Buenas noticias para los que esperamos con ganas el lanzamiento de Sonic Forces el próximo 7 de noviembre, ya que SEGA ha anunciado aprovechando el Tokyo Game Show que el juego tendrá un DLC gratuito en el que podremos controlar a Shadow, uno de los personajes más queridos por la comunidad. Este DLC estará compuesto por tres fases nuevas, además de poder jugar como Shadow en 10 fases del Sonic moderno. No es una mala forma de premiar a los aficionados, y teniendo en cuenta que el juego saldrá a la venta a precio reducido (unos 40 euros), es genial ver que este 2017 el erizo más rápido de los videojuegos está teniendo un regreso por todo lo alto.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle
El caso de Mario + Rabbids: Kingdom Battle es muy curioso, ya que con las filtraciones que hubo antes de su anuncio, muchos no dábamos ni dos duros por el juego. ¿Qué pintan los conejos de Ubisoft con el fontanero italiano? Sin embargo, tras una presentación en el E3 nos conquistaron a todos (y no sólo por ver a uno de sus directores llorar al ver a Miyamoto alabar el juego), sino porque se notaba que tenía mucha miga y habían puesto mucho amor en el juego.
Lo bueno es que, al contrario que con otros AAA, tras ese anuncio sólo tuvimos que esperar unos meses para probar el juego tranquilamente, y este crossover tan loco ya está entre nosotros. Personalmente, nunca he sido muy fan de Mario (raro al ser las plataformas mi género favorito), y le tenía mucha hincha a los Rabbids porque su aparición supuso casi la desaparición de Rayman, una de mis sagas favoritas. Sin embargo, aquí estamos, ante un RPG estratégico en la línea de XCOM pero con un aspecto muy propio de Nintendo, aunque hecho todo por Ubisoft. ¿Estaremos ante el crossover más inesperado, pero al mismo tiempo, de los que mejor salgan al ofrecer algo completamente nuevo a los fans de las dos franquicias?
Xenoblade Chronicles 2 llegará a Nintendo Switch el 1 de diciembre
En Nintendo prometieron que cada mes tendríamos un AAA para Switch, y cumpliendo la promesa, vamos a disfrutar de un auténtico bombazo para el mes de diciembre, ya que el día 1 llegará a las tiendas el esperado Xenoblade Chronicles 2. Este JRPG tuvo un fuerte protagonismo en el reciente Nintendo Direct, al explicar más sobre la historia, los personajes, los diferentes reinos que visitaremos, y cómo no, las mecánicas jugables. Aunque el ritmo de los combates no es que sea muy elevado, la verdad es que pintan muy bien, y artísticamente es una maravilla. Como fan de los JRPG, decir que hay ganas de catarlo es poco, con que es una alegría que no se retrasara como muchos esperábamos, y lo vayamos a disfrutar este 2017.
Bethesda se vuelca al máximo con Nintendo Switch gracias a Skyrim, DOOM y Wolfenstein II
La principal sorpresa del pasado Nintendo Direct fue sin duda el gran apoyo que va a dar Bethesda a Nintendo Switch en los próximos meses, ya que están preparando el lanzamiento de tres juegos muy potentes. Para empezar, el 17 de noviembre llegará Skyrim a la consola híbrida, algo que no sorprende ya que llevaba bastante tiempo anunciado.
La sorpresa está en el anuncio de DOOM y Wolfenstein II: The New Colossus, que estarán disponibles en navidades y en 2018 respectivamente. En el caso del primero, el juego vendrá con la campaña y el multijugador, pero sin el editor SnapMap. Aun así, se trata de dos anuncios geniales, ya que demuestran que las compañías también pueden lanzar sus juegos de PS4, One y PC en la consola híbrida. Está por ver las concesiones que hay que «sufrir» para ello, pero la idea de cazar dragones, destruir demonios y matar nazis en cualquier lado es tremendamente tentadora.
La acción arcade y explosiva de John Mambo busca financiación en Kickstarter
Un género que me encanta es el de los shooters de doble stick, y que haya tantas propuestas de corte independiente es genial. Una que está en desarrollo aquí en España por los chicos de Iction Games es John Mambo, que pretende servir como parodia de ciertos clichés de héroes de acción, además de recuperar la acción de los arcades de antaño.
Para lograr terminar el desarrollo del juego, el estudio se ha lanzado a Kickstarter en busca de financiación colectiva. Por ahora, la fecha estimada de lanzamiento es diciembre de 2018 para PC y Nintendo Switch. Entre los stretch goals están las versiones de PS4, Xbox One y PS Vita, con que todavía puede que haya más versiones en camino. No pinta mal este John Mambo, y además en su Kickstarter podemos descargar una demo para comprobar cómo este héroe no querido por nadie pegará tiros a diestro y siniestro.
