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Marvel’s Deadpool VR

Todos hemos sido algo bocazas en nuestra vida, y nos encanta emular a los superhéroes de nuestras pelis favoritas. Así que, cuando combinamos ambas ideas en el contexto de la Realidad Virtual… ¡nada como convertirnos en el Mercenario Bocazas! Tras los excelentes Marvel’s Iron Man VR y Batman: Arkham Shadow, la fiebre por los cómics continúa en Meta Quest 3 con Marvel’s Deadpool VR, esta vez de la mano del estudio Twisted Pixel.

Esta no es la primera aventura del famoso anti-héroe en los videojuegos, pero sí es su primer título tras su arrollador éxito en las películas. Esto hace que las expectativas sean mayores. ¿Lograrán captar la magia de este histriónico personaje? ¿Nos harán reír sus chistes constantes? ¿Cuántos cameos de Marvel serán capaces de meter? ¿Se quedarán sus referencias a la cultura pop desfasadas antes de que el MCU colapse sobre sí mismo? ¿Por qué hago tantas preguntas como si hablara con alguien? ¿Acaso se me han metido las voces de Deadpool en la cabeza?

Puede ser, pero lo que tengo claro es que me he sentido como el propio Mercenario Bocazas durante toda la aventura, manteniendo el alto nivel de los juegos basados en cómics que llevamos en la VR. Así que preparad vuestro arsenal de bromitas y pensad en maneras creativas de comer, que Deadpool ha venido para quedarse.

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Los bichos de A Long Survive acecharán Meta Quest desde el 30 de octubre

Si estás en el espacio y hay bichos aliens de por medio, sabes que sólo hay una manera de detenerlos: ¡una buena ración de plomo! Es una lección muy valiosa que nos ha enseñado Starship Troopers, y que podremos poner a prueba en A Long Survive, el primer juego del estudio español Friendly Fire Studios. La premisa estará muy clara: estamos en una base con un núcleo conocido como Nexus que debemos proteger de las incesantes oleadas de bichos que vendrán. ¿Cómo detenerlos? Construyendo las defensas que podamos con los recursos disponibles y usando las habilidades de nuestros héroes.

Así es, estamos ante un híbrido de Tower Defense y un Hero Shooter, que cómo no, promete brillar en su vertiente cooperativa, al combinar las habilidades de cada uno y plantear mejor estrategias para sobrevivir con nuestros amigos. Sin duda, es una combinación de géneros que se presta bastante bien para la inmersión de la Realidad Virtual, y siempre es divertido sentirnos como en Starship Troopers luchando contra los bichos en nuestros visores.

¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutar de A Long Survive, ya que el título se estrena en Meta Quest 2, 3 y 3S el próximo 30 de octubre a un precio de 14,99 €. También está planificado su lanzamiento en Steam, pero por ahora, dicha versión no tiene una fecha definitiva. Así que en sólo unos días, toca armarse hasta los dientes y proteger el Nexus cueste lo que cueste.

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Of Lies and Rain sale de Early Access el 4 de noviembre

A principios de septiembre, el equipo de Castello Inc publicó en formato de Early Access su ambicioso shooter narrativo, Of Lies and Rain. En principio, para poder solucionar todos los bugs y hacer varios ajustes a la campaña, que ya estaba completa y bastante pulida. Vamos, que casi podría haber salido en versión final, visto lo que ha ocurrido con varios lanzamientos recientes. Pero este tiempo extra les ha permitido tenerlo todo mucho más listo, y ahora sí que sí, tenemos la fecha para su puesta de gala oficial.

El 4 de noviembre, Of Lies and Rain saldrá de Early Access y se estrenará en su versión final para Steam VR, Meta Quest y PS VR2. Su precio definitivo será de 39,99 €, y en redes sociales han detallado todas las mejoras que han incluido desde el lanzamiento en Early Access… Aunque ojo, que puede haber spoilers en ciertas mejoras.

