Armored Core VI aumenta el hype con su nuevo gameplay

Armored Core VI Fires of Rubicon

Puede que la gente ya esté acostumbrada a emocionarse por cada nuevo lanzamiento de From Software, pero como no soy muy amigo de los Souls-like, hacía mucho que no me pasaba. ¿El motivo del cambio? Armored Core VI: Fires of Rubicon, que pinta sencillamente increíble. Estamos a sólo un mesecito de poder subirnos al mecha, así que toca ir aumentando el hype con nuevo gameplay bien calentito. Desde Bandai Namco han mostrado 12 minutos del juego, para que podamos comprobar lo frenética que será la acción y los montones de opciones de personalización que tendremos a nuestra disposición.

Esto último no es nada nuevo para la saga, ya que la franquicia Armored Core siempre se ha caracterizado por tener un nivel enfermizo de posibilidades a la hora de armar a nuestro mecha. La diferencia entre el éxito y la derrota radica precisamente en esta correcta preparación, además de en nuestra habilidad a los mandos. Las primeras impresiones de otros compañeros de la prensa, como en IGN España o Meristation, no podían ser más positivas. Así que marcad bien el 25 de agosto, que nos esperan muchas batallitas con nuestro mecha… Y también muchas muertes, que esto es From Software.

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Blue Protocol muestra su espectacular acción en un nuevo tráiler

Blue Protocol

El género de los MMORPG F2P va a tener unos exponentes muy potentes en los próximos meses, y si encima somos fans de lo anime, ya ni digamos. El esperadísimo Blue Protocol, que durante mucho tiempo se ha visto como la respuesta de Bandai Namco al híper popular Genshin Impact, ya está muy cerca de su lanzamiento en Occidente. A finales de 2023 tendrá lugar la beta cerrada de PC y ya en 2024 lo podremos disfrutar en PC, PS5 y Xbox Series X/S. ¿Qué mejor manera para ir creando hype que un buen tráiler lleno de acción?

El nuevo vídeo se centra en mostrarnos las diferentes armas y clases a las que podremos tener acceso. Como os podréis imaginar, todos tienen ataques llenos de brilli-brilli para acompañar a esta estética tan anime. Si encima nos sincronizamos con los compañeros para causar más estragos, todavía mejor. Las primeras impresiones de los medios tras probar esta versión occidental han sido bastante positivas, con que hay ganas de echarle el guante. Eso sí, habrá que ver si este nuevo lanzamiento de Amazon Games dura más a largo plazo, que ya son unos cuantos títulos que salen fuertes pero desaparecen a las pocas semanas… En este caso tengo fé con Blue Protocol, así que habrá que estar atentos a sus posibles betas para empezar a visitar su gran mundo lo antes posible.

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La historia de Sword Art Online: Last Recollection al descubierto

Sword Art Online Last Recollection

Kirito lo de no meterse en juegos VR mortales no se la sabe, pero a cambio, así no dejamos de recibir juegos de Sword Art Online. Esta archi-popular franquicia volverá el próximo 6 de octubre con Sword Art Online: Last Recollection, donde se seguirá más o menos la historia del arco que daba conclusión a la última temporada de la serie, «Guerra por Underworld». Pero como ocurre siempre en las adaptaciones al mundo del videojuego, habrá múltiples cambios para terminar creando su propia narrativa que sólo toma como base lo de la obra original.

¿Y qué cambios nos esperan? Algunos los empezamos a vislumbrar en el nuevo tráiler argumental, que nos llega traducido a nuestro idioma. Básicamente, Kirito y su grupo desaparecieron cuando los personajes del mundo virtual más les necesitaba, lo que ha dejado tambaleando su relación. A su vez, a medida que todos se adentren en el Dark Territory, surgirán nuevas alianzas mientras conocemos a personajes completamente nuevos.

Lo poco que se ve del gameplay es prometedor, al verse todo mucho más ágil que en la anterior entrega. ¡Hasta sale Klein y el genial Agil! Que entre tantas waifus que se tiran a los brazos de Kirito a la primera de cambio, está bien saber que no los olvidan… del todo. Sigo teniendo una relación de amor-odio/Síndrome de Estocolmo con la franquicia, pero Sword Art Online: Last Recollection pinta bastante bien. Las reservas ya están abiertas en las diferentes tiendas y plataformas, por si tenéis claro que queréis volver con Kirito a finales de año.

