MADiSON VR nos dará un susto de muerte en PS VR2 también en formato físico

MADiSON VR

A finales de año se van a vender muchos más pañales, desfibriladores y/o pantalones marrones. ¿El motivo? MADiSON VR. El juego de Bloodious Games ya dio muchísimos sustos en plano, con que en Realidad Virtual os podéis imaginar que todo será infinitamente más aterrador. Esta nueva versión estará disponible tanto en PCVR como en PS VR2. Aunque no había fecha de lanzamiento más allá de «cerca de Halloween», gracias a Meridiem Games y Perp Games ya podemos ir marcando una fecha en el calendario: 17 de noviembre.

Ese día podremos sumar MADiSON VR a nuestra colección (reservas ya abiertas), aunque no es descartable que la versión digital se publique antes. Lo importante es que todos los sustos que ya nos llevamos en plano, ahora aumentarán a lo grande. Ahora interactuaremos con nuestras propias manos con el mundo y la cámara, con la que ver sucesos paranormales de toda clase. Lo dicho, el original está considerado como uno de los juegos más terroríficos que hay, por lo que ahora los infartos están casi garantizados. ¡Ideal para la época de Halloween!

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Busca las diferencias o muere en I’m on Observation Duty 6

I'm on Observation Duty 6

Los juegos de encontrar las diferencias no son algo nuevo. Llevan entre nosotros desde incluso antes de los videojuegos. Lo mismo con los de encontrar objetos ocultos en escenarios. ¿Cómo modernizar el género y darle un toque de terror? Haciendo que la paranoia nos haga dudar de qué es nuevo cada vez que veamos la misma imagen. Este es el concepto de juegos que se han vuelto virales (ni me sonaban), y un ejemplo de ello es I’m on Observation Duty. El equipo de Notovia se ha unido a Dreamloop Games para desarrollar I’m on Observation Duty 6, que ya está disponible en Steam por 11,99 €.

Así es, la saga ya va por la sexta entrega, que promete ser la más ambiciosa hasta la fecha. La premisa es muy sencilla: observar varias cámaras de seguridad, y reportar cualquier anomalía que detectemos. ¿Un objeto se ha movido o ha aparecido de la nada? Seguro que hay gato encerrado. Si fallamos en hacerlo, podremos llegar a morir, fracasando y teniendo que empezar la fase de nuevo. Es un concepto de terror, paranoia constante y tensión que suena la mar de interesante, con que igual ya hay juego ideal para Halloween.

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Ameniza la espera por Little Nightmares III con la audioserie El Murmullos de las Pesadillas

    Little Nightmares III El Murmullo de las Pesadillas

    Uno de los grandes anuncios de Gamescom 2023 fue Little Nightmares III y la verdad, dejó muy buenas sensaciones al verlo en movimiento. ¿Lo malo? Esperar hasta 2024 va a ser duro. Para amenizar la espera y continuar expandiendo el universo de la franquicia, Bandai Namco ha iniciado una audio-serie llamada El Murmullo de las Pesadillas. Con un lanzamiento episódico, este thriller nos narrará la historia de Nadie, quien está internada en el centro psiquiátrico de Los Condados.

    Como os podréis imaginar, adentrarse en sus pesadillas dará lugar a toda clase de situaciones espeluznantes, dejando ahora que el audio y la narración guíen la historia. Esta nueva trama se ha creado con la colaboración de 5 autores, supervisados por Lonnie Nadler, guionista de Marvel. ¿Lo mejor? Este audio-relato está totalmente doblado al castellano, demostrando la importancia que le da Bandai Namco a la franquicia Little Nightmares a nivel internacional. Los 3 primeros capítulos ya están disponibles, publicándose uno nuevo cada martes hasta llegar a los 6 episodios. ¿Listos para escuchar unas pequeñas pesadillas?

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    [GC 23] Impresiones de Little Nightmares III. Las pesadillas hay que compartirlas

    Little Nightmares III

    La saga Little Nightmares se ha convertido en una fija ya de las Gamescom. Todas las entregas se han presentado en una edición de la feria, y Little Nightmares III no iba a ser una excepción. Sin embargo, hay múltiples sorpresas con esta secuela. Tarsier ya no está al mando del desarrollo, sino que pasa a ser responsabilidad de Supermassive Games. Además, hay una novedad muy significativa que afecta a todo el diseño del juego: el cooperativo.

