Las nuevas aventuras respecto a la película de LEGO Star Wars: El Poder de la Fuerza al descubierto

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Hoy es el día de Star Wars por cómo se pronuncia en inglés el 4 de mayo, y por eso es el día perfecto para mostrar más del seguro divertido LEGO Star Wars: El Poder de la Fuerza. Ya hemos visto la gran mayoría la película, y aunque la podremos revivir en forma de piezas de LEGO, el juego nos ofrecerá nuevas aventuras para explicar, de forma muy simpática, algunos sucesos. De esto se centra el nuevo vídeo del juego, en el que podemos ver parte de las misiones donde descubiremos cómo C3-PO acabó con el brazo rojo (además de para vender nuevos juguetes, claro), una misión de Poe Damerón para rescatar al Almirante «It’s a trap» Ackbar, o ver cómo el bueno de Han atrapó a esas terribles bestias que llevaba en su nave. Obviamente no son historias que cambiarán todo el universo Star Wars, pero seguro que nos ponen una buena sonrisa en la cara.

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La capital no se quedará sin su feria de videojuegos: anunciada la Madrid Games Experience

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    Menudo baile de noticias sobre las ferias nacionales tuvimos el día de ayer. Tras confirmarse que no habría Madrid Games Week al llevar AEVI el evento a Barcelona bajo el nombre de Barcelona Games World, luego la organizadora de la capital anunció un nuevo evento que supliría esta falta: Madrid Games Experience. Este evento no estará organizado por la AEVI, sino directamente por el IFEMA, donde tendrá lugar del 28 de octubre al 1 de noviembre.

    Durante estos 5 días esperan recibir a más de 100 mil participantes, que tendrán acceso a zonas de eSports, eCombat, Retro y otras novedades, que seguramente empiecen a desvelarse desde el próximo 12 de mayo, cuando la feria de presentará. Algo a destacar es que esta vez quieren centrarse en los «gamers», dejando atrás la jornada para profesionales del sector. Habrá que ver en qué queda este duelo de ferias entre Madrid y Barcelona, aunque al menos parece que por ferias no nos vamos a quedar cortos este año.

    Impresiones de la alfa de Nioh. Cuando Dark Souls y Onimusha se dan la mano

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    Ha llovido mucho desde el anuncio de Nioh, cuando originalmente iba a ser lanzado junto a PS3. Sin embargo, hay veces que los cambios vienen bien, y estamos ante la prueba más clara de ello. Desde que el juego resurgió hace unos meses ha levantada bastantes expectativas, pero no ha sido hasta ahora gracias a la alfa del título que el hype no se ha convertido en real. Si queríamos un sucesor de Onimusha a lo Dark Souls, parece que por fin lo hemos conseguido.

    No es muy habitual poder probar un juego con tanta antelación a su lanzamiento, que de momento está fechado para finales de este 2016, pero gracias a esta alfa hemos podido hacernos una idea de lo que nos ofrecerá esta aventura ambientada en el Japón feudal. La alfa estará en funcionamiento hasta el próximo 5 de mayo, con que si aún no la habéis probado ya estáis tardando en ir a descargarla. Desde el primer minuto las similitudes con la saga de From Software son más que evidentes, pero afortunadamente, Nioh tiene una personalidad propia para no ser un clon más de los Souls.

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    AEVI traslada la feria anual de los videjuegos a la ciudad Condal: Barcelona Games World

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      Que no haya continuidad en una feria anua de los videojuegos en nuestro país no es buena noticia. Primero fue Gamefest, luego Madrid Games Week y ahora Barcelona Games World. AEVI o Asociación Española de Videojuegos vuelve a cambiar el nombre de la feria, manteniendo similares fechas (del 6 al 9 de octubre) y ahora además cambiando la ubicación a la ciudad Condal. No habría pasado nada si el anuncio hubiese ocurrido al finalizar la pasada MGW, pero al anunciarse a principios de mes de mayo da sensación de que las cosas no se hacen demasiado bien, más que nada por la gente, estudios, desarrolladores y aficionados que reservan una fecha y quizás unos billetes para trasladarse a una ciudad par disfrutar de su pasión. Ojalá todo vaya genial y la Barcelona Games World se convierta en una referencia en el sector, un lugar de encuentro, de compartir experiencia, de animar a la gente a hacer y producir videojuegos y no en un escaparate de lo que encontraremos un par de meses más tarde en las tiendas.

      Dishonored 2 ya tiene fecha de lanzamiento

      Dishonored 2

      Poco o casi nada se conoce sobre Dishonored 2, pero Bethesda ya ha anunciado que su lanzamiento está previsto para el 11 de noviembre en las siguientes plataformas: PC, PS4 y Xbox One. El juego se presentará oficialmente durante la conferencia de Bethesda en el E3 el próximo 12 de junio, así que habrá que estar atentos como siempre a estas y otras conferencias para ver y conocer el futuro de los mejores videojuegos cuyo lanzamiento se producirá en 2016. De momento y para ir abriendo boca nos han dejado estas pantallas de la versión de PS4 del juego.
      Os recordamos que en Dishonored 2 podremos jugar como la emperatriz Emily Kaldwin o como el protector real, Corvo Attano, y decidir si avanzamos en sigilo o bien provocando una estampida a nuestro paso.
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      Mighty No. 9 saldrá a la venta por fin el 24 de junio

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      Lo de Mighty No. 9 da para un culebrón, ya que ha habido polémica en muchos aspectos, y retrasos de última hora con motivos cogidos con pinzas. Sin embargo, parece que la historia llegará por fin a una conclusión, ya que Comcept y Keiji Inafune han confirmado que el juego estará disponible el 21 de junio en EEUU y el 24 de junio en Europa.

