Aunque sea un vídeo de 30 segundos, por fin podemos ver a Robin en acción en el nuevo tráiler de Batman: Arkham City. Como se desveló hace tiempo, Robin vendrá como DLC gratuito para los que reserven el juego, y traerá a este personaje (con nuevos movimientos), además de dos mapas de desafíos exclusivos. Para rematar, vendrá con otros dos skins (el Robin de siempre y Red Robin). Espero que no se pasen mucho con el precio de este DLC (si fuera gratuito sería todo un plus), porque el Niño Maravilla nunca había lucido tan bien en un juego del Caballero Oscuro.
Impresionante gameplay de 2 minutos de Uncharted 3. La fase del desierto al descubierto
Creo que voy a tener que dejar de ver vídeos de Uncharted 3, porque lo de la nueva aventura de Drake no tiene nombre. Decir que es impresionante es quedarse corto, y para más inri, va Gametrailers y publica un vídeo gameplay de dos minutos de la fase del desierto. La arena es fabulosa, y ciertamente cuesta diferenciar entre una peli y un videojuego… ¡que sea ya noviembre!
Impresiones: beta multijugador de Battlefield 3 para consolas
Desde la pasada semana, DICE hizo pública la beta multijugador tanto para consolas como PC del esperadísimo Battlefield 3. Hay que recalcar la palabra «beta», ya que nos encontramos ante una versión que, en teoría distará mucho de la versión final, algo que es sobre todo patente en la versión de consolas, siendo la cual la que hemos probado (no todos tenemos una máquina potente para disfrutar de este gran FPS) y de la que os traemos las impresiones.
Como podréis ver, en consolas solo podemos disfrutar del mapa «Operation Mètro», ambientado en la ciudad de París, en el modo «Rush», popularizado en las entregas Bad Company de los últimos años.
Impresiones de los Auriculares Plantronics Gamecom X95
Para meterte de lleno en la acción de una partida, el sonido es fundamental. Por eso, no es de extrañar que Plantronics nos sorprenda con un impresionante Headset centrado en Xbox 360 completamente inalámbrico llamado Gamecom X95. Este modelo se puede enchufar directamente a la televisión desde la conexión AV o por componentes de la consola. Esto supone un problema para los que usamos la conexión HDMI, aunque hay una solución: usar la salida para auriculares de la televisión (si lo tiene) empleando un cable para combinar la conexión de sonido por AV y la de auriculares normales. Hecho esto, simplemente lo conectamos al receptor inalámbrico (alimentado por conexión USB) y listo. Sencillo, rápido y, a la larga, que se puede utilizar en todos los aparatos que queramos.
Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures
El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.
[Gamefest 2011] Crónica del stand de MICROSOFT
El stand de Microsoft era otro de los más grandes (junto con el de SONY). La siempre simpática Lidia Pitzalis nos aguardaba junto a Tamara García y Carlos Villasante (quien nos hizo el correspondiente tour por el stand y nos explicó maravillas de Kinect como si no lo supiésemos ya). Posteriormente pudimos saludar también a Raquel Alonso y David Morán, también de Edelman.
Microsoft apostó fuerte por Kinect y centró la mayor parte de su stand en diferentes espacios para sus juegos: Kinect Star Wars, Kinect Sports Season two, Disneyland Adventures, Kinectimals: ¡Ahora con osos! o Dance Central 2 fueron algunos de los que se podían probar. Francamente, poder hacer los gestos de “la fuerza” en Kinect Star Wars me puso muy burro (qué ganas de que salga, aunque por desgracia, ha sufrido un pequeño retraso y hasta principios de 2012 no lo tendremos).
Un enorme escenario promocionaba su título estrella para su dispositivo de movimiento, Dance Central 2, a la vez que servía para realizar numerosos sorteos. Francamente podríamos decir que fue el centro de atención de toda la feria, siempre lleno de gente, bailando y regalando cosas. Así se anima una fiesta!
En un lado del stand teníamos la zona dedicada a Gears of War 3, un título que solo en la primera semana ya ha vendido la friolera cifra de 3 millones de unidades. Dos réplicas en un pedestal de un Locust y nuestro querido Marcus Fénix custodiaban un pequeño stand donde se podía jugar al maravilloso Multijugador del título de Epic y, de paso, llevarte una camiseta roja del juego.
