[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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Filed Under: Android, Categoría general, HTC Vive, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: Call of Duty: Modern Warfare, Cris Tales, Daymare: 1998, DOOM Eternal, Down The Rabbit Hole, Gamescom 2019, GRID, Marvel's Iron Man VR, Phantom: Cover Ops, Rock of Ages 3: Make & Break, TokoToko, Undead Citadel, Watch Dogs: Legion

Bandai Namco confirma el lanzamiento en Occidente de Digimon ReArise

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon ReArise

No suelo hablar de juegos de móviles, pero cuando se trata del lanzamiento en Occidente de uno de los títulos de una de las sagas de mi infancia, no me puedo resistir. Tras llevar más de un año en Japón, Bandai Namco ha confirmado al fin que a lo largo de este 2019 (sin una fecha más exacta todavía) podremos disfrutar en Occidente de Digimon ReArise.

En esta entrega lucharemos junto a nuestros compañeros Digimon para acabar con los malvados «Spirals» junto a nuestro compañero Herissmon y un conjunto variado de personajes. Como es habitual en este tipo de propuestas, habrá una narrativa con mucho de novela visual, además de combates de 5 vs 5 Digimon en tiempo real. Todo para ir picándonos a conseguir más criaturas, criar las que ya tenemos, etc. Es decir, lo típico de los juegos de la franquicia. A pesar de no haber una fecha de lanzamiento fijada, ya podemos pre-registrarnos en las tiendas de iOS y Android, para así conseguir beneficios extra una vez se publique el juego. Todo sea para mantenernos a la espera de Digimon Survive en 2020, que nunca se rechaza más Digimon.

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Astrologaster

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30 julio, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Astrologaster

En 1592, el “Doctor” Forman salvó incontables vidas londinenses gracias a una cura milagrosa que pudo contener una letal plaga. Sin embargo, creó y distribuyó esta cura sin poseer una licencia que le permitiera ejercer, tan solo guiado por las estrellas y sus conocimientos en astrología.

Ahora, Forman deberá defenderse en un juicio contra toda la comunidad médica mientras sigue ofreciendo sus particulares servicios a toda clase de pintorescos personajes. Calentad esas voces, id a vuestros puestos y que el espectáculo comience. Es la hora de la… ¿ópera?
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Teatime Games lleva el multijugador cara a cara a los móviles (literalmente) con Hyperspeed

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20 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hyperspeed

Normalmente, los juegos multijugador en móviles suelen ser asíncronos, salvo ahora los Battle Royale y unas cuantas más excepciones. Además, no podemos ver físicamente a nuestros oponentes, y es ahí donde entra la nueva propuesta de Teatime Games. Esta nueva plataforma nos permite jugar cara a cara a otro usuario, para que podamos ver nuestro rostro y el de nuestro rival en tiempo real mientras competimos contra él.

Además, podremos aplicar diferentes filtros para que luzcamos mejor o más ridículos, ya sea poniéndonos pelucas de Realidad Aumentada, cascos, etc. Todo para que estas partidas online sean más sociales. La idea me recuerda a lo que ocurría en Wipeout 2048 en PS Vita, al poder mostrar nuestro rostro al principio de la carrera gracias a la cámara central. El juego que acompaña a esta plataforma es Hyperspeed, un juego de carreras de naves que parece sencillito, pero puede estar curioso. No suelo jugar en móviles, pero la idea es cuanto menos llamativa. Si funcionará en más juegos (no siempre podemos ver a nuestro oponente y no perdernos de lo que ocurre en la partida) o a largo tiempo está aún por ver, pero al menos, la propuesta es más o menos novedosa. Podéis descargar el juego tanto en Android como en iOS (todavía en beta cerrada), así que si jugáis en Android, puede que en breve nos veamos las caras.

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El RPG de acción gratuito Dauntless se prepara para llegar a consolas con progresión y juego cruzado

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8 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dauntless

Uno de los RPGs de acción gratuitos que mejor han funcionado este último año ha sido Dauntless, una especie de Monster Hunter occidental y con varias mecánicas propias, que lleva desde principios de año dando alegrías a los usuarios de PC. Pues bien, desde el próximo mes de febrero los usuarios de Xbox One y PS4 nos podremos unir a la fiesta, como anunció Phoenix Labs durante los Game Awards. Eso no es todo, ya que más adelante se publicará el juego tanto en Nintendo Switch como en dispositivos móvil.

Esta noticia es bastante interesante de por sí, pero lo más interesante es que el juego promete tener juego cruzado y progresión común entre todos los dispositivos. Así es, estamos ante otro juego que apostará por tener una comunidad única, y no una dividida por plataformas. Esto es sencillamente genial, y hace que tenga todavía más ganas de probar el juego el próximo mes de abril.

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The Bug Butcher

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8 noviembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bug Butcher

Cuando iba a los recreativos hace ya algunos años, casi siempre tenía dos paradas: el shooter sobre raíles de turno, y Super Pang. Me dejé muchos “duros” intentando llegar hasta el final del juego junto a mi hermana, picándonos para ver quién conseguía más llegar más lejos, y cómo no, quién obtenía más puntos. Este vicio se trasladó luego a PSX con la adaptación para la consola de sobremesa (no niego que me habría hecho gracia verlo en la PS Classic), para acabar un poco en el olvido ante la desaparición de muchos recreativos y casi de la saga.

Por suerte, los chicos de Awfully Nice Studios deben de haber sido grandes seguidores de la franquicia, ya que han pretendido modernizarla con The Bug Butcher. El juego lleva disponible en móviles, PC, PS4 y Xbox One durante un tiempo, pero gracias a 2Awesome Studio (responsables del genial Dimension Drive), que ahora se pasan a la publicación de juegos independientes, podemos disfrutar del título en Nintendo Switch. Esta es una oportunidad de oro, ya que mezcla la portabilidad de la versión para móviles junto al control clásico del resto de plataformas. Id cargando vuestro arma, que no vamos a dejar ningún bicho en pie.

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[Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

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12 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Elder Scrolls: Blades

Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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[Gamescom 2018] What the Golf? El juego perfecto para los que odiamos los juegos de golf

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9 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

What the Golf?

En una feria como Gamescom, es fácil perderte entre un montón de juegos grandes, y por eso me alegra encontrarme joyas y locuras como What the Gold? de Triband. El eslogan es «el juego de golf para los que odian el golf», y no podía ser más cierto. El estudio tampoco es fan del deporte, con que a la hora de hacer un juego sobre golf, se plantearon qué es lo principal en el golf. Al final, llegaron a la idea más básica de todas: llevar un objeto desde un punto hasta un hoyo moviéndolo a base de golpes. Así nació What the Golf? y una de las experiencias más locas de toda la feria.

La demo que estaba disponible era una sucesión de niveles, en los que no importaba cuántos golpes diéramos, sino llegar a la meta. En la versión final sí que contará el número de golpes para desbloquear más fases y demás, pero por ahora solo importaba la diversión. Los primeros niveles son bastante sencillos, al llevar una pelota por entornos más o menos normales. Sí, hay algunos obstáculos, pero parece inicialmente un circuito de un campo de mini-golf. Esta relativa normalidad se va evaporando, al introducir nuevas mecánicas cada vez más locas. Todo manteniendo un alto sentido del humor, claro.

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Probamos la expansión Tormenta Celestial del Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon

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8 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon

No voy a negar que mi experiencia con Pokémon es, como mucho, limitada. Siempre he sido más fan de Digimon que de los monstruos de Nintendo, al menos en lo que respecta a las series de televisión. Como hasta ahora no he tenido una portátil de Nintendo, tampoco me había adentrado en los videojuegos, por lo que no sabía qué esperar del Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon. El pasado 3 de agosto se puso a la venta la nueva expansión, llamada Tormenta Celestial, con montones de nuevas cartas para ofrecer nuevas tácticas a los usuarios.

Gracias a los chicos del canal Gaia Storm, he tenido la ocasión de aprender a jugar, además de conocer los entresijos de esta nueva expansión y del torneo internacional de Pokémon. La final de dicho torneo tendrá lugar el próximo 24 de agosto, y como viene siendo habitual en los últimos años, el lanzamiento de una expansión a las pocas semanas de la final augura muchas sorpresas en la competición, al poder crearse tácticas totalmente nueva que pillan desprevenidos a los adversarios.

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