Un gigantesco oso y muchos más peligros le esperan a Lara en estos 14 minutos de gameplay de Rise of the Tomb Raider

rise_of_the_tomb_raider-3121305

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de cara a finales de año es Rise of the Tomb Raider, que nos dará la dosis necesaria de acción, aventuras y mala suerte para el protagonista al romperse todo el escenario a su alrededor. Parte de esto ya lo pudimos ver en el gameplay de la conferencia de Microsoft durante el E3, pero ahora nos toca ver la demo que se mostraba, y que continuaba justo después.

Aquí no se trata de mostrar tantas florituras ni nada de eso, sino de mostrarnos cómo será el gameplay estándar de la secuela. En esencia, no habrá cambiado mucho, pero sí que se han potenciado mucho los aspectos de crafteos, lo que nos permitirá hacer botiquines con los que curarnos rápidamente, añadir varias mejoras al equipamiento o crear flechas especiales. Esto ayudará al sigilo, con escenarios más amplios y más opciones que antes para superar a nuestros enemigos. Aunque claro, la naturaleza seguirá siendo un gran enemigo, y el combate entre Lara y un gigantesco oso de Siberia es espectacular. Que llegue pronto el 10 de noviembre, que hay ganas de volver con Lara Croft.

[Read more…]

El cooperativo de Call of Duty: Black Ops III al detalle en 13 minutos de gameplay

Call of Duty Black Ops 3 1430064821-quad-tank

Una de las principales novedades de Call of Duty: Black Ops III va a ser la posibilidad de jugar el modo campaña junto a otros tres amigos, tal y como se puedo hacer en su momento en World at War. Por eso, el E3 fue el lugar idóneo para despejar varias de las dudas que había sobre cómo se plantearía este modo. Al parecer, seguirá habiendo un protagonista y en las escenas de vídeos todos los jugadores verán la acción desde su perspectiva. Sin embargo, al pasar a jugar, aparecerán los personajes de los otros usuarios, que podrán ser del género que sean.

Junto a esta aclaración, el gameplay publicado de unos 13 minutos también nos ayuda a comprobar cómo, aunque el juego seguirá siendo bastante lineal, las zonas de combate son bastante más amplias, que unido a las habilidades cibernéticas de los personajes, el combate será más libre que nunca antes en la saga. Puede que las sagas anuales como esta ya cansen, pero gracias a estas novedades tengo ganas de ver el resultado final el próximo 6 de noviembre.

[Read more…]

La hora de Batman ya ha llegado. Tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Knight

Batman Arkham Knight

Por fin ha llegado el día. Tras muchos retrasos, desde mañana 23 de junio al fin disfrutaremos de Batman: Arkham Knight, la esperadísima entrega final de la trilogía de Rocksteady que nos pondrá en la piel del Caballero Oscuro de una forma como antes no la habíamos podido experimentar: con el Batmóvil. Entre esto, el regreso de varios villanos, las mecánicas cooperativas con otros personajes de la Bat-Familia y la ciudad de Gotham a nuestros pies para ser explorada, el hype estaba por las nubes. Y como es lo normal antes del lanzamiento de un título tan importante, ya tenemos su nuevo tráiler que, curiosamente, no es muy espectacular. Muchos podrán decir lo que quieran de Arkham Origins, pero la verdad es que tenía mejores tráilers. Aun así, el vídeo es lo de menos, ya que lo importante es que Batman: Arkham Knight ya empieza a caer en nuestras manos.

[Read more…]

Impresiones de Mad Max desde el E3

mad_max

A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.

En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
[Read more…]

Impresiones de Mighty No 9 desde el E3

Mighty No 9

Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.

Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
[Read more…]

Impresiones de Mario Tennis: Ultra Smash desde el E3

Mario_Tennis_Ultra_Smash

Mario Tennis: Ultra Smash me ha sorprendido gratamente y realmente es muy divertido, más de lo que parece en el tráiler anuncio de Nintendo para Wii U. Están los movimientos básicos de gameplay como tiro normal, dejada, globo, aparte de doble golpe con el que realizas un salto o incluso coger power-ups que te permiten por ejemplo hacerte gigante en la cancha.

Dependiendo del tiro que realicemos el color que deja la estela de la pelota es diferente. Esto es importante a la hora del juego puesto que mientras jugamos en ciertas partes de la pista nos marcará un color determinado. Si llegamos a tiempo de realizar el golpe que nos marcan dependiendo del color tendremos más probabilidad de hacernos con el punto.