Teniendo en cuenta que el equipo base es de apenas 5 personas, es ciertamente sorprendente todo lo que han podido crear, ya que este no es un género muy habitual en la VR, donde prima la acción directa y mucho más. Personalmente, no tuve tiempo de echarle el guante en su momento cuando llegó a Early Access, pero ahora con su inminente salida completa, va a ser el momento de enfrentarse a las máquinas en este prometedor título.

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Forefront se estrena en Early Access el 6 de noviembre

Durante los últimos días, los amantes de los shooters militares han podido disfrutar de grandes combates con armas y vehículos de todo tipo en inmensos mapas con elementos destructibles. Podría estar hablando de Battlefield 6 y su exitoso lanzamiento, pero me refiero a Forefront, la alternativa que Triangle Factory está desarrollando para nuestros visores de VR. Tras el cierre de la beta cerrada este fin de semana, ahora queda esperar a su lanzamiento, el cual está a la vuelta de la esquina.

Forefront llegará a Steam VR, Meta Quest y PICO el próximo 6 de noviembre en formato de Early Access. En esta puesta a la venta se añadirán dos nuevos mapas respecto a los disponibles en las últimas pruebas, junto a un montón de mejoras en base al feedback de la comunidad. El lanzamiento final no se espera hasta 2026, momento en el que no me extrañaría que también llegara a PS VR2, como ha pasado con Breachers. Esto permitirá al estudio seguir evolucionando el título, siempre con la comunidad en mente para ofrecer el shooter multijugador más grande y explosivo de la Realidad Virtual.

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Reach

Está muy bien controlar a aventureros como Nathan Drake o Lara Croft, para ver cómo sobreviven a una situación imposible tras otra gracias a su agilidad y una pizca de suerte. ¿Pero qué hay mejor? Vivir esa fantasía nosotros mismos. Y como lo de hacernos cazatesoros está algo complicado, ahí está la Realidad Virtual. Ya ha habido varios títulos que lo han intentado en el pasado, con resultados variados, y uno de los estudios que más cerca había estado era nDreams con juegos como Fracked. Pero el que la sigue la consigue, y al final lo han conseguido con Reach.

¿Descubrir antiguas civilizaciones? Por supuesto. ¿Sobrevivir por los pelos a épicas persecuciones con todo derrumbándose a nuestro alrededor? No podríamos imitar a Nathan Drake de otra manera. Así que preparad vuestro espíritu aventurero, ya que aquí tenemos uno de los mejores ejemplos de todo lo que se puede conseguir en el género en la VR.

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REACH muestra más de su mundo en un nuevo tráiler

REACH es uno de los juegos más esperados de la VR para estos meses de final de año, al querer traernos la experiencia explosiva de un Uncharted a nuestros visores. Ya hemos visto varios tráilers con las mecánicas, y hasta pude echarle el guante durante la reciente Gamescom para acabar bastante impresionado con lo que está nDreams preparando. ¿Qué nos faltaba? ¡Saber más de la historia y este universo de ciencia ficción!

Aprovechando el nuevo tráiler del juego, además de seguir viendo más acción explosiva de la buena, tenemos una explicación un poco más de la historia del título. Cuando una grieta se abre en el suelo, acabaremos en las ruinas de una antigua civilización, que por la avaricia, acabó hecha pedazos, pese a lo avanzados que estaban respecto a nosotros. Ahora nos tocará llegar a lo más profundo de estas ruinas, para así salvar el mundo y lo típico en las historias de esta clase.

Recordemos que REACH estará disponible el próximo 16 de octubre en PS VR2Steam VR y Meta Quest 3/3S. Las reservas están abiertas en varias plataformas, para así obtener varios extras como skins para nuestro cuerpo (el cual veremos en todo momento), y creedme, esta es una aventura que no os vais a querer perder.

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Metal Eden

Está muy bien vivir grandes historias, salvar interesantes mundos lleno de personajes memorables… Y otras veces, sólo apetece liarse a tiros contra montones de cyborgs con el musicote sonando de fondo. Esto es lo que me ha pasado con Metal Eden, el nuevo título de Reikon Games (autores del genial RUINER) donde combinan esencialmente el parkour de Titanfall con la intensidad de DOOM y ofrecen unas mecánicas únicas de camino.