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CRYMACHINA se estrena en Europa el 27 de octubre

Crymachina

Se está quedando un año muy interesante para los RPGs de acción, y en la segunda mitad del año la cosa no va a cambiar. Desde NIS America están preparando CRYMACHINA, lo nuevo de FuRyu que sigue en la estela de CRYSTAR. Desde su anuncio, el juego apuntaba maneras, y ahora ya tenemos una fecha para marcar en el calendario: 27 de octubre en Europa. En EEUU, como es habitual, lo tendrán unos días antes, el 24 de octubre.

Para celebrar esta buena noticia, tenemos un nuevo tráiler centrado en la historia. Básicamente, las robo-waifus quieren convertirse en humanas para poder tener sentimientos. Esto las llevará a una gran aventura donde, cómo no, habrá dramones, momentos de llorera máxima y combates de lo más dinámico. Todo acompañado de una banda sonora espectacular, de la cual ya también tenemos una buena muestra.

El juego ya se puede reservar, tanto en la edición estándar como en la Limitada, exclusiva de la tienda de NIS America. Dentro de estos RPGs de presupuesto medio, CRYMACHINA apunta maneras, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Disgaea 7 se estrena en Europa el 6 de octubre

Disgaea 7 Vows of Virtueless

Aunque en Japón ya llevan disfrutando de Disgaea 7: Vows of the Virtueless desde el pasado mes de enero, ya sabemos cuándo NIS America lo traerá a Occidente. En EEUU podrán disfrutarlo el 3 de octubre, mientras que en Europa nos tocará esperar hasta el 6 de octubre. Los 3 días de diferencia que suele haber en la gran mayoría de lanzamientos de la compañía, vamos.

Para celebrar esta gran noticia, la compañía ha publicado un nuevo tráiler argumental, para saber qué locuras nos esperan en esta secuela, dood. Uy, el espíritu de los prinnies vuelve a poseerme. ¡Imposible no hacerlo cuando son tan monos, tontorrones y explosivos!

Lo importante es que en Disgaea 7 nos adentraremos en una versión demoniaca de la Era Bushido. Nuestro protagonista es el samurái vago Fuji, a quien se le unirá la fan de esta época, Pirilika. Juntos deberán hacer frente a los Magistrados Demoniacos, con las dificultades que ello conlleva. En su camino se toparán con decenas de personajes, situaciones disparatadas y mucho sentido del humor, marca de la casa de la franquicia.

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Europa el 22 de septiembre

The Legend of Nayuta Boundless Trails

No hay dos sin tres, y si no que se lo digan a la saga Trails/The Legend of Heroes, o como se conoce en Japón, la saga Kiseki. En verano disfrutaremos de la épica conclusión que supondrá Trails into Reverie, pero más tarde, toca desconectar un poco con el spin-off de esta masiva franquicia de Nihon Falcom. Desde NIS America confirman que The Legend of Nayuta: Boundless Trails estará disponible en Europa el próximo 22 de septiembre en PS4 y Switch. Si sois americanos o usuarios de PC, podréis disfrutarlo el 18 de septiembre.

Al contrario que la saga principal, en este spin-off nos olvidamos por completo de los turnos, las conspiraciones militares y políticas a lo largo de todo un continente, etc. En su lugar, el juego recuerda algo más a la saga Ys, ofreciendo diferentes mazmorras a explorar mientras combatimos a toda velocidad con nuestros protagonistas.

Hablando de Nihon Falcom, espero que no haya empacho de sus títulos. Todavía nos quedan por recibir los dos títulos más recientes de los Trails/Kiseki. Eso por no mencionar Ys X: Nordics, por lo que nos esperan joyitas del JRPG para rato. ¿Vais a aventuraros en este spin-off? Por aquí tengo lo tengo más que claro.

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Asuka cierra la Segunda Temporada de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Asuka

Me hace mucha gracia que Arc System Works haya anunciado a Asuka R#… ¡un jueves! Por el Asuka Thursday y demás tonterías de internet. Pero a lo que vamos, la segunda temporada de Guilty Gear: Strive llega a su fin con este nuevo personaje. Es otro de los que era relevante al máximo para la trama, pero por algún motivo, no era jugable, como ocurría con Happy Chaos.

Esto cambiará el próximo 25 de mayo, cuando al fin Asuka R# será jugable. Junto a él vendrá el escenario Tir na nOg (lo de escribir nombres normales como que no, ¿eh?), para llevar nuestras batallas a un gran observatorio. Para celebrar el 25º Aniversario de la franquicia, el estudio también publicará dos DLCs adicionales. Uno gratuito, el Appreciation Color Pack, para añadir un color nuevo a cada personaje. El de pago, Anniversary Colors Pack, añadirá dos colores… ¡Locura máxima!

