Nunca es tarde para jugar a uno de los mejores juegos del 2015 y menos si se trata de Life is Strange. En mi caso no pude disfrutar antes de esta aventura interactiva de Dontnod Entertaiment y publicada en cinco episodios por Square Enix. El rotundo éxito ha hecho que el juego llegue en formato físico a principios de 2016 e incluso con edición coleccionista que a buen seguro a estas alturas te costará encontrar. Llegado el caso he aprovechado para jugar todos los capítulos de un tirón y no me quiero ni imaginar el calvario que sufrirían algunos jugadores mientras esperaban el capítulo final.
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El precioso Odin Sphere Leifthrasir llegará a Europa en junio
Sabíamos que era cuestión de tiempo que se supiera cuando el precioso Odin Sphere Leifthrasir iba a llegar a Europa al tener su lanzamiento confirmado para EEUU, y resulta que el mes escogido para el lanzamiento en el Viejo Continente es junio. Este RPG de acción es un remake del clásico de PS2, con gráficos mejorados para poder disfrutar de su increíble apartado artístico.
El encargado de traer el juego a Europa es NIS America, mientras que el distribuidor nacional es Bandai Namco, unos expertos ya en traernos estas joyas japonesas. Además, habrá disponible una edición coleccionista, que vendrá con un libro de arte, una camiseta, caja metálica y láminas, aunque por contra esta edición es exclusiva de la versión de PS4, aunque el juego estará disponible también para PS3 y Vita. Encima, algo raro muchas veces con estos juegos, disfrutaremos de Odin Sphere Leifthrasir con textos en castellano, algo que es muy de agradecer.
Descubre la historia de Faith en un nuevo tráiler de Mirror’s Edge Catalyst
Si probaste Mirror´s Edge o si aún no lo has hecho es hora de que conozcas a la auténtica corredora Faith Connors y su papel de heroína en busca de libertad en Mirror’s Edge Catalyst. Hoy Electronic Arts ha publicado un nuevo tráiler que nos muestra la ciudad de Glass en todo su esplendor y como el malvado Gabriel Kruger mueve los hilos para controlar todo el poder. Lástima que todavía queden cuatro meses para poder probar la versión final de Mirror’s Edge Catalyst, pero si tus ansias de probarlo son muchas puedes apuntarte aquí a probar la beta cerrada del juego que estará disponible en PC, PS4 y Xbox One.
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DOOM ya tiene fecha de lanzamiento y confirmada edición coleccionista
Id Software acaba de anunciar que los combates contra los demonios de DOOM visitarán nuestras pantallas el próximo 13 de mayo. Un lanzamiento a nivel mundial que llevará DOOM tanto a usuarios de PC, PS4 y Xbox One al mismo tiempo. Para celebrar este anuncio Id Software ha publicado el siguiente tráiler del modo campaña que a buen seguro hará que pienses bien si vas a reservarlo, o incluso hacerte con la edición coleccionista que acaban también de anunciar. Aparte del juego con su respectivo estuche metálico, en la edición coleccionista limitada de DOOM encontraremos una estatua exclusiva de 30 centímetros de alto que representa el demonio denominado Revenant. El personaje se eleva sobre una base iluminada por LED con una turbina giratoria de la instalación de la UAC en Marte.
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The Witness
El otro día estuve revisionando el documental Indie Game: The Movie y veía con mucho entusiasmo y admiración a aquellas personas que se encontraban ante uno de los momentos más críticos de sus vidas. Phil Fish, Edmund McMillen o Jonathan Blow eran algunos de los protagonistas de esta película que narra la experiencia de desarrolladores independientes que lanzan el título de sus amores en una plataforma como Xbox Live. Es emocionante y trepidante ver el grado de sacrificio al que se somete un desarrollador de videojuegos que se lo juega todo a una carta. Es desesperante ver, como en el caso de Fish, todo iba mal en la PAX East de 2012 y no conseguía tener la firma para poder presentar su juego. Era emocionante ver la pasión y dedicación de McMillen y su esposa por Super Meat Boy.
Pero la posición de Blow era distinta, él ya había pasado por eso. Braid había sido un rotundo éxito y ya preparaba su segundo título>; sí, en 2012. The Witness ya estaba concebido y solo faltaba alimentarlo y hacerle crecer sano y fuerte. Parecía increíble que tras un plataformas en 2D, el bueno de Jonathan se lanzase a una aventura de mundo abierto con secretos que desvelar y hoy, cuatro años después, ya podemos hincarle el diente a la nueva obra de su equipo, Thekla Inc. No sabemos si lo habrán vivido como los protagonistas de Indie Game: The Movie, pero de momento lo están petando. Descubre porque.

