Como diría aquel «los viejos luchadores nunca mueren» y es que para muchos «El último guerrero» o Ultimate Warrior marcó una época dentro del mundo del Wrestling. Aún recuerdo sus combates épicos los fines de semana por la mañana viendo la televisión en el canal Telecinco. 2K Games sabiendo del cariño y carisma de este luchador ha iniciado la campaña de reserva de WWE 2K14 anunciando que los aquellos que lo hagan conseguirán en exclusiva a Ultimate Warrior. De tal forma que podrán utilizarlo en el videojuego tanto en la versión de Xbox 360 como en la de PlayStation 3. A continuación os dejamos con la visita de «El último guerrero» a las oficinas de 2K Games.
El sandbox de cartas iMazo ya disponible en la app store

Nuestro querido amigo Kristian y BigK Productions ya tienen lista y publicada su opera prima videojueguil. Se trata de iMazo una aplicación gratuita para dispositivos iOS que nos permitirá utilizar una baraja de cartas sin límites, es decir, juntarnos con nuestros amigos para jugar a cualquier juego de cartas. El máximo de participantes en estas partidas será de cuatro usuarios, siendo uno de ellos el creador de la partida y el resto uniéndose a él. El juego viene con la baraja de póker incluida, aunque si queremos utilizar la baraja española o utilizar el chat tendremos que desembolsar 0,89 euros. Podéis descargar iMazo a través del siguiente enlace.
Chief Thunder prepara su regreso en el nuevo tráiler de Killer Instinct

Killer Instinct es uno de los juegos de lanzamiento más esperados de Xbox One, ya que no sólo supone el regreso de esta queridísima franquicia de lucha, sino que además será el primer juego free-to-play de la consola. Para ir aumentando el hype, los chicos de Double Helix ha aprovechado el EVO para mostrar el siguiente tráiler, donde adelantan el represo de Chief Thunder. También podemos ver a Glacius peleando, siendo el tercer personaje que vemos en movimiento, además de Sabrewulf y Jago. Junto al tráiler, os dejamos con un vídeo gameplay de Jago y Glacius dándose leña, para que volváis a resarciros con el «COMBO BREAKER» y demás frases que escucharemos durante los combates.
Martian Manhunter se anuncia por fin como el nuevo DLC de Injustice: Gods Among Us

Aunque casi todos lo esperábamos como miembro del roster inicial de Injustice: Gods Among Us, Martian Manhunter (o Detective Marciano) se ha hecho de rogar hasta que por fin tiene confirmada su presencia en el juego como un luchador y no un elemento de fondo en uno de los niveles. Durante el EVO (un torneo de muchos juegos de lucha) se ha mostrado al personaje en acción con un nuevo tráiler, donde además se ha mostrado el skin para Green Lantern de John Stewart, otro de los Lantern de la Tierra. Ni el skin ni Martian Manhunter tienen aún fecha de lanzamiento, y es importante recordar que este luchador no forma parte del Pase de Temporada.
Ultra Street Fighter IV estrena tráiler
Capcom este fin de semana no ha dejado indiferente a nadie con el anuncio de una nueva entrega de Street Fighter IV bajo el epígrafe de Ultra. En esta ocasión cinco nuevos luchadores disponibles, nuevos modos de juego y escenarios ya sea a través de actualización de Street Fighter IV por unos quince euros o bien comprando la edición física de Ultra Street Fighter IV por unos cuarenta. Capcom sabe que tiene un filón inagotable y sabe como explotarlo. A continuación os dejamos con el tráiler anuncio en el que podemos ver en acción algunos de los personajes como Elena, Rolento, Poison y Hugo.
Codemasters tiene todo listo para anunciar F1 2013
La desarrolladora inglesa Codemasters anunciará en pocas horas una nueva entrega de su simulador de competición de Fórmula 1. Como los juegos de simulación de fútbol u otro deporte ya nos tienen acostumbrados a nuestra ración anual y no es de extrañar que todo el mundo espere con más o menos hype el anuncio de estas entregas. F1 2013 se dejará ver mañana con quizás algún anuncio sorpresa como el desarrollo para consolas next-gen, aparte de las versiones de PS3, Xbox 360 y PC. Tampoco sería de extrañar por la imagen que ha difundido Codemasters que esta vez sí se incluya la posibilidad de competir con coches de época.
Las ofertas de Steam no bajan el ritmo en su cuarto día de promociones
Cuarto día consecutivo de ofertas de Steam, quizás no tan atractivas como los tres primeros días, pero con juegos que realmente merecen la pena. Los chicos de Valve saben dosificarse y cada día encontramos ofertas que realmente merecen la pena. Hoy es el turno de Remember Me por menos de veinticuatro euros, Hitman Absolution por menos de siete euros, Fallout New Vegas por menos de tres euros o Portal 2 por menos de cuatro euros. Estos juegos ya son recomendables no, lo siguientes, pero como decía Super Ratón, no se vayan todavía que aún hay más.
Cómics que se merecen su propio videojuego

