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Dying Light: The Following

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16 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El campo. Qué bien viene para desconectar de la ciudad, con el aire libre, la libertad, la naturaleza, y en el caso de Dying Light: The Following, de zombies. Una de las mayores sorpresas del año pasado fue sin duda la obra de Techland, ya que si bien los Dead Island resultaron divertidos, casi nadie esperaba un producto tan redondo y adictivo como el que nos encontramos. No solo el juego de base era muy bueno, sino que encima el estudio ha ido ofreciendo contenido gratuito, y para rematar la faena junto a esta gran expansión se ha publicado la Enhanced Edition, con mejoras y más contenido para seguir enganchados, ya sea por primera vez o al volver a Harran.

The Following es la estrella de todo este nuevo contenido, una expansión de un tamaño considerable, y que viene de serie si compráis la renovada Enhanced Edition junto a los demás DLCs de pago. Si la aventura principal tenía lugar en la ciudad de Harran, ahora nos toca salir a sus alrededores, una zona campestre en la que nos esperan bastantes novedades y una misteriosa secta.

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Bethesda pone fecha y precio a los nuevos contenidos para Fallout 4

  • PS4
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16 febrero, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

Boxshot Wizard file used for creating global boxshots

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Prácticamente ya está aquí el nuevo contenido para Fallout 4 que llegará en los próximos meses. En concreto los tres primeros add-ons que llegarán para ampliar las aventuras de uno de los grandes juegos que se lanzaron en 2015. Para empezar en el mes de marzo llegará Automatron por un precio de 9,99 euros en el que habrá que dar caza a un retorcido retrorobot. Luego en abril se lanzará Wasteland Workshop por 4,99 euros con el cual podremos domesticar criaturas vivas y luego aprovecharlas en nuestro beneficio. Por último en mayo llegará el contenido más completo titulado Far Harbor a un precio de 24,99 euros que incluye un nuevo caso de la Agencia de detectives Valentine que nos llevará a buscar a una joven y encontrar una colonia secreta de synths.

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La locura y humor de Randal’s Monday llegan mañana a PS4

  • PS4

16 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Randal's Monday

Las aventuras gráficas siguen llegando a consolas, y en esta ocasión vienen desde el territorio nacional. Casi por sorpresa recibimos el port de Randal’s Monday a PS4, que estará disponible mañana mismo, 17 de febrero, por unos 14 euros en formato digital.

Esta aventura point and click nos pone en la piel de Randal, un cara dura que acaba con un anillo maldito que le hace estar atrapado en el peor día posible: un lunes. Entre puzzles, chistes y referencias a la cultura popular tendremos que deshacer todo el entuerto y lograr que llegue el ansiado martes. Esta versión para PS4 será igual que en PC, pero habiendo adaptado el control al Dualshock 4 y con trofeos. En su momento ya analizamos la versión de PC y nos gustó mucho, con que si os gustan las aventuras gráficas y no habéis disfrutado de Randal’s Monday en PC, no os perdáis su paso a consolas.

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9

Unravel

  • PS4
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15 febrero, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

Unravel

No me cansaré de decir nunca lo mucho que apremio la originalidad y el arte que hay detrás de un videojuego cuando se presenta la ocasión, y gente como Coldwood Interactive merecen toda la atención de la industria (y todo nuestro dinero) porque son el futuro y son quieres han de establecer las nuevas bases del gaming internacional. El pasado E3 de 2015 se presentó Unravel y con él, un videjuego bello, distendido, con una carga sentimental profundamente arraigada; pero sobretodo, con un protagonista carismático, entrañable y achuchable. El gancho perfecto para que un juego se convierta en éxito mundial.

Durante la presentación, su creador, Martin Sahlin, explicaba con más vergüenza que soltura qué era Unravel y qué podíamos esperar de él. Era tal su nerviosismo que la “Meme Factory Inc.” De Internet no dudo en darle el mejor de los apodos: Trembling Man; si es que estaba hecho un flan el pobre. Un año después de aquella presentación, el título llega a nuestra biblioteca digital para llenarlo de ternura, de principios, de lucha por aquello que tanto amamos y necesitamos: la familia. Porque la familia es lo más importante.

El juego lo tiene todo. Es una aventura intensa a la vez que corta; es un viaje escandalosamente bonito dado sus planos cercanos y el cuidadoso detalle de sus escenarios, texturas y efectos de luz. Es profundo porque combina las plataformas con sencillos puzzles, además de una exploración gratificante en forma de secretos coleccionables; es exquisito de escuchar, porque vierte todo el talante y saber hacer sueco, pero sobretodo, lo que hace grande a Unravel es su protagonista, Yarny.

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Nuevos rumores apuntan al regreso de Crash Bandicoot y Knack

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15 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ha sido un fin de semana de rumores variados sobre dos franquicias de Sony, que sin lugar a dudas tienen diferentes grados de aceptación, pero que podrían volver próximamente. Vamos a empezar por el plazo fuerte, Crash Bandicoot. Hace varios días la cuenta oficial de Playstation de Oriente Medio publicó una imagen del conocido marsupial en un cartel de «Se Busca», lo que inició los rumores. Para añadir más leña al fuego, el director de NECA Toys, quien se encarga de realizar las figuras de muchos juegos de Sony, ha asegurado que había un Crash Bandicoot en desarrollo, y que ellos estaban haciendo las figuras. Poco después ha dicho que fue un malentendido, pero cuando el río suena, agua lleva, y esta puede ser la gran sorpresa del E3 que tiene preparada la compañía.

