El 11 de octubre es la fecha elegida por Microsoft para el lanzamiento mundial de Gears of War 4. Los jugadores de PC y Xbox One ya pueden marcar en el calendario el retorno de la saga con más carisma de las consolas Xbox. Un nuevo grupo de héroes nos esperan en la campaña de Gears of War 4 y junto a esta un frenético multijugador, del cual podremos empezar a saborear a partir del próximo 18 de abril, en el preciso instante que arranque su beta multijugador en Xbox One. Junto al anuncio también ha aparecido la espectacular portada oficial del juego.
El interesante y sorprendente Hand of Fate tendrá secuela para principios de 2017
Uno de los juegos que más me han sorprendido de los que he probado este año es Hand of Fate gracias a que lo formó parte de la promoción Games with Gold hace unos meses. Pues bien, esta joyita de Defiant Development ya tiene en desarrollo su secuela, que llegará a PC, Mac y Linux a principios de 2017, sin haber anunciado nada sobre una versión para consolas.
Esta secuela se situará 100 años después del original, y cogerá todo lo bueno de este para potenciarlo al máximo. Por tanto, ahora habrá muchas más opciones a la hora de crear nuestro mazo de cartas para afrontar cada misiones, como tener una carta de oro y de plata al inicio de cada misión, que servirán como diferentes perks. También habrá nuevas armas para el combate, que se verá mejorado y, es de esperar, vaya más fluido. Otra novedad será la de poder contar con aliados con su propia historia además de la de la misión en la que nos encontremos, o misiones en las que se potenciará nuestra adaptabilidad al consumirse la comida o el oro mucho más rápidamente. Espero que Hand of Fate 2 también acabe llegando a consolas, porque el primero fue toda una sorpresa y tengo ganas de ver cómo lo mejoran todo de cara a esta segunda parte.
Llega el firmware 3.50 a PS4 y la opción de uso a distancia
A partir del 6 de abril estará disponible para todos los usuarios de PS4 una nueva actualización del firmware de la consola. Una gran actualización que incorpora nuevas y esperadas novedades como mostrarse offline al resto de usuarios o recibir notificaciones cuando nuestros amigos se conecten al online. Podremos también organizar eventos programados con amigos o que los miembros de un grupo vean al juego que está jugando cada usuario y por tanto poder unirse al online de ese juego para compartir experiencia con miembros del grupo. Y la novedad más importante y esperada por muchos usuarios, el uso a distancia ya sea en Mac o PC. Los sistemas operativos compatibles son: Windows 8.1, Windows 10, OS X 10.10 y OS X 10.11. Podremos usar el mando Dualshock en estos equipos conectándolo al puerto usb y las partidas podrán ser emitidas en remoto en varias resoluciones. Por defecto sera a 540p a 30 fps, pero también podremos ver partidas a 360p y 720p e incluso si el juego lo permite a 60 fps.
Impresiones beta multijugador DOOM
Durante 72 horas aproximadamente Id Software ha permitido a los usuarios catar el multijugador de la próxima y remozada entrega de DOOM. Los que hemos podido probar esta hemos comprobado que el multijugador será un tanto o más adictivo que la campaña de un jugador. Y es que durante los minutos que duraban las partidas el ritmo era frenético, las muertes y asistencias casi constantes y las luchas por el liderazgo en las partidas costaban sudor y lágrimas.
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Nioh tendrá una demo que se podrá descargar del 26 de abril al 5 de mayo
Ahora que todo el mundo está con el hype en el cuerpo por Dark Souls III, no es mala idea por parte de los desarrolladores de otros juegos similares el aprovechar el tirón de los juegos tipo «Souls» para mostrar sus juegos. Este es el caso de Nioh, una especie de mezcla entre la saga de From Software y Omnimusha que tiene una pinta bestial. Lo bueno es que, en vez de mostrar algún vídeo y dejarlo ahí, Tecmo Koei y Team Ninja lanzarán una demo Alpha el próximo 26 de abril con la que podremos jugar el título.
Una peculiaridad es que la demo solo la podremos descargar desde el 26 de abril hasta el 5 de mayo. Fuera de esa franja de tiempo ya no podremos descargarla. Al completar la demo, además, desbloquearemos el DLC «The Mark of the Conqueror», lo que nos dará un incentivo para completar la demo por todos los medios posibles. Esta iniciativa de lanzar demos de juegos lejos de su fecha de lanzamiento a lo Final Fantasy XV me parece bastante interesante, ya que no solo podemos hacernos una mejor idea de cómo será el juego final, sino que los desarrolladores pueden recopilar feedback para mejorar a su vez el juego final, con que todos ganamos. ¿Tenéis ganas de probar Nioh?
