[Gamescom 2019] Contra: Rogue Corps. Acción explosiva perfecta para jugar en compañía

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Contra: Rogue Corps

Nunca he jugado a un Contra, y solo sé que es una saga de «run and gun» bastante desafiante, y que ha encantado a los fans de lo retro desde siempre. Es algo que se ha visto continuado en Blazing Chrome, y sin embargo, la propia Konami ha decidido arriesgar bastante más con Contra: Rogue Corps. Anunciado durante el pasado E3, pude echar varias partidas durante la Gamescom para comprobar cómo no tiene nada que ver con las entregas clásicas, pero no importa, ya que lo que están creando es algo tremendamente divertido.

Lo primero: ahora estamos ante un shooter de doble stick, por lo que nada de scroll lateral. Sin embargo, la verticalidad sigue siendo importante, al haber diferentes plataformas a varios niveles, y poder saltar sin problemas, algo no habitual en este tipo de propuestas. En principio, Rogue Corps continúa la historia de la franquicia, llevándonos a una zona que fue atacada por los alienígenas, y que ahora es más peligrosa que estar en primera fila durante el inicio de las rebajas. Nosotros podremos escoger a los 4 nuevos protagonistas (un soldado cibernético, una joven con un alien fusionado al que mantiene a raya con una espada, un panda súper listo y un monstruo que es todo un caballero) para avanzar en la trama, tanto solos como en compañía, y liarnos a tiros contra todo lo que haya en pantalla.

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[Gamescom 2019] Hell Pie. El plataformas 3D más grotesco, divertido e infernal

  • PC

28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hell Pie

Tengo varios géneros que me pueden: casi todo lo de VR, los juegos musicales, y por encima de todo, los plataformas en 3D. Este género poco a poco se va manteniendo vivo, así que cuando en Gamescom vi por casualidad Hell Pie de fondo en el Indie Arena Booth, tuve que acercame a descubrir más de él. Esta obra de Sluggerfly es bastante curiosa, ya que controlamos a un demonio que está de vacaciones, pero le encomiendan una tarea importantísima: encontrar los ingredientes perfectos por todo el infierno para la tarta de cumpleaños de Lucifer.

Esta premisa tan absurda está llena de humor, bastante grotesco, y parece que será una constante en todo el juego. Para empezar, los ingredientes no son las típicas fresas, pastel ni nada de eso, ya que tendremos que encontrar cosas tan horribles como un tampón lleno de sangre y demás asquerosidades. Pero eh, ¿quién soy yo para meterme con los gustos de los demonios? Otro aspecto importante es que nuestro demonio lleva un feo angelito encadenado, que no solo muestra el estilo por el que va Hell Pie, sino que da pie a una mecánica bastante particular, y central para todo el título.

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[Gamescom 2019] Minecraft con RTX. El mejor ejemplo de la importancia del Ray Tracing

  • PC

27 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Minecraft

No me gusta Minecraft, y no había jugado hasta la Gamescom. Cuando fui a un evento de Nvidia para probar nuevos juegos con soporte para RTX, había un título por anunciar, y cuando me enteré que sería Minecraft, me sentí decepcionado. ¿En serio iba a tener que jugar media hora a algo que no había tocado en mi vida ni me interesaba? Sin embargo, fue ver el pequeño tráiler que nos pusieron antes de dejarnos jugar, y empecé a interesarme más y más en esta actualización. Sí, creo que el soporte RTX ha hecho que se cancelara el pack DLC de súper gráficos que llevaba anunciado, pero realmente es un sacrificio aceptable, ya que no solo se consigue algo mejor con esta actualización, sino que encima será gratis para todos los usuarios que tengan un equipo lo suficientemente bueno como para soportarlos.

En esencia, el Ray Tracing hace que Minecraft parezca un juego totalmente diferente. Tanto Nvidia como Mojang y Microsoft han estado trabajando de forma muy duro para que no solo haya una iluminación realista, sino que también se representen mejor que nunca las propiedades de cada material que usemos. Por tanto, ahora la madera reaccionará a la luz de una forma en particular, que será diferente al hormigón, al agua, etc.

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[Gamescom 2019] Marvel’s Iron Man VR. La mejor forma de sentirte un superhéroe de altos vuelos

  • PS4
  • PS VR

27 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Iron Man VR

La apuesta que está haciendo Marvel en el mundo de los videojuegos es bastante interesante, al ofrecer la licencia a diferentes equipos para hacer el mejor juego posible. Tras el exitazo de Marvel’s Spider-Man, el anuncio de Marvel’s Iron Man VR me pilló por sorpresa, pero como amante de la Realidad Virtual, me emocionó a lo grande. Así que, al saber que la obra de Camouflaj estaría en Gamescom para poder probarse, no podía dejar Alemania hasta que lo probara. Así que dicho y hecho, y aunque casi casi me quedo sin tiempo, mereció la pena, ya que se convirtió en uno de mis juegos favoritos de toda la feria.

La demo disponible era bastante sencilla, ya que en esencia, era el tutorial y la introducción del juego. Desde el primer momento, me sentía como Tony Stark poniéndose el Mark «Lo que sea», ya que vemos cómo la parte frontal del casco se cierra por delante, aparece la interfaz que ya hemos visto en los cómics y películas, etc. No es algo tan impresionante como en Batman: Arkham VR cuando nos poníamos los diferentes elementos del Bat-Traje y luego nos mirábamos en el espejo. ¿Lo bueno? Que esta vez estamos ante un juego de verdad, como se comprueba con el tutorial.