Por otro lado, gracias al currículum de una animadora 3D se han disparado los rumores sobre el desarrollo de Knack 2, que habría empezado a ser creado hace un año más o menos. Esto tampoco es oficial, pero personalmente me encantaría ver una secuela de este título de lanzamiento de PS4 para arreglar los defectos de esta divertida aventura de acción, y por qué no, añadir plataformeo esta vez. Así que menuda tanda de rumores, que habrá que esperar para ver si se confirman. Aunque la respuesta es evidente, ¿os alegran ambos regresos, o como mínimo uno de ellos?

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El precioso A Place for the Unwilling busca financiación en Kickstarter

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15 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Place for the Unwilling

Una aventura en un mundo abierto de ambientación victoriana en el que todo lo que hagamos hará pasar el tiempo. Esto es lo que nos propone A Place for the Unwilling, el próximo juego de AlPixel Games tras Missing Translation, y que ha llegado a Kickstarter en busca de financiación. En esta aventura controlaremos a un habitante de la ciudad, que en vez de ser muy amplia o lleno de personajes, están haciendo que todo tenga un tamaño ajustado, pero que cada rincón esté aprovechado al máximo para que te sientas dentro de la aventura.

Como negociante, tendremos que vivir nuestra vida teniendo en cuenta que cada día tiene unas horas fijas y no podremos estar en todas partes, por lo que habrá que administrar nuestro tiempo sabiamente. En nuestro día a día iremos conociendo a los habitantes de la ciudad, que al principio aparecerán como sombras, al mismo tiempo que descubriremos conspiraciones y otros peligros que acechan a nuestro hogar. El juego tiene una pinta genial, entrando por los ojos desde el primer momento, y el inicio del Kickstarter está siendo bastante exitoso. Además, el primer objetivo adicional llegará a los 30 mil euros, y supondrá lanzar A Place for the Unwilling en PS4 y Xbox One. Así que aquí os dejamos el enlace a la campaña de Kickstarter para apoyar el proyecto, que sin duda tiene una pinta bastante interesante.

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Los nuevos Earth Defense Force de PS4 y PS Vita tendrán versión física desde el martes

  • PS4
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13 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Erth Defense Force 4_1_20140904101342

Aunque están disponible de forma digital desde el día 12, si sois fans de la saga Earth Defense Force podéis conseguir las nuevas entregas en formato físico desde el martes 16 de febrero. Por un lado tenemos Earth Defense Force 4.1, la primera entrega de la saga para mostrar batallas más grandes contra los malditos kaiju que quieren destruir el mundo. En PS Vita tenemos Earth Defense 2, una remasterización de la entrega de PSP con mejores gráficos y nuevo contenido.

Si no conocéis la saga, se trata de uno de los casos en los que el juego es tan malo que es bueno, ya que abraza todo su espíritu de serie B y lo explota al máximo, haciéndonos luchar contra alienígenas y grandes monstruos, que muchas veces son insectos gigantes. Sí, son títulos muy peculiares, pero que tienen su público, y la verdad, para desconectar y reírte no están nada mal.

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Impresiones de la beta de Homefront: The Revolution. Alzarse contra el KPA con amigos es más divertido

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12 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Las betas se han convertido ya en una costumbre, aunque muchas veces no sean más que demos temporales, lo cual es algo molesto. Por eso resulta curioso ver cómo Homefront: The Revolution sí que tiene una beta como tal, ya que si bien es funcional, se nota claramente que va a servir para solucionar varios problemas de cara al lanzamiento del juego final. Pero mejor vayamos por parte.

Este reboot de la saga, que ya pudimos probar en la pasada Gamescom, nos vuelve a poner en el bando de la resistencia norteamericana, teniendo que liberar EEUU del yugo de la KPA, el ejército coreano que ha tomado el país. Si bien habrá una campaña para un jugador larga en un mundo abierto, también habrá una opción multijugador, pero cooperativa en vez de competitiva como ocurrió con la primera entrega. Es una pena, porque el multijugador era realmente bueno, pero este cooperativo también promete bastante.

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Space Hulk

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12 febrero, 2016 por Eric Bayona Leave a Comment

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Space Hulk es la adaptación de un juego de mesa en el que la estrategia y el azar se dan la mano. Ambientado en el universo Warhammer 40.000 (aunque se trate de una licencia independiente), el título nos pone en la piel de unos soldados, llamados Exterminadores, que deben erradicar a los alienígenas que puedan poblar una nave.
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Se confirma el descanso de Assassin’s Creed en 2016 y el lanzamiento de Watch Dogs 2 en el próximo año fiscal

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11 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque todo apuntaba que iba a ser así, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que se filtró hace varias semanas: este año no habrá ninguna entrega principal de Assassin’s Creed. Gracias a este añito de descanso el estudio podrá aprender de todo el feedback recibido de las dos últimas entregas y volver con fuerza el año que viene. Si las filtraciones se siguen cumpliendo, el juego de 2017 estará ambientado en el Antiguo Egipto, aunque todavía eso está por confirmar.

Lo que sí se ha anunciado es la existencia de Watch Dogs 2, que saldrá en el próximo año fiscal. Es decir, saldrá entre el 1 de mayo de 2016 hasta el 30 de abril de 2017, por lo que todo apunta a que se trata del juego principal para la campaña navideña de la compañía. La compañía gala también ha hablado de una nueva IP en la que están trabajando que tiene potencial de Triple A, aunque no han especificado ningún detalle más. Una cosa está clara, y es que parece que el feedback está calando hondo tras tantas críticas a Ubisoft, con que a ver si este tiempo de espera para la saga de los Asesinos y el regreso de los hackers viene bien a sus respectivas franquicias.

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