El mundo de los cómics cada vez está más ligado al de los videojuegos, con varios títulos que tienen tebeos para expandir su mundo, como The Last of Us o Mass Effect; o directamente tebeos que se convierten en videojuegos, como Batman: Arkham, Deadpool, The Walking Dead o próximamente Fables con The Wolf Among Us.
Con la Comic-Con de San Diego a la vuelta de la esquina, no hay mejor ocasión para repasar unos cuantos cómics que se merecen tener su propio videojuego, y no una simple adaptación de la película de turno. No olvidéis decirnos en los comentarios qué cómics os encantaría ver adaptados al mundo de los videojuegos.
Green Lantern

Desde que Geoff Jhons se hizo con las riendas de Green Lantern, el personaje y todo su mundo pasó a ser una pieza clave del Universo DC gracias a los nuevos Corps de las diferentes emociones que hay, desde el amor a la avaricia, pasando por la esperanza y la furia. Esto llevó a la película basada en este universo, con catastróficos resultados. El juego que lo acompañó era mediocre, y claramente se puede hacer mucho con esta licencia.
Uno de los aspectos más interesantes de los Lanterns es su capacidad de crear armas a partir de sus pensamientos (principalmente los Green Lantern), por lo que se podría crear cualquier constructo que quisiéramos. Pues bien, una gran idea sería el darnos unos objetos ya creados de serie, pero también añadir un editor con el que crear nuestras propias armas y objetos para luego luchar con ellos.
Además, dada la gran magnitud del mundo de los Green Lantern y los demás Corps, también sería toda una delicia poder visitar a placer varios de los planetas más importantes de los cómics, como el mundo natal de Sinestro, Oa o hasta el mundo de la Tribu Índigo. Todo esto perteneciendo al Corps que queramos, pudiendo crear nuestro personaje, traje y luego tomar las decisiones que creamos acertadas para mantenernos en nuestro Corps o cambiarnos. Esto daría lugar a partidas que serían completamente diferentes entre diferentes usuarios, además de hacer que fuera tremendamente rejugable al plantearnos «sencillas» preguntas como ¿tiene Atrocitus razón al usar tanta furia para limpiar el universo, o el modo de controlar todo a costa de perder la libertad de Sinestro es el adecuado para la paz por la galaxia? Hay montones de historias de mucha calidad que se podrían usar como base para un nuevo conflicto entre los diferentes corps, y con la potencia de la nueva generación, estas ideas de libertad y personalización no serían muy descabelladas.
Green Arrow/Hawkeye

Los arqueros de Marvel y DC serían los protagonistas perfectos de un juego de acción, ya que se podría combinar el espionaje, las peleas cuerpo a cuerpo y, cómo no, el uso de montones de flechas diferentes para acabar con nuestros enemigos. Sin embargo, ambos tienen algunas peculiaridades que darían lugar a dos tipos de juego muy diferentes.
Por un lado, Green Arrow, antes del reboot del Universo DC, salió elegido como alcalde de Star City, siendo su mandato político una parte importante del cómic. Por tanto, se podría mezclar la acción de cuando es un superhéroe, a luego las triquiñuelas políticas que debe superar para seguir en el cargo y al mismo tiempo ayudar a que la ciudad prospere.
Con Hawkeye reinaría el humor como desde que empezó su fantástica serie actual gracias al guionista Matt Fraction y el dibujante David Aja, ya que la forma no lineal de contar las historias y con mucho sentido del humor harían que tuviéramos un juego muy gracioso. Además, se daría pie a mucha variedad, porque algún nivel podría estar protagonizado por el genial Pizza Dog (perro que ya es tan popular que tiene cuenta de Twitter oficial) al igual que protagonizó el excelente número 11, y lo mismo ocurriría con Kate Bishop. Esto sin tener en cuenta las apariciones de los matones que van en chándal y su ya mítico «bro» y los diferentes cameos de otros personajes del universo Marvel. De ambas opciones me quedaría con Haweye (o «Hawguy» como le llaman de vez en cuando), aunque se debe más bien a lo enamorado que estoy de su cómic.
Comeback

