Marvel’s Avengers llegará el 15 de mayo, con la promesa de nuevo contenido gratuito durante años

Marvel's Avengers

Lo estábamos esperando, y al final Marvel’s Avengers se presentó a lo grande durante la conferencia de Square Enix del E3… Aunque no logró crear unas impresiones tan positivas como creo que esperaban. Este juego no tendrá nada que ver con las películas, sino que formará su propio universo con su propia trama. En esta ocasión, la aventura empezará en el Día-A, cuando los Vengadores son atacados en un día de celebración, lo que acaba con la aparente muerte del Capitán América y una gran destrucción, de la que acusan a los héroes. Sin embargo, un gran mal les obligará a reunirse de nuevo.

La idea me gusta, pero no mostraron demasiado del juego, ni ha quedado claro qué esperar de Marvel’s Avengers. En principio, será un juego con una fuerte carga narrativa que podremos jugar tanto en solitario como con otros tres amigos, pero la pregunta es si disfrutaremos de niveles lineales o de algo al estilo de Destiny, con la pregunta de cómo estarán adaptados los niveles para las habilidades de cada héroe. Al menos, prometen que todo el contenido post-lanzamiento será gratuito, para no separar a la comunidad. Con un lanzamiento previsto para el 15 de mayo de 2020, todavía hay tiempo para saber mucho más, pero personalmente, me esperaba una vuelta que creara un mayor impacto, y no solo por un diseño de los personajes un tanto cuestionable.

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Square Enix muestra en profundidad el gameplay de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

El gran protagonista de la conferencia de Square Enix del E3 fue sin duda Final Fantasy VII Remake, ya que después de conocer que el juego llegaría el 3 de marzo, tocaba saber cómo se jugaría. Aunque en los vídeos iniciales parecía que estaríamos ante un RPG sólo de acción, resulta que Square ha combinado la acción con el ATB del original, de modo que con los ataques estándar rellenamos la barra de ATB, lo que nos permite ralentizar el tiempo para realizar las habilidades especiales de cada personaje. O si lo queremos, podremos meter las habilidades en comandos rápidos, para no frenar la acción.

Junto a esto, hemos podido ver una versión ampliada del tráiler que se presentó en el concierto de Final Fantasy, donde podemos ver lo espectacular que luce Tifa en este remake. También se ha desvelado que este primer juego se centrará solo en la parte de Midgard, aunque tranquilos, que aseguran que estaremos ante un RPG de un gran tamaño, con que no serán solo 4-5 horas ni nada por el estilo. Personalmente me han vendido este Final Fantasy VII Remake, y será una forma estupenda de disfrutar por primera vez la aventura de Cloud y compañía.

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Los vampiros anime de Code Vein nos chuparán la sangre desde el 27 de septiembre

Code Vein

Se ha hecho de rogar, pero por fin, durante el E3, los chicos de Bandai Namco han confirmado que Code Vein llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 27 de septiembre. Así lo han anunciado en el tráiler preparado para la feria, en el que podemos ver detalles de la historia, conocer a varios personajes principales del juego y algunos de los jefes que nos van a dar seguro para el pelo. Hace poco probé la beta del título y me dejó un muy buen sabor de boca, con que ya tengo más que marcado en el calendario el 27 de septiembre, pese a no ser el mayor aficionado a los juegos Souls-like. Pero entre la estética, ciertas mecánicas a lo God Eater y el universo, es complicado no emocionarse con Code Vein.

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Las locas perspectivas de Etherborn estarán disponibles el 18 de julio

Etherborn

El vistoso Etherborn se ha mostrado durante bastantes ferias, pero por fin, aprovechando el Kinda Funny Games Show del E3, ha confirmado al fin su fecha de lanzamiento: el 18 de julio. Por si no lo conocéis todavía, esta obra nacional de Altered Matter nos propone un montón de puzzles y plataformas que se basan en la perspectiva, ya que en Etherborn, lo que es el suelo puede pasar a ser la pared o el techo en menos de lo que canta un gallo. Todo con una estética preciosa, una genial música y una historia en plan metafísica. Todas las veces que lo he probado me ha enamorado, y tras haberlo apoyado en su campaña de Fig, estoy ya deseando echarle el guante a la versión final de esta auténtica preciosidad.

El segundo pack de canciones de Beat Saber, centrado en Imagine Dragons, ya está disponible

Beat Saber

No todas las noticias tienen que ver con lo que están viviendo los asistentes al E3 en Los Ángeles, ya que el esperadísimo segundo pack de canciones de Beat Saber ya está disponible, y está centrado en un único grupo: Imagine Dragons. Los chicos de Beat Games han mantenido en secreto el contenido de este DLC, pero el misterio ha merecido la pena, ya que es una de las mejores selecciones posibles para cortar directamente con la música electrónica, al mismo tiempo que nos ofrecen temas perfectos para ir cortando cubos con nuestas espadas láser.

Las buenas noticias no acaban aquí, ya que el estudio ha confirmado que este año el juego va a ofrecer canciones que jugaremos en 360º, por lo que no estaremos siempre de frente con los cubos, muros y minas viniendo por la misma dirección. Esto es lo que los asistentes al E3 sí pueden probar en exclusiva, llegando esta característica primero a Oculus Quest por razones obvias (jugar sin cables a Beat Saber es una maravilla), y luego a los visores que lo soporten, por lo que esta característica no creo que llegue a PSVR. Así que, todo apunta a que estaremos ante otro 2019 fantástico para Beat Saber, que sigue siendo por méritos propios, el juego estrella de la Realidad Virtual.

