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Thief VR: Legacy of Shadow

La Realidad Virtual necesita grandes sagas para atraer las miradas, y al mismo tiempo, puede ser una forma estupenda de continuar con sagas que hace unos años estaban algo ocultas. Es algo que Vertigo Games está haciendo bastante bien, con el excelente Metro Awakening del año pasado. Ahora es el turno de la saga Thief, que desde 2016 no ha recibido ninguna entrega, dando básicamente por «muerta» a la saga. Ahora es el turno de revitalizarla bajo un nuevo prisma con Thief VR: Legacy of Shadow, a ver si puede volver a robar nuestra atención una vez más.

En esta ocasión, Vertigo Games no es el desarrollador, sino que el encargado de este nuevo título es Maze Theory, autores de juegos más enfocados en la parte narrativa como Peaky Blinders: The King’s Ransom… Con la parte jugable dejando más que desear. Esto ha supuesto un cambio importante para el estudio, y se nota la enorme evolución que han tenido para potenciar los aspectos en los que cojeaban sus anteriores títulos. ¿El resultado? Un juego de sigilo que logra ser de lo más intenso y emocionante que podemos disfrutar en nuestros visores en sus mejores momentos, pero que también descuida varios aspectos para que este gran robo se quede a medias.

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Thief VR: Legacy of Shadow muestra su primer tráiler con gameplay

Desde su anuncio hace unos meses, ha habido muchísimas ganas de al fin ver en movimiento Thief VR: Legacy of Shadow. Y aunque seguimos sin una fecha fija, más allá de «este año», al menos ya tenemos gameplay de verdad de varias formas y colores. Por un lado, el tráiler con gameplay más montado se ve espectacular, presentando a la nueva protagonista y mostrándonos toda clase de mecánicas. Desde derribar a un guardia por la espalda para ocultar su cuerpo en las sombras, abrir cerraduras con la ganzúa o si todo sale mal, cómo defendernos en combates muy físicos para no perder nunca la inmersión.

Para algo más detallado, tenemos un gameplay de 7 minutos, mostrándonos cómo afrontar una misión usando nuestras múltiples herramientas de ladrona. Ya sea el arco para apagar las llamas desde lejos, el garrote o mucho más. Todo se ve exactamente como debería ser un Thief, saga que debería haber vuelto antes y es una alegría que por fin lo haga. ¿Hay cositas que no parecen tan finas? Sí, ya que el tema de la IA me preocupa en parte, que es algo donde suelen fallar muchos títulos de VR, incluyendo otros de sigilo.

Pero es mi parte más oscura y precavida, ya que a la hora de la verdad, este Thief VR: Legacy of Shadow pinta de lujo, mostrándose el mimo que le están poniendo desde Vertigo Games y Maze Theory al proyecto. A ver si no tardan en dar una fecha definitivo y no se nos va hasta 2026, porque hay ganas de robar como si no hubiera un mañana en PS VR2Meta Quest o Steam VR.

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Anunciado Thief VR: Legacy of Shadow para PS VR2, Meta Quest y PCVR

La saga Thief parecía que estaba muerte, pero por suerte, sólo estaba de parranda. Desde Vertigo Games junto a Maze Theory y Eidos Montreal han anunciado Thief VR: Legacy of Shadow, que supone el regreso de esta fantástica saga de sigilo. En el papel de la ladrona Magpie, deberemos meternos en una vigilada cámara para robar un preciado objeto… Y obviamente, nos toparemos con una conspiración durante nuestras ilegales escapadas.

La idea de Thief VR: Legacy of Shadow es ofrecer el diseño abierto y de simulador inmersivo de los originales, pero con la inmersión y las mecánicas que la VR ofrece. Esto incluirá la escalada, el uso del arco o de varios de los artefactos de ladrón. El género funciona increíble en VR al aumentar notablemente la tensión. Y si le sumamos una saga con un legado como este, el hype se dispara. Por suerte, no tendremos que esperar demasiado para poder probarlo, ya que Thief VR: Legacy of Shadow se estrenará este mismo año en PS VR2, Meta Quest y Steam VR.