2K Games da los primeros detalles del renovado modo MiCarrera de WWE 2K18
Uno de los modos estrella de los juegos deportivos de 2K Games es sin duda MiCarrera, y por desgracia, en los recientes WWE no es que haya sido muy bueno. Esto parece que va a cambiar en WWE 2K18, ya que nos esperan bastantes novedades de peso.
La principal novedad es que podremos interactuar con las Superstars y los jefazos en el backstage, donde controlaremos a nuestro personaje, pudiendo incluso cruzarnos con los luchadores de otros usuarios. A nivel narrativo, podremos escoger cómo afrontar nuestro viaje a Wrestlemania: apoyando a los General Manager (con las ventajas que ello conlleva), o intentar ser el favorito de los fans. La historia irá más allá de Wrestlemania, pero se ve que va a ser uno de los puntos clave de la carrera, como debería de ser. La verdad es que no suena nada mal, y esto hace que tenga más interés en WWE 2K18 cuando salga en PS4 y Xbox One el 17 de octubre, y a lo largo de otoño en Nintendo Switch.
NeuroVoider
No soy el mayor aficionado a los rogue-likes, ya que prefiero que un juego ofrezca una experiencia perfectamente diseñada, y no encontrarme con momentos frustrantes al depender del azar. Sin embargo, hay algunos rogue-likes que sí logran engancharme de mala manera gracias a sus adictivas mecánicas y aprovechar muy bien la generación procedimental de niveles, como Enter the Gungeon o Ziggurat por citar unos pocos.
En Switch, actualmente tenemos tres títulos con propuestas muy diferentes dentro del género rogue. Por un lado está Gonner, al mezclar las plataformas con los disparos y muchos elementos hardcore. Luego está el archipopular The Binding of Isaac, ofreciendo una experiencia muy propia de los The Legend of Zelda. La trilogía la cierra el juego que nos ocupa, NeuroVoider, que tras su paso por PC, PS4 y Xbox One, llega dispuesto a llenar nuestra consola con cientos de balas, explosiones y robots destruidos. ¿Listos para estrujar vuestro cerebro, meteros en un robot y destruir todo lo que se mueva?
En la noche del miércoles al jueves habrá un nuevo Nintendo Direct
Ha habido rumores durante el fin de semana sobre un Nintendo Direct este miércoles, y han resultado ser ciertos. En la noche del miércoles 13 de septiembre al jueves 14, a las 0:00. El Direct durará unos 45 minutos (50 en Japón), y como es habitual, se hablará de los próximos lanzamientos para Nintendo Switch y Nintendo 3DS.
Algo casi seguro es que se confirmará la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles 2, y puede que veamos algún port de los juegos de Platinum Games (los llevan «teaseando» desde hace bastante tiempo en Twitter), el port de Fallout 4 que se ha rumoreado, o quién sabe, puede que algo completamente nuevo. En unos días saldremos de dudas, y la verdad es que hay ganas de ver con qué nos sorprenden.
Impresiones de Lost Sphear. Recuperando el sabor de los JRPG clásicos
Aunque hay muchos JRPGs en el mercado últimamente, parece que los que más llaman la atención son los que se alejan de los clásicos del género con perspectiva cenital, muchos diálogos y combates por turnos. Hay excepciones que han logrado modernizar el género, como Persona 5 o los geniales The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, pero esa esencia totalmente clásica parece que se ha quedado en varios juegos independientes. Así surgió Tokyo RPG Factory dentro de Square Enix, con la idea de desarrollar títulos dentro del género que recordaran a los clásicos de la era de SNES y similares.
Lograron más o menos cierto éxito con I Am Setsuna y para inicios de 2018 están preparando Lost Sphear, otro JRPG de corte clásico, pero que pretende cambiar radicalmente de ambientación y tono en su narrativa. Recientemente hemos podido probar la demo que se podía disfrutar en la Gamescom, y aunque estaba bastante limitada en varios aspectos, la verdad es que apunta maneras.
El rogue-like NeuroVoider ya está disponible en Nintendo Switch con nuevos modos de control para la consola
Los rogue-like son muy populares, y personalmente, me parecen un género que funciona muy bien para portátiles. Hasta ahora, en Switch sólo teníamos Gonner, pero desde hoy tenemos un tipo de rogue-like diferente gracias a NeuroVoider. Tras su exitoso paso por PC, PS4 y Xbox One, el juego ha llegado a la eShop a un precio de unos 14 euros.
Para esta versión, las señas de identidad del juego se mantedrán, como el cooperativo para hasta 4 usuarios, la fluidez o las enormes posibilidades de personalización. Como novedad, se ha incluido un modo para que podamos jugar con un solo Joy-Con, poniendo puntería asistida, lo que seguramente nos vendrá de perlas para jugar con un amigo en cualquier lado.