Conforme avanza el punto y los golpes se van devolviendo uno tras otro parece que la pelota va cogiendo cierto efecto para hacer más difícil devolver la pelota y por tanto se va complicando gradualmente la partida.

Jugando a dobles por parejas resulta Mario Tennis: Ultra Smash mucho más divertido que uno contra otro. Y sobretodo y lo que consigue Nintendo con juegos de este tipo es hacernos pasar un buen rato. Eso sí, no esperéis una revolución en el género de este deporte, sino que realmente ofrece lo que vemos.
[Read more…]

Impresiones de Guitar Hero Live desde el E3

GHTV1

El juego viene cargado de novedades para intentar revivir la franquicia Guitar Hero y que vuelva a conseguir los éxitos del pasado. Para ello en Guitar Hero Live encontramos una nueva guitarra con seis botones, aunque en realidad son tres divididos por la mitad. La primera impresión es que resulta más difícil de jugar que con los periféricos anteriores y es que en esta ocasión sólo utilizamos tres dedos, aunque habrá que pulsar arriba o abajo con ellos dependiendo de la nota que aparezca en pantalla y por tanto se añade un grado de dificultad.

Hemos podido probar el modo multijugador denominado Guitar Hero TV que resulta muy interesante ya que entramos en uno de los canales disponibles y tocamos la canción que en ese momento aparece para todo el mundo y por tanto competimos contra toda la comunidad para obtener la mayor puntuación posible. La idea es ir metiendo contenido en forma de canciones continuamente y por tanto en el canal Guitar Hero TV encontraremos canciones nuevas que tocar aunque no las tengamos compradas.
[Read more…]

Impresiones de Batman: Arkham Kinght desde el E3

batman_arkham_knight

Con el juego a punto de salir a la venta os contamos las impresiones de nuestros colaboradores que han asistido al E3 y han podido probar la versión definitiva del juego. Se trata de las impresiones de un juego que va a salir en breve y que seguramente os servirá para decidir si haceros con él.

En cuanto a la jugabilidad, Batman Arkham Knight es similar a las entregas anteriores con la novedad que RockSteady ha introducido para movernos por la ciudad el Batmovil. Con el vehículo podremos desplazarnos rápido por el mapeado gracias a que podemos llamarlo en cualquier momento. Podremos disparar a todo lo que se mueve o incluso derribar puertas y sobretodo realizar persecuciones. El control del coche puede que no guste a todo el mundo, pero las misiones con el coche dan un toque de aire fresco a esta nueva entrega de Batman Arkham que por el contrario mantiene todo lo visto en anteriores entregas.

La calidad gráfica del juego está a la altura de lo que nos esperamos con una lluvia casi permanente que le da un toque siniestro y podremos destruir si queremos buena parte de los locales comerciales de Gotham gracias a las armas del coche.
Las misiones durante el juego serán las típicas que encontramos en los anteriores juegos, aunque en los momentos que nos encontremos con el Espantapájaros se activarán fases y cambios de jugabilidad que sorprenderán al jugador.

El sistema de desarrollo nos permitirá mejorar habilidades del coche, las armas del coche, el combate o movimientos nuevos que podremos personalizar a nuestro gusto gracias a puntos que vayamos obteniendo mientras jugamos.

Queda tan poco para tenerlo en nuestras manos ya sea en PC, PS4 o Xbox One que quizás alguno de vosotros ya ha jugado o incluso ya lo tendréis reservado, pero si os gustaron las anteriores entregas está claro que no podéis perderos este Batman: Arkham Knight.

Espectacular gameplay de 25 minutos de Deus Ex: Mankind Divided

deus_ex_mankind_divided_e3_screen_2

Uno de los juegos que más ganas había de ver en movimiento durante el E3 era Deus Ex: Mankind Divided, y por si no había suficiente con el tráiler gameplay que se mostró hace un par de días, ahora podemos ver la demo que se mostraba en el E3. Son unos 25 minutos de gameplay que mezclan secciones de historia, sigilo, acción y hasta un «jefe social», mostrando de forma conjunta las grandes novedades de esta secuela respecto a la anterior entrega. Tenemos nuevos aumentos, como la cuchilla que podemos lanzar, o los tásers desplegables, por no mencionar otras habilidades como el impulso de Ícaro. Parece que los principales problemas que había con Human Revolution, principalmente el combate, se han solucionado, y ahora la acción y el sigilo están al mismo nivel. El 2016 va a ser un año lleno de juegazos, y parece que este va a ser uno de los duros contendientes a GOTY del año que viene.

[Read more…]