No nos olvidemos que este no es el fin de Guilty Gear: Strive. No sólo se estrenó hace nada en Xbox, sino que también está confirmada una Tercera Temporada de contenidos. Así que se vienen más luchadores, escenarios, colores, y cómo no, rock & roll.

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Hwoarang enamora con su nuevo look de Tekken 8

Tekken 8 Hwoarang

Aunque se me dan fatal los juegos de lucha, tengo un main muy claro en la saga Tekken: Hwoarang. No dominaré todos sus combos, pero me da igual. Me flipa ver a este coreano demostrar su poderío con el taekwondo dando patadas a diestro y siniestro. ¡Hasta hice cosplay de él! Así que, tras ver el genial aspecto de todos los personajes en Tekken 8, tenía más y más ganas de ver cómo luciría él… ¡y ninguna decepción! Tras mucho esperar, el mejor personaje de la franquicia confirma su regreso a lo grande.

Lo primero, su nuevo aspecto es increíble. Atrás quedan el parche de la séptima entrega (¡por fin vuelve a percibir la profundidad!), y se combina el aspecto más macarrilla con su dobok de taekwondo. Además, se recupera el pelo más larguillo y naranja, dando como resultado un diseño que me tiene enamorado. Su introducción personalizada al pelear con Jin es también para enmarcar. Eso por no mencionar sus combos o su remate. Bandai Namco lo está haciendo muy, pero que muy bien con Tekken 8, así que las ganas de liarse nuevamente a tortas están por las nubes. ¿Cuál será vuestro main en esta secuela?

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Armored Core VI se estrena el 25 de agosto en todo el mundo

Armored Core VI Fires of Rubicon

Al fin tengo hype por algo de From Software. No es por tirar hate por el estudio, ya que es algo totalmente personal. No soy muy aficionado a los Souls-like, por lo que juegazos como Elden Ring o Dark Souls han pasado sin pena ni gloria. Esto cambia a lo grande con Armored Core VI: Fires of Rubicon el cual al fin tiene una fecha de lanzamiento: el 25 de agosto. El juego se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en todo el mundo de manera simultánea.

Esta buena noticia viene junto al primer tráiler con algo de gameplay, que es lo que aumenta el hype a lo grande… Sobre todo si nos mola el rollo de los mechas, claro. Acción frenética, muchos tipos de máquinas, armamento muy variopinto, escenarios por los que movernos a toda pastilla tanto por tierra como algo por aire. Todo con un apartado artístico y mucho melodrama, como tienen que marcar los cánones de esta clase de obras.

Todo se ve muy Armored Core, y eso me encanta. La saga llevaba mucho tiempo ausente, con que me alegra ver a From Software volviendo a dicha franquicia. Que encima no vea nada de Souls-like por ahora también es motivo de alegría. Lo mismo podría decir de las diversas ediciones, que ya se pueden reservar… Y cuestan un ojo de la cara. La más «barata» se va a los 250 €, mientras que la más grande turboflipante cuesta 450 €. Calderilla, vamos. Ahora bien, las figuras son espectaculares, para qué engañarnos.

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La versión de consolas de Monochrome Mobius también llegará a Occidente

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

El año pasado se publicó Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG por turnos creado para celebrar el 20º Aniversario de la saga Utawarerumono. Sí, con ese nombre, sólo podía pertenecer a una serie, porque madre mía vaya trabalenguas. ¿Dónde suelen triunfar más los JRPGs? En consolas, por eso chocó bastante no tener en Occidente más que la versión de Steam. Pues bien, eso va a cambiar en otoño, ya que NIS America ha anunciado las versiones para PS4 y PS5, tanto en formato digital como en físico.

No hay una fecha de lanzamiento fija, pero incluso tendremos una Edición Limitada bastante chula. Las reservas en la tienda europea, como siempre, se abrirán en los próximos días. ¿Y qué tal el juego? Fue relativamente bien recibido, al ser un JRPG más tradicional, pero bien hecho, ampliando bien el universo de la franquicia. Eso sí, parece que si no se es fan previamente, entonces igual estamos un poco perdidos en esta entrega. Lo importante es que tiene una historias fantástica y tiene una gran banda sonora, pese a alejarse de las raíces más de Visual Novel de la saga. ¿Tenéis ganas de este Monochrome Mobius? Como superficial que soy, sólo por el arte ya me tienen totalmente dentro.

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