El gore y el terror de OXIDE Room 104 se van al 17 de junio

OXIDE Room 104

Ya tenemos la fecha para nuestra placentera visita al Motel Night Soul donde claramente nada malo nos va a pasar. WildSphere y Perp Games han anunciado que el esperado OXIDE Room 104 se pondrá a la venta el próximo 17 de junio en todas las plataformas. Esto supone un pequeño retraso, ya que los planes iniciales del estudio eran lanzar el juego este mes de mayo.

Con este mes extra, matan dos pájaros de un tiro. Por un lado, equiparan el lanzamiento digital con el de la versión física (distribuida por Meridiem Games en España, aquí los enlaces), para que podamos elegir en base a la edición que queramos y no por fechas. Además, así terminan de pulir el juego en cada plataforma. Al fin y al cabo, WildSphere sigue siendo un estudio indie, con que preparar un lanzamiento simultáneo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC no tiene que ser moco de pavo. Mientras esperamos un poco más, aquí os dejamos el estupendo tráiler de lanzamiento completamente doblado al castellano.

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OXIDE Room 104 presenta su espectacular doblaje al castellano

OXIDE Room 104

Debido a cuestiones de presupuesto, muchos juegos indies españoles no tienen voces en nuestro idioma. Por suerte, este no va a ser el caso de OXIDE Room 104, el próximo título de WildSphere lleno de sustos, gore y más sustos. Así lo han anunciado con su nuevo tráiler, donde podemos apreciar el gran trabajo de los actores. En el papel del protagonista Matt tendremos a Jorge Vigo Da Silva. Por otro lado, el malvado doctor será Sergi Carles, más conocido como Todo Jingles.

En este juego de terror tendremos que escapar de este peligroso motel. El malvado doctor quiere experimentar con nosotros, y cada vez que muramos, volveremos a estar atados a la bañera. En el proceso de huir nos tocará resolver puzzles o evitar a la peligrosa Eva. OXIDE Room 104 promete no andarse con chiquitas, ofreciendo muchas maneras de morir, y cómo no, disfrutar de una buena dosis de terror. La edición digital se publicará en todas las plataformas este mes de mayo. Si preferís el formato físico, podremos hacernos con el juego en PS4, PS5 y Nintendo Switch gracias a Perp Games y Meridiem Games.

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El terror y el gore de OXIDE Room 104 también llegará en formato físico

OXIDE Room 104

Desde WildSphere van ultimando su próximo gran lanzamiento, OXIDE Room 104. Aquí se adentrarán en el oscuro mundo del terror y el gore para que tengamos unas maravillosas pesadillas por la noche. El título se publicará en formato digital en todas las plataformas (no olvidéis añadirlo a vuestra lista de deseados en Steam) el próximo mes de mayo, pero en verano podremos hacernos con el juego en formato físico. En colaboración con Perp Games, en verano (en una fecha por confirmar) se pondrá a la venta el título en sus versiones de PS4, PS5 y Nintendo Switch.

Esta edición física traerá además un par de postales, para que tengamos un recuerdo de nuestra «amigable» estancia en este infernal motel. En España los distribuidores de Perp Games son los chicos de Meridiem Games, por lo que seguramente en breve se abran las reservas del juego. Para comprobar la buena pinta del título, se ha publicado un nuevo tráiler lleno de sangre, mal rollito y más sangre. ¿He mencionado ya que hay sangre y gore a montones? Ya sólo les falta confirmar una versión para VR para rematar la faena, porque sí, hay algunos sádicos que nos gustaría adentrarnos en este terrorífico juego en Realidad Virtual.

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MADiSON nos dará pesadillas a partir del 24 de junio

MADiSON Possessed Edition

Los juegos de terror que nos quieren hacer pasar unas buenas pesadillas no paran de llegar, para alegría de los amantes del género. Uno de los más interesantes es MADiSON, la obra de Bloodious Games donde una cámara de fotos instantánea será una de las grandes protagonistas. El juego se estrenará en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC el próximo 24 de junio. La versión de Switch se estrenará un poco más adelante a lo largo del verano. Junto al estreno digital, Perp Games distribuirá la edición física para PS4 y PS5, además de en Switch cuando llegue el momento. En nuestro país será distribuida por Meridiem Games, los partners oficiales de Perp Games. En su web tenéis todos los enlaces para reservar el título.

En MADiSON tomaremos el control de Luca, que se ha despertado en una habitación oscura con las manos ensangrentadas. Si queremos salir con vida, tendremos que continuar el macabro ritual del demonio que da nombre al juego. Algo interesante es que ciertos elementos de los puzzles a resolver serán procedimentales, lo que nos permitirá volver una y otra vez a la obra… Si no nos da un infarto antes de tanto susto, claro.

