[Gamescom 2019] TokoToko. Sacando nuestra vena artística en AR

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2 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TokoToko

Uno de los motivos por los que me encanta la Gamescom 2019 es porque puedes descubrir propuestas indies de las que no se había escuchado prácticamente nada, y acabar prendado de la propuesta por la pasión de los desarrolladores y el propio juego. Es lo que me ocurrió con TokoToko, uno de mis juegos favoritos de la feria por su uso de la Realidad Aumentada.

El estudio Kalank quizá no os suene, pero es bastante probable que hayáis usado alguna aplicación en la que han trabajado, ya que es un estudio especializado en la Realidad Aumentada. Tras haber hecho muchos filtros para Instagram y otras apps similares, el estudio quería hacer un videojuego que aprovechara su experiencia en el campo de la RA, ya que son aficionados a los videojuegos por encima de todo, y así surgió TokoToko. La idea es la de ofrecer una aventura narrativa para dispositivos móviles, en las que nuestros dibujos serán una de las formas de interactuar con los personajes y su mundo, que cobrará vida en nuestra pantalla.

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[Gamescom 2019] Watch Dogs: Legion. La revolución más espectacular de Londres

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2 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs: Legion

El E3, Ubisoft nos ganó a prácticamente todos con la presentación de Watch Dogs: Legion. Pasaron de causar algo de indiferencia con la segunda entrega (aunque personalmente me encantó), a enamorarnos a prácticamente todos con uno de los juegos más ambiciosos de la compañía francesa. Yo estaba en ese grupo sin lugar a dudas, pero era cauto, ya que no es la primera vez que una presentación en el E3 es demasiado bonita como para ser verdad.

Por suerte, tengo todas las dudas disipadas tras la Gamescom 2019, ya que no solo Watch Dogs: Legion, sino que ha sido mi juego favorito de toda la feria. Haber probado la misma demo dos veces es un buen motivo de ello, ya que me permitió precisamente probar todas las posibilidades que ofrecerá este increíble título.

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[Gamescom 2019] The Waylanders. Rol y viajes en el tiempo desde Galicia

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30 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Waylanders

Uno de los juegos españoles más ambiciosos para los próximos meses es sin duda The Waylanders. La obra de Gato Salvaje promete ofrecer un RPG occidental de gran envergadura, y por tanto, han apostado muy fuerte por el título. De hecho, en la Gamescom 2019 anunciaron que Chris Avellone (¡no para este hombre!) participaría en el guion, mientras que Inon Zur (compositor de Fallout 3, Crysis o Dragon Age: Origins) sería el músico principal.

Más allá de estos grandes anuncios, este año en la Gamescom 2019, el equipo ha decidido mostrar lo mucho que ha evolucionado el juego respecto a la demo que tenían disponible el año pasado, y con la que lanzaron su exitosa campaña de Kickstarter. ¿Lo malo? Que esta vez solo se podía ver el juego y no probarlo, algo para lo que nos tocará esperar hasta 2020, pero a cambio, las novedades y mejoras eran apabullantes, lo que hace denotar que se avecina un gran juego.

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[Gamescom 2019] Undead Citadel. Los duelos de espada más intensos contra los no-muertos

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30 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel

Un juego para VR al que le tenía echado el ojo desde que vi sus primeros vídeos era Undead Citadel, con que tenía el hype por las nubes al descubrir que el juego estaría en la Gamescom 2019 de la mano de 3dRudder. Esta era la primera vez que alguien fuera del estudio iba a probar el juego, con que las expectativas estaban bastante altas, y como ya os podréis imaginar por el premio a «Mejor juego español», la obra de Dark Curry va a ser espectacular.

Primero, un curso rápido para los que no estén familiarizados con el juego. Controlaremos a un caballero (que suena un poco borracho/desesperado, todo sea dicho) que se adentra en una ciudad llena de no-muertos, por lo que tendrá que avanzar por ella, descubrir qué ha pasado y no morir en el intento. Para ello, usaremos todo tipo de armas medievales, con la particularidad de que absolutamente todas las interacciones se basan en la física, de modo que las espadas no atravesarán otras armas, sino que chocarán contra ellas, contra la armadura de los enemigos o contra el escenario. Olvidaos de menear el brazo como lo haríamos en Skyrim, ya que aquí eso solo nos conducirá a la muerte.

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[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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[Gamescom 2019] DOOM Eternal. El shooter más infernalmente divertido

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DOOM Eternal

Esta generación, hay 3 sagas de FPS que me han enamorado: Titanfall (sobre todo por la segunda parte), Wolfenstein y DOOM. El reinicio de esta popular saga fue fantástico, así que tenía unas ganas espectaculares de probar DOOM Eternal, la secuela de este reinicio, y que se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos de la reciente Gamescom 2019.

Como ya sabréis, esto va de matar demonios al ritmo de heavy metal, hacerlo con estilo y no dejar un solo cartucho de la escopeta sin disparar. La demo de la obra de iD Software pretende mostrar muchísimo en muy poco tiempo, haciéndonos pasar de una situación explosiva a otra. A grandes rasgos, en la demo empezamos (tras un tutorial) en la base de la UAC, que está siendo atacada por los demonios. Nuestra meta es llegar hasta el cañón orbital (o una versión gigantesca del BFG), para meternos en el cañón y que nos podamos auto-disparar a la superficie de Marte.

