Durante el día de hoy, nos hemos sentido como cuando jugábamos hace 10 años. Y no ha sido porque hayamos cogido la TARDIS del Doctor Who para viajar en el tiempo, sino que hemos asistido a la presentación de Halo: Combat Evolved Anniversary en las oficinas madrileñas de Microsoft. Dennis Ries y Chad Armstrong, de 343 Industries nos han contado todas las novedades del juego y hasta hemos podido jugar unas partidas con ellos. Por desgracia, no podemos contaros nada de lo que hemos visto o probado hasta el lunes 24 a las 15:00. Por lo que si sois fans del Jefe Maestro, no os perdáis las impresiones que estamos preparando y la entrevista a Dennis sobre esta entrega y el futuro de la saga.
Consigue un código para participar en la beta de Defenders of Ardania
Qué mejor forma de celebrarlo el nuevo diseño de la web que realizar un nuevo concurso entre todos nuestros lectores gracias a Paradox Interactive y poder participar en la beta de Defenders of Ardania, que actualmente se encuentra en desarrollo. Disponemos de 5 códigos a repartir entre los ganadores.
Se trata de un juego del tipo Tower Defense en el que debemos conseguir matar a los enemigos antes de que estos lleguen hasta nuestra base, pero con una diferencia respecto al resto de títulos de este tipo. Defenders of Ardania da una vuelta de tuerca y nos permite enviar nuestras propias tropas contra el enemigo para destruir su castillo. Además, podremos mejorar tropas y torres, siendo muy importante al mismo tiempo el lugar en que colocamos las torres dado que hay un número determinado en cada batalla. Podéis leer nuestro avance de Defenders of Ardania aquí.
Para conseguir uno de los cinco códigos para la beta de Defenders of Ardania tenéis que poner en un comentario estas dos cosas:
- ¿Tu qué serías, atacante o defensor? ¿Y que táctica usarias para vencer en Ardania?. Podéis ayudaros de nuestro avance del juego, o inventaros cualquier alternativa con creatividad. Todo vale.
- Un número entre el 00000 y el 99999.
Los ganadores serán aquellos cinco participantes que más se acerquen al número de la ONCE del día 22/10/11 y les enviaremos un código que tendrán que ser canjear en Steam.
Anunciada la fecha final de PSVita en territorio europeo
¡Estrenamos nuevo diseño con un notición como primicia, la fecha de lanzamiento de PSVita en nuestras tierras! La fecha definitiva será el 22 de febrero del próximo 2012. Como ya sabéis encontraremos a la venta dos modelos con un par de diferencias: la conectividad a la red y, por lo tanto, el precio. Uno será el modelo con 3G y Wi-Fi a un precio recomendado de 299,99€, mientras que el otro modelo solamente tendrá Wi-Fi y un precio recomendado de 249,99€.
Las reservas de la consola en Japón, que se lanza a finales de este año, parece que sobrepasan las expectativas… ¿Qué haréis vosotros Desconsolad@s, os haréis con ella?
Nueva web. Nuevo robot Desconsolado.
Estamos de enhorabuena en Desconsolados, estrenamos un nuevo diseño, el cual ya estáis disfrutando. Un diseño más sencillo, práctico y rápido que busca sobretodo que sea funcional para encontrar sin quedarse demasiado calvo todos los contenidos importantes. Así intentamos corregir uno de los defectos de nuestro anterior diseño mega-molón: la velocidad.
La velocidad es esencial y queremos que Desconsolados destaque por la calidad de los contenidos y no por el tedioso tiempo de carga. Los menús y barras laterales también se han actualizado. En la barra lateral derecha váis a encontrar en un sólo click nuestras noticias ordenadas y los comentarios más recientes. Así que no dudéis en dejarnos vuestros comentarios con un click sobre el bocadillo o compartir nuestras entradas por alguna de las redes sociales.
Creemos que estas novedades nos ayudan a nosotros y a vosotros a que la web sea más fácil de acceder, leer, compartir y publicar. Es por esto que nos gustaría saber vuestras opiniones sobre el nuevo diseño y si hay algo que os gustaría mejorar, cambiar, quitar… Intentaremos utilizar vuestros comentarios para mejorar Desconsolados, ya que realmente Desconsolados se hace entre todos los que entran y acceden diariamente a la web. Nuestro objetivo es incorporar pequeños cambios más a menudo.
Pero el lavado de cara no sólo es de diseño. Después de casi cuatro años, nuestro robot ha sufrido una completa renovación. Así que, hoy presentamos la visión del robot de Desconsolados de la mano del excepcional artista Steven Austin. Nuestro robot ahora se ha convertido en un auténtico supergamer, preparado para superar cualquier aventura. Y lo necesitamos para continuar con la aventura que es Desconsolados. El robot seguirá creciendo con nosotros.
Ezio Auditore puede ser el personaje invitado en Soul Calibur V
Así es Desconsolados. Nuestro querido Assassin renacentista podría adentrarse en la batalla entre las espadas, ya que al parecer, ha habido un evento en San Francisco de Soul Calibur V, y mientras estaban escribiendo en directo lo que mostraban, postearon una imagen de Ezio como personaje seleccionable. Así mismo, también decían que la fecha de lanzamiento del juego sería el 31 de enero. Sin embargo, al poco tiempo todo esto fue eliminado porque había un embargo que limitaba todos los datos mostrados en la presentación. Así que casi podemos deducir que esto es algo seguro. La verdad, como personaje no está mal, luego habrá que ver cómo han adaptado su jugabilidad. Y en cuanto a la fecha, mejor imposible, ¿no os parece?
Una nueva actualización de firmware para PS3 está disponible (v3.73) aunque no es obligatorio instalarla
Esta mañana la cuenta oficial de PlayStation en Twitter ha publicado que una nueva actualización de firmware estaba ya disponible, en concreto la versión 3.73, aunque esta no nos pedirá nuestra consola que es obligatorio instalarla al encenderla. Por el momento, lo único que ha informado la cuenta de Twitter es que esta actualización mejora el rendimiento de algunos juegos. Un servidor ya la está instalando, aunque para ello he tenido que ir a Actualización del Sistema directamente y allí descargarla a través de internet. Podéis hacer lo mismo vosotros.
En cuanto tengamos mas datos sobre el nuevo firmware os iremos informando y es que PlayStation de momento no ha publicado nada al respecto en sus blogs o páginas oficiales. Al menos la consola ha arrancado y funciona.
Asistimos a la presentación de Uncharted 3 en Madrid
Esta mañana, por fin hemos podido probar uno de los juegos más esperados del año en su presentación en el Sony Style: Uncharted 3: La Traición de Drake. Para este acto, Justin Richmond (Game Director) y Arne Meyer (Community Strategist) de Naughty Dog, hicieron de maestros de ceremonias para contarnos todas las novedades de esta esperadísima entrega. Lo primero es lo que salta a la vista: el motor gráfico. Es la versión 3.0 de la que han empleado esta generación, pudiendo usar nuevas técnicas de captura de movimiento y, cómo no, la arena y el agua más realistas que hayamos visto en un videojuego. En cuanto al modo campaña, la parte real se basa en la Atlantis de las arenas que T.E. Lawrence estuvo buscando y que finalmente no encontró. Podemos esperar un especial énfasis en la relación entre Drake y Sully, además de que entre los nuevos villanos estarán Kate y su secreta organización, gracias a la cual descubriremos todo sobre el anillo de Drake.
Capcom confirma la Devil May Cry HD Collection para 2012
Lo que era un secreto a voces por fin ha sido confirmado por Capcom: en el 2012 nos llegará la Devil May Cry HD Collection. Por el momento se sabe que en EEUU saldrá con un precio de 39,99 dólares, por lo que podemos esperar una cifra similar en Europa. Como ya se venía sabiendo, este recopilatorio tendrá las tres primeras entregas (siendo DMC 3 la edición completa que salió algo más tarde) de la saga con gráficos HD, soporte para logros/trofeos, y al parecer, contenido adicional. La verdad, DMC 2 se lo podrían haber ahorrado, pero simplemente por la primera y la tercera parte de la franquicia ya merece la pena esta compilación, por lo que será mejor que preparemos nuestras dotes de caza demonios para volver a revivir las mejores aventuras de Dante.
Salen a la luz nuevos detalles de Borderlands 2
Algunos se extrañarán, pero justo en estos momentos estoy disfrutando de la primera entrega de Borderlands. Sí, ante tanta salida de juego actual estoy disfrutando de este sensacional juego y es que en 2012 llegará Borderlands 2 y necesito (quiero) haber completado el primer juego para poder disfrutar del segundo. Así que hoy, casualmente, el medio digital CVG acaba de desvelar nuevos detalles de Borderlands 2 como que la IA de los enemigos será más eficaz y compenetrarán sus movimientos para ponernos las cosas difíciles. Por otro lado, Gearbox Software asegura que esta vez desaparecerán los tediosos tiempos de carga al realizar una instalación en nuestra consola y tendremos a nuestra disposición nuevos lugares que explorar como montañas rocosas, tundras heladas y espesas junglas.
También encontramos novedades respecto a los cuatro protagonistas de la primera entrega. Gearbox asegura que aparecerán en algún momento del juego, pero no como personajes jugables sino que realizarán algún cameo o aparición puntual. Otra novedad destacada será que recibiremos ayuda de ciertos personajes que liberemos de sus captores para acabar con ellos. Una vez cumplida su venganza dejarán por tanto de ayudarnos. Todas estas novedades parecen mejorar el ya de por sí primer Borderlands para presentarnos una segunda entrega de auténtico lujo. A ver si 2K Games y Gearbox nos anuncian muy pronto la fecha de salida de Borderlands 2. Podéis leer las impresiones de elmosca sobre el juego en la pasada Gamescom a través del siguiente enlace.
Assassin’s Creed: Revelations tendrá soporte para el 3D en todos los televisores HD
El 3D está de moda, y por eso no es de extrañar que Ubisoft haya anunciado que Assassin’s Creed: Revelations será compatible con esta tecnología. Lo interesante, sin duda alguna, es que aparte del 3D en las teles preparadas para ello, el juego empleará «TriOviz Infocolor 3D», un 3D que sirve en todas las televisiones con capacidad HD gracias al uso de unas gafas especiales. Con esto, nadie tendrá una excusa para no sentirse inmerso en el capítulo final de las aventuras de Ezio…. siempre y cuando funcione bien, claro.