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Square Enix vende a precio de ganga sus estudios e IPs occidentales

    Embracer Group Square Enix

    La semana empieza fuerte en cuanto a noticias de la industria, ya que Square Enix ha anunciado la venta de sus estudios e IPs occidentales. ¿El comprador? Nada más y nada menos que Embracer Group, que ya tiene Koch Media, THQ Nordic o Gearbox entre muchas otras. Esta compra incluye los estudios de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, además de casi todas las IPs. Las más jugosas como Tomb Raider, Deus Ex o Legacy of Kain entre otras van dentro del pack. Las únicas licencias occidentales que siguen siendo de Square son Life Is Strange, Outriders y Just Cause.

    La noticia de por sí es importante, pero lo más sorprendente es el precio acordado de la venta: 300 millones. Una auténtica ganga, que demuestra cómo la compañía japonesa se quería librar de toda la parte occidental. Últimamente no había resultado en grandes éxitos como esperaban, por lo que ahora se quieren centrar en su rama japonesa… Además de en block-chain, IA y la nube.

    Esperemos que con esta nueva empresa, estas sagas tan buenas revivan. Desde Eidos ya están hablando de cómo quieren revivir Deus Ex con una nueva entrega que empleará el Unreal Engine 5. Tomb Raider también está en desarrollo, por lo que todo apunta a que Embracer Group sí quiere darle una oportunidad a estas sagas. Ya pasó con las licencias de THQ Nordic, lo cual es una buena noticia para los usuarios y los aficionados.

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    Marvel’s Guardians of the Galaxy

    Guardians of the Galaxy

    El enorme y vasto universo de Marvel está plagado de personajes y grupos. Uno de los grupos menos conocidos, pero con más carisma es Guardianes de la Galaxia formado por personajes de lo más peculiares: un humano al mando acompañado por un árbol, un mapache y dos personajes con forma humana que desconfían entre sí.

    Ya protagonizaron en su día un par de films y una aventura gráfica conversacional de Telltale Games. Últimamente y tras el éxito de los videojuegos con sello Marvel toca comprobar que tal se le da la acción y el cachondeo a estos Guardianes de la Galaxia, aventura narrativa desarrollada por Eidos Montreal y distribuido por Bandai Namco.

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    Eidos Montreal está desarrollando un nuevo juego de Marvel’s Guardians of the Galaxy

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Había bastantes rumores sobre la existencia del juego, y finalmente Square Enix ha presentado Marvel’s Guardians of the Galaxy, juego que está desarrollando Eidos Montreal. Con la música de «I need a hero» de fondo, se ha indicado que el título llegará este 26 de octubre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

    El juego será completamente individual, por lo que nada de problemas con el multijugador o el componente de juego como servicio como ha ocurrido en Marvel’s Avengers. Estaremos ante una nueva versión de estos personajes que se han vuelto tan populares gracias a las películas, pero controlaremos únicamente a Starlord, por lo que siempre estaremos en el centro de la acción, tratando de mantener al grupo unido y que no se maten entre ellos. El tráiler se ve increíble, además de ofrecer un diseño similar pero único respecto a lo visto en las películas, para que el estudio pueda ofrecer su visión única. Algo curioso es que podremos tomar decisiones, que podrán tener consecuencias ligeras en forma de bromas, o ramificaciones más importantes. Marvel’s Guardians of the Galaxy se pondrá a la venta el próximo 26 de octubre, y la verdad, hay muchísimas ganas de probar este título.