Star Ocean: Integrity and Faithlessness llegará a Europa el 1 de julio
Los RPG japoneses suelen centrarse principalmente en mundos de fantasía, siendo menos habituales los RPG de ciencia ficción. Por suerte, este próximo 1 de julio disfrutaremos de uno de sus mejores exponentes con Star Ocean: Integrity and Faithlessness, que por fin tiene fecha de lanzamiento para Europa. Unos días antes, el 28 de junio, saldrá a la venta en EEUU, con que falta poco para disfrutarlo en Occidente ahora que ya ha salido a la venta en Japón.
Uno de los detalles confirmados es que podremos escoger entre las voces en inglés o en japonés para los más puristas, además de que disfrutaremos de grandes batallas con hasta 7 aliados ayudándonos a luchar contra los diferentes monstruos. Los RPG de acción siempre me llaman la atención, y si añadimos el aspecto de ciencia ficción, mejor que mejor. A continuación os dejamos el tráiler con subtítulos en castellano (aunque el juego llegará completamente en inglés) centrado en la historia de este JRPG.
Enter the Gungeon estrena su tráiler de lanzamiento lleno de maravilla cartoon
Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.
Impresiones de Uncharted 4. Una despedida adaptada a los tiempos actuales, pero con la esencia de siempre
El lunes 28 pudimos asistir a la presentación de uno de los juegos más esperados de este año: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Después de lo alto que han dejado el listón los chicos de Naughty Dog con el fantástico The Last of Us, y las excelentes demos que han mostrado en diferentes eventos, las expectativas están por las nubes. Para presentar el juego vinieron a Madrid Arne Meyer, encargado de la comunicación del estudio, y Ricky Cambier, Lead Gameplay Designer, que nos dieron más detalles sobre la historia y sobre la jugabilidad.
La historia se centrará en el tesoro del pirata Henry Abery y su tesoro. Este marinero del siglo XVII fue pirata solamente durante dos años, en los que ganó una gran fama, o mejor dicho, infamia. Como la fuerza está en los números, se unió a otros piratas para atacar algunas de las flotas más importantes del océano Índico. Su mayor golpe fue un tesoro con valor en millones de dólares, que desapareció junto a éste cuando varios de sus miembros fueron detenidos. Hasta aquí llegan los hechos históricos, y donde entra Sam, el hermano perdido de Nate, que tiene nueva información sobre el tesoro. Pero no van a estar solos en su búsqueda del tesoro, ya que un grupo paramilitar liderado por dos nuevos personajes serán sus grandes enemigos, que aseguran, serán los más formidables de toda la saga.
Widowmaker y Tracer se enfrentan en el nuevo corto de Overwatch
Blizzard sigue con su genial campaña de publicidad de Overwatch, y más concretamente con los cortos de animación centrados en varios personajes. Si el primero se centró en Winston, uno de los héroes, ahora le toca brillar a Widowmaker, una de las villanas de este universo. Lo bueno es que no está sola en el corto, ya que se enfrenta a Tracer, que últimamente ha sido objeto de polémica debido a la eliminación de una de sus poses.
En el corto ambos personajes se enfrentan con una animación espectacular, que sinceramente, si Blizzard se lo propusiera, podrían hacer una película de animación dentro de este mundo. He de admitir que de todos los lanzamientos de mayo, este es de los que menos me interesa a priori, pero hay que reconocer que el estudio está haciendo un trabajo con estos cortos, y solo por eso tengo ganas de probar el juego para ver cómo se mueven realmente estos carismáticos personajes.
Badland Games distribuirá Trillion: God of Destruction en formato físico
En los RPGs no es raro encontrarse con jefes finales que tienen cientos y hasta miles de HP. Pero, ¿y si el jefe final tuviera un trillón de puntos de salud? Eso es lo que nos propondrá Trillion: God of Destruction, uno de los lanzamientos que llegará la semana que viene a PS Vita tanto en formato digital como en formato físico gracias a los chicos de Badland Games, que no dejan de traernos juegos de nicho a la portátil. Además de este pedazo de combate final, el juego nos ofrecerá 10 finales distintos, por lo que se espera que haya una rejugabilidad importante. Tengo bastante curiosidad por cómo se desarrollará el juego para que no sea un combate perpetuo, con que no habrá que perderle la pista.