Es la clase de shooter que hace falta, que sabe ir al grano, y aprovecha su faceta de AA para ofrecer una experiencia intensa a más no poder. Así que preparad vuestro jetpack y arsenal, que la lucha por la humanidad en el espacio da comienzo.

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Moros Protocol

Me encanta cuando se combinan varios juegos y estilos artísticos para, pese a conocer de sobra los orígenes, se consigue algo nuevo. Esto es lo que he sentido al jugar a Moros Protocol, el nuevo shooter de Pixel Reign donde podemos encontrar una estética retro a lo DOOM, unos monstruos espaciales que no desentonarían en Dead Space y una estructura rogue-lite como incontables indies actuales.

Por separado, son conceptos que no tendrían por qué funcionar juntos, pero desde el primer momento, hacen click. Con el objetivo de sobrevivir en la cambiante nave donde nos encontramos y con la única ayuda de una IA que parece querer ayudarnos, debemos enfrentarnos a toda clase de horrores para escapar con vida y acabar con esta pesadilla plagada de monstruos, sectarios y peligros sin fin. Así que preparad vuestra espada de plasma, y a combatir se ha dicho.

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Las batallas épicas de Titan Isles nos esperan el 25 de septiembre

Siempre hay ganas de vivir épicos combates en VR, y Windlands 2 nos dio alguno de los enfrentamientos más chulos que hemos podido vivir con nuestros visores. Por eso, hay muchas ganas de lo nuevo de su estudio, Psytec Games, al querer llevar ese concepto más lejos e introduciendo nuevos métodos de locomoción. El resultado va a ser Titan Isles, que tras presentarse hace unos pocos meses, lo tenemos a la vuelta de la esquina.

El juego estará disponible en Meta Quest y Steam VR el próximo 25 de septiembre, a un precio de 27,99 €. La versión para PS VR2 se va a 2026, en una fecha aún por determinar. Para celebrar esta noticia, el equipo ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver algunos de los grandes encuentros que nos esperan en Titan Isles. Ya sea usando el combo de gancho y arco que ya conocemos, el nuevo jetpack con fusil de asalto o las demás clases, está claro que nos espera mucho movimiento y acción tanto en solitario como en compañía. ¿Listos para acabar con estos titanes?

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Los mágicos tiroteos de VEX MAGE llegan a PC y Meta Quest en octubre

En los shooters está muy bien eso de usar armas muy poderosas. ¿Pero cuál es la del mago? ¡Sus propias manos! Por eso, nada de escopetas, pistolas o fusiles de asalto. En VEX MAGE cada una de nuestras manitas serán un arma de destrucción masiva, combinando toda clase de elementos para hacer frente a infinidad de enemigos. Esta es la sencilla pero potente premisa de este boomer shooter, que será publicado por Fast Travel Games y al fin tiene fecha de lanzamiento.

Los usuarios de Meta Quest podremos disfrutarlo a partir del 16 de octubre, mientras que la edición de Steam estará disponible el 21 de octubre. En este último caso, además, se podrá jugar tanto en VR como en plano, ya que se ha diseñado con ambos formatos en mente, habiendo además Cross-Play entre plataformas y modos de juego. Hasta entonces, ya se puede jugar a VEX MAGE gracias a su demo individual, disponible tanto en Quest como en Steam. ¿Con ganas de darle al cooperativo? En ese caso habrá una nueva demo en PC con motivo del Steam Next Fest a partir del próximo 13 de octubre.

Ya se puede reservar VEX MAGE en Meta Quest, con un precio estimado de 9,99 €, y un 10% de descuento si se compra de manera anticipada. Esta clase de shooters frenéticos me encanta, y en VR no son nada habituales, con que hay ganas de usar las manitas para sembrar el caos entre los enemigos

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