Impresiones: modos individual y multijugador y versión de PS Vita de Need for Speed: Most Wanted

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Aunque los simuladores de velocidad no están mal, a algunos lo que nos va es ponernos a conducir a toda pastilla, pulsar más bien poco el pedal del freno y descargar adrenalina conduciendo de la forma más bestial posible. En esto se ha especializado Criterion Games a lo largo de los años con la saga BurnOut, para luego dar el paso a Need for Speed con la edición de 2010 de Hot Pursuit. Tan buena fue esta entrega que ya se van a encargar de la saga a partir de ahora, siendo su próximo gran juego Need for Speed: Most Wanted. 

Hace poco se pasó por España Doug McConkey, el Marketing Manager de la franquicia, para mostrarnos el juego y darnos la oportunidad de probar el modo individual en consolas, el multijugador en PC, y hasta la increíble versión de PS Vita.
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Rock & Roll, castillos y dragones en el nuevo tráiler gameplay de Rayman Legends

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Ubisoft, ¿por qué nos castigas tanto mostrando vídeos tan alucinantes como este de Rayman Legends sin anunciar todavía la fecha de lanzamiento del juego en el resto de plataformas más allá de Wii U? Bueno, tras esta pregunta, toca disfrutar del rock & roll plataformero del nuevo tráiler de este impresionante plataformas, que traslada la acción a un complejo enorme de castillos que se está derrumbando mientras Rayman corre, salga y evita una muerte más que segura a manos de monstruitos varios y hasta dragones. Todo esto mientras suena música rock según varias acciones en el nivel. ¿Se puede ser más increíble? Lo dicho, a ver si Ubisoft no tarda en anunciar el lanzamiento del juego en todas las plataformas, ya que este es un juego que todos los amantes de los plataformas queremos probar desesperadamente.

Conoce a Connor y su brutalidad en el nuevo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III

Ya «solo» falta poco más de mes y medio para que salga a la venta Assassin’s Creed III (aunque muy pronto podremos ofreceros nuestras primeras experiencias con el juego), y Ubisoft no para de alimentar la maquinaria de hype detrás del título. En esta ocasión lo logran con el tercer diario de desarrollo del juego, que se centra única y exclusivamente en el héroe de esta entrega: Connor. Con raíces americanas y británicas, este Assassin no se mueve por un bando u otro durante la Guerra de Independencia americana, sino que siempre busca el bien mayor a la hora de actuar. Este conflicto nos permitirá ver el lado más guerrero de los padres fundadores de EEUU, al mismo tiempo que vamos conociendo más a nuestro nuevo Assassin, que se moverá mejor que nunca gracias a las horas de nuevas animaciones y la mayor brutalidad de las peleas, que parece son muchísimo más fluidas que antes. En otras palabras, este vídeo nos deja con la misma impresión que siempre: Assassin’s Creed III va a ser un señor juegazo que no podemos esperar para que salga ya mismo a la venta.
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Conoce a los personajes de Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes en su diario de desarrollo

Los personajes de Disney son encantadores, y por eso tienen su propio diario de desarrollo en Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes. Una de las grandes novedades de esta entrega será Oswald, cuyas habilidades están sacadas directamente de su primera aparición, como el pelo usado como helicóptero o usar su pierna como boomerang. También destaca Hortensia, su novia, que en esta ocasión será un personaje muy importante en la historia, y será el personaje femenino fuerte de la aventura. El Doctor Loco también volverá, y sus motivos no están claros del todo. Como con la primera entrega, todo el aspecto de diseño y artístico pinta realmente bien, con que esperemos que jugablemente también esté a la altura en esta ocasión.
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Capcom anuncia los tres primeros DLCs de Resident Evil 6

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Ya se ha convertido en algo (por desgracia) muy habitual que se anuncien contenidos descargables antes del lanzamiento de un juego, y este es el caso de Resident Evil 6. Por el momento, Capcom ya ha anunciado que a partir del 2 de octubre se lanzarán tres nuevos modos online. Por un lado está «Survivors», donde tanto en el modo individual como en el versus, al morir reapareceremos como monstruos. Si conseguimos cargarnos a dos humanos, volveremos a aparecer en nuestra forma humana.

En «Predator», un usuario controlará el Ustanak (el jefe final de la demo en la parte de Jake), y tendrá la misión de acabar con los demás usuarios, mientras que éstos tendrán que sobrevivir hasta que se acabe el tiempo. Finalmente, en «Siege» los humanos tendrán que proteger a un NPC, mientras que los monstruos tienen que acabar con él. Los tres modos permitirán que participen hasta 6 usuarios al mismo tiempo, igual que en el resto de modo Versus, y se podrán jugar en todos los mapas del Modo Mercenarios, algunos de los cuales solo se pueden obtener mediante la reserva en varias tiendas de juegos. Esperemos que no nos bombardeen con los DLCs, o que al menos podamos disfrutar de una experiencia completa cuando el juego salga a la venta sin tener que comprar adicionales DLCs.