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Harmonix presenta las próximas novedades de Dance Central y Audica

Dance Central

Ya me falta poco para finiquitar el nuevo Dance Central (maldita operación de nariz que me ha mantenido alejado de una de mis sagas favoritas), pero por suerte, Harmonix ha aprovechado el E3 para presentar diversas novedades que llegarán a sus dos juegos musicales actuales. En el caso del título de baile, el equipo está trabajando en una app que mida nuestro ejercicio dentro del juego, para que Dance Central se convierta en una herramienta de fitness, como ocurría con las entregas anteriores. Además, los personajes también nos mandarán desafíos en el futuro, lo que nos permitirá desbloquear más opciones de personalización. Lo mejor es que próximamente llegarán 6 nuevas canciones como DLC, lo que llevará el total de canciones disponibles a 38, cifra bastante respetable.

En el caso de Audica, que está en Early Access en este momento, muy pronto recibirá su actualización más grande hasta la fecha. Básicamente, se añadirán nuevas canciones (poco a poco el repertorio va creciendo), se introducirán mejoras a las tablas de puntuaciones, y lo más importante, el editor de niveles (usando las canciones del juego, eso sí) se podrá usar desde dentro del propio juego. La idea es que Harmonix probará las creaciones de la comunidad, pudiendo recompensar a los mejores artistas de diversas formas. Sin duda, Harmonix está en un momento genial ahora mismo con la Realidad Virtual, con dos juegos que no puedo dejar de recomendar.

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Ubisoft celebra el décimo aniversario de la saga con Just Dance 2020, disponible el 5 de noviembre

Just Dance 2020

Al igual que cada año podemos contar con un nuevo FIFA, también lo podemos hacer con Just Dance, y este año es especial, ya que marca el décimo aniversario de una de las series más exitosas de Ubisoft. Así que, este año la compañía francesa quiere tirar la casa por la ventana con Just Dance 2020, con la vuelta del modo cooperativo y otras novedades que desvelarán más adelante. Una parte importante de la entrega de este año será la mayor personalización, con un sistema de recomendación mucho mejor que el de la entrega anterior.

Aunque al final, la clave está en las canciones, teniendo ya un primer grupo de canciones que podremos bailar en Just Dance 2020, incluyendo Con Calma de Daddy Yankee Ft. Snow o Kill This Love de BLACKPINK entre otros. El 5 de noviembre podremos disfrutar de esta entrega en todas las plataformas actuales, incluyendo PS4, Xbox One, Stadia, Switch y Wii, siendo sorprendente cómo esta versión sigue vendiendo como churros año tras año.

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Gods & Monsters nos propondrá explorar la mitología griega a partir del 25 de febrero en todas las plataformas

Gods & Monsters

Ubisoft le encanta cerrar sus conferencias del E3 con una nueva franquicia o un anuncio sorpresa, y en esta ocasión ha sido Gods & Monsters, el próximo juego del equipo desarrollador de Assassin’s Creed Odyssey. En esta ocasión, abandonan por completo el estilo visual realista, para ofrecernos un estilo cartoon realmente bonito, con el que pretenden mostrarnos la Mitología Griega. En la piel de un héroe abandonado, deberemos salvar a los dioses griegos, superando todo tipo de pruebas y desafíos por su precioso mundo.

Aunque solo han mostrado un breve tráiler CGI, Gods & Monsters saldrá relativamente pronto, ya que estará disponible el próximo 25 de febrero en todas las plataformas posibles: PS4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch. Espero que pronto muestren el juego en movimiento, ya que la premisa y el apartado artístico son realmente llamativos.

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Patines, empujones y fútbol nos esperan en Roller Champions, el nuevo juego deportivo de Ubisoft

Roller Champions

Aunque se filtró hace un tiempo, Ubisoft ha presentado oficialmente Roller Champions, su nueva franquicia deportiva que mezclará el deporte de los patines en el que hay competidores dando vueltas y empujándose, con el fútbol, por el tema de marcar goles y demás. Todo para crear una especie de Rocket League sobre patines muy frenético, con un estilo cartoon y que se ve bastante divertido.

Lo mejor es que no solo tenemos que fiarnos de los tráilers, ya que en nada se podrá bajar la demo del E3 para disfrutar en hasta el 14 de junio, lo que permitirá hacernos una idea del juego y dar feedback del mismo. Aseguran desde Ubisoft que será tan divertido jugar a Roller Champions como verlo, lo que podremos comprobar por nosotros mismos. En principio, el juego llegará a inicios del 2020 como mínimo a PC, sin confirmar todavía el resto de plataformas.

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Rainbow Six: Quarantine es la nueva entrega de la saga, centrada en el cooperativo

Rainbow Six: Quarantine

Está claro que Rainbow Six: Siege se ha centrado claramente en el juego competitivo, dejando atrás el modo cooperativo más allá de un evento temporal y el modo de Caza al Terrorista, pero que han sido básicamente anecdótico. Lo bueno es que para los que nos gusta disfrutar de la saga en el modo PvE, en el 2020 tendremos nustra ración de la franquicia gracias a Rainbow Six: Quarantine.

Esta nueva entrega se centrará en el cooperativo para 3 usuarios, poniendo a nuestros Operativos (se ve que las clases y los personajes de Siege se mantendrán) frente a un extraño parásito. Casi parece que nos enfrentaremos a zombies, o puede que los villanos sean los aliens del evento temporal que hubo en Siege. No hay muchos más detalles quitando de un tráiler CGI que me ha hecho pensar en ZombiU. con que tocará esperar para ver qué esperar de esta nueva entrega de la franquicia.

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