Los creadores de Killer Paradise anuncian Promise Mascot Agency

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1 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Promise Mascot Agency

Un yakuza caído en desgracia debe ir a un pueblo maldito para hacer florecer una agencia de mascotas. No, no es una misión secundaria de la saga Yakuza/Like a Dragon, sino la premisa de Promise Mascot Agency. Suena loquísimo, increíble y no podríamos esperar nada menos de Kaizen Game Works. Tras el brillante Paradise Killer, el estudio cambia una historia de detectives por esta maravilla con toques de Pokémon y la mencionada franquicia Like a Dragon.

Para volver a devolver el esplendor a esta agencia de mascota, deberemos conocer a las mascotas del pueblo y reclutarlas. ¡Hazte con todas! Cada una tiene sus propios deseos, que deberemos cumplir para que se unan. Una vez hecho, se irán de misiones, donde las ayudaremos por medio de cartas. ¿Qué misiones? Algunas tan trepidantes como la de Tofu-Man… ¡poder salir por la puerta! ¿He dicho ya lo absurdo y maravilloso que es todo?

Promise Mascot Agency pinta sencillamente increíble, y además cuenta con el apoyo de Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) y Mai Mattori para la dirección del arte. Como si no hubiera suficientes motivos para desear tenerlo ya mismo. ¿Lo malo? Nos va a tocar esperar, ya que Promise Mascot Agency se estrenará en 2025 en todas las plataformas.

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Crónica de la presentación de Tales from Candleforth

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1 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales from Candleforth

De izquierda a derecha: Chema, Cris, Laura y Ángel, de Under the Bed Games

Las propuestas nacionales de calidad no paran de llegar, estando viviendo la industria patria un momento fantástico. ¿El motivo? Los estudios indies con sus originales propuestas. Hoy 30 de abril se ha puesto a la venta Tales from Candleforth, uno de esos juegos que con sólo un vistazo, ya te atrapa. Para celebrarlo, parte del equipo malagueño de Under the Bed Games se ha trasladado a las oficinas de Nintendo España para presentar el título a los medios.

Los encargados de hablarnos tanto del estudio como del juego han sido Chema Galante (productor y uno de los co-fundadores), Cristian Cruz Torres (game designer), Laura Márquez (artista) y Ángel Poulain (director del juego, artista principal y co-fundador). Desde los orígenes del proyecto hasta su puesta a la venta, la presentación ha dado mucho de sí, dejando desde el primer momento la cercanía de Under the Bed Games su buen hacer, eso que Tales from Candleforth es su primer juego.

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El michi-skater de Gori: Cuddly Carnage llega el 29 de agosto

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24 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gori Cuddly Carnage

¡POR FIN! Tras varios años siguiendo su desarrollo y probar múltiples demos, Gori: Cuddly Carnage al fin tiene fecha de lanzamiento. El equipo de Angry Demon Studio y Wired Productions han anunciado que Gori: Cuddly Carnage estará disponible el próximo 29 de agosto en todas las plataformas actuales. Bien porque acabaremos el verano a lo grande haciendo trucos «miau» guays y reventando a «michis» unicornios entre montones de bromas malas soltadas por nuestro skate futurista.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler donde ver esta combinación tan absurda y maravillosa. Lo dicho, tras probar varias veces el juego, y me tiene totalmente enamorado. Gori: Cuddly Carnage es una mezcla de Devil May Cry con mecánicas y movimiento arcade a lo Tony Hawk. Sumad esta gran idea a su ambientación futurista, el adorable gatito protagonista y los violentos unicornios enemigos para tener una combinación destinada al éxito.

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Metaphor: ReFantazio se estrena el 11 de octubre

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23 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metaphor ReFantazio Edicion Coleccionista

Durante la última noche, ATLUS ha dejado bien clarito que 2024 es su año y lo va a rematar a lo grande con Metaphor: ReFantazio. Lo primero, su fecha de lanzamiento: el 11 de octubre podremos disfrutar de este gran JRPG en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Las reservas digitales/wishlist ya están activas en todas las plataformas, y de paso, se anunciaron las ediciones físicas. Junto a la estándar, tendremos una Edición Coleccionista cargada de extras, y que servirá como celebración de los 35 años de ATLUS:

  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Mapa de tela del reino del juego
  • Pines metálicos
  • Libro de arte
  • Hoja de pegatinas
  • Recompensas digitales (como uniformes de los Persona y SMT)
  • Libro de arte y banda sonora del 35º Aniversario de ATLUS en formato digital

Aún no hay reservas abiertas de esta fantástica edición coleccionista en nuestro país, pero se espera que la podamos comprar en tiendas y no sólo en la Shop ATLUS. Junto a esta gran noticia, Katsura Hashino ha servido como maestro de ceremonias del streaming donde han enseñado muchísimo más del juego. Tenemos un nuevo tráiler épico, una explicación de las mecánicas de combate (un híbrido de acción y turnos), el sistema de calendario, la premisa general de la historia y un largo etcétera.

