Uno de los secretos mejor guardados por 2K Games acaba de ser desvelado. Ya tenemos fecha de salida de otro de los títulazos que nos esperan este año desarrollado por Irrational Games, responsables de la primera entrega de la saga. Si hace unos días conocíamos la fecha de lanzamiento de Borderlands 2, hoy por fin podemos situar y marcar en el calendario la fecha de Bioshock Infinite. En concreto será el 19 de octubre, unos días antes llegará a territorio americano, el 16 de octubre, y estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC.
Ubisoft prepara un gran anuncio de Assassin’s Creed para los próximos días
¡Qué empiecen las especulaciones! Ubisoft ha mostrado la primera imagen teaser del gran anuncio que están preparando sobre Assassin’s Creed para los próximos días. Es casi seguro que se trata de algo relacionado con la tercera entrega de la saga (que recordad, tiene su fecha confirmada para el 30 de octubre), aunque bien nos podrían sorprender con el anuncio de la versión exclusiva para PS Vita o incluso de Wii U.
Personalmente, preferiría más esta segunda opción, ya que por encima de todo, quiero que en Assassin’s Creed III Desmond sea el protagonista absoluto de una vez y ponga punto y final al arco argumental que ya llevan alargando bastantes años, y esa imagen tira demasiado hacia Egipto que a la época moderna. ¿Vosotros qué preferís que sea este anuncio, Desconsolados?
Gravity Rush saldrá a la venta el 13 de junio en formato físico
Creo que no era el único Desconsolado que tenía puesto la vista en Gravity Rush de cara al lanzamiento de PS Vita por encima de muchos otros juegos, pero que por desgracia, nos llevamos un buen chasco al ver cómo esta joya se perdería el lanzamiento de la portátil. Sin embargo, este retraso puede que nos acabe beneficiando al final, ya que de tener pensado su lanzamiento únicamente en formato descargable (algo que todavía no sé cómo se les pasó por la cabeza), ahora han confirmado que tendrá también un lanzamiento físico el 13 de junio. Por si todavía no conocéis el juego, no os perdáis su nuevo tráiler. Sin duda, va a ser uno de los mejores juegos de Vita en mucho tiempo.
Así es la nueva Normandía por dentro de Mass Effect 3
Uno de los aspectos claves de la franquicia Mass Effect ha sido siempre la nave Normandía, que ha llevado al equipo de Sephard por toda la galaxia en sus dos primeras aventuras, y cómo no, será nuestro centro de mando de nuevo en la guerra final contra los Segadores. El juego sale a la venta la semana que viene, y como era de esperar, el hype está por las nubes. Para calmarlo (o todo lo contrario, según se vea), la página CVG ha lanzado un vídeo mostrando el interior de la nueva Normandía. En esencia, es muy similar a la vista en Mass Effect 2, con algunos pequeños cambios que podéis ver a continuación sin temor a tragaros ningún spoiler de ninguna clase.
Avance: End of Nations – asistimos a la presentación de este free-to-play en Londres
La semana pasada me desplacé a un hotel de Londres para la presentación de End of Nations, un juego que unifica la estrategia en tiempo real con el multijugador masivo online (algo que definen como MMORTS), y que promete encuentros de 26 contra 26 jugadores. El juego está siendo desarrollado por Trion Worlds, que tienen una buena experiencia en el campo de los MMO con Rift, y Petroglyph Games, formado por veteranos que trabajaron en míticos juegos de estrategia para PC, como Dune II o el Command & Conquer original.
Si todo lo anterior aún no despierta tu atención, cosa que dudo, ¿que tal el hecho de saber que este título será free-to-play?. [Read more…]
Trailer anunciando Pokémon Blanco y Negro 2 para otoño
Los fans de Pokémon que se han hecho con 3DS y esperan el lanzamiento del primer juego para la nueva consola deberán seguir esperando, puesto que Nintendo ha lanzado ya el teaser de la primera secuela directa de pokémon: Pokémon Blanco Versión 2 y Pokémon Negro Versión 2 para Nintendo DS y que llegaría a Europa durante este otoño.