Segundo (y extenso) diario de desarrollo de Dishonored sobre la inmersión que buscan en el jugador

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Bethesda ultima el lanzamiento de Dishonored para dentro de unas semanas en octubre, y para mostrarnos mucho más del enorme universo steampunk que han creado, nos muestran el segundo diario de desarrollo llamado «Inmersión». En él, los desarrolladores nos comentan varios aspectos de la creación de la ciudad del juego, Dunwall, como su inspiración inicial en el Londres de 1666 (el último año de la peste). Además de toda la ciudad, también han tenido que echarle imaginación para crear vehículos y otra maquinaria que no existen pero que luzcan bien dentro del universo del juego. Sin duda, no pinta nada mal, y nunca está de más el tener una nueva IP en nuestras consolas.

Ya no queda esperanza en los nuevos trailers de Resident Evil 6

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Aunque en menos de un mes sale por fin a la venta Resident Evil 6, Capcom no pisa en ningún momento el pedal del freno a la hora de soltar nuevos vídeos sobre el juego, ya que esta vez nos traen dos trailers titulados «No Hope Left» (no queda esperanza), que así se llamaba la campaña viral con la que anunciaron en el juego. En el primer vídeo, vemos varias escenas del juego con música dramática, por si no nos habíamos enterado de que la situación de los personajes (y del mundo) es bastante mala. El otro es un vídeo viral, rodado con actores reales para demostrarnos lo destrozados que están los humanos a lo largo de todo el planeta ante nuestra casi segura muerte ante los nuevos infectados. A ver si toda esta carga dramática se refleja en una buena historia y no como en la anterior entrega, lo que hará que disfrutemos mucho más del título a partir de su lanzamiento el 2 de octubre.

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Treyarch explica las novedades del multijugador de Call of Duty: Black Ops II repasando su primer tráiler

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Desde Call of Duty 4 el multijugador de la saga se ha mantenido muy continuista, y aunque el estilo directo y divertido se va a mantener en Call of Duty: Black Ops II, parece que va a haber muchísimos cambios que cambiarán radicalmente el juego. Para mostrarnos algunas de las nuevas cosas que podremos hacer, Treyarch ha relanzado el tráiler del multijugador del juego, pero comentando detalladamente todo lo que vemos en él. Por ejemplo, en cuanto a las clases, ahora vamos a poder modificar aspectos hasta ahora intocables, como ponernos dos «Perks» en cada una de las tres listas disponibles, o incluso no ir con un arma secundaria directamente. Otro aspecto muy interesante es que ahora el duelo a muerte por equipos no será sólo entre dos grupos, sino entre al menos tres, lo que va a hacer las partidas más divertidas. Mirillas que escanean a los enemigos cercanos a través de las paredes o el humo, otras que marcan su posición con un rombo rojo, las granadas eléctricas, el panel que noquea a los enemigos lanzando ondas, el dron aéreo… Vamos, que va a haber muchas novedades en el multijugador por una vez, lo que, junto a los prometidos cambios en el modo historia, hace que cada vez tenga más interés en esta nueva entrega.
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Se filtra la presencia de Kat en la página oficial de Playstation All-Stars: Battle Royale

Playstation All-stars: Battle Royale sigue sin librarse de las filtraciones incluso de su página web oficial, ya que se ha podido ver la imagen de más arriba. Así es, Kat, la protagonista de Gravity Rush será un personaje más que podremos controlar en el juego. Su presencia está bien, ya que así nos permiten jugar con la heroína del mejor juego exclusivo de PS Vita, pero antes de todos estos personajes, personalmente veo que están faltando algunos clásicos. ¿Cuándo van a anunciar a alguien de Final Fantasy, a Solid Snake, Crash Bandicoot o incluso Spyro? Pero bueno, nos tocará tener un poco de paciencia, ya que seguramente en la Tokyo Game Show se desvelarán unos cuantos personajes junto a Kat.

Captura la bandera en el nuevo corto de Halo 4: Forward Unto Dawn

    Microsoft no para de mostrar trocitos de Halo 4: Forward Unto Dawn para que nos acordemos de que la serie está a la vuelta de la esquina (y un poco más tarde, también el regreso del Jefe Maestro a Xbox 360) con su estreno el 5 de octubre. En este nuevo corto vemos a dos reclutas recordando momentos de su infancia mientras están jugando a «Capturar la Bandera», algo que todos hemos hecho en los modos multijugador de la franquicia. Con todo lo que están enseñando, la serie pinta realmente bien, con que a ver si el estreno del Jefe Maestro (aunque no como protagonista) con actores reales está a la altura de esta gran saga.