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[Gamescom 2019] Killsquad. Descubriendo las próximas novedades de este éxito multijugador

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Killsquad

Uno de los mayores éxitos nacionales de este año es Killsquad, el nuevo trabajo de Novarama en el que nos adentramos en diferentes planetas para cumplir los contratos más peligrosos de la galaxia. El juego ya ha vendido más de 80 mil copias vendidas, eso que todavía se encuentra en Acceso Anticipado. Por ello, todavía hay mucho contenido que añadir hasta el lanzamiento de la versión completa, que se espera para inicios de 2020, junto a la versión de consolas. Así que, durante la Gamescom 2019 no perdí la oportunidad de hablar con el estudio sobre qué esperar en los próximos meses para este título.

Por si no lo conocéis, se trata de un RPG de acción muy al estilo de Diablo, pero con varias clases en las que predominan las armas de fuego, además de las armas cuerpo a cuerpo. La gracia es que, además de una progresión permanente, habrá una progresión a lo largo de los niveles, muy al estilo de los MOBA. Esto crea una experiencia familiar y única al mismo tiempo, que es ideal cuando jugamos con otros tres amigos.

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[Gamescom 2019] Borderlands 3. Un endgame para pasar horas y horas looteando

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29 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands 3

Uno de los (muchos) lanzamientos más esperados del mes de septiembre es sin duda Borderlands 3, la esperadísima secuela de la popular franquicia de 2K Games y Gearbox. Obviamente, el juego fue uno de los títulos más explosivos de la pasada Gamescom 2019, donde la compañía mostró por primera vez parte de las actividades endgame que disfrutaríamos una vez acabada la completa historia, y una de estas actividades fue justamente lo que pude probar.

Así que, en este avance no vais a encontrar nada sobre cómo es la historia ni cosas de la «campaña», ya que directamente salté al endgame con Fl4k, uno de los 4 nuevos protagonistas. Pude jugar en solitario, y por tanto, este personaje me pareció el más indicado, ya que es el «domador de bestias», y su árbol de habilidades hace que sea un héroe muy versátil para jugar en solitario y con amigos. Porque sí, el sistema de RPG va a volver a ser fundamental, y por lo que pude ver del árbol de habilidades, estos aspectos se han potenciado a lo grande, ofreciendo mejores distinciones en las diferentes ramas. En el caso de Fl4k, al tener 3 bestias que «usar», cada árbol potencia a una de las bestias y diferentes estadísticas, lo que hará que podamos tener Fl4ks muy diferentes en función de cómo distribuyamos los puntos de habilidades.

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[Gamescom 2019] Phantom: Covert Ops. De infiltrados al río

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom: Covert Ops

El género del sigilo está muy poco aprovechado en la Realidad Virtual, y por suerte, en los próximos meses nos van a llegar dos exponentes con propuestas tan diferentes como prometedoras. La que pude probar durante la reciente Gamescom 2019 fue la de Phantom: Covert Ops, y de hecho, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de toda la feria. En lo nuevo de nDreams (autores de Shooty Fruity o The Assembly entre otros) nos trasladaremos a la Guerra Fría, en una misión que tendrá lugar durante toda una noche en una zona pantanosa.

Esto será clave, ya que en todo el juego estaremos en un kayak. La demo la jugué en Oculus Quest (también saldrá en Oculus Rift/S), y el estar en el kayak es clave para movernos, ya que no usaremos los sticks de los mandos ni nada por el estilo. En su lugar, el método de locomoción busca ser único, ayudar a que no sintamos mareos, y de paso, nos sintamos totalmente inmersos en la acción. Así que toca preparar los brazos, pues nos toca remar sin parar por el escenario.

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[Gamescom 2019] The Yakuza Remaster Collection. Reviviendo las aventuras de Kazuma Kiryu de PS3

  • PS4

28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Al organizar la agenda de la Gamescom, me ofrecieron ver un «juego por anunciar de la saga Yakuza«, con que mi imaginación empezó a funcionar a lo grande. ¿Sería el nuevo juego de la franquicia que se mostrará en Japón en breve? ¿La confirmación de los Yakuza del Japón Feudal para Occidente? La realidad ha resultado ser menos grandiosa, pero no por ello es decepcionante. SEGA sigue apostando por la franquicia en Occidente, y por ello, ha anunciado The Yakuza Remastered Collection, con un formato de lanzamiento bastante particular.

Desde ya, se puede comprar la colección en formato digital, pudiendo descargar en este mismo momento Yakuza 3. Sin embargo, Yakuza 4 no estará disponible hasta el 29 de octubre, mientras que el turno de Yakuza 5 llegará el 11 de febrero. Ese mismo día se podrá comprar la edición física de esta recopilación, para así tener toda la saga en formato físico, algo que a los fans de la franquicia nos encanta. ¿Por qué pongo esta noticia/avance dentro del marco de la Gamescom? Porque pude probar la remasterización de Yakuza 3 durante una media hora, para comprobar las mejoras técnicas que incorporará.

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