Capcom acaba de confirmar fechas oficiales de salida de Dragon´s Dogma. En concreto llegará el próximo 22 de mayo a territorio americano mientras que a Europa no llegará hasta el 25 del mismo mes. Pero, la sorpresa no está en el anuncio, ya que más o menos se sabía que el juego llegaría en el mes de mayo, sino en que los usuarios que compren la versión para Xbox 360 de Dragon´s Dogma podrán acceder antes que nadie a la demo de Resident Evil 6. No se especifica si es a la demo multijugador o un jugador, así que estaremos atentos a futuros anuncios por parte de Capcom. Seguro que la versión más vendida será la de Xbox 360, a que sí Desconsolados. Para ir abriendo boca os dejamos con un nuevo tráiler que acaba de publicar la compañía nipona que nos narra eventos de la historia que encontraremos en el videojuego.
Impresiones: MotorStorm RC. Los coches más rápidos se miniaturizan con PS Vita
El cambio de perspectiva puede chocar en un principio, pero tras echar unas carreritas con MotorStorm RC, uno de los primeros juegos que podremos comprar una única vez y que funcionen tanto en PS Vita como en PS3, las experiencias son bastante positivas. La demo que pude probar no tenía demasiadas pruebas disponibles, y únicamente permitía correr en los circuitos de la playa sacados de Pacific Rift.
El otro gran cambio que choca bastante es el sistema de control. En la demo no estaba el clásico turbo ni las destrucciones de vehículos a las que nos había acostumbrado la saga. Además, no usamos ningún botón: únicamente los sticks analógicos para acelerar y frenar (el derecho) y, cómo no, controlar la dirección (el giro). No sé si se podrá modificar en la versión final, pero aun así, es un sistema que funciona la mar de bien.
Impresiones: Escape Plan. Los puzzles incoloros y táctiles más divertidos de PS Vita
Junto a Gravity Rush, el otro juego de PS Vita que llama la atención nada más verlo es sin duda alguna Escape Plan. Bajo este nombre que describe claramente nuestro objetivo y un apartado técnico minimalista pero muy espectacular, se esconde uno de los primeros grandes juegos de puzzles de la portátil que aprovecha al máximo sus capacidades jugables. La demo que pude probar es la misma que pudimos ver en internet hace cosa de un mes, y desgraciadamente, no pude llegar a terminarla. Aun así, los niveles de los que logré escapar ya dejan bien claro que el juego apunta maneras.
Empezamos únicamente con Lil, que está en su celda durmiendo. Como se puede ver fácilmente, estos primeros niveles no son más que un tutorial para aprender los sencillos controles del juego, al mismo tiempo que vemos a qué clase de trampas mortales se enfrentarán los dos protagonistas para escapar de esta prisión.
Se muestran los primeros 10 minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City
Por si algún usuario de 3DS ya ha terminado con el genial Revelations, Capcom no quiere dejarnos ni un momento este año sin algo de información de Resident Evil, por lo que se han mostrado los 10 primeros minutos del modo campaña del esperado Operation Raccoon City. Como es habitual en estos casos, si no queréis tragaros ningún spoiler mejor que no lo veáis y esperad al lanzamiento del juego. Por lo poco que me atrevo a ver por este motivo, el título luce bastante bien. Se aleja por completo del terror para un estilo similar a SOCOM que pinta de miedo. A ver si estas expectativas se terminan cumpliendo cuando el juego salga a la venta el próximo 23 de marzo.
Maxis se prepara para la producción de un nuevo AAA «simulation style game»
Maxis, ultraconocida por su juego de simulación Los Sims y sus millones de expansiones, y últimamente también por Spore, ofrece trabajo a aquellos programadores seniors y grafistas que quieran participar en un nuevo proyecto de la compañía: un juego triple-A de simulación, en su sede principal de California.
La oferta en cuestión cita también las siguientes plataformas: Playstation 3, Xbox 360, Wii, Online Multiplayer, Mac OS X, Windows PC.
Tendremos un ojo sobre Maxis, en un futuro.