    La demo que enseñaban durante Gamescom (nada de probar, por desgracia) servía como carta de presentación para comprobar cómo la saga va a mantener su esencia, pese al cambio de desarrollador y el añadido del cooperativo (si jugamos solos la IA controlará al compañero). Porque aunque vayamos acompañados, estas pequeñas pesadillas siguen poniendo los pelos de punta.

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    Las 15+1 mejores demos del Visual Novel Fest

    Visual Novel Fest Games

    El género de las Visual Novels al fin está teniendo más reconocimiento en Occidente. Esto está dando pie a montones de propuestas que nos vienen de Japón, además de otros títulos indies occidentales. ¿El resultado? Una cantidad de títulos abrumadora para que no dejemos nunca de disfrutar de estas obras. Buena prueba de ello es el Visual Novel Fest de Steam, que comenzó el 7 de agosto y durará hasta el próximo 14 de agosto. Junto a montones de descuentos en grandes imprescindibles (la saga Science Adventure, The House of Fata Morgana, GNOSIA y muchos más), también hay decenas de demos de futuros lanzamientos.

    Como hay tantas joyas ocultas y tantísimas opciones, he buceado en el catálogo disponible para traeros una selección de las mejores demos a probar. Ah, y he dejado fuera The Cosmic Wheel Sisterhood al salir ya mismo, para mirar más a largo plazo, pero no dudéis en probar la demo y/o comprar el juego de Deconstructeam. Es más que probable que me haya dejado algún otro título de calidad desconocido, con que no dudéis en dejar vuestras propias recomendaciones más abajo. Ahora, sin más dilación, a ver cuáles son los próximos grandes lanzamientos que nos ha dejado el Visual Novel Fest.

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    El Episodio 1 de Boyhood’s End se estrena en otoño de 2023

    Boyhood's End

    Los mangas se han vuelto mucho más populares, con que no es de extrañar que hayan influenciado a varios desarrolladores a la hora de crear y publicar sus juegos. No hablo sólo por la parte visual, sino por la manera de comercializarlo. ¿Y si tuviéramos un manga interactivo que se lanzara de manera regular? Esto es lo que plantea Boyhood’s End, que ya tiene un tiempo anunciado, pero que acabo de descubrir gracias a la participación de Dyes Iwasaki en su banda sonora.

    Aunque en principio debería de haber estado disponible antes, el estudio ha anunciado un pequeño retraso del primer episodio hasta otoño de 2023. Los planes son lanzar los 5 capítulos en un período de unos 10 meses, momento en el que el juego saldrá de Early Access con su historia acabada y los refinamientos de rigor según el feedback de la comunidad.

    ¿Y de qué va? Básicamente estamos ante una historia de ciencia ficción y terror. En un mundo distópico, todos los aspectos del ser humano se califican. El protagonista, Giovanni, tiene la peor puntuación posible, lo que hace que sufra un terrible bullying. Un día, el joven genio Campanella lo coge y se meten en un tren galáctico, donde vivirán un viaje lleno de terrores y aventuras mientras comprueban cómo su niñez llega a su fin. Boyhood’s End suena de maravilla, así que habrá que seguir su cercano lanzamiento en otoño.

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    GYLT

    GYLT

    ¿Alguien se acuerda de Stadia? El gran intento de Google de entrar en el mundo de los videojuegos con su servicio en la nube fue un fracaso estrepitoso. ¿Lo peor de su cierre? Que al contrario que en plataformas como Dreamcast, sus juegos se han perdido. Esto incluye varios títulos exclusivos, entre los que se encontraba GYLT de Tequila Works. Este interesante título de «terror sensible» como lo describía el estudio madrileño acompañó a la plataforma en su lanzamiento, convirtiéndose en uno de sus grandes juegos exclusivos.

    Afortunadamente, el juego se ha salvado, ya que al no depender de las capacidades de la nube para funcionar, GYLT se podía portar a otros sistemas. Esto no sólo ayudaría a preservar el juego, sino a que llegara a un público más amplio. Coged vuestra mochila, preparaos para entrar a un pueblo cargadito de monstruos y buscad pilas para la linterna, que nuestra prima Emily nos necesita.

