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System Shock Remake

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Los simuladores inmersivos son increíbles. Nos ofrecen grandes mundos donde buscar nuestras propias soluciones a cada uno de los problemas, a la par que vivimos una gran historia. ¿Uno de sus primeros juegos? System Shock en 1994, donde si bien no se daban todos los ingredientes que asociamos al género como en Prey o Deus Ex, sí podemos apreciar esas ideas primitivas. De hecho, es el juego que inspiró a BioShock, además de darnos a una de las villanas más icónicas de la industria.

Esto hacía que un remake para poder vivir el clásico en las plataformas modernas fuera casi una necesidad. Una manera de preservar el juego, al mismo tiempo que puede llegar a un nuevo grupo de usuarios. Esto dio como resultado System Shock Remake, desarrollado por Nightdive Studios y uno de los mayores éxitos de Steam del año pasado. Tras un fuerte trabajo de adaptación para funcionar en mando y recibir varias actualizaciones, es el momento de luchar contra SHODAN en PS5 y Xbox.

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MotoGP 24

MotoGP 24 Key Art

Las sagas deportivas no fallan año tras año. Es algo que todos los fans de la competición de turno espera, para tener plantillas actualizadas y ver cómo se va mejorando la experiencia global. Esto hace que haya entregas que supongan un cambio más importante, con las demás entregas siendo cambios graduales. Tras el juego del año pasado, MotoGP 24 inicia la época de pulido y mejoras más graduales, para ir cogiendo rodaje.

Esto puede ser un problema para los que, año tras año, pasan por caja. Pero hay un punto positivo: tenemos una experiencia lo más actualizada posible si nos queremos introducir por primera vez en el mundillo. Desde la época de PS2 no jugaba a ninguna entrega de la franquicia, cuando Bandai Namco tenía la licencia, así que tenía ganas de ver cómo lo estaba haciendo Milestone… Que están al frente de infinidad de títulos de velocidad. Así que, ¿estamos ante una entrega genial para los novatos en esto del motociclismo?

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Shin Megami Tensei V: Vengeance sigue impresionando con su tercer tráiler

Shin Megami Tensei V Vengeance

En sólo dos semanas volveremos con el divino Nahobino (rima fácil, lo sé), y desde ATLUS quieren seguir aumentando el hype con un tercer tráiler para Shin Megami Tensei V: Vengeance. Llamado «The Ultimate Beginning», este tráiler tiene algún que otro spoiler si no habéis jugado a la versión de Switch, pero vamos, es otra maravilla que demuestra el gran salto que va a pegar este re-lanzamiento respecto a la edición original.

Recordemos que en esta nueva versión, además de poder jugar en absolutamente todas las plataformas, nos vamos a encontrar con multitud de mejoras y añadidos. El principal es la nueva ruta, que tendremos que elegir al principio, y nos ofrecerá una historia completamente nueva hacia la mitad de la aventura. Eso por no mencionar la nueva mazmorra, un área donde el original dejaba que desear.

Así que, amantes de los JRPGs de calidad, id preparando unas cuantas decenas de horas, que el 14 de junio se viene Shin Megami Tensei V: Vengeance a Steam, PS4/5, Xbox y Switch.

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Undisputed salta al ring de PS5, Xbox Series X/S y PC el 11 de octubre

Undisputed

Los amantes del boxeo tuvimos una alegría el año pasado con el anuncio de Undisputed. Al fin y al cabo, tras el énfasis en las Artes Marciales Mixtas, sagas como Fight Night pasaron a mejor vida. Tras más de un añito en Early Access, Steel City Interactive y PLAION han anunciado el lanzamiento de la versión final de Undisputed. Tendrá lugar el próximo 11 de octubre en Steam (donde sigue en Early Access), PS5 y Xbox Series X/S.

Gracias al feedback de la comunidad, el título ha ido mejorando, puliendo el contenido y añadiendo nuevas características. Así, en la versión final nos espera un completísimo editor de personajes, un modo Carrera y más de 70 púgiles auténticos para elegir, lo que hará las delicias de los amantes del deporte. Sin ser fan del boxeo como tal, recuerdo viciarme de lo lindo a Fight Night, con que hay ganas de disfrutar de la versión final de Undisputed el próximo mes de octubre.

