Los puzzles y la inclusividad llegan a VR el 11 de noviembre con Gravitational

Gravitational

Uno de los títulos de VR a los que más le tenía echado el ojo es Gravitational, ya que la combinación de inclusividad para que veamos cómo sería llevar una silla de ruedas en VR, junto con puzzles un poco a lo Portal suena realmente genial. La obra de Electric Monkeys ha sufrido unos cuantos retrasos, pero por fin se pondrá a la venta el próximo 11 de noviembre.

Para saber más sobre el juego, el equipo ha publicado un nuevo tráiler centrado en la narrativa. La premisa será que debemos evitar un terrible accidente en una planta energética que podría causar una catástrofe, resolviendo todos los problemas posibles en nuestro camino. La premisa es de lo más interesante, y además tendremos una versión física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, algo que siempre se agradece.

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[ACTUALIZACIÓN] Los viajes temporales de Wanderer arrancan el 3 de diciembre

Wanderer

ACTUALIZACIÓN. Como nos indican los desarrolladores a través de Twitter, esta fecha parece no ser definitiva, con que seguimos sin una fecha oficial de lanzamiento. Seguramente será algún placeholder o fecha estimada, pero teniendo en cuenta que el juego sigue planificado para 2021, es de esperar que ronde este mencionado 3 de diciembre. Os mantendremos al tanto cuando se tenga una fecha oficial.

Uno de los grandes lanzamientos para PSVR en lo que le queda de vida es sin duda Wanderer, la aventura narrativa de viajes en el tiempo que están desarrollando M Theory y Oddboy. Pues bien, ya podemos ir marcando el 3 de diciembre, ya que ese día podremos disfrutar de la versión física del juego. Esto quiere decir que el lanzamiento digital (tanto en PSVR como en PC) tendrá lugar antes, o ese mismo día.

Esta edición física será distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, pudiendo reservar el título en las principales cadenas de tiendas. Como extra, esta versión traerá un artbook en formato digital, algo que está siendo cada vez más habitual en estas versiones físicas de juegos para PSVR, lo cual es un incentivo interesante. Por si todavía no sabéis de qué va Wanderer, os dejamos con el genial tráiler de anuncio, donde veremos cómo viajaremos a montones de épocas para resolver un gran misterio a través del continúo espacio-tiempo.

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Llegó la hora de girar con el nuevo modo de Synth Riders

Synth Riders Spiral Mode

El que fácilmente es el mejor juego musical de la Realidad Virtual sigue dándonos alegrías, ya que Kluge Interactive ha anunciado la nueva actualización de Synth Riders, que estará disponible en todas las plataformas el próximo 28 de octubre. La principal novedad es el nuevo modo «Spiral», que nos permitirá jugar en un nuevo escenario cilíndrico que irá girando sobre sí mismo, para ofrecer una experiencia realmente única.

Como ocurre con el modo de 360º, esta nueva forma de jugar será compatible con todo el contenido del juego, incluyendo canciones de DLC y las creadas por la comunidad. Dispondremos de tres intensidades en los giros del cilindro, y la verdad, suena realmente bien para darle un nuevo giro (chiste fácil, lo sé) a las canciones. Junto a este modo, se añade la canción gratuita «Go!» de Dance with the Dead, sumando así 55 canciones que tenemos en el juego base sin ninguna expansión de pago de por medio. Recordad que, si bien Synth Riders ya está disponible en todos los visores, el próximo 12 de noviembre podremos disfrutar de la edición física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía nos quedan alegrías por disfrutar de la mano de este juegazo.

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Windlands 2 se balanceará a PSVR el 26 de noviembre

Windlands 2

Se ha hecho de rogar, pero al fin tenemos fecha de lanzamiento para la versión para PSVR de Windlands 2, al menos de su versión física, por lo que es de esperar que en digital esté a la venta el mismo día o un poco antes. El 26 de noviembre será cuando podamos disfrutar de la edición física, que traerá como extra la banda sonora en formato digital.

Distribuido en nuestro país por Meridiem Games, ya se puede reservar en las principales tiendas, teniendo sus enlaces en la web oficial de la compañía. Recordemos que Windlands 2 lleva bastante tiempo disponible en PCVR, donde ha cosechado muy buenas críticas gracias a la combinación del plataformeo usando ganchos de la primera parte, junto con la acción cooperativa al luchar contra gigantescas criaturas en majestuosos escenarios. La primera parte es uno de los clásicos de la VR en lo que a plataformas se refiere, con que hay muchas ganas de disfrutar de esta ambiciosa secuela.

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El nuevo tráiler de Wanderer nos muestra cómo mejorar nuestro reloj

Wanderer

Aunque seguimos sin una fecha concreta para Wanderer, el juego de M Theory y Oddboy sigue deslumbrando en un nuevo gameplay, que se centra esta vez en las mejoras que podremos aplicar a nuestro reloj/compañero. Por un lado, con los coleccionables principales que nos topemos, podremos comprar espacios extra en el inventario, resolviendo un pequeño puzzle en el proceso.

Para la parte estética, podremos crear nuevos skins llevando a la máquina donde hacemos evolucionar el reloj unos objetos en particular. Todo se realiza de una forma muy física, lo que garantizará una mayor inmersión dentro de la Realidad Virtual. Lo dicho, Wanderer promete ser un auténtico bombazo una vez se ponga a la venta, algo que ocurrirá «muy pronto», y no solo en digital a través de Steam y PS Store, sino también en formato físico gracias a la versión para PSVR distribuida por Perp Games y Meridiem Games. ¿Quién tiene una máquina del tiempo a mano para estar disfrutando ya de este título?

