La tercera edición del Barcelona Games World abre sus puertas mañana

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28 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Barcelona Games World

Una nueva edición, en concreto la tercera, de la Barcelona Games World cargada de novedades levantará el telón a partir de mañana 29 de noviembre y hasta el 2 de diciembre. Novedades en casi todos los ámbitos, en formato, en situación, en fechas, en temáticas, pero sobretodo con un nexo que unirá toda la agenda de actos, charlas, conferencias y expositores: los videojuegos.

La feria mueve sus fechas hasta finales y principios de diciembre, mucho más próxima a la campaña navideña de ventas y con todos los grandes títulos ya disponibles. Barcelona Games World se traslada al recinto ferial nuevo de Gran Via junto al centro comercial Gran Via 2 en Hospitalet (justo dónde se celebra actualmente el Mobile World Congress) y abandonando su localización inicial junto a Plaza España. No habrá problemas de movilidad puesto que el metro de la línea 9 sud con la parada Fira nos deja justo al lado.

El BGW o Barcelona Games World contará con las grandes marcas de la industria del videojuego (PlayStation, Nintendo, Xbox, Bandai Namco, Koch Media o Warner Bros Interactive, entre otras), y sobretodo con muchos stands de compañías relacionadas con el gaming, ya sean marcas de ordenadores, hardware, periféricos, editoriales, comida rápida, merchandising o comunicaciones que quieren estar al lado de los jugadores y ofrecerle sus mejores productos. En esta edición, igual que en la anterior, tendrá un papel muy importante los eSports, de tal forma que durante la feria se celebrarán finales de las grandes competiciones del estado con la posibilidad de ver a los mejores jugadores y casters.

Pero esto no es todo, ya que como en las anteriores ediciones RetroBarcelona estará presente de nuevo y con una presencia cada vez mayor en Barcelona Games World para que los nostálgicos de los videojuegos podamos ver y probar las consolas y juegos con los que nos iniciamos en este mundillo. Además de poder asistir a charlas o incluso competir en campeonatos ya sea de juegos retro como de futbolín, un acompañante esencial de aquellas salas recreativas de finales y principios de los noventa.

Si aún así queréis emociones fuertes preparaos, porque durante la feria estará disponible la XRZone, un espacio de 1.500 m2 con más de 70 terminales dedicados a la extended reality, con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Vodafone y Nintendo nos propondrán una actividad que nos permitirá hacer partidas con Nintendo Switch suspendidos a 50 metros de altura contra otros 21 jugadores.

Además, Resident Evil 2 será doble protagonista, tanto en los videojuegos al poder probar un juego que en poco más de un mes estará disponible como poder adentrarnos en un túnel del terror tematizado con el videojuego incluyendo zombis. Además un Escape Room en el que participarán más de 100 personas promete subirnos todavía más las pulsaciones para sobrevivir en las calles de Racoon City.

Os iremos informando puntualmente de Barcelona Games World a través de nuestro canal de Twitter @desconsolados, así que empezad desde ya mismo a seguir a @desconsolados para no perderos ni un detalle o hacernos alguna consulta o duda sobre la feria.

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Darksiders III [Actualizado]

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28 noviembre, 2018 por Ricard Vergés 8 Comments

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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Bendy and the Ink Machine

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28 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bendy and the Ink Machine
Justo en estas fechas celebramos el aniversario de uno de los personajes más emblemáticos de la animación, estoy hablando como no de Mickey Mouse cuyo imperio actual lo controla la empresa Disney. La animación en sus inicios era un proceso todo manual gracias al esfuerzo de los dibujantes y animadores, y los peques se lo pasaban en grande con sus aventuras aunque fuesen sólo musicales.