Por ahora todo es un misterio, pero según el vídeo, que podéis ver tras el salto, nos esperarán nuevas aventuras… ¿Habrá también nuevos pokémon que añadir a la, ya extensa, lista??
El nuevo DLC de Final Fantasy XIII-2 aportará un nuevo juego de cartas para el casino Xanadú
Uno de los minijuegos más conocidos y queridos por los fans de la saga Final Fantasy es, sin duda, el juego de cartas. Final Fantasy XIII-2 incluía las carreras de chocobos y unas mesas donde, supuestamente en un DLC futuro, podríamos jugar a cartas… y aquí lo tenemos: en la próxima actualización de la Store encontraremos, junto con un par de DLCs con nuevos trajes por 1.99€ cada uno, el DLC para jugar a cartas. El precio de éste será de 4.99$ (al cambio, lo mismo en € suponemos) y nos permitirá avanzar un poco en la historia de Sazh, que tan colgada quedó en FFXIII-2 (no diremos más, no sea que vayamos a levantarle el juego a alguien).
Mientras esperábamos un juego parecido a los anteriores o con la magia que desprendían, nos encontramos un juego totalmente nuevo, con la inclusión del tiempo, factor muy importante en todo el juego. Será algo parecido al póker, pero también parece tener otras modalidades. Podéis ver el trailer del minijuego tras el salto.
El nuevo diario de desarrollo de I Am Alive nos cuenta todas las claves del juego
La semana que viene por fin llega a Xbox Live Arcade (y algo más adelante al resto de consolas) el esperado I Am Alive, y para que no se nos olviden todas las claves del juego, Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo del título para que los propios desarrolladores nos las muestren. Básicamente, el juego será una aventura de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, en el que tendremos que cuidar mucho los recursos que encontremos (una pistola será un bien muy preciado y escaso), además de la estamina de nuestro personaje para que no se nos caiga cuando estamos escalando. La verdad, el juego luce de miedo, por lo que hay ganas de ver en qué queda todo tras tantos retrasos.
Así es el baile en Kinect Star Wars… el Lado Oscuro se acaba de hacer MUY fuerte
Sinceramente, no sé cómo expresar con el primer segmento gameplay off-screen de la parte de baile en Kinect Star Wars. A ver, me encanta Dance Central, pero meter, así porque sí, una versión modificada de el «We No Speak Americano»… ¿en serio? Sinceramente, la mecánica puede ser todo lo divertida que quieran y hasta funcionar a las mil maravillas como en el juego de Harmonix, pero estamos hablando de Star Wars. ¿Acaso no tiene épicas melodías que podían usar en lugar de esto? O directamente, las canciones que suenan en la cantina de Tatooine. Eso sí habría sido respetar a la franquicia.
Lo único que espero es que no pongan de repente a Darth Vader a bailar, porque eso ya sería crucificar el juego. Hasta el momento, tenía bastantes esperanzas en el juego, pero esto me ha parecido demasiado. El segmento de baile lo podéis ver a partir del 3:40 del vídeo, con Leia uniéndose un poco más adelante. ¿Qué pensáis vosotros sobre estas pruebas de baile, Desconsolados?
Los creadores de Shank anuncian Mark of the Ninja para Xbox Live Arcade
Los chicos de Klei Entertainment, creadores de los divertidos Shank, no quieren encasillarse en una misma franquicia, por lo que ya han anunciado si siguiente IP que nos llegará este verano: Mark of the Ninja. Por el momento, se sabe que, como mínimo, el juego llegará a Xbox Live Arcade, y al contrario que lo visto en su anterior juego, nos encontraremos ante una aventura de sigilo en la que usaremos todas las habilidades de los ninjas a nuestro favor. Solo hay disponible un pequeño teaser, pero la verdad, sabiendo lo divertidos que son sus títulos, podemos esperar con bastantes ganas esta nueva incursión de los ninjas en nuestras consolas.