LEGO Star Was El Despertar de la Fuerza es oficial y su lanzamiento está previsto para el 28 de junio

Tras el éxito de la última película de la licencia de Star Wars era seguro que llegase su correspondiente entrega a consolas. De tal forma que hoy se ha anunciado el lanzamiento de LEGO Star Was El Despertar de la Fuerza para una buena cantidad de consolas, con lo cual llegará al máximo número de jugadores posibles. El título, además de mostrarnos fielmente lo que hemos visto en la película, tendrá unos cuantos capítulos que conectarán esta última entrega con la sexta entrega de Star Wars: El Retorno del Jedi. Habrá como siempre multitud de personajes entre los que encontraremos viejos conocidos y los nuevos protagonistas de El Despertar de la Fuerza. Y como siempre la experiencia clásica de los juegos de LEGO en los que tendremos que destruir todas las piezas que podamos para poder luego resolver puzzles ya sea en solitario o bien en cooperativo.
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Impresiones de Heart & Slash. El robot que nos quitó el corazón
Este año van a salir muchos juegos españoles a los que tengo muchas ganas tras haberlos probado en alguna que otra feria, y uno de ellos es sin duda Heart & Slash. Bajo este nombre los chicos de aheartfulofgames tienen en sus manos un hack and slash con elementos de rogue like espectaculares. Recientemente hemos podido probar una demo para aumentarnos el hype de cara a su lanzamiento a lo largo del segundo cuatrimestre del año (aunque podéis jugar su versión de Early Access en PC), y las expectativas no podían ser mayores.
En esencia, controlamos a un robot que tiene que escapar de una factoría de robots. Hace varios años los robots se revolucionaron, en un evento que llamaron genialmente la «robolución». La humanidad parece que está perdida, pero uno de nuestros creadores, el Doctor Simpático, intenta ponerse en contacto con nosotros, dándonos una oportunidad de escapar. La historia no creo que vaya a tener mucha importancia, pero al menos da lugar a algún que otro diálogo divertido, sobre todo en el tutorial.
Vuelve «Vota a tus juegos» para PS Plus con tres grandes propuestas para elegir
Después de la primera oportunidad para votar a los juegos de PS Plus el pasado mes de septiembre, la iniciativa «Vota a tus juegos» regresa desde el 9 de febrero para que elijamos uno de los títulos que formarán parte del catálogo de PS Plus de marzo. En esta ocasión los tres juegos a elegir son muy buenos, con que va a ser duro elegir. Empecemos con Action Henk!, un plataformas muy veloz a lo Sonic, pero con muchísimo sentido del humor y fuerte componente multijugador. Para los fans de la acción de doble stick tenemos Assault Android Cactus, que ya se ha llevado bastantes halagos por la comunidad de PC. Finalmente tenemos Broforce, seguramente el juego más popular de todos, y que nos propone encarnar a los héroes de las pelis de acción de los 80 en explosivos niveles. El juego que reciba más votos será el ganador, mientras que los demás tendrán un descuento para los miembros de PS Plus durante su lanzamiento, el cual llegará para los tres en marzo. ¿Cuál de estos tres juegos votaréis?
Xblaze Code: Embryo
Aunque no son un genero especialmente popular en Europa, las Visual Novel se están ganando sus adeptos por tratarse de títulos donde la narrativa es lo más importante. De hecho, últimamente están llegando unas cuantas a nuestras fronteras, haciendo que el público empiece a coquetear con el género. Incluso algunas sagas consagradas podrían llegar a considerarse, al menos en parte, como Visual Novel, mientras que otras hacen sus experimentos con dicho género en forma de spin-off o, como en el caso de Blazblue con éste Xblaze Code: Embryo, como precuelas.
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The Deadly Tower of Monsters

Me encanta poder empezar un lunes matutino hablando de lo que más me gusta, videojuegos. Y si encima es un videojuego creativo, original, estúpido (en el buen sentido de la palabra) y absurdo, pues el lunes es como el mejor día de la semana. No hace mucho que descubrí uno de esos juegos que te sorprenden cuando abusas del scroll del ratón en Twitter. Fue verlo y quererlo, otro de esos amores a primera vista que tanta chispa le da al ya establecido orden de las sagas infinitas y los remasters. Tengo la satisfacción de poder hablar de The Deadly Tower of Monsters, una obra producida por el equipo chileno ACE Team ambientada en la subcultura de las películas de serie B, las de los años cincuenta, las de verdad.
Poca broma. Este tipo de cine, muy repudiado por la sociedad norteamericana durante la época dorada de Hollywood, catapultó a grandes personalidades del cine como Humphrey Bogard o John Wayne y pese a estar mal vistas entre los años 1910 y 1960 (de ahí el apodo de serie B) poco a poco empezaron a ganar adeptos. A día de hoy, el cine de bajo presupuesto es sinónimo de culto, creatividad en estado puro e incluso tiene un tono reivindicativo por el tipo de cine que es: presupuesto prácticamente nulo en tecnología y sin directrices de las grandes productoras del séptimo arte.
¿Y cómo se plasma esto en un videojuego? Es hora de hablar de uno de los títulos más frescos que nos brinda este 2016 para PlayStation 4 y Steam.