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    MangaGamer traerá a Occidente Dead Days, Hana Awase – New Moon y más juegos

    MangaGamer Anime Expo 2023

    Otra compañía que va ganando fuerza en lo que a localizaciones occidentales de juegos orientales se refiere es MangaGamer, sobre todo en el campo de títulos para adultos. Aprovechando el Anime Expo 2023, han anunciado 4 nuevas obras que traerán próximamente a Occidente, sólo con textos en inglés, pero bueno, ¡ya es algo! Aquí tenemos un otome más apto para todos los públicos, antes de entrar en los juegos +18, donde además del sexo tendremos terror psicológico o acción.

    • Hana Awase – New Moon. En este otome nos adentraremos en el misterioso mundo del juego de cartas conocido como kasen. Al hacerlo entraremos en contacto con los husbandos de turno, y lo interesante es que este es el inicio de una serie de juegos. Cada uno repetirá el casting, pero cambiará el universo, ofreciendo una historia interconectada pero individual al mismo tiempo. Llegará pronto a PC y Switch
    • Dead Days. Empezamos con los juegos +18 por el que más me ha llamado la atención, al no ser muy habituales las Visual Novels donde el terror es el protagonista. Cuatro extraños han muerto a la vez, pero han sido revividos con una única condición: cazar a los spectors. Si no lo hacen, la energía de su nuevo cuerpo se acabará, y de vuelta a la tumba. Sólo estará disponible en la web de MangaGamer.
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    Tesura Games publicará GYLT en formato físico el 29 de septiembre

    GYLT Collector's Edition

    Una de las pocas tragedias de la muerte de Stadia fue la desaparición de GYLT. Esta aventura narrativa de terror de Tequila Works fue de los pocos exclusivos de la plataforma de Google, pero afortunadamente, el juego va a sobrevivir. La versión digital se lanzará en todas las plataformas actuales el 6 de julio, pero las buenas noticias no acaban ahí. Junto a Tesura Games, el 29 de septiembre disfrutaremos de una edición física para PS4 y PS5 en versiones Estándar y Coleccionista.

    La Edición Estándar traerá una hoja de pegatinas como extra. Por otro lado, la Edicion Coleccionista traerá el siguiente contenido:

    • Caja Coleccionista que imita a una mochila
    • Juego completo en físico
    • Poster a doble cara de tamaño A3
    • Cuadernillo de verano
    • Tarjeta de visita del arcade
    • Tiquet del teleférico
    • Carnet de estudiante de Sally
    • Hoja de pegatinas
    • Linterna (pilas AAA no incluidas)

    Las reservas de ambas ediciones ya están abiertas en la web de Tesura Games y en las principales tiendas de videojuegos. ¿Con ganas de vivir esta joya que ha sobrevivido a Stadia?

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    Doc vuelve en el primer tráiler de OXIDE Room 208

    OXIDE Room 208

    Por si no tuvisteis suficiente con la casquería, los puzzles y el terror de OXIDE Room 104, el «bueno» de Doc ya está preparando su regreso en OXIDE Room 208. El equipo de WildSphere vuelve a la carga con una secuela que promete aumentar la tensión, el gore y la acción. Buena prueba de ello es el primer tráiler con gameplay, donde podemos ver un poco más de la historia, y algo sorprendente: ¡cambio de perspectiva! Ahora jugaremos en tercera persona, aunque quién sabe si volveremos a la primera en alguna parte del título.

    Aunque Doc seguirá siendo la estrella, interpretado nuevamente por TodoJingles tanto a nivel de voz como de actuación física, tendremos ahora una historia dual. Como Katherine, investigaremos la parte subterránea del motel de la primera parte, evitando a Doc para que no nos trocee, que él lo de que le echemos una mano se lo toma de manera muy literal. Luego, como Josh estaremos atrapados en OXIDE, dando lugar a dos estilos de juegos mientras prometen mantenernos más tensos que en la consulta del dentista.

    Para seguir con las buenas noticias, Adrián Berenguer será el compositor de la banda sonora. ¿Queréis algo chulo en formato físico? Entonces los chicos de Tesura Games nos tendrán más que contentos, ya que se están encargando de una edición física cargada de extras. El proyecto tiene muy buena pinta y es genial ver cómo la ambición del estudio con la primera parte se está viendo recompensada en una secuela más potente en todos los apartados. Eso sí, hasta 2024 no la podremos disfrutar, ya que como diría Doc, desmembrar a tantas personas de la manera adecuada lleva su tiempo.

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