan a la humanidad, sino también disfrutar del remake de la primera parte. ¿Listos para merendarse a estos dioses de pacotilla con las armas celestiales?

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