Esta reciente mini-serie nos muestra cómo hacer los viajes en el tiempo de una forma sencilla y compleja al mismo tiempo. El cómic nos presenta a una compañía que, si les pagamos una ridícula suma de dinero, pueden viajar en el tiempo para evitar la muerte de un ser querido. La «pega» está en que luego tienen que seguir fingiendo la muerte de esta persona a la que han salvado, para que así los sigan contratando y no se cree una paradoja. Como os podéis esperar, esto es ilegal, y hay una sección del FBI dispuesta a dar caza a este grupo, que no hace actos tan buenos como en un principio parece.
A pesar de su abrupto desenlace, el guion del cómic era excelente, jugando muy bien con el tema de las paradojas temporales o las complicaciones que puede haber al encontrarse con tu yo del pasado. Pues bien, el universo que consiguieron crear en tan sólo 5 números era impresionante, y explorarlo más sería toda una delicia. Tan solo imaginaos una aventura a lo The Walking Dead pero cambiando radicalmente el guion según tomemos nuestras decisiones, teniendo que ver qué cambiamos del pasado para salvar al cliente, pero que siga pareciendo que ha muerto y sin hacer saltar las alarmas del FBI. Además, con la toma de decisiones podríamos alterar el curso del tiempo, usándolo para quitarnos de en medio a la policía o a nuestros propios jefes. No sé vosotros, pero me parece que Comeback tiene todos los ingredientes para hacer una aventura alucinante.
Superman

Ya sé que Superman ha tenido un montón de juegos y que todos han sido desastrosos, pero al igual que en el cine el personaje ha conseguido levantar cabeza, ¿por qué no en los videojuegos también? Gracias al poder de la nueva generación, se podrían representar los poderes del Hombre de Acero de una forma mucho más espectacular, pudiendo ofrecer un enorme mundo abierto, o incluso la capacidad de ir al espacio para enfrentarnos a varias amenazas alienígenas que amenacen la Tierra.
Para ofrecer la experiencia óptima de controlar a Superman, nos tienen que poner como villanos auténticos retos para este superhéroe, como lo serían Bizarro, Brainiac o Darkseid entre otros. Al mismo tiempo, una mecánica muy interesante sería ver qué poderes usamos para acabar con la amenaza a la que nos enfrentamos, pero haciéndolo de forma que causemos los menores daños posibles, ya que Clark Kent quiere siempre ayudar a todos, incluso a sus enemigos. Otro aspecto que podrían adoptar del reiniciado Universo DC es lo poco querido que es Superman por el público, siendo culpado por los numerosos ataques a Metrópolis, por lo que tendríamos que ayudar a la ciudad sin ponerla en peligro para ganarnos el favor de la gente, y así inspirarlos para hacer el bien y autosuperarse.
American Vampire

Los vampiros son muy populares en la actualidad, pero por desgracia, en su vertiente adolescente y enamoradiza gracias a las películas de «Crepúsculo». American Vampire es el perfecto contrapunto, ya que en el cómic de Scott Snyder nos muestran a estos seres como deben ser: como auténticos monstruos que no dudarían ni un momento entre comerse a una joven o tirarse varias películas intentando camelársela.
Al igual que otros ejemplos de la lista, nos encontaríamos con un título de acción en el que intentaríamos matar a los vampiros que amenazan a la sociedad. Siguiendo el estilo del cómic, podríamos encontrarnos momentos más de investigación, otros de espionaje y otros ya más de acción. Todo esto en ambientes muy diferentes, exóticos y tenebrosos, lo que daría lugar a mucha variedad visual. Todo esto con mucha sangre y grandes personajes, por supuesto.
Universo Ultimate de Marvel

El Universo Ultimate de Marvel es donde la Casa de las Ideas toma montones de riesgos. Para que os hagáis una idea, tanto Peter Parker como Lobezno están muertos y no van a ser resucitados. Incluso el Capitán América es el presidente de EEUU y ha tenido que hacer frente a una guerra civil contra Hydra. Todos estos cambios hace que haya montones de oportunidades para contar grandes historias en un videojuego.
Por ejemplo, el nuevo Spiderman sería completamente diferente al que ya hemos controlado en las últimas aventuras del trepamuros, ya que el joven Miles Morales tiene poderes diferentes a los de Peter Parker, como el camuflaje óptico y su toque venenoso. Sus cómics no sólo están siendo los mejores del Universo Ultimate, sino de los mejores que se pueden disfrutar mes a mes gracias al enorme desarrollo y tragedias a las que está haciendo frente este joven (de unos 13 años nada más) superhéroe.
Este personaje sería mi opción ideal para hacer un videojuego (la versión Ultimate de Spiderman también tuvo un gran título en PS2), pero con todas las historias que ha habido, se podría representar uno de los grandes eventos que han tenido lugar en este universo para así jugar con varios personajes y experimentar estas historias que nunca veríamos en el universo de Marvel tradicional.
Saga

Para terminar con esta selección de cómics, nada mejor que el impresionante Saga, que lleva mucho mas allá la idea de mezclar fantasía con ciencia ficción, ya que no sólo hay naves especiales y grandes batallas intergalácticas, sino que además nos encontramos con todo tipo de seres mitológicos y mágicos que crean un universo realmente alucinante.
Tal y como nos demostró The Walking Dead, algo que da muy buenos resultados es no emplear a los mismos personajes del cómic como protagonistas del juego, sino que es mejor crearse unos personajes propios que viven el conflicto principal desde otro punto de vista. Esto no debería de resultar complicado, ya que la guerra entre dos planetas (bueno, un planeta y su satélite) se ha expandido por gran parte de toda la galaxia, habiendo muchas posibilidades para ver cómo este conflicto está afectando a tanta gente. De nuevo, el estilo de aventura gráfica donde tenemos poder de decisión sería la opción ideal a seguir, ya que así se podrían centrar más en la historia y las consecuencias de la guerra en nuestros protagonistas.
Capcom anuncia nuevo contenido descargable para Super Street Fighter IV
La maquinaria de dlcs de Capcom parece no tener ni límites ni fin. Hoy la compañía acaba de anunciar el lanzamiento en 2014 de un nuevo contenido descargable para Super Street Fighter IV. Por quince euros podremos obtener cinco nuevos luchadores que nunca antes han aparecido en la saga (Elena, Rolento, Poison, Hugo y un luchador misterioso), seis nuevos lugares en los que se desarrollan los combates y balances mejorados de los luchadores actuales que permitirá que hayan enfrentamientos más compensados. El dlc llegará a PS3, PC y Xbox 360 e incluso se anuncia el lanzamiento en formato físico de una nueva versión de Super Street Fighter IV con este y el resto de dlcs incluidos cuyo precio rondará los cuarenta euros.
Avalanche Studios mostrará el primer gameplay de Mad Max el próximo lunes
El mundo post-apocalíptico de Mad Max cobrará vida en un videojuego y podremos verlo en movimiento el próximo lunes 15 de julio. Avalanche Studios así lo ha anunciado en las redes sociales, en concreto en las cuentas oficiales de Facebook y Twitter de Mad Max. De momento se desconocen más datos aunque el gameplay seguro que será de PC o bien de las versiones de PS4 o Xbox One. De momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada aunque se supone que llegará en algún momento de 2014, una vez las consolas de nueva generación tengan una buena base de máquinas distribuida por multitud de hogares.
Os recordamos que como protagonistas solitarios del juego tendremos que enfrentarnos bien a pie o bien en nuestro coche en la exploración y consecución de objetivos en Wasteland. Y por supuesto que el videojuego haga honor y nos deje el buen sabor de boca que las películas del mismo nombre protagonizadas por Mel Gibson.