Una preciosa chica vestida con la indumentaria y el Lancer de la CGO andaba por ahí para hacerse fotos con quien quisiera (por supuesto que Creepy no pudo resistir la tentación y aquí le tenéis)
Otra zona totalmente personalizada fue la dedicada a su simulador de coches Forza Motorsport 4, un título que está a puntito de salir y que en esta santa casa estamos preparando su análisis.
Un Ferrari F430 (como los que conducimos en la presentación del juego de hace unas semanas) ambientaba la zona, y el juego preparado en varias consolas multipantalla, con su asiento y volante, nos permitía probar las bondades del título (que ya os avanzamos que son muchas).
En la parte posterior del stand había numerosas consolas para probar sus últimos juegos, así como algunos todavía en preparación como era el caso de Halo Anniversary (ese remake del primer Halo Combat Evolved en HD con motivo de su 10º aniversario).
Square Enix anuncia el desarrollo de Army Corps of Hell en exclusiva para PS Vita
Parece que PS Vita contará con un título plagado de humor negro y acción en su puesta de largo en el continente europeo en 2012. Se trata de Army Corps of Hell cuyo desarrollo acaba de ser confirmado oficialmente por Square Enix, que ha publicado el siguiente tráiler con imágenes ingame del videojuego. Controlaremos a un grupo de goblins divididos en diferentes clases, cada uno con sus propias características, los cuales, y siempre a nuestras órdenes atacarán a los seres demoniacos que se interpongan en nuestro camino de recuperar el trono del rey del infierno.
Desvelado el trailer viral que Sony anunciaba para el día 5
Hace escasas dos semanas, Sony lanzó un trailer de pocos minutos, donde podíamos ver objetos y armas de los principales personajes de la casa. Ahora presenta de nuevo el mismo trailer, extendido, dejando ver lo que intuíamos: Kratos, Snake, Drake, Sackboy, Ratchet, Cole, una Quimera, un portal en la pared y otros tantos personajes exclusivos de Sony (y no tan exclusivos como Issac de Dead Space, Lightning de FFXIII, Hitman…) están reunidos en la sala contigua al motel… aclamando a Michael y a toooodos los jugadores de PS3 y coleccionistas, con frases como «Cuando todo el mundo entero se volvió loco. Él estaba ahí» o «¿Quién estaba ahí cuando los caballeros templarios mataron a toda mi familia?».
Quizá un poco decepcionado por ser solamente un vídeo comercial, pero la originalidad que han tenido para crear algo así, es de admirar.
[Gamefest 2011] Impresiones: Modern Warfare 3. La Supervivencia parisina muestra lo mejor del juego
Tengo que reconocer que no tenía demasiadas esperanzas en Call of Duty: Modern Warfare 3, pero tras 10 minutos con su modo Supervivencia durante el Gamefest, vuelvo a tener fe en Infinity Ward y esta franquicia anual. Como en todo buen shooter que se precie, este modo Horda se juega en los mapas multijugador, con la ayuda de un amigo como parte del modo Spec Ops. La mecánica es bien simple: sobrevivir oleadas cada vez más duras de enemigos. Al principio, los soldados serán normales, pero luego se irán sumando perros, enemigos con mejores armas, suicidas con chalecos explosivos o, mucho más avanzados de lo que nos dio tiempo a llegar, los temibles Juggernauts. La primera ronda la superamos con solo la pistola, pero según vayamos matando, además de conseguir experiencia, iremos ganando dinero con el que comprar mejores armas o mejorar las que ya tenemos. En puntos concretos también podremos comprar ataques aéreos. La intensidad de la partida es máxima durante todo el tiempo, y vale que gráficamente no llega a alucinar, pero es tremendamente fluido, rápido y dinámico. Es cierto que esta entrega todavía tiene mucho que demostrar, pero de momento va por buen camino para hacernos pasar otro buen rato en esta guerra moderna.
SEGA nos alegra el día: Yakuza: Dead Souls llegará a Europa en marzo de 2012
Menuda buena noticia que nos dan los chicos de SEGA, ya que han confirmado que Yakuza: Dead Souls, el spin-off de zombis de la popular franquicia que aquí nos encanta, llegará a Europa en marzo de 2012. Pero eso no es todo, ya que la versión que recibiremos tendrá todo el DLC aparecido hasta la fecha en Japón y un nuevo minijuego. Para ir abriendo boca ante esta nueva masacre de los no-zombis, aquí os dejamos el primer tráiler del juego.