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Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

Synth Riders se actualiza con textos en castellano y su evento navideño

Synth Riders Winter Update

El mejor juego musical de la VR, también conocido como Synth Riders, no para de crecer, y con las Navidades, qué mejor que dar un regalo a toda la comunidad. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos el parche «Merry Synthmas», por el cual, para empezar, se añaden textos en 6 nuevos idiomas, incluyendo al fin el castellano. El juego nunca ha destacado por tener mucho texto, pero se agradece que ahora podamos movernos por todos los menús entendiendo todo lo que aparece en pantalla.

La otra gran novedad es la canción gratuita «Carol of the Bells» de Dance with the Dead, una versión muy movidita del clásico tema navideño. Por si todo esto no fuera suficiente, se han añadido diversos efectos de nieve en varios de los escenarios, además de añadir la posibilidad de usar plataformas personalizadas para el modo multijugador. Esta actualización está disponible en todas las versiones de Synth Riders, así que a coger los mandos… ¡y a bailar!

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Windlands 2

Windlands 2

Uno de los primeros grandes juegos de plataformas de la VR fue Windlands de Psytec Games. La premisa era muy sencilla: convertirnos en Spider-Man para balancearnos mientras exploramos los entornos y realizamos algún que otro movimiento de parkour. El juego era increíblemente divertido, pero parecía más una demo técnica que otra cosa, al no haber mucha estructura o historia más allá de «encuentra los cristales de cada nivel».

Lo bueno de este éxito es que pudieron ir a lo grande con Windlands 2, introduciendo una narrativa más potente, cooperativo para hasta 4 jugadores y hasta combates contra gigantescas bestias metálicas. Originalmente publicado en PCVR en 2018, los usuarios de PSVR hemos sido pacientes para disfrutar de esta secuela, y por fin ha llegado la hora. ¿Queréis convertiros en el cruce perfecto de Spider-Man y Ojo de Halcón?

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Gravitational

Gravitational

Una de las grandes herramientas de la Realidad Virtual es la de hacernos sentir como otra persona y vivir sus dificultades. Porque sí, muchos podemos caminar sin problemas, pero ¿cómo se enfrentaría al día a día alguien en silla de ruedas? Es este concepto el que me atrajo tanto de Gravitational, un título desarrollado por Studica Solution y Electric Monkeys. Si bien no es el primer juego que implementa esta idea en VR (se le adelantó por unos meses A Wake Inn), eso no quita que siga siendo algo poco habitual.

Sólo por esto tenía muchas ganas de este título, que si bien ha tardado en llegar, al fin está entre nosotros. ¿Seremos capaces de explorar un laboratorio en ruinas en silla de ruedas? Y lo más importante, ¿será este un juego divertido o no pasará más allá de curiosidad?

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Wanderer se pondrá a la venta el 27 de enero

Wanderer VR

Aunque parecía que sí íbamos a disfrutar de Wanderer este 2021, desde M Theory y Oddboy han confirmado a través de Twitter que el esperado juego de aventuras espacio-temporales se pondrá a la venta el próximo 27 de enero. De esta forma, el equipo tendrá el tiempo necesario para ofrecernos un juego pulido al máximo que podremos disfrutar sin ningún problema. La versión física distribuida por Perp Games y Meridiem Games parece que llegará un día más tarde, con que habrá un lanzamiento casi simultáneo entre el digital y el físico.

De paso, en ese hilo de Twitter han dado más información sobre ciertos aspectos. Por un lado, habrá agujeros negros, que serán los que deberemos manipular para poder viajar por el espacio-tiempo. No sólo iremos al pasado, sino que también podremos ver diferentes versiones alternativas del futuro. La verdad es que Wanderer me tiene totalmente prendado desde que se anunció a principios de año, con que hay ganas de disfrutar de este prometedor título en nuestros cascos de Realidad Virtual.

El nuevo modo Spiral de Synth Riders es una brillante mezcla de baile y esquí

Synth Riders

Nunca me voy a cansar de hablar de las bondades de Synth Riders, ya que los chicos de Kluge Interactive no paran de ofrecernos nuevas formas de disfrutar de su juego, ya sea con nuevo contenido, o con lo que hoy nos ocupa: un nuevo modo. En Spiral la idea es fácil de entender: bailaremos sobre una especie de cilindro por el que tendremos que ir rotando para seguir el camino que marquen las notas.

Así es, ya no sólo se trata de girar en el sitio como en el genial modo Spin (hay canciones en 360º que son una auténtica maravilla), sino de ir rotando junto a la música. Sobre el papel puede parecer sencillo, y pensaba que esta rotación por el escenario sería algo automático, más para que fuera una especie de espectáculo visual. Pero nada más lejos de la realidad, ya que nos tocará a nosotros controlar el giro con la inclinación de nuestro cuerpo. Así se consigue una experiencia que se podría equiparar a esquiar, pero mientras no paramos de mover los brazos para seguir bailando como si no hubiera un mañana.

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