La nueva entrega de Monster Hunter en Vita, llegará este año
Philippe Cardon confirma el lanzamiento de Monster Hunter en PSVita, no solo para este año, si no para dentro de pocos meses. Estas declaraciones son extraídas de una entrevista que el medio Le point, hacía al CEO francés sobre el balance de PlayStation para este año pasado.
Al hablar de las escasas ventas de la nueva portátil de Sony, en Japón, Philippe responde con un: «Había muchas reservas para los primeros días, después puede parecer decepcionante, pero no lo es […] Los juegos disponibles con el lanzamiento en Japón, no se corresponde con lo que le gusta al público japonés. Se ha notado la ausencia de Monster Hunter, que está previsto para los próximos meses. Si el juego hubiera estado con el lanzamiento de Vita, la historia hubiera sido muy diferente. Con el repertorio de juegos actual, el mejor mercado para Vita, es el europeo, más que el japonés».
Impresiones: Gravity Rush, la gran joya del lanzamiento de PS Vita
Aunque el juego de lanzamiento de PS Vita que más atención es sin duda alguna Uncharted: El Abismo de Oro, el que puede ser el primer «sleeper» de la consola es sin duda Gravity Rush. De por sí, la idea de una aventura de acción en la que podemos alterar la gravedad suena muy bien, pero tras probar la demo del juego, no puedo tener más ganas de continuar las aventuras de la amnésica protagonista y ese gato misterioso. Pero vayamos por partes.
Los primeros compases de la demo no son más que una introducción a la mecánica de alterar la gravedad. Será tan sencillo como pulsar R para entrar en un modo sin gravedad, y ya sea con el segundo stick o moviendo la portátil, apuntaremos a una parte del escenario para ir contra ella. Si se trata de una superficie, la gravedad cambiará para que podamos, por ejemplo, andar por la fachada de un edificio. ¿Que queremos volver a la gravedad de siempre? Con tan solo pulsar el botón L, todo volverá a la normalidad. Simple, pero muy eficaz.
¿Os gusta Portal y Pesadilla Antes de Navidad? Pues os encantará «This Is Aperture»
Los vídeos hechos por los fans pueden ser una auténtica maravilla, y buena prueba de ello es el siguiente vídeo llamado «This Is Aperture». Esto inmediatamente nos trae recuerdos a Portal, pero si pensamos en la genial canción «This Is Halloween» de Pesadilla Antes de Navidad, te das cuenta de que esto puede ser muy grande. Y así es, creando una canción similar, pero «made in Portal», tenemos la versión para Aperture Science de esta famosa canción. No sé vosotros, pero me han entrado ganas de empezar de una vez Portal 2 que todavía lo tengo pendiente. Chapó para el creador del vídeo.
Impresiones: beta multijugador de Gotham City Impostors
La verdad es que cuando se anunció Gotham City Impostros, un FPS exclusivamente multijugador destinado a los servicios de descarga basado en los imitadores de Batman y el Joker, era normal estar preocupado. El éxito de Arkham Asylum y Arkham City nos ha venido de perlas a los jugones, pero esto también significa la llegada de más juegos del Hombre Murciélago hechos con el único objetivo de aprovecharse de este tirón.
Afortunadamente, y tras su retraso, gracias a la beta pública del juego, ya nos podemos hacer una buena idea de lo que nos espera y respirar aliviados. Esta versión de prueba únicamente nos permite jugar en dos modos de juego: Fumigación y Guerra Psicológica, además de la Iniciación para aprender todos los entresijos jugables del título.
PS Vita se va de gira por la Fnac para que todos puedan probarla antes de su lanzamiento
Como no hay nada mejor que comprar algo sabiendo lo bueno que es, Sony no quiere que nadie se quede sin probar PS Vita antes de su lanzamiento el próximo 22 de febrero, por lo que están haciendo una gira por un gran número de Fnacs, o directamente ya tienen una consola de prueba. Hoy han estado en la Fnac de Parquesur en Leganés, y viviendo cerca, para perderse esta oportunidad. Ya me gustó la portátil en el Gamefest, pero tras jugar durante mucho más tiempo, las sensaciones no podían ser mejores. En los próximos días iréis viendo las impresiones de las demos disponibles, entre las que se encuentran juegos tan esperados (y espectaculares) como Uncharted: Golden Abyss o Gravity Rush.
