DICE se prepara para la guerra total con el cada vez más espectacular Battlefield 4

Battlefield 4

El FPS que más expectación está levantando de cara a la próxima generación no es ningún exclusivo, sino Battlefield 4, y es que desde que vimos la demo del E3 en la que se derrumbaba un rascacielos entero en mitad de una partida multijugador, todos estamos esperando como locos a que se muestre más de este espectacular título. Pues bien, aunque en el nuevo tráiler (que de momento sólo está en francés) no se muestra ningún mapa o nivel nuevo, al menos podemos ver más increíbles momentos ingame tanto a pie, en vehículos, por mar y hasta por aire. Con la Gamescom a la vuelta de la esquina, podéis tener por seguro que muy pronto os podremos traer unas primeras impresiones del título.

Descubre todo lo que Splinter Cell: Blacklist ofrecerá con su nuevo tráiler

Splinter Cell: Blacklist

Ya sólo faltan dos semanitas para que Sam Fisher regrese por fin al mundo del espionaje, y para que no nos olvidemos de la inmensa cantidad de contenido que nos ofrecerá Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft ha montado el siguiente tráiler donde nos lo repasan absolutamente todo. Desde el modo historia donde Sam es ahora el líder de Fourth Echelo al cooperativo, pasando por el «Espías vs Mercenarios» y los estilos de juego que podemos adoptar. No paran de decirnos que éste será el Splinter Cell más grande de la historia, y la verdad, no somos quién para discutirselo, ya que realmente tiene toda la pinta, por lo que es una magnífica noticia.

Ya puedes descargar la demo de The Wonderful 101 y disfrutar de su Nintendo Direct

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El esperado The Wonderful 101 por fin tiene fecha de lanzamiento, ya que en el Nintendo Direct que ha habido esta tarde centrado exclusivamente en este título ha desvelado que saldrá a la venta en tan sólo dos semanas, el próximo 23 de agosto. Además de poder ver montones de momentos ingame, explicaciones sobre la jugabilidad y hasta un tráiler de 7 minutazos, también se ha anunciado que desde ya mismo se puede descargar la demo del juego, para ir practicando solos o con unos amigos el cómo combatir contra los enemigos del juego. A ver si a partir de este lanzamiento, Wii U va remontando el vuelo tras estos últimos y desastrosos meses.

La polémica sonda anal de Saints Row IV aparece en su segundo diario de desarrollo

Saints Row 4

Escuchar que Saints Row IV tiene sentido es realmente cómico, pero esa frase nos la podemos encontrar en el segundo diario de desarrollo del juego, donde nos cuentan más detalles sobre la historia. Al parecer, no vamos a ser el presidente de EEUU de golpe, sino que veremos cómo, al realizar una misión heroica al principio de la aventura, nuestra popularidad sube como la espuma y acabamos siendo presidentes. Pero entonces los aliens tienen que llegar y nos vemos envueltos en la aventura más loca de los Saints hasta la fecha, lo cual ya es decir mucho.

Además, se ha anunciado la Wad Wad Edition, que «sólo» cuesta un millón de dólares. Pero claro, en este precio hay montones de lujos, como estancias en varios de los mejores hoteles de todo el mundo, un coche, membresía en un club de coches de lujo o incluso un entrenamiento de espías. Lógicamente, sólo habrá una en el mundo, pero con su escandaloso precio, a ver quién es el guapo que se la compra.

Trion Worlds cierra su estudio con base en San Diego, los desarrolladores de Defiance

Defiance Miner 99ers

Aunque el juego de Defiance tenía sus problemas, también resultaba tremendamente divertido y adictivo, por lo que es una lástima enterarse que Trion Worlds ha cerrado el estudio que desarrolló el juego, y que tenía base en San Diego. El mantenimiento del juego y sus futuros DLCs (que todavía no tienen fecha alguna de lanzamiento) pasarán a ser responsabilidad del estudio de Redwood City, donde también se encargan de Rift o del futuro End of Nations. 

Algunos de los empleados del estudio cerrado seguirán formando parte de Trion Worlds pasando ahora a la zona de la Bahía. Ante este cierre, Naughty DogSanta Monica Studios han puesto por Twitter que intentarían contratar a los afectados. Desde aquí, les deseamos lo mejor a estos trabajadores, y esperamos que noticias como estas no sean muy frecuentes en lo que queda de año.