Lo dicho, Metaphor: ReFantazio va a ser uno de los grandes bombazos de este año. Pensaba que hasta el año que viene no lo íbamos a disfrutar, con que tener ya una fecha marcada en el calendario es motivo de celebración.

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Meta libera su Sistema Operativo y se alía con ASUS, Lenovo y Microsoft

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22 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Meta Horizon OS

Está claro que para que una plataforma triunfe, no es sólo necesario tener unas buenas especificaciones, hay que tener un buen ecosistema para tenerlo todo bien funcionando, tener un acceso sencillo a las aplicaciones, etc. Es por eso que, por ejemplo, PICO 4 no ha despegado tanto como Meta Quest, al no tener ya todo ese ecosistema a nivel de usabilidad, rendimiento, biblioteca y demás. Esa barrera era algo que impedía que otros visores VR pudieran arrebatarle la corona a Meta… Hasta ahora. ¿El motivo? El Sistema Operativo en el que llevan años trabajando alimentando a Meta Quest pasa a llamarse Meta Horizon OS y además ahora es completamente libre.

Esto significa que otras compañías pueden utilizarlo, de manera similar a lo que ocurre con Android. De esta manera, si compramos uno de estos nuevos visores, las listas de amigos, la biblioteca o las funcionalidades básicas se mantienen, sin que tengamos que empezar de cero por pasar al dispositivo de otra compañía. Esto da pie a la posibilidad de que más empresas entren en el mercado del XR (Realidad Virtual y Realidad Mixta, básicamente), con dispositivos especializados en varias áreas. Y como han anunciado en Meta junto a esta gran noticia sobre su Sistema Operativo, ya tienen tres partners que están trabajando en sus propios visores:

  • ASUS’s Republic of Gamers. Se centrarán en ofrecer un visor más centrado en juegos. Vamos, una alternativa para el uso habitual de Meta Quest. ¿Quizá una versión Pro con mayores capacidades técnicas?
  • Lenovo. Se enfocarán en un visor de Mixed Reality más enfocado para el entorno laboral
  • Xbox y Microsoft. Siguiendo la alianza para llevar Game Pass a Quest, están trabajando en un visor de Xbox
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El viaje de Henry continúa en 2024 con Kingdom Come: Deliverance II

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19 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance sigue siendo uno de los RPGs más únicos que hay. Basado en el realismo para todas sus mecánicas, planteamiento y argumento (a veces hasta demasiado para mi gusto), el viaje de Henry era tan único como fascinante. Pero no acabó, y desde Warhorse Studios han estado trabajando desde entonces en la continuación. Así es, Kingdom Come: Deliverance II es una realidad, y se publicará a finales de este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como os podéis imaginar, esta secuela será una continuación directa. Volveremos a controlar a Henry, quien sigue tras la pista del asesino de sus padres y todo su pueblo en la primera entrega. Ahora estaremos en dos mapas nuevos, basados en lugares auténticos que se pueden visitar en la actualidad: Bohemia (la actual República Checa) y la ciudad minera de Kuttenberg.

A nivel jugable, el realismo volverá a ser el eje central, pero abogando por un poco más de accesibilidad. Esto lo notaremos en el combate, que se ha renovado y se contará con armas de pólvora como gran novedad. Pero como en todo RPG, la libertad para llevar a Henry por las misiones como queramos será uno de sus principales atractivos. Tanto el tráiler de presentación como el vídeo de Warhorse Studios deja claro que Kingdom Come: Deliverance II va a ser de los bombazos de este 2024.

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Runa inicia con éxito su campaña de Kickstarter

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16 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Runa RPG Kickstarter

Los Kickstarters interesantes no paran ni por un momento, y esta vez nos toca adentrarnos en el terreno de los JRPGs para una propuesta con una pinta increíble: Runa. Hoy mismo ha comenzado su campaña de Kickstarter, con una gran fuerza para alcanzar casi su objetivo mínimo de financiación. Desarrollado por el equipo español Fennec Studio, una manera rápida de describir el juego sería un Persona de fantasía en un gran mundo abierto. Así que tenemos sistema de calendario (no tan restrictivo para tener libertad), social links con posibilidad de romancear a personajes (incluyendo los de mismo sexo) y combates basados en en aprovechar las afinidades elementales de los personajes.