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[Gamescom 2019] Marvel’s Avengers. Descubriendo todo lo necesario para recuperar la fe en los Vengadores

  • PS4
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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Avengers

Mi decepción más grande del pasado E3 fue sin duda Marvel’s Avengers, ya que Square Enix vendió el juego fatal, ofreciendo información a medias, dejando más dudas que respuestas, mostrando un tráiler sin apenas gameplay muy poco llamativo, unos diseños que dejaban que desear y muchos problemas más. Por eso, me alegra poder decir que mi visión del título ha dado un giro de 180 grados tras mi tiempo con él durante la Gamescom 2019, ya que he podido probar el prólogo que ya se ha mostrado al público, y he podido atender a una presentación a puerta cerrada donde han dado información clave de cómo funcionará este ambicioso juego como servicio. Quizá es cosa de Loki lo de presentar el juego tan mal en Los Ángeles, pero como se suele decir, vayamos por partes, que hay muchos detalles que «vengar».

Primero, las sensaciones que deja Marvel’s Avengers al jugarlo. Sí, podéis ver por aquí el gameplay íntegro, ya que lo que pude probar es justamente el prólogo, donde podemos hacernos una idea de cómo funcionan los 5 héroes protagonistas: Thor, Hulk, Iron Man, Capitán América y Viuda Negra. Pese a que todos los personajes comparten el mismo esquema de control, el estilo de juego varía enormemente de un Vengador a otro,

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[Gamescom 2019] Dying Light 2. La evolución del parkour, los zombies y las decisiones

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

Un juego que tenía que ver sí o sí esta Gamescom 2019 era Dying Light 2, ya que el original es de mis juegos favoritos de la generación, y esta secuela tiene un potencial altísimo. Por suerte, esta presentación no decepcionó, y aunque seguimos sin haber probado el juego todavía, se nota que Techland Games está poniendo toda la carne en el asador para crear su mejor juego. Pero vayamos por partes. Esta demo es en principio la misma que se mostró en el E3, y la que se enseñará el próximo 26 de agosto.

En esta demo, nos encontramos en un momento en el que el agua potable de la ciudad se ha agotado, lo cual es muy preocupante en un mundo post-apocalíptico lleno de zombies. Para intentar arreglarlo, nuestro amigo dueño del bar local, junto a otro par de NPCs, va a intentar llegar a un acuerdo con una de las facciones más importantes de la ciudad, que en principio, tienen la forma de abastecer de agua potable a todo el mundo. Esto ya demuestra el conflicto que hay entre facciones, con uno de nuestros compañeros estando a favor de la facción más militar, por lo que no está muy de acuerdo con este trato.

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[Gamescom 2019] Cyberpunk 2077. Descubriendo el lado más rolero del futuro

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyberpunk 2077

Todos sabemos que CD Projekt RED tiene un bombazo entre manos con Cyberpunk 2077, con que es una delicia descubrir más y más del juego en cada feria anual que se celebra. En esta ocasión, durante la Gamescom 2019 han presentado el mismo gameplay que en el E3, pero como no pude estar en Los Ángeles, estaba muy emocionado por comprobar lo bien que luce este esperado RPG, y no, no ha decepcionado en absoluto. Mientras que el año pasado el gameplay se centraba mucho en el universo y la parte de acción, este año tocaba comprobar cómo funciona el sistema de RPG, además de profundizar más en la historia principal del juego.

A nivel argumental, descubrimos que V, nuestro protagonista (que recordad, puede ser chico o chica) tiene implantado un chip que le permite ser inmortal, algo bastante misterioso y que, como os podréis imaginar, no es nada normal. Este chip es el que nos trae las visiones que dejan sin aliento a cualquiera, o lo que es lo mismo, tener al personaje de Keanu Reeves aparecerse ante nosotros. Así que, en esta demo, la misión es encontrar a una científica que tiene más información sobre este chip, y para ello, hay que completar un encargo para el líder de una banda de la ciudad.

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blasphemous

Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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[Gamescom 2019] OhShape. Beat Saber tiene un nuevo rival

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

OhShape

Dentro de la Realidad Virtual, el rival a batir en lo que al género musical se refiere, es claramente Beat Saber. Por eso, han surgido muchos títulos que se han inspirado (o a veces copiado), con muy pocas alteraciones como para que lleguen a suponer una alternativa interesante.

Personalmente, el mayor rival hasta la fecha me ha parecido Audica, y ahora viene en camino uno nuevo: OhShape. Esta obra de Odders Lab lleva disponible unos días en Early Access, pero no ha sido hasta la Gamescom 2019 que he probado el juego y podido charlar tranquilamente con sus desarrolladores. ¿El resultado? Un juego musical que tiene muchísimo que ofrecer.
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[Gamescom 2019] Down The Rabbit Hole. De aventuras en el País de las Maravillas

  • PC
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  • Oculus Quest
  • PS VR

22 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down The Rabbit Hole

Uno de los anuncios de Realidad Virtual dados en la Gamescom 2019 ha sido Down The Rabbit Hole, la nueva propuesta de Cortopia Studios tras su gran éxito de Wands. Nuevamente, siguen centrándose en VR, pero esta vez apuntando a todos los visores de Realidad Virtual con una aventura bastante clásica, con varias particularidades propias de la VR.

Básicamente, estaremos en el centro de la “madriguera del conejo”, o lo que es lo mismo, el área sobre el que estará presente el mundo que visitarán los personajes. Sí, estamos ante otro juego del estilo “maquetas” a lo Moss, pero con una particularidad: las diferentes habitaciones que visiten los personajes aparecerán a nuestro alrededor, estando absolutamente todas presentes en todo momento. Además, algunas veces las habitaciones no son del todo lineales, ni mantienen la escala de tamaño, para que vivamos la locura del País de las Maravillas como pocos juegos han logrado hasta la fecha.
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