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SHUTEN ORDER

Se ve que Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa entre otras Visual Novels de excepción) no sabe descansar. Tras la locura máxima que ha sido el lanzamiento de The Hundred Line: Last Defense Academy con sus infinitas rutas hace unos pocos meses, ahora nos propone otra propuesta incluso más única y original con su nuevo título: SHUTEN ORDER.

Ya no es suficiente con crear una historia que sigue varios géneros. ¿Cómo sería crear una única Visual Novel compuesta por otras cinco VN con cada una trama original y mecánicas únicas? Suena raro, y pese a que podría hacer aguas la propuesta por todas partes, vaya si funciona. Bendecid a la Shuten Order, que es la hora de investigar nuestro propio asesinato y salvar el mundo ya que estamos.

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Slay the Princess – The Pristine Cut

Érase una vez un intrépido héroe. Ya había vivido toda clase de aventuras, pero ahora estaba en mitad del bosque para afrontar su misión más peligrosa e importante hasta la fecha: salvar el mundo. ¿La única manera de hacerlo? Slay the Princess. O en español, tras apaciguar a los terrores cósmicos conocidos como el SEO, matar a la princesa. Una princesa que está atada en el sótano de una cabaña, y si logra salir de allí, se acabará el mundo.

«Pero espera, ¿los héroes no deben salvar a las princesas?» replicó el héroe, tratando de entender cómo había llegado a esta situación y cómo asesinar a alguien a sangre fría supondría salvar el mundo. Pero no nos adelantemos, ya que si el héroe quiere obtener respuestas, deberá antes leerse este análisis para saber si debe afrontar esta misión o salir por peteneras. «¿Entonces tengo elección entre asesinar o no a la princesa?» se preguntó, sin saber que la única manera de seguir adelante sería matar a la princesa tantas veces como haga falta.

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2

La popularidad del anime de Kimetsu No Yaiba, o Guardianes de la Noche como se ha traducido en nuestro país, está en su momento más álgido. Con la historia llegando a su fin en la forma de tres películas, y la primera con su estreno planificado para el mes de septiembre en cines, está claro que hay ganas de ver cómo acaba el viaje de Tanjiro y compañía. ¿Y qué mejor manera de aumentar el hype que reviviendo los últimos arcos de la serie en nuestra consola?

Pues dicho y hecho, ya que tras una buena primera entrega, CyberConnect2 y SEGA vuelven a la carga con Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2. Siguiendo la historia donde concluyó el anterior título y acabando justo donde empiezan las películas (que fijo se adaptarán en un tercer juego), preparad vuestra katana para acabar con unos cuantos demonios, luego darles un pañuelo tras contar su historia lacrimógena y a disfrutar del espectáculo audiovisual que claramente ha hecho tan popular a la serie.

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Iwakura Aria

El estudio MAGES ya es todo un veterano de las Visual Novels. Nos han dado la saga Science Adventure, junto a adaptaciones bastante interesantes del anime al género (como Psycho-Pass o el todavía exclusivo de Japón juego de Summer Time Render) o el reciente Emio: El Sonriente – Famicom Detective Club. Por eso, me emocionó cuando anunciaron que estaban trabajando en Iwakura Aria, una historia completamente original que además atraía por completo gracias a su precioso arte e intrigante premisa.

Parte misterio gótico, parte romance sáfico y un toquecito de chismorreos en la alta sociedad. Hora de adentrarnos en la Mansión Iwakura para vivir un verano que no olvidaremos y descubrir todos los secretos que esconde esta misteriosa familia.

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No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Kotaro Uchikoshi tiene en su haber algunas sagas muy importantes dentro del género de las Visual Novels, pero si hay una que le encumbró a lo más alto, ésa es sin duda Zero Escape. Esa mezcla de ciencia ficción, giros locos y Escape Rooms atrapaban a cualquiera. Así que, por supuesto, los fans queremos más. Ahí entra la franquicia actual del creativo japonés, AI: The Somnium Files, que también nos está dando grandes alegrías con sus dos juegos. ¿Qué pasaría si cogiéramos el concepto de la primera saga y lo aplicamos en la segunda? Que tendríamos No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files.

¿Es la tercera parte de la saga? ¿Un spin-off? La respuesta a ambas preguntas podría ser perfectamente que sí. La envergadura del juego es algo menor a la de los anteriores capítulos, y en esta ocasión tanto el director como el guionista principal ha sido Kazuya Yamada, con Uchikoshi en un rol más de supervisión. Por suerte, no se nota a la hora de disfrutar del juego, cautivándonos desde el principio a la hora de plantearnos un nuevo misterio para Kaname Date. Así que coged mucho café para no caer dormidos, preparad el ojo biónico y a buscar la salida de este caso.

