Aunque hace nada durante la París Games Week se seguía anunciando para febrero, durante una reunión de inversores 2K Games ha anunciado que Battleborn se nos va hasta el 3 de mayo. No han dado explicación para este último retraso, pero es de suponer que quieren asegurarse que todo vaya bien en el lanzamiento, algo fundamental al estar tan centrado en la parte multijugador y la necesidad de equilibrar todos los personajes. Así que, entre este retraso y el de Mirror’s Edge Catalyst febrero se está despejando un poco para tener un mes de mayo bastante movidito. Pero tampoco nos vamos a quejar, que tener estos juegos a punto de caramelo para luego disfrutarlos en verano con tranquilidad no viene nada mal.
Rainbow Six: Siege anuncia su política de DLCs. Todo lo jugable será accesible gratuitamente
Hasta ahora sabíamos únicamente que los mapas nuevos para Rainbow Six: Siege serían gratuitos para todo el mundo, pero no sabíamos cómo funcionarían el resto de DLCs. Pues bien, los chicos de Ubisoft ya lo han desvelado, y la verdad es que tiene muy buena pinta. Por un lado, habrá una nueva temporada de contenido cada pocos meses, incluyendo en cada una de ellas un nuevo mapa, varios personajes y gadgets nuevos, además de nuevos modos y mejoras para el gameplay. El mapa y las mejoras serán como una actualización más, estando disponibles para todo el mundo.
Por otro lado, los personajes se podrán comprar con la moneda del juego, Renombre, y costará cada personaje de DLC unos 25 mil puntos. Si no queremos esperar a comprarlos, podremos hacerlo con la moneda premium, costando entonces unos 5 euros. Además, habrá 5 niveles de skins por arma. Los niveles del 1 al 3 los podremos conseguir con Renombre, mientras que los de 4 y 5 sólo serán de pago. Sin embargo, las skins no añaden modificaciones a las estadísticas, por lo que son algo meramente estético. Así se quieren asegurar de que la comunidad de Rainbow Six: Siege no se fragmente, reciba nuevo contenido cada cierto tiempo, y dando la oportunidad de conseguir absolutamente todo lo que afectaría a la jugabilidad simplemente jugando. Gran política, y ojalá muchos otros juegos hicieran lo mismo.
Overwatch llegará también a PS4 y Xbox One en primavera dejando atrás el modelo F2P
Aunque se veía venir que Overwatch terminaría llegando a consolas, hasta anoche Blizzard no lo hizo oficial, anunciando de paso el modelo de negocio que tendrá el juego. Aunque en un principio se pensó que iba a ser un F2P, finalmente será un juego al uso, pagando para tener acceso a todo su contenido. Esto nos costará unos 40 euros en su versión digital para PC, 60 euros en su versión física, y 70 en la versión para PS4 y Xbox One.
Esta edición se llamará Origins Edition, y nos dará acceso a los 21 héroes del juego, junto a varias skins y extras para otros juegos de la compañía que podéis ver en el tráiler siguiente. También se ha anunciado una edición coleccionista por unos 130 euros, que traerá una figura del Soldado 76, un libro de arte y la banda sonora. Este paso al modelo tradicional no pinta mal para no dividir a la comunidad, pero luego está por ver qué política de DLCs aplicarán más adelante, ya que no se ha confirmado si los héroes que se lancen más adelante serán gratuitos o de pago. Al menos, el juego tiene muy buena pinta, con que ya nos preocuparemos de eso cuando llegue el momento, y mejor pensar que Blizzard sabe bien lo que hace.
Plantas vs Zombis Garden Warfare 2 tiene fecha de lanzamiento confirmada
No todo son retrasos en los lanzamientos de videojuegos, aunque esto últimamente es costumbre en este sector. Hoy Electronic Arts ha dado una buena noticia a los seguidores del título de acción Plantas vs Zombis Garden Warfare puesto que anuncia que la segunda entrega finalmente llegará a las tiendas el próximo 25 de febrero de 2016, un poco antes de lo que tenían previsto. Con motivo de este anuncio muestran la nueva planta Grass Effect Z7-Mech basada en el universo Mass Effect y que podrás conseguir desde el principio en Plantas vs Zombis Garden Warfare 2 si reservas previamente el juego.
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El apocalipsis post-nuclear ya casi ha llegado con el tráiler de lanzamiento de Fallout 4
Estamos ya a muy pocos días del lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año, y para tener algo más de hype, nada mejor que ver el tráiler de lanzamiento de Fallout 4. Gracias a que el juego se anunció hace poco no hemos visto demasiado del título, y sobre todo, de su historia. Por eso este vídeo viene genial para ponernos algo más en situación sobre lo que nos espera en este más que seguro juegazo. Eso sí, hay que reconocer que técnicamente el juego no luce nada espectacular pese a algunas escenas bastante bonitas.
Pero bueno, cuando nos lo estemos pasando bien en mitad de este mundo post-apocalíptico, como que igual no nos importa. ¿Le tenéis ganas a Fallout 4? Pues aguantad un poco más que muy pronto estaremos en el refugio 111 para empezar nuestra gran aventura.
¡Porque la vida puede ser maravillosa! … como jugador de PS4

Sony Computer Entertainment Europa inicia una nueva campaña para agradecer el apoyo de todos los jugadores y mostrar como es el día a día de los auténticos jugones que disfrutan en todo momento de sus consolas y en especial de PlayStation 4. Aquí tenéis el tráiler promocional de «La Maravillosa Vida de un Jugador de PS4» con un montón de referencias a títulos que ya se pueden disfrutar en PS4 o bien su lanzamiento está muy próximo como Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, Street Fighter V o No Man’s Sky.
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Nuevo tráiler de Attack on Tittan
Koei Tecmo Europe acaba de publicar un nuevo tráiler del juego de acción Attack on Tittan cuyo lanzamiento está previsto en algún momento de 2016 e inspirado en la serie manga del mismo nombre. De momento su título es provisional, pero lo que es seguro es el ambiente claustrofóbico y aterrador que inunda los escenarios en los que nos enfrentaremos a auténticos titanes.
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Teslagrad llegará a PS Vita el 27 de noviembre
Aunque se ha hecho de rogar, la versión para PS Vita del genial juego de puzzles y plataformas Teslagrad llegará a Europa el próximo 27 de noviembre. El port de la mano de Rain Games, los desarrolladores del juego original, ha tomado algo más de tiempo del esperado, pero afortunadamente se mantiene el prometido Cross-Buy para las versiones de PS4, PS3 y PS Vita, con que si descargasteis el juego cuando estuvo en el Plus lo podréis jugar sin problemas. Además de la versión digital por unos 15 euros, por unos 20 euros podremos hacernos con la versión física de esta aventura. Sea como sea, este gran indie se ha expandido mucho desde su lanzamiento, y llevárnoslo a cualquier lado será el último hito logrado por el estudio.
Crónica de la Final del Mundial de League of Legends
Aunque parecía claro desde el inicio del Mundial por las grandes individualidades de su equipo y por el gran nivel ofrecido durante la temporada regular, hasta que no se juegan las partidas no se puede saber quién va a ser el vencedor.
Pese a la gran evolución de los equipos europeos, tanto ORIGEN recién estrenado en esta competición tan importante como FNATIC que había creado grandes expectativas, todos sabemos que el nivel de los equipos coreanos siempre ha estado un escalón por encima. En las semifinales se plantearon dos duelos Europa vs Corea y el resultado fue el mismo. Mientras SKT TELECOM se paseaba contra ORIGEN, con un marcador 3-0 favorable a los coreanos, aunque en una de las partidas perdieron un NASHOR e incluso fueran por detrás durante la gran parte de ella; KOOTIGERS ganaba su plaza justamente frente al favorito de los europeos FNATIC.
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Song of Horror vuelve a asustarnos en su nuevo Kickstarter
Ya os hemos hablado varias veces de Song of Horror, la propuesta de terror nacional de los chicos de Protocol Games y que pudimos probar recientemente en la Madrid Games Week. Aunque el juego ya estuvo hace tiempo en Kickstarter, no tuvo mucho éxito, y ahora vuelven con fuerzas renovadas y un publisher bajo el brazo. En los pocos días que lleva activa la campaña ya han recaudado unos 14 mil euros de los 50 mil que piden, por lo que van por buen camino para completar su objetivo.
Por si no habéis escuchado nada de Song of Horror, se trata de un survival horror fuertemente inspirado por los clásicos Alonte in the Dark. Sin embargo no será una copia de las aventuras de antaño, ya que uno de sus puntos fuertes es la muerte permanente de los personajes, lo que hará que la historia se vaya contando desde perspectivas diferentes en función de quienes vayan sobreviviendo. Os animo encarecidamente a, como mínimo, echar un vistazo a su campaña de Kickstarter, ya que estamos ante un juego de lo más prometedor.