      Esta fecha es ya la definitiva, ya que el juego está en estado «Gold», o lo que es lo mismo, ha terminado su desarrollo. Esa fecha es para las versiones de PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y Wii U. Las de Nintendo 3DS y PS Vita llegarán más tarde, con que siguen sin fecha. Esperemos que tanto tiempo de espera merezca la pena y el 24 de junio podamos disfrutar del sucesor espiritual de MegaMan que tanto estamos esperando.

      El primer tráiler de Call of Duty: Infinite Warfare nos muestra cómo será la guerra del futuro

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      Durante los últimos días hemos tenido rumores y filtraciones a punta pala sobre Call of Duty: Infinite Warfare, y hoy por fin toca ver el juego en movimiento. Desde las 19:30, los chicos de Infinity Ward iniciarán un streaming para hablar sobre el futuro de la saga, o lo que es lo mismo, mostrar de forma oficial esta nueva entrega. Sin embargo, las filtraciones han atacado de nuevo, y se ha adelantado el tráiler de anuncio del juego.

      Confirmando los rumores de hace unos meses, esta entrega se acercará más a la ciencia ficción que ninguna entrega de la franquicia hasta la fecha, incluyendo batallas espaciales, algo que puede ofrecer varias novedades jugables introducidas a la saga. No solo iremos al espacio, sino también a otros planetas, luchando en gravedad cero o incluso con mecas. El tráiler también confirma la llegada de Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered para los que reserven la Edición Legacy, y por lo que se puede ver, el lavado de cara técnico será considerable. Personalmente tengo mis dudas sobre esta entrega después del decepcionante Ghosts, pero espero que esté a la altura del legado de la saga y el viaje al espacio no le siente nada mal.

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      Impresiones de la beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst. Llega el parkour al mundo abierto


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      El concepto de beta se está transformando en demo temporal, con algunos juegos cuyas capacidades online son limitadas, pero aun así tienen sus betas. Este es el caso de Mirror’s Edge Catalyst, la precuela/reboot de la saga y que por fin hemos podido disfrutar tranquilamente para ver cómo ha querido DICE llevar las aventuras y el parkour de Faith a la actual generación. Esta beta cerrada nos permite probar los primeros compases del juego, lo que nos permite ver bastante de Catalyst.

      La esencia del original se mantiene muy clara: mantener el ritmo mientras saltamos usando movimientos de parkour, y siguiendo los objetos rojos que nos marcan el camino. Sin embargo, hay varias diferencias importantes. Para empezar, se intuye que la narrativa va a tener mucha más importancia, con escenas hechas con el propio motor del juego mucho más trabajadas que en el original. En esta ocasión veremos cómo Faith sale de la cárcel, y ve cómo su mentor ha acogido a otro mensajero, creando un pique entre ellos. Al mismo tiempo, nuestra heroína se la tiene jurada a Krieger, el malvado de turno, mientras hay una conspiración en ciernes en mitad de todo este embrollo. En la beta no se puede ver si la historia será interesante o no, pero al menos ya se ve un avance importante respecto a la primera parte.

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      El creador de Unepic regresa con Ghost, que estará disponible en Steam en julio

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      Tras el genial UnEpic, Francisco Téllez vuelve a la carga con Ghost, un nuevo metroidvania que cambia el enfoque de fantasía por uno de ciencia ficción, pero manteniendo el sentido del humor. En esta ocasión seguiremos a un par de súper hackers que cuentan con la ayuda de un fantasma digital, que es a quien dirigiremos durante toda la aventura. Aunque las mecánicas serán las típicas del género (saltar y disparar mientras exploramos un enorme mapa), la gracia estará en que la fantasma puede saltar de cuerpo, lo que se usará para resolver varios rompecabezas o en el combate. El tráiler con el que se ha anunciado el juego está completamente doblado al castellano, y resulta de lo más divertido, con que hay ganas de disfrutar del título una vez llegue a Steam en cuestión de unos pocos meses.

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      Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios, llegará a PC y consolas el 29 de septiembre

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      Los chicos de Pendulo Studios, que ya nos han dejado aventuras gráficas muy populares como RunawayHollywood Monsters, ya tienen casi lista su próxima aventura, Yesterday Origins, que estará disponible el próximo 29 de septiembre para PC, Xbox One y PS4. En esta precuela y secuela al mismo tiempo de Yesterday (aquí se conoció como New York Crimes), descubriremos los orígenes del protagonista inmortal, al mismo tiempo que se adentra en un juego del gato y el ratón con unos misteriosos oponentes por todo el mundo.

      Una novedad interesante en esta entrega es que será la primera que realiza el estudio por completo en 3D, además de cómo no el lanzamiento simultáneo en PC y consolas. Habrá que ver qué tal resulta esta aventura, aunque siempre es bueno ver cómo el género sigue muy presente, y más aún si es por parte de un estudio nacional.