El 27 de agosto llegará Apocalypse a Xbox 360, el último DLC de Call of Duty: Black Ops II

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Ya estamos muy cerca del lanzamiento del próximo Call of Duty, con que ya sabéis lo que eso significa: el final de los DLCs para la anterior entrega. Pues dicho y hecho, ya que Activision ha anunciado que el próximo 27 de agosto llegará a Xbox 360 Apocalypse, el último pack de mapas de Call of Duty: Black Ops II. A PC y PS3 llegará más adelante, aproximadamente un mes más tarde como viene siendo habitual.

Esta nueva expansión vendrá con cinco mapas nuevos, como en los demás, siendo cuatro destinados al multijugador y otro al modo Zombis. Los cuatro primeros serán Pod, Frost, Takeoff y Dig, este último estando basado en uno de World at War. Pero como suele pasar, lo más interesante nos lo encontramos en los Zombis, siendo el nuevo nivel el llamado Origins. Como se puede intuir, veremos el origen de los no-muertos, volviendo a controlar a los primeros protagonistas de este modo, pero ahora en plena Primera Guerra Mundial. Al parecer, podremos usar un tanque Mark IV y otras de la época con poderes sobrenaturales. Todo para superar a los zombis y huir de un gigantesco enemigo de mil pies de altura. Sin duda promete esta parte de la expansión, ya que esta modalidad se ha ganado a pulso el cariño por todos los fans de la franquicia gracias a cosas tan divertidas como las que aquí se comentan.

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX sigue apelando a la nostalgia en su nuevo tráiler

Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX

el primer Kingdom Hearts fue un juego realmente mágico, sobre todo a los que nos pillaba bastantes jovencitos, ya que mezclar el mundo de Final Fantasy con el de Disney era algo tremendamente espectacular. Por eso, hay mucha nostalgia detrás de Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX, la revisión en alta definición de la primera entrega, la que salió en GBA pero que en Japón también dio el salto a PS2, y las cinemáticas de la entrega de DS. Todo esto con trofeos y alguna que otra mejora de por medio. Ahora que sabemos que la tercera entrega viene en camino a la nueva generación, va a ser toda una gozada rememorar los inicios de las aventuras de Sora, Goofy y Donald a partir del 13 de septiembre.

Major Nelson muestra el primer unboxing de Xbox One

Xbox One

Microsoft sigue mostrando poco a poco más detalles de Xbox One para recuperar el terreno que perdieron durante el E3, y nada mejor que mostrar un unboxing de lo que ofrecerá la consola. Major Nelson ha sido el elegido para hacerlo, mostrándonos así la caja de la consola y todo lo que tiene en su interior: un mando, el nuevo Kinect, un HDMI 4K, cables de alimentación, la consola y un headset. Así confirman que todas las consolas vendrán con un headset, lo contrario a lo que se había dicho en un principio. Además, también desvela cuál es el botón de inicio de la consola: el logo de Xbox. Para terminar, dice que nos veremos en la Gamescom, donde en la conferencia de prensa de Microsoft seguro que nos aguardan varias sorpresitas para la movidita campaña navideña que nos espera.

Brothers: A Tale of Two Sons llegará a PC y PS3 el 3 de septiembre

Brothers A Tale of Two Sons

Ayer salió a la venta en Xbox 360 el espectacular Brothers: A Tale of Two Sons, el último juego de Starbreeze donde nos embarcamos en una gran aventura protagonizada por dos hermanos, a los que controlamos simultáneamente. Como podéis leer en su análisis, es una aventura memorable, y para alegría de los usuarios de PC y Playstation 3, ya hay fecha de cuándo la podréis disfrutar: el 3 de septiembre. Así habrá cerca de un mes de exclusiva temporal con Xbox 360, ya que el título ha dado el pistoletazo de salida a la promoción de «Summer of Arcade». Por suerte, la espera merecerá mucho la pena para los que no lo hayan podido disfrutar en la consola de Microsoft.

Epic Games muestra cómo texturizar objetos con el Unreal Engine 4

    Unreal Engine 4

    El Unreal Engine 3 ha sido uno de los motores más usados y que mejores resultados ha dado en esta generación de consolas, con que no es de extrañar que Epic Games esté manos a la obra para que el Unreal Engine 4 sea igual de polivalente. Ya hemos visto dos demos técnicas muy espectaculares, y ahora toca ponerse más técnicos para ver cómo funciona el proceso de texturizado de objetos, y más concretamente, el proceso de creación por capas. Antes, para crear una textura en relieve, hacía falta que formara parte del modelado del objeto donde se quería incorporar, pero eso ya no es necesario gracias al Unreal Engine 4. Así se simplifica mucho el proceso, ya que el relieve y el objeto en sí mismo va en capas diferentes, pero siendo igual de efectivo en el aspecto visual. Aquí tenéis lo bien que queda esta técnica.