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    El primer contenido descargable Shadow of the Tomb Raider llegará el 13 de noviembre

    Shadow of the Tomb Raider Forge

    Square Enix anuncia el lanzamiento del primer contenido descargable titulado «La fragua» que llegará a Shadow of the Tomb Raider. Si como yo os habéis recorrido ya todo el mapa de punta a punta y explorado todas las tumbas, este primer dlc nos vendrá como agua de mayo. «La fragua» es una aventura totalmente nueva y el primero de los siete dlc mensuales que estarán disponibles a través del pase de temporada, o bien se podrán adquirir por separado, y que proporcionarán a los jugadores un montón de contenidos nuevos, tumbas de desafío, experiencias cooperativas, armas y atuendos, los modos Reto de puntuación y Contrarreloj y nuevas misiones secundarias de la historia. Encontraremos también en este primer dlc una nueva tumba de desafío que se puede jugar en solitario o en cooperativo, y al superarla recibiremos como recompensa la habilidad Granadera, el atuendo de fantasma y el arma Caballero silencioso.

    Impresiones de Shadow of the Tomb Raider. Menos guerrera y más saqueadora de tumbas

    Shadow of the Tomb Raider

    En 2013, la saga Tomb Raider regresó tras un más que merecido descanso, para centrarse en los orígenes de Lara Croft antes de que se convirtiera en la saqueadora de tumbas que todos conocemos. Sin embargo, su vuelta coincidió con el momento de mayor éxito de Uncharted, por lo que las aventuras de Lara Croft se parecían en exceso a las de Nathan Drake, olvidándose bastante de las tumbas a favor de la acción. En Rise of the Tomb Raider la cosa se empezaba a equilibrar algo más, además de mostrar el siguiente capítulo de esta historia de los orígenes.

    El próximo 14 de septiembre la trilogía se cerrará con Shadow of the Tomb Raider, y hace unas semanas Jason Dozois (director narrativo) y Heath Smith (director de diseño), miembros de Eidos Montreal (esta vez Crystal Dynamics solo ha apoyado el desarrollo, al estar centrados en el juego de Los Vengadores), se acercaron a Madrid para presentar las principales novedades de esta entrega, además de darnos la oportunidad de probar las 4 primeras horas del juego. ¿Listos para saquear unas cuantas tumbas?

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    Square Enix muestra el primer tráiler CGI de Shadow of the Tomb Raider

    Shadow of the Tomb Raider

    Hace aproximadamente un mes se anunció de forma oficial Shadow of the Tomb Raider, pero solo pudimos disfrutar de un teaser CGI de apenas 20 segundos. Con los primeros avances apareciendo estos días en internet, Square Enix por fin ha mostrado el primer tráiler del título, que por desgracia, sigue siendo completamente CGI. La actriz Camilla Luddington volverá a encarnar a Lara Croft, que esta vez tendrá que detener un apocalipsis maya, terminando así la trilogía sobre los orígenes de este popular personaje.

    Como se había rumoreado, en el desarrollo está participando Eidos Montreal (autores de Deus Ex) junto a Crystal Dynamics, que están también trabajando en el juego de Los Vengadores. Esta vez Lara será un depredador en absoluto, y aunque no parece que vaya a llevar sus dos icónicas pistolas, sí que empleará dos piolets, lo que aumentará las capacidades de exploración. Habrá varias ediciones del juego, y también un Pase de Temporada, que dará acceso a 7 «Sendas», que son en esencia aventuras con su propia trama, arma y tumbas nuevas. El 14 de septiembre se pondrá a la venta Shadow of the Tomb Raider, con que es de esperar que en breve empecemos a ver gameplay, ya que hay muchas ganas de ver esta nueva aventura en movimiento.

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    Marvel y Square Enix unen fuerzas para crear nuevas licencias de juegos

      Vengadores

      Square Enix ha anunciado un suculento acuerdo con Marvel Entertainment. De tal forma que estudios como Eidos Montreal o Crystal Dynamics responsables entre otros de las últimas entregas de Tomb Raider y Deus EX están trabajando en nuevas licencias de videojuegos realcionadas con Marvel. El primero de estos títulos tendrá como protagonista a Los Vengadores cuyo tráiler anuncio podéis ver a continuación y cuyo lanzamiento está previsto para 2018. El universo de Los Vengadores estará fielmente recreado con personajes, escenarios y momentos icónicos que tobo buen fan de Marvel reconocerá al instante.
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