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Wanderer se retrasa pera suma edición física para PSVR

Wanderer

Desarrollar un videojuego en los tiempos que corren no puede ser fácil, y por eso, los retrasos están a la orden del día. El último afectado es el prometedor Wanderer de M Theory y Oddboy, que originalmente iba a salir a lo largo del verano, pero ahora se va a finales de 2021. A cambio de esta triste noticia, tenemos dos bastante más positivas.

Por un lado, Perp Games ha anunciado que distribuirá el juego en formato físico en su versión para PSVR. Dicha edición vendrá con un artbook digital. Aunque todavía no se ha confirmado, es de esperar que Meridiem Games sea el encargado de traernos el juego a España. Por otro lado, tenemos un extenso gameplay donde nos explican cómo funciona Samuel, nuestro reloj autónomo que nos permitirá viajar por el tiempo para resolver esta épica aventura de acción. Gracias a este reloj podremos pasar objetos de un periodo temporal a otro, o incluso nos dará pistas si nos hemos atascado. Wanderer tiene una pinta espectacular, y como se suele decir, lo bueno se hace esperar, con que mejor disfrutar de un título más pulido que uno en necesidad de parches urgentes.

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Muse vuelve a Synth Riders en su nuevo pack de DLC

Muse Pack Synth Riders

El mejor juego musical de la VR continúa creciendo, ya que Kluge Interactive nos ofrece el nuevo pack de DLC para Synth Riders. En esta ocasión, se centran exclusivamente en la banda Muse, con 5 nuevos temas de pago (es el primer DLC sin canciones gratuitas), donde disfrutaremos de los temas:

  • Starlight
  • Uprising
  • Madness
  • Reapers
  • Pressure

En el caso de Starlight, podremos disfrutar de la nueva experiencia, que promete ser tan espectacular como la de Algorithm de hace varios meses. El DLC ya está disponible en PC y Oculus Quest, costando 1’99 € cada canción, o un 20% menos si se compran en un pack. La versión de PSVR recibirá el DLC en dos semanas, pero ahí no acaban las buenas noticias. Perp Games (y Meridiem Games en nuestro país) distribuirán el juego en formato físico el próximo 12 de noviembre, incluyendo esta edición este último DLC. Así que, ¡a mover el esqueleto!

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Arashi: Castles of Sin

Arashi: Castles of Sin

Un género que poco a poco va llegando a la Realidad Virtual es el del sigilo. Ya hemos tenido un juegazo en la forma de Phantom: Covert Ops, y hay otras opciones bastante interesantes como Espire 1: VR Operative. Sin embargo, todos se basan en el espionaje moderno, usando armas de fuego para acercarse a lo visto en Splinter Cell o Metal Gear.

Dentro del género, una saga mítica donde las haya es Tenchu, al convertirnos en ninjas que deben acabar con sus objetivos sin ser descubiertos. Ahí entra en juego Endeavor One, un estudio formado por veteranos de la industria, que nos quieren convertir en shinobis gracias a la Realidad Virtual con Arashi: Castles of Sin, en exclusiva para PSVR. Preparad los Move, afilad la katana y acariciad a vuestro perrete/lobo, que ha llegado la hora de dar caza a nuestros objetivos.

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Arashi: Castles of Sin se lanza por sorpresa mañana en PSVR

Arashi Castles of Sin

Sabíamos que Arashi: Castles of Sin era un juego de sigilo, pero no esperábamos que la fecha de lanzamiento fuera tan sigilosa que nos pillaría por sorpresa. Pero aquí estamos, ya que Endeavor One ha anunciado que su ambicioso título exclusivo de PSVR se lanzará mañana mismo, el 10 de agosto. De paso, han compartido una entrada en el Blog de Playstation para hablar del proceso de captura de movimiento.

Este lanzamiento será solo digital, ya que la versión física distribuida por Perp Games y Meridiem Games no tiene fecha como tal, aunque por las reservas en tiendas, parece que lo disfrutaremos el 3 de septiembre. Está claro que estamos ante uno de los grandes juegos de PSVR de este verano, así que entre lo que han dicho en el blog, lo que ya sabíamos y el tráiler de lanzamiento, hay ganas de ponerse el casco para disfrutar de Arashi: Castles of Sin.

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Desvelados los extras de la versión física de Arashi: Castles of Sin

Arashi Castles of Sin

Este verano va a haber varios lanzamientos la mar de interesantes para PSVR, y uno de los que más ilusionado me tienen es Arashi: Castles of Sin, al ser básicamente Tenchu en Realidad Virtual. Ya se había confirmado hace tiempo la versión física del juego por parte de Perp Games, pero ahora Meridiem Games (distribuidores actuales en España de sus juegos) ha anunciado los extras que tendrá esta versión.

Aunque no son extras físicos como tal, sí tendremos acceso a un código para descargar un libro de arte y la banda sonora del juego. De paso, gracias a una entrevista realizada en Geek Wire, hemos podido conocer nuevos detalles de la obra de Endeavor One. Entre las novedades, tenemos la confirmación de que podremos hacer una partida completamente pacifista, o que la captura de movimientos ha sido realizada por el maestro espadachín Russel McCartney, de manera que no lucharemos contra unos muñecos normales, sino contra unos espadachines de lo más habilidosos. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento fija para Arashi: Castles of Sin más allá de «verano», con que este interesante y ambicioso título exclusivo de PSVR debería de estar a la vuelta de la esquina.

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