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BUSTAFELLOWS Season 2

En los otomes, el gran romance normalmente suele llegar al final. Es el destino, y el clímax tras la gran aventura que ha vivido la heroína junto al interés amoroso de turno. Pero, ¿qué pasa después? A veces, tenemos los fan disks para tener un vistazo a esa vida en pareja, pero más a modo de epílogo que a través de una nueva historia donde explorar estas nuevas dinámicas. Ahí entran las secuelas, y el juego que hoy nos ocupa, BUSTAFELLOWS Season 2.

Le tengo mucho cariño al primer BUSTAFELLOWS, ya que fue el juego que me introdujo al maravilloso mundo de los otomes. Al mismo tiempo, siempre he pensado que tenía uno de los mejores castings del género, eso por no hablar de su maravillosa protagonista, por lo que vaya si tenía ganas de más historias junto a estos personajes. Así que sintonizad el televisor para otra temporada más de romances, crímenes y estilazo por la ciudad de New Sieg.

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

La saga Shin Megami Tensei es ahora más conocida por la saga Persona, pero en su momento, era sólo un spin-off más de los muchos que se iban publicando. Uno de ellos fue Devil Summoner, donde se abandonaban los turnos para apostar por la acción y la aventura, sin abandonar las raíces roleras de la franquicia. Por desgracia, es casi imposible disfrutar de sus dos entregas, por lo que es una alegría que ATLUS haya decidido recuperar esta sub-saga con Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

Pese a esta alegría, es obvio que los juegos originales eran producto de su época, con muchas ideas y mecánicas que no están muy bien aceptadas a día de hoy. Así que, a mitad de camino entre el remaster y el remake, es la hora de volver al Japón de 1930 para vivir un gran misterio de la mano de Raidou Kuzunoha. Preparad vuestros frascos de demonios y el uniforme molón, que tenemos un gran caso a resolver entre manos.

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The Red Bell’s Lament

Los vampiros son seres de la noche capaces de crear grandes pesadillas… ¡y ser increíblemente sexys! Con que no es de extrañar que protagonicen toda clase de juegos románticos, y eso se tenía que trasladar al género de los otomes. En su apuesta por reforzar su catálogo en consolas, el nuevo sello AmuLit de Voltage Inc nos trae The Red Bell’s Lament para Nintendo Switch.

Tenía muchas ganas de hincarle el diente (¡ja!), y ciertamente, es un otome muy particular por cómo presenta su historia y sus diversos romances. Con una misión desesperada de por medio, un grupo de cazadores de vampiros profesionales y varios seres de la noche acechando, la tensión y los amoríos están a la orden del día. Así que preparad vuestras mejores armas contra vampiros, ¡y a visitar el misterioso reino de Nyx!

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Rune Factory: Guardians of Azuma

Me suelen gustar toda clase de juegos, pero tengo una kriptonita: las granjitas. Si es una mecánica central del juego, me suele perder, algo que me pasó con el, por otra parte genial, Sakuna: Of Rice and Ruin. Por eso, nunca me había adentrado en la saga Rune Factory… Pero sus otros dos elementos principales de amoríos y RPG son de mis favoritos. Así que aprovechando su nueva entrega, Rune Factory: Guardians of Azuma, al fin me he adentrado en la serie, y sólo tengo una pregunta: ¿cómo no los había jugado antes?

Sí, la mezcla de granjitas, acción y romances con su carismático grupo de personajes es sencillamente increíble, enganchándome sin remedio alguno desde el principio. Así que preparad vuestro dragón y vuestros mejores pasos de baile, que nos toca salvar la región de Azuma mientras encontramos a nuestra alma gemela y devolvemos el equilibrio a la naturaleza. ¡Casi nada!

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7’sCarlet

Hay muchos otomes que llegaron a Occidente por primera vez a PS Vita. ¿Problema? Ya no es tan fácil hacerse con esa gran portátil. Así que, ahora los estudios y publishers están haciendo lo más obvio: portear los títulos a Switch y/o Steam. Este es el caso de 7’sCarlet, una obra de Otomate (de los estudios principales del género) que ya llegó a Steam, pero con bastantes problemas técnicos, haciendo que un port de calidad se hiciera de rogar.

¡Y al fin lo tenemos! En su momento no había jugado al título, el cual tenía bastante reputación dentro del género, y de hecho, junta varios aspectos que me apasionan: misterios, pueblos con secretos a patadas… ¡y romance! Que para algo estamos ante un otome. Así que preparad las maletas para ir al pueblo de Okunezato y desentrañar todos sus misterios.

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