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Akimbot llevará la acción y las plataformas al estilo Ratchet & Clank a PC, PS5 y Xbox Series X/S

Akimbot Key Art

Necesitamos más juegos a lo Ratchet & Clank. Un híbrido entre plataformas, shooter y ciencia ficción como pocos hay en la industria… Y se ve que la buena gente de Evil Raptor, autores de Pumpkin Jack, piensan igual. Así tenemos Akimbot, el juego en el que llevan 4 años trabajando y que se estrenará este mismo año en Steam, PS5 y Xbox Series X/S. PLAION es el publisher, con que crucemos los dedos para que también tengamos un lanzamiento físico para acompañarlo.

La idea es muy sencilla: somos el robot Exe, y junto a nuestro compañero Shipset haremos frente a las hordas de máquinas que nos impiden salvar el universo. Iremos de planeta en planeta viviendo intensos tiroteos y disfrutando de grandes retos plataformeros. Lo dicho, todo muuuuuy Ratchet & Clank, algo que me encanta. Ya el anterior juego del estudio recordaba irremediablemente a MediEvil, con que se nota que quieren revivir la esencia de los clásicos de la era PSX/PS2.

Pese a no tener muchos más detalles, sólo con el breve tráiler de presentación me han vendido el juego. Así que preparad vuestro arsenal, que a finales de año tocará salvar la galaxia en Akimbot.

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Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware es uno de los estudios japoneses más variopintos que hay. Detrás de un estilo artístico claramente reconocible, les gusta cambiar de género con frecuencia. Tras centrarse en sus inicios en la acción, ahora no paran quietos. Ya sea ofreciendo estrategia con GrimGrimoire OnceMore, con una Visual Novel espectacular en la forma de 13 Sentinels: Aegis Rim, y ahora se adentran en otro género: el rol táctico mezclado con el RTS.

Desde su anuncio, Unicorn Overlord recordaba irremediablemente a Fire Emblem, con toques de Tactics Ogre e incluso con esa combinación de géneros del reciente The DioField Chronicle. Pero todo con un arte que sencillamente te quita el aliento. Como siempre, la pregunta está más que clara: ¿estamos ante sólo una cara bonita o vuelve Vanillaware a ofrecernos una joya imprescindible?

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Metaphor: ReFantazio se estrena el 11 de octubre

Metaphor ReFantazio Edicion Coleccionista

Durante la última noche, ATLUS ha dejado bien clarito que 2024 es su año y lo va a rematar a lo grande con Metaphor: ReFantazio. Lo primero, su fecha de lanzamiento: el 11 de octubre podremos disfrutar de este gran JRPG en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Las reservas digitales/wishlist ya están activas en todas las plataformas, y de paso, se anunciaron las ediciones físicas. Junto a la estándar, tendremos una Edición Coleccionista cargada de extras, y que servirá como celebración de los 35 años de ATLUS:

  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Mapa de tela del reino del juego
  • Pines metálicos
  • Libro de arte
  • Hoja de pegatinas
  • Recompensas digitales (como uniformes de los Persona y SMT)
  • Libro de arte y banda sonora del 35º Aniversario de ATLUS en formato digital

Aún no hay reservas abiertas de esta fantástica edición coleccionista en nuestro país, pero se espera que la podamos comprar en tiendas y no sólo en la Shop ATLUS. Junto a esta gran noticia, Katsura Hashino ha servido como maestro de ceremonias del streaming donde han enseñado muchísimo más del juego. Tenemos un nuevo tráiler épico, una explicación de las mecánicas de combate (un híbrido de acción y turnos), el sistema de calendario, la premisa general de la historia y un largo etcétera.

Lo dicho, Metaphor: ReFantazio va a ser uno de los grandes bombazos de este año. Pensaba que hasta el año que viene no lo íbamos a disfrutar, con que tener ya una fecha marcada en el calendario es motivo de celebración.

