Nacida en 2001, y a rebufo de lo visto en Commandos (una de las sagas patrias mejor consideradas a nivel internacional), Desperados: Wanted Dead or Alive nos proponía un desafío en el salvaje oeste. Tras la buena acogida del título, posteriormente contaría con un par de secuelas y, tras ello, caería en el olvido durante más de 10 años. Ahora, bajo el amparo de THQ Nordic y dejando de lado a Black Forest Games (la empresa surgida de las cenizas de Spellboud Enterntainment, desarrolladores originales de los 3 títulos de la saga), nos llega Desperados III. ¿Valdrá la pena? Acompañadme en éste análisis para saberlo.
Sharknado VR: Eye of the Storm
Me encanta la franquicia Sharknado, y lo digo de manera no irónica. Es un conjunto de películas espantosas con unos efectos especiales desastrosos, unas actuaciones que muchas veces dejan que desear y una trama que no tiene ni pies ni cabeza. Sin embargo, esa locura del concepto del tornado de tiburones (que va a más con cada entrega) da la vuelta y se convierte en una comedia donde literalmente cualquier cosa puede pasar. Ver las películas con amigos y un buen bawl de palomitas es sinónimo de risas constantes que no cambiaría por nada del mundo.
Por eso, esta saga quedaría genial en el mundo de los videojuegos, lo que me hizo tener ganas de probar Sharknado VR: Eye of the Storm desde que se anunció. No solo por ser otro juego más de Realidad Virtual (que también), sino porque esa locura podría dar lugar a juegos tremendamente divertidos. Ya en su momento Resident Evil 6 me pareció el primer Sharknado de alto presupuesto (lo digo como un cumplido, ojo), con que tenía ganas de ver cómo saldría un producto oficial. Esperaba jugarlo en PSVR ya que salió hace relativamente poco en EEUU, pero como a Europa sigue sin llegar, finalmente lo he jugado en Steam, y me alegro, porque ahí sí se pueden pedir reembolsos. Id calentando, que lo mejor es correr de un Sharknado y de este videojuego.
Saints Row The Third Remastered

Los títulos de mundo abierto se han ido popularizando cada vez más siendo algunos de ellos obras que a pesar de los años siguen en los tops semanales de las ventas de los distintos países. En el mercado tenemos infinidad de propuestas que nos invitan a meternos en la piel de uno personaje, o crearnos nosotros mismos el que queramos, y recorrer cada rincón de la ciudad que con tanto esmero han diseñado para que en ella ocurran infinidad de misiones e historias que viviremos en primera persona. [Read more…]
Mega Man Zero/Zx Legacy Collection

A lo largo de todos los años desde que la industria del ocio electrónico nos proporciona horas y horas de diversión, han ido apareciendo no solo compañías que se han convertido a base de esfuerzo, trabajo y talento en grandes nombres, eso es algo que también han pasado con algunas de sus franquicias o personajes. Es muy difícil no conocer a algunos de los personajes más famosos de los videojuegos y entre ellos se encuentra sin lugar a dudas MegaMan, o Rockman como es conocido en Japón, que a lo largo de más de 30 años nos ha ido entreteniendo con sus diferentes propuestas en donde las plataformas eran las grandes protagonistas. [Read more…]
Orion13
Hay juegos que tienen una premisa que rápidamente te llaman la atención, ya sea por su premisa a nivel narrativo, los gráficos o las mecánicas. Por estas dos vías me atrajo Orion13, el primer juego de Metro VR Studios para los dispositivos de Realidad Virtual en el PC. ¿Un hack and slash frenético en el que no hay restricciones a nuestros movimientos y todo parece salido de la película original de «TRON»? ¡Póngame dos tazas pero ya mismo!