Pero, qué hubiese pasado si en vez del jovial Mickey nos hubiésemos encontrado un personaje siniestro, rencoroso y malvado con el resto de personajes hasta el punto de querer borrarlos del mundo de la animación. Pues esto es lo que nos encontramos en el juego de primera persona y terror Bendy and the Ink Machine.
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Los irreductibles galos están de vuelta con el tráiler de lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

En un par de días los romanos lo van a pasar muy mal, ya que tiene lugar el lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2, la remasterización de este interesante plataformas de la era de PS2 que nos trae Microids a todas las plataformas actuales, como estupendo preparativo para la tercera parte que llegará el año que viene.

Como viene siendo habitual, es el momento de disfrutar del tráiler de lanzamiento, completamente doblado a nuestro idioma, ya que, al igual que el original, esta remasterización contará con un competente doblaje en español, lo cual es siempre de agradecer. Recordad que el juego también se lanza en formato físico (gracias a los chicos de Meridiem Games), con varias ediciones especiales para llevarnos a los irreductibles galos a casa con todo tipo de extras. ¿Alguien quiere un buen jabalí a la romana?

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La acción de Gungrave VR llegará a Europa el 7 de diciembre

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gungrave VR

Uno de los juegos cuya fecha de lanzamiento más ha bailado estos meses ha sido Gungrave VR, pero finalmente Marvelous ha confirmado que el próximo 7 de diciembre podremos disfrutar de este prometedor juego de acción para PSVR. Ese día podremos hacernos con la edición estándar, con la Loaded Coffin Edition, una edición especial que trae consigo Gungrave VR U.N., un juego independiente con una nueva historia, mecánicas más enfocadas al scroll lateral, nuevos jefes en 3 desafiantes niveles desafiantes y nuevas escenas de introducción y cierre completamente animadas.

El juego se podrá disfrutar en formato digital, pero también en físico, gracias a la distribución de Meridiem Games, que se encargarán de la distribución del juego en nuestro país. Para ir haciéndonos una idea de qué locuras esperar en este título de acción con múltiples perspectivas en el que llevamos un ataúd en todo momento, nada mejor que su nuevo tráiler, publicado para celebrar la fecha de lanzamiento.

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Horizon Chase Turbo

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horizon Chase Turbo

Un género que en los últimos años ha perdido muchísima fuerza es el de la velocidad arcade. Aunque cada año salen varios simuladores de mucho nivel, los arcades de la vieja escuela son casi un peligro de extinción, y ya no digamos dentro del panorama AAA. Por suerte, hay propuestas independientes que pretenden ofrecer ese espíritu arcade con coches más o menos realistas, que el género existe más allá de los títulos de kart.

En este panorama tenemos Horizon Chase Turbo, la obra de Aquiris que supone una versión más completa y divertida que la versión para móviles, habiendo ya disfrutado de un buen éxito de crítica en PC y PS4. Pretendiendo recuperar el espíritu de clásicos como OutRun, esta obra llega a toda velocidad a las dos plataformas que le quedaba por visitar, Nintendo Switch y Xbox One, con varias novedades para hacer que la espera haya merecido la pena. Preparad vuestro bólido, que se avecinan curvas, derrapes y mucha velocidad.

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El prometedor Echoes VR bucea a las profundidades de Kickstarter en busca de financiación

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Echoes VR

Ya os he hablado con anterioridad de Echoes VR, el ambicioso proyecto de los chicos de Rogue Titan Games en el que nos adentraremos a las profundidades de mundo submarino de la Tierra para descubrir una región sin explorar del planeta, en medio de una trama de ciencia ficción bastante prometedora. El desarrollo del juego va viento en popa, como os conté tras probar la última demo del juego funcionando en PSVR, y ahora el estudio va un paso más allá para llegar a la línea de meta: la financiación colectiva mediante Kickstarter.

Para poder cubrir las últimas etapas de desarrollo, el estudio pide la modesta cantidad de unos 8 mil euros en su campaña de Kickstarter, para así poder publicar el juego sin problemas durante los primeros compases de 2019 (estiman que alrededor de abril) primero en PS4, y más adelante en PC. Aunque el juego se ha desarrollado con la VR muy presente (es lo que me hizo fijarme tanto en el juego en un primer momento), también se podrá jugar en plano, para que así todos los usuarios puedan disfrutar de esta gran aventura con submarinismo, supervivencia, sigilo, combate y una trama de lo más interesante.

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Fallout 76

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27 noviembre, 2018 por J.D Hernandez Leave a Comment

Fallout 76

Pocas franquicias me han sorprendido tanto a lo largo de todos mis años jugando a videojuegos como Fallout, aquella tercera entrega sigue guardando un rincón especial en mi corazón y dudo mucho que otra entrega pueda quitarle el puesto. A lo largo de todos estos años le he dado oportunidades a las diferentes entregas de la saga de Bethesda y debo de reconocer que a día de hoy sigue resistiéndome Fallout 4, no me preguntéis el motivo, pero tiene algo que no consigue engancharme como lo hizo hace ya unos cuantos años aquel Fallout 3.

Tal vez por ello cuando a finales de mayo se anunció el lanzamiento de una nueva entrega, la esperanza de que esta vez sí fuera una entrega que me iba a tener pegado a la pantalla durante horas volvió a mí. La cosa pintaba bien, incluso durante el E3 cuando dieron más información al respecto, un Fallout que además iba a tener modo multijugador hizo rondar por mi cabeza la cantidad de posibilidades que se podían abrir con esta fórmula. Nada mas lejos de la realidad.
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In Death

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27 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death

Una de las armas que más han aparecido en los últimos años en cualquier medio es el arco. Por algún motivo, este arma de la época medieval regresó a lo grande, gracias a propuestas como Tomb Raider Crysis 3, Horizon: Zero Dawn; o en el cine y la televisión, gracias a Ojo de Halcón, Katniss, Flecha Verde y otros personajes. Ciertamente, el arco es un arma que, si bien es menos útil que una pistola en los tiempos que corren, es realmente vistosa.

Sin embargo, en ningún juego se había podido plasmar de la forma adecuada hasta la llegada de la Realidad Virtual. Al tener manos virtuales, ahora podíamos apuntar con una mano y tensar la cuerda con la otra, por lo que el arco se ha convertido en un arma muy común en los juegos de VR. Aunque no todos han plasmado ese arma de la misma forma, uno de los más destacados entre la comunidad de PC ha sido In Death. Desde su lanzamiento en Early Access, la obra de Sólfar Studios ha encandilado a los usuarios de PCVR gracias a sus logradas mecánicas de arquería, además de su apartado técnico y ser adictivo a más no poder. Con la versión completa disponible desde el pasado 2 de octubre, el estudio se pudo centrar en la versión de PSVR, que por fin está entre nosotros. ¿Estáis listos para conseguir montones de tiros a la cabeza celestiales, morir una y otra vez y luchar por salvar el Cielo?

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La beta de Red Dead Online empieza ya mismo

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26 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Red Dead Online

Pues sí lectores, el 27 de noviembre empieza la beta de Red Dead Online, antes de lo que había previsto y según RockStar Games de manera gradual para los miles de usuarios que está previsto que entren en este modo de juego que estará disponible al iniciar el juego. Podremos jugar junto a nuestros amigos, formar una banda de siete jugadores o incluso jugar en solitario. Pero atención porque el mundo ya de por sí grande del juego para un jugador se expandirá de forma exponencial con multitud de actividades.

Para que los servidores se vayan acostumbrando al alud de demandas que hay previstas la beta multijugador se iniciará por fases. Primero, el 27 de noviembre tendrán acceso los usuarios que compraron la Ultimate Edition de Red Dead Redemption 2. El 28 de noviembre tendrán acceso los usuarios que jugaron al juego el día del lanzamiento y el 29 de noviembre los que jugaron a Red Dead Redemption 2 entre el 26 y el 29 de octubre. El resto de jugadores podrán acceder el 30 de noviembre. Mañana junto con el lanzamiento de la beta tendremos más detalles de modos de juego y gameplay.

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