Flower, flOw, Escape Plan y Sound Shapes llegarán el 29 de noviembre a PS4 y PS Vita

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16 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

flower-game

Buenísimas noticias que nos llegan hoy de Sony pues cuatro títulos se apuntan a la opción Cross Buy para PS4 y PS Vita. Estamos hablando de Flower, flOw, Escape Plan y Sound Shapes cuyas versiones llegarán a ambas consolas a partir del próximo 29 de noviembre junto con el lanzamiento de PlayStation 4. Pero atención, porque aquí no se acaban las buenas nuevas, si ya habéis comprado antes estos títulos automáticamente podréis descargarlos gratis tanto en PS4 como en PS Vita. Vicio asegurado en alta definición a partir del próximo 29 de noviembre

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A partir de mañana llegan a PlayStation Store las rebajas de algunos juegos para PS Vita

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12 junio, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

A partir del 13 de junio y hasta el 4 de julio estarán disponibles unos descuentos en el precio final de varios títulos descargables a través de la plataforma PS Store para PS Vita. Según afirma Sony cada semana se cambiarán los juegos así que empezamos con los rebajados a partir de mañana. La política de Sony parece haber cambiado en este sentido e intenta de este modo convencer con esta nueva rebaja a los jugadores para que compren sus títulos.

Escape Plan que antes costaba 12,99 € pasará a 8,99 €
Hustle Kings que antes costaba 7,99 € pasará a 5,99 €
Motorstorm RC que antes costaba 5,99 € pasará a 4,99 €
About a Blob: Mutant Blobs Attack! que antes costaba 6,99 € pasará a 4,99 €
Top Darts que antes costaba 7,99 € pasará a 5,99 €
Pack de Super Stardust Delta + Advanced Star Fighter que antes costaba 9,99 € pasará a 6,99 €

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Escape Plan recibirá un actualización con dlc gratuito incluido el próximo 10 de abril

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2 abril, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

El próximo día 10 de abril los jugadores que tengan Escape Plan instalado en su PS Vita podrán descargar la actualización del juego 1.01 que incluye un contenido descargable adicional que añade 19 habituaciones al juego original. Las aventuras de Lil y Laarg continúan esta vez en una fábrica de salchichas de la cual tendremos que intentar que escapen con vida. Según Sony estos nuevos niveles forman parte de una precuela de Escape Plan. La actualización 1.01 del juego incluye mejoras como mejor precisión a la hora de tocar bloques y ajustes en el sistema de clasificación. Así sí que da gusto anunciar un dlc, siempre que sea gratuito y aporte mejoras y nueva experiencia al usuario será bienvenido y celebrado por la comunidad de jugones. Podéis leer el análisis del juego realizado por nuestro colaborador Bruno a través del siguiente enlace.

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Escape Plan (PS Vita)

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6 marzo, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

Pongo el dedo índice para tapar el gas mortal que sale por esta tubería; el anular, lo dedicaré a arrastrar esta estructura que sobresale, mientras que con la otra mano moveré a Laarg esperando que no muera entre las risas del público si no soy lo suficientemente rápido. Y claro, tengo otro dedo intentando empujar un bidón en el momento adecuado para que Laarg no caiga al vacío…

Sí, este ejercicio de «contorsión táctil» puede ser necesario para superar algunos de los niveles en Escape Plan, el oscuro y refrescante juego de puzzles que Fun Bits Interactive trae a PS Vita, de la mano de Santa Monica Studio. Algo que creo que realmente ha llamado la atención de mis adormilados acompañantes en el viaje matutino en tren hacia el curro. Un juego realmente portátil, que saca humo a las posibilidades de interacción con PS Vita.
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Impresiones: Escape Plan. Los puzzles incoloros y táctiles más divertidos de PS Vita

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30 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Junto a Gravity Rush, el otro juego de PS Vita que llama la atención nada más verlo es sin duda alguna Escape Plan. Bajo este nombre que describe claramente nuestro objetivo y un apartado técnico minimalista pero muy espectacular, se esconde uno de los primeros grandes juegos de puzzles de la portátil que aprovecha al máximo sus capacidades jugables. La demo que pude probar es la misma que pudimos ver en internet hace cosa de un mes, y desgraciadamente, no pude llegar a terminarla. Aun así, los niveles de los que logré escapar ya dejan bien claro que el juego apunta maneras.

Empezamos únicamente con Lil, que está en su celda durmiendo. Como se puede ver fácilmente, estos primeros niveles no son más que un tutorial para aprender los sencillos controles del juego, al mismo tiempo que vemos a qué clase de trampas mortales se enfrentarán los dos protagonistas para escapar de esta prisión.

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Os mostramos los primeros niveles de Escape Plan a través de su demo completa

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30 diciembre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Algún afortunado jugador ya ha podido probar la demo de Escape Plan en PS Vita y ha tenido a bien grabarlo y mostrar al resto de la humanidad las primeras aventuras de Lil y Laarg. El juego aprovecha desde el inicio las funciones táctiles de la portátil para hacer caminar al personaje, por ejemplo, e incluso la opción de la pantalla táctil trasera para mover objetos del escenario. Los primeros niveles son bastante fáciles para aprender a controlar a Lil y controlar las opciones del entorno. Un juego de puzzles que seguramente todo el mundo comprará para su nueva portátil y que a muchos les recordará al famoso Cut The Rope.

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