Porque si hay algo claro es que muchos desarrolladores «capan» el movimiento en la VR para que los usuarios no nos mareemos, lo que evita que podamos tener juegos como Bayonetta o locuras por el estilo en primera persona, siendo Sairento la única excepción destacable. Así que, con esta premisa, y como fan del género, me adentré en Orion13, para ver si este estudio independiente había logrado dar con la clave, o si todavía nos queda para tener más propuestas de hack and slash en nuestros visores.
Railway Empire – NSW Edition
Railway Empire llegó, en 2018, a ordenadores y consolas de nueva generación, tomando elementos prestados de los clásicos Railroad Tycoon, es evidente, pero también con características propias. Tras su paso (junto a múltiples DLCs) en esas plataformas, ahora nos llega Railway Empire – Nintendo Switch Edition, la adaptación del título a la híbrida de Nintendo. Estos días he estado jugando al título, y a continuación voy a hablaros de lo que encontraremos en dicha versión.
Ruiner
Hace tiempo que la distribuidora Devolver Digital se ganó cierto prestigio porque sus lanzamientos suelen ser juegos bastante buenos y, por lo general, arriesgados con ciertos temas que tocan. En su mayoría, esto se traduce en títulos de acción frenética con una alta dosis de violencia, aunque no son los únicos temas que se tratan (consumo / abuso de drogas, por ejemplo). El caso de Ruiner es uno de estos juegos que tienen un alto componente violento, y tras su paso por distintos sistemas aterriza en Nintendo Switch. Reconozco que, aunque lo conocía de oídas, no había jugado aun al juego, así que si queréis conocer más del título (y de su versión de Nintendo Switch) acompañadme en éste análisis.
Phantom: Covert Ops
Tras jugar a títulos como Splinter Cell o Metal Gear Solid, creo que es fácil querer sentirse como un espía. Vivir aventuras en lugares exóticos, salvar el mundo, evitar conspiraciones de toda clase, acabar con malos muy malos, etc. Es una experiencia que, curiosamente, no es muy habitual en VR, donde reinan los títulos musicales, shooters y survival horror.
Por suerte, el sigilo y la infiltración están empezando a despuntar, si bien no con todo el acierto del mundo (tengo pendiente Espire 1, pero no fue muy bien recibido), al menos con las mejores de las intenciones. Este era uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Phantom: Covert Ops, al sorprenderme muy positivamente durante la Gamescom del año pasado. Los chicos de nDreams claramente querían hacer un juego de sigilo y acción altamente inmersivo con el que cumplir esta fantasía de ser unos agentes infiltrados tras las líneas enemigas. ¿Lo habrán conseguido, o habrán sido descubiertos en el acto?
West of Dead
Los rogue-like (y lite) se han convertido en uno de los géneros más populares de los estudios independientes, ya que ofrecen mecánicas adictivas y horas casi interminables de diversión si logran dar con la tecla adecuada. Así se han obtenido joyas como The Binding of Isaac o más recientemente, Dead Cells. Los chicos de Upstream Arcade (en colaboración con Raw Fury) entran al rodeo con West of Dead, que pretende ofrecer una visión fresca del género a nivel de mecánicas y de estilo visual.
La premisa es muy sencilla: somos un forajido atrapado en el Purgatorio, teniendo que descubrir por qué las almas están atrapadas en vez de irse al Oeste una vez han muerto. Usando la ambientación típica del Salvaje Oeste como telón de fondo, preparad para disparar, morir, cubriros, morir, y aprender al fin cómo progresar a la siguiente mazmorra.
Red Wings: Aces of the Sky
Red Wings: Aces of the Sky es un arcade de aviones ambientado en la Primera Guerra Mundial. Esta es, sin duda, una propuesta original por todo lo que conlleva: ni los arcades predominan en el mercado hoy en día, ni los títulos de aviones abundan demasiado ni los juegos ambientados en la Primera Guerra Mundial son excesivamente abundantes. Teniendo todo esto en mente… ¿logra convencer? Sígueme en éste análisis para descubrirlo.