Pero la cosa no se quedará ahí, ya que Runa quiere ir un paso más allá con otras ideas, como que el protagonista tenga una personalidad definida, o la posibilidad de crear nuestra propia base. Con que tenemos esos elementos de Persona, junto con ideas que nos recordarán a Golden Sun o cómo no, Final Fantasy.

En las pocas horas que lleva la campaña ya ha recaudado más de 33 mil euros del objetivo mínimo de 45 mil. A partir de ahí llegarán los objetivos adicionales, entre los que habrá una edición física del juego o el doblaje al inglés de los diálogos. Runa tiene una pinta espectacular, así que no dudéis en echar un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

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No Rest for the Wicked muestra su épico tráiler de lanzamiento

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16 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No Rest for the Wicked

El equipo de Moon Studios lleva años trabajando en No Rest for the Wicked, su nuevo juego que no podía parecerse menos a los fantásticos Ori. Es tan ambicioso el proyecto, que no va a publicarse en su versión final, sino que saldrá como Early Access este mismo 18 de abril, en sólo un par de días. Así el equipo podrá seguir creando el juego en base al feedback del público para hacer los ajustes necesarios, al mismo tiempo que van integrando el resto de modos, sistemas y contenido que tienen todavía en el horno.

Para ir poniéndonos los dientes largos, han publicado un epiquísimo tráiler de lanzamiento de esta edición, que sirve como una estupenda carta de presentación. Nos esperan un apartado artístico que es de locos, música espectacular, un combate contundente y montones de actividades secundarias. Todo mientras controlamos a un guerrero legendario cuya misión es acabar con una pestilencia que lo está corrompiendo todo, alterando el frágil mundo político tras la muerte del rey.

No Rest for the Wicked costará 39,99 € durante el período de Early Access, con un 10% de descuento inicial y 4 € adicionales si se compra a través de enlaces de afiliados de los creadores de contenido. La primera gran actualización tras el lanzamiento será el multijugador, para que así podamos vivir este híbrido de Diablo con Dark Souls junto a nuestros amigos. Una vez finalice el período de Early Access, el título se estrenará también en PS5 y Xbox Series X/S.

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El arcade Teared se estrena el 25 de abril en PC y consolas

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11 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Teared

¿Echáis de menos los juegos «run and gun» como el clásico Ghost ‘n Goblins? Pues tranquilos, que su esencia regresará muy pronto de la mano de Teared, un juego con espíritu 100% arcade desarrollado por Juan-Mod y publicado por JanduSoft. Tras disfrutarlo en montones de eventos por el panorama nacional, al fin vamos a poder disfrutar la versión final en nuestras casas.

Teared se estrena el 25 de abril en PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch a un precio de 7,99 €. Las versiones de Xbox One y Xbox Series X/S se publicarán un poco más tarde. Nos esperan 9 niveles con sus respectivos jefazos finales, en los que demostrar nuestra maestría en combates 2.5D claramente inspirados por el Ghost ‘n Goblins. Por suerte, su dificultad no será tan infernal, al ofrecer diversas opciones de accesibilidad para que todo el mundo pueda disfrutar de este frenético título.

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El espíritu de FlatOut regresa en TRAIL OUT, ya en PC y Xbox

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11 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TRAIL OUT

La saga FlatOut es pura magia arcade. Coches, explosiones, pilotos que salen volando, minijuegos absurdos y adrenalina pura. Tras la segunda parte, la saga se fue al garete, y aunque el estudio nos trajo el genial Wreckfest, se había perdido algo de esa pandilocura máxima. Ahí entra el equipo de GOOD BOYS, que han creado su sucesor espiritual que bien podría pasar por una secuela directa: TRAIL OUT.

Tras un tiempo cosechando un buen éxito en Steam, el juego ahora se estrena en Xbox Series X/S para llevar a los usuarios de consola este caos del motor. Persecuciones, jefes finales, carreras loquísimas, minijuegos usando a nuestro piloto como un pelele. Más de 10 modos, la posibilidad de jugar a pantalla partida y musicote. Vamos, todo lo que un buen juego de carreras arcade necesita para triunfar.

Si también estáis deseando disfrutar de TRAIL OUT pero solo tenéis PS5, tranquilos, que a finales de año llegará a la consola de Sony. Así que amantes de la velocidad arcade más explosiva y bestia, no os lo perdáis desde ya en Steam o Xbox, o próximamente en PS5.

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