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El viaje de Henry continúa en 2024 con Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance sigue siendo uno de los RPGs más únicos que hay. Basado en el realismo para todas sus mecánicas, planteamiento y argumento (a veces hasta demasiado para mi gusto), el viaje de Henry era tan único como fascinante. Pero no acabó, y desde Warhorse Studios han estado trabajando desde entonces en la continuación. Así es, Kingdom Come: Deliverance II es una realidad, y se publicará a finales de este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como os podéis imaginar, esta secuela será una continuación directa. Volveremos a controlar a Henry, quien sigue tras la pista del asesino de sus padres y todo su pueblo en la primera entrega. Ahora estaremos en dos mapas nuevos, basados en lugares auténticos que se pueden visitar en la actualidad: Bohemia (la actual República Checa) y la ciudad minera de Kuttenberg.

A nivel jugable, el realismo volverá a ser el eje central, pero abogando por un poco más de accesibilidad. Esto lo notaremos en el combate, que se ha renovado y se contará con armas de pólvora como gran novedad. Pero como en todo RPG, la libertad para llevar a Henry por las misiones como queramos será uno de sus principales atractivos. Tanto el tráiler de presentación como el vídeo de Warhorse Studios deja claro que Kingdom Come: Deliverance II va a ser de los bombazos de este 2024.

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Segundo tráiler de Shin Megami Tensei V: Vengeance centrado en la nueva ruta

Shin Megami Tensei V Vengeance

El próximo 14 de junio (sí, se ha adelantado) vamos a poder disfrutar de Shin Megami Tensei V: Vengenace, que no sólo supondrá el lanzamiento multiplataforma del juego, sino casi como un reinicio. Una ruta completamente nueva para disfrutar de nuevo contenido a nivel narrativo y jugable… Que la verdad, tiene pinta de dejar muy obsoleta a la original.

El nuevo tráiler la verdad es que hypea al máximo este nuevo contenido. Por un lado, tenemos una nueva forma del Nahobino que no sólo tendrá potentes ataques, sino que además se ve increíble. Eso por no mencionar los nuevos demonios (como Mastema), lo intensa que se ve la trama o incluso mazmorras para no estar sólo entre arena y más arena. Eso sin olvidarnos de lo importante: ¡podremos controlar al Nahobee-ho! Vamos, el Jack Frost disfrazado del protagonista.

¿La guinda del pastel? La música, que va a tener temazos nuevos para acompañar a todo este nuevo contenido, casi a modo de reboot de esta entrega. Se me hizo algo de bola el inicio del juego original, pero vaya si ahora no estoy a tope con este renovado Shin Megami Tensei V: Vengeance.

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Ya disponibles las demos de SaGa Emerald Beyond

SaGa Emerald Beyond

La franquicia SaGa siempre se ha caracterizado por ofrecer diferentes narrativas al seguir a sus variopintos personajes. Así que Square Enix ha aprovechado esta idea para ofrecer una demo diferente de SaGa: Emerald Beyond según la plataforma en la que juguemos a la recién estrenada demostración del título. Así que un juego, 3 demos distintas para las 3 familias de dispositivos en las que se estrenará el título. La distribución de las demos es la siguiente:

  • En PS4 y PS5 seguiremos a Tsunanori Mido, capaz de manipular unas marionetas para proteger su ciudad
  • En Switch la protagonista es Ameya, una hechicera que pierde sus poderes justo antes de su examen final de hechicería
  • Por último, en Steam controlaremos a Diva No.5, una cantante mecánica diseñada para el mundo del espectáculo, pero a la que le prohíben cantar y bailar

La idea es cuanto menos interesante, lo que anime a ver las diferencias entre versiones, que igual la historia de uno u otro protagonista nos llama más la atención. Independientemente de qué demo juguemos, podremos llevar el progreso a la versión final de SaGa: Emerald Beyond, que se estrenará sólo en formato digital el